Cromm Cruac 22 sty 2010, 22:21
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: 28 paź 2026, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
W user.ltx

r2_sun on
r2_sun_depth_far_bias -0.0001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.0001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_details on
r2_sun_far 100.
r2_sun_focus on
r2_sun_lumscale 1.
r2_sun_lumscale_amb 1.
r2_sun_lumscale_hemi 1.
r2_sun_near 22.
r2_sun_near_border 1.
r2_sun_tsm off
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Iskra
Łowca
Posty: 424
Rejestracja: 02 kwie 2008, 17:32
Ostatnio: 01 sty 2026, 16:48
Lokalizacja: Warszawa
Ulubiona broń: Bulldog 6
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: Dawid0ss 
r2_sun_far jest u mnie na 100 Ja nigdy tej wartości nie zmieniałem. Sęk w tym, że zmiana r2_sun_near nic nie daje. Granica cienia jest cały czas w tym samym miejscu (jak na załączonym wcześniej przeze mnie zrzucie z ekranu). Nie ma znaczenia czy ustawię na 5, czy na 40.
xKoweKx, tę porcję komend, którą zapodałeś, wkleić ją do user.ltx ? Bardzo zmieniają obraz w grze ?
Pzdr

i5 13600KF
RTX 4070 Ti
2x16GB DDR4 3600Mhz
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: 28 paź 2026, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Ja wklepywałem po kolei w grze. Czy zmieniają? U mnie praktycznie wyeliminowało ten kure*ski cień.
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
KarwaPL pisze:r2_sun_far jest u mnie na 100 Ja nigdy tej wartości nie zmieniałem. Sęk w tym, że zmiana r2_sun_near nic nie daje. Granica cienia jest cały czas w tym samym miejscu (jak na załączonym wcześniej przeze mnie zrzucie z ekranu). Nie ma znaczenia czy ustawię na 5, czy na 40.
xKoweKx, tę porcję komend, którą zapodałeś, wkleić ją do user.ltx ? Bardzo zmieniają obraz w grze ?
Pzdr

Trochę zmieniają. Po zastosowaniu powinien być lepszy kontrast pomiędzy niebem a ziemią, wnętrza tuneli będą naprawdę ciemne itp. Zrób sobie kopię swojego user.ltx, wgraj moje ustawienia i sam zobacz.
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Iskra
Łowca
Posty: 424
Rejestracja: 02 kwie 2008, 17:32
Ostatnio: 01 sty 2026, 16:48
Lokalizacja: Warszawa
Ulubiona broń: Bulldog 6
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: Dawid0ss  Ostatnio zmieniony 03 mar 2010, 22:31 przez Dawid0ss, łącznie zmieniany 2 razy.
Sprawdziłem sobie na włączonej grze. Owszem niektóre komendy mają widoczny wpływ na wygląd gry, ale żadna z nich nie przesuwa granicy cienia, który wciąż jest kilka kroków od majora :mad:
Nie kumam. Pamiętam, że wcześniej wystarczyło zmienić r2_sun_near na max i było po sprawie. Może patch 1.6.02 coś zmienia w tej kwestii.

EDIT.1 Przeinstalowałem grę, nie wgrywając patch'a 1.6.02 Ku mojemu zdziwieniu problem znika LOL Można dowolnie modyfikować promień cienia. I co teraz zrobić z tym fantem ? :E

EDIT.2 Zarzuciłem to na GSC. Może tam ktoś pomoże. Chociaż znając życie, zaraz ktoś mnie pojedzie za odświeżenie wątku :wink: CrommCruac Ty bodajże również zapodajesz na tamtym forum ? Dziwi mnie to, że Wy nie macie tego problemu. U mnie po zainstalowaniu patch'a komendy nic nie dają. Jakby nagle przestały reagować.

Pzdr

i5 13600KF
RTX 4070 Ti
2x16GB DDR4 3600Mhz
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac  Ostatnio zmieniony 03 mar 2010, 20:11 przez KoweK, łącznie zmieniany 1 raz.
Czyli jednak patch zmienia (a raczej usuwa) ten parametr. No to nic chyba z tym nie zrobisz.

EDIT: Sprawdziłem. Po zainstalowaniu patcha 1.6.02 komenda r2_sun_near przestała działać.
Uwagi moderatora:
Naucz się cytować z sensem! Nie musimy cytować odpowiedzi wyżej, na którą odpowiadamy.
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Grzech
Tropiciel
Posty: 214
Rejestracja: 21 wrz 2008, 16:26
Ostatnio: 22 maja 2019, 15:46
Lokalizacja: Poznań
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Windmaker 
Lekko ślepy chyba jestem, ale gdzie tu jest poprawny download moda? Bo żaden z linków w temacie od wersji 1.0 do końca nie działa....
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"

>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
Po prostu wejdź bezpośrednio na stronę CrommCruac'a - http://atmosfear.crommcruac.com
Wszystkie części Atmosfear'a są również dostępne na Filefront.
Mam pirata!
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
Sorrki za utrudnienia ale musiałem zablokować pobieranie plików bezpośrednio ze strony z powodu zbyt dużego zainteresowania. Nie spodziewałem się, że przekroczycie mój dozwolony limit dziesięciokrotnie :)
Jak napisał lukass na stronie znajdziecie linki do aktualnych wersji.
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Grzech
Tropiciel
Posty: 214
Rejestracja: 21 wrz 2008, 16:26
Ostatnio: 22 maja 2019, 15:46
Lokalizacja: Poznań
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Windmaker 
Muszę powiedzieć, że to kawał dobrej roboty. Jedynie mam jedno zastrzeżenie - aczkolwiek nie wiem czy mechanika gry tego nie powoduje - otóż jak używam celowników o zwiększonej czułości - wszelkie wspomagacze, nie pamiętam jak to nazywało się - to niebo w nocy zawsze pełne jest pikselów. Nie jest to wielka wada, ale trochę wspaniały klimat to psuje. Mówię o full max detalach i Dx10 ;)
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"

>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
'Pixeloza' wynika prawdopodobnie z kompresji oraz ilości bitów na pixel w teksturach. W przypadku niskiej różnicy koloru wszelkie 'polepszacze' widzenia jak noktowizor albo nocny celownik powodują podbicie kontrastu pomiędzy pixelami.

Próbowałem z tym walczyć ale z marnym skutkiem.
Udało mi się nieco zmniejszyć ten efekt w teksturach wysokiej rozdzielczości dostępnych tutaj ale obawiam się, że całkowicie tego wyeliminować się nie da.

Zauważyłem rownież, że zmniejszenie r2_tonemap_lowlum do 1 pomaga ale wtedy wszystko wydaje się za ciemne.
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Grzech
Tropiciel
Posty: 214
Rejestracja: 21 wrz 2008, 16:26
Ostatnio: 22 maja 2019, 15:46
Lokalizacja: Poznań
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Windmaker 
Dobrze wiedzieć. Grunt, że nowa pogoda jest znacznie ciekawsza niż oryginalna - ładniejsza. A skoro już mowa o efektach, to mam takie pytanie - czy można uzyskać - jeśli tak to jak - efekt rozmycia obrazu podczas poruszania postacią - chodzi np. o szybki obrót "głową" itd. Taki efekt widziałem w SoH-u w kilku modach i chciałbym go uzyskać też i w Zewie.
"Stałem się śmiercią; niszczycielem światów" - Julius Robert Oppenheimer
"Wojna jest sztuką, ma więc swoich artystów i mistrzów"

>>> SmartAge.pl - Portal ludzi ciekawych świata <<<
Odpowiedz

Podobne tematy