Fred 23 sty 2008, 12:32
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Oba te mody się gryzą "nałożone" na siebie. Jeżeli będziesz łączyć to łącz miejszy :arrow: większy (tak jest łatwiej dla mnie) i przy pomocy tego: http://mod.stalker.pl/index.php?title=WinMerge można połączyć oba mody w całość. Gnomus to na pewno pliki .ltx od broni i tekstury, dodałem go z CN do ZP i wymagało trochę własnej "pracy" w połącznie.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
ShedEnd
Konto usunięte
Na górę
Post autor: ShedEnd 
Eh, bliżej mi do rozszerzonej chemii lub fizyki niż łączenia modów. Ale musi być tak jak mówicie, że trzeba połączyć, innego wyjaśnienia nie ma i wcale mnie to nie dziwi..

Dobra jakoś sobie poradzę. THX


EDIT:::::::::

Działa, wystarczyło przerzucić SAM FLODER TEXTURES a config nie ruszać. Dzięki Scigacz1975 <- pomógł mi po raz setny jak nie lepiej.

Ok, problem rozwiązany.
Kot
Posty: 19
Rejestracja: 03 sty 2012, 19:17
Ostatnio: 12 maja 2012, 14:19
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: szkieletegzo 
Witam,

mod jest super. Tylko jakis mam maly problem z nim. Znalazlem w kryjowce strieloka szybkostrzelny ak. Patrze noje sztuka no to super. Zalozylem go i spadla mu wytrzymalosc o 1/3 i tak mam z kazdym ak i nie tylko. Wy tez tak macie?
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 93
Rejestracja: 12 kwie 2009, 14:08
Ostatnio: 27 lip 2012, 18:56
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
7
Na górę
Post autor: S.T.A.L.K.E.R. 12 
To w tym modzie normalne, stan broni zależy od twojej rangi.
O ile dobrze pamiętam to nie ma sposobu na obejście tego bez ingerencji w pliki moda.
Jeżeli chcesz utrzymywać sprzęt w najlepszym możliwym dla twojej rangi stanie, musisz kupić zestaw naprawczy, który chyba był sprzedawany przez wszystkich "większych" handlarzy.
Please respond.
Kot
Posty: 19
Rejestracja: 03 sty 2012, 19:17
Ostatnio: 12 maja 2012, 14:19
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: szkieletegzo 
Acha rozumiem. Takie buty. Dzieki. Skoro juz mi fajnie pomogles to mozesz mi powiedziec jak zdobyc lepsza range? Chodzi o ta range kot, doswiadczony itp czy jakas inna jest ? :D

druga sprawa jak naprawie zestawem to spowrotem mi sie nie zepsuje?? :)

A i jeszcze taka uwaga.
rozumiem zeby naprawic i nosic bron dobra to musze meic dobra range. A jak znajde lepsza bron jesli chodzi o wytrzymalosc od tej co mam tro czemu mimo wszystko ona spada? Tez chodzi o ta range? Bo to troche dziwne jak dla nmie
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 93
Rejestracja: 12 kwie 2009, 14:08
Ostatnio: 27 lip 2012, 18:56
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
7
Na górę
Post autor: S.T.A.L.K.E.R. 12 
Rangi zdobywasz jak w normalnym stalku, czyli wykonując misje, zabijając stalkerów i mutanty.
Będzie się psuć, ale zestaw ma nieskończoną liczbę użyć.
Naprawiać możesz zawsze pod warunkiem że masz zestaw, wytrzymałość broni dostosowuje się do rangi, czyli zakładając że coś będzie w stanie 90% przy znalezieniu, przy randze "kot" spadnie do 20% i będzie spadać dalej wraz z używaniem.
Broń nigdy nie będzie sprawna w 100%, z tego co pamiętam to przy randze "mistrz" można broń naprawić do około 90%.
Please respond.
Postawili kozaka za ten post (1):
Kot
Posty: 19
Rejestracja: 03 sty 2012, 19:17
Ostatnio: 12 maja 2012, 14:19
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: szkieletegzo 
OOooooooo takie jajca. Super dzięki. Dam ci za to flaszke :D
Samotnicy
Stalker
Posty: 58
Rejestracja: 20 maja 2011, 09:09
Ostatnio: 07 maja 2012, 19:51
Lokalizacja: Baza FOXHOUND / Alaska
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: Soma 
Jakieś wiadomości o Inferno 1.2? Bo ja nic nie wiem.
"Forget the past, carry the future."
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 93
Rejestracja: 12 kwie 2009, 14:08
Ostatnio: 27 lip 2012, 18:56
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
7
Na górę
Post autor: S.T.A.L.K.E.R. 12 
Kontynuacja ABC Inferno upadła już dawno temu, o ile się nie mylę to paru twórców zaginęło i projekt padł.
Znalazłem gdzieś beta patcha, ale poza naprawieniem paru rzeczy nie robił nic.
Teoretycznie jest jakieś forum o Inferno II, ale jest, czy raczej było tam 7 userów i parę pustych tematów.
Please respond.
Samotnicy
Stalker
Posty: 58
Rejestracja: 20 maja 2011, 09:09
Ostatnio: 07 maja 2012, 19:51
Lokalizacja: Baza FOXHOUND / Alaska
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: Soma 
Szkoda. Mod świetny a przepadł. Można mu dać znicz i poświęcić minute ciszy.
"Forget the past, carry the future."
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 382
Rejestracja: 19 wrz 2009, 12:36
Ostatnio: 07 lut 2018, 19:30
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
75
Na górę
Post autor: smok61 
O Inferno 2 na rus. forum piszą, że prace trwają, ale ile w tym prawdy, nie wiadomo. Powstało natomiast kilka modów z nazwą Inferno, niestety po rus. i nie wiem ile mają wspólnego z ABC Inferno.

Inferno 4.0 - http://ap-pro.ru/forum/35-498-1
Inferno: Путь к мечте BY ALEX - http://ap-pro.ru/forum/35-824-1
Dopóki nie skorzystałem z Internetu, nie wiedziałem, że na świecie jest tylu idiotów.
Stanisław Lem
ShedEnd
Konto usunięte
Na górę
Post autor: ShedEnd 
Hmm, ABC Inferno to świetny mod, bardzo dobry pomysł aczkolwiek oszpecony wykonaniem. Ja rozumiem, że to horror mod ale totalny brak realizmu, kompletny brak zbalansowania i multum BUGów skutecznie psują rozgrywkę. Do tego mogę dodać, że pancerze bandytów, ogólne przerobienie tej frakcji to niewypał, a horror time'y to poprostu amatorszczyzna gdyż pojawiają się mutki zaraz za plecami gracza i to cały batalion. Zero zabawy. Niesmak taki mam po tym modzie. Czegoś tu brakuje.

Ale ogólnie to innowacje zawarte w tym modzie robią wrażenie, jest wiele naprawdę dobrych rozwiązań. Hud, gameplay, widok z maski, klimat. To robi wrażenie ale ten mod będzie stał dalece za innymi modami w mojej hierarchii ulubionych modów.

Z tym, że ja stawiam na realizm, na bitewny i klimatyczny aspekt gry. O ile to drugie znalazłem w tym modzie, to z tym pierwszym były wielkie kłopoty.
Odpowiedz

Podobne tematy