scigacz1975
17 lis 2010, 16:55
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 466•
Przejdź do strony:
Nie bardzo wiem jak, gdybyś przypadkiem znalazł coś takiego to daj link na pw, jeszcze raz dzięki!:)
Ścigacz, mógłbyś wrzucić wersję LATO (katalog gamedata) na jakiś inny serwer? Ostatnio File4you się jakoś "popsuło".
Będę wdzięczny
Będę wdzięczny
Jeszcze jedno pytanie. Wie ktoś dlaczego po zainstalowaniu moda lektor czasami jest a czasami nie? Więcej nie ma niż jest.
@matius_007 - przykro mi ale nie mam już moda na dysku
@Bonczek58 - ponieważ dialogi mówione zostały przywrócone do wersji rosyjskiej. Dialogi pisane masz po naszemu.
@Bonczek58 - ponieważ dialogi mówione zostały przywrócone do wersji rosyjskiej. Dialogi pisane masz po naszemu.
No to jest fakt, tylko że czasami jest lektor (bardzo rzadko). Wiesz może czy da się przywrócić lektora nie tracąc dodatku lub stabilności? Brakuje mi tych tekstów podczas gry:)
I jeszcze jedno pytanko, wiesz może jak dodać broń u Sidorowicza? Chodzi mi konkretnie o broń, której nie mam przetłumaczonej, nazywa się Ars-mg 36.
Z góry dzięki
I jeszcze jedno pytanko, wiesz może jak dodać broń u Sidorowicza? Chodzi mi konkretnie o broń, której nie mam przetłumaczonej, nazywa się Ars-mg 36.
Z góry dzięki
Ale tu wychodzi że masz brak jakichś plików - ten MG miał normalny polski opis.
W kwestii lektora - wypakować z podstawki pliki
sounds\characters_voice\dialogs
sounds\characters_voice\scenario
i wrzucić do gamedaty moda nadpisując te co są
W kwestii lektora - wypakować z podstawki pliki
sounds\characters_voice\dialogs
sounds\characters_voice\scenario
i wrzucić do gamedaty moda nadpisując te co są
Postawili kozaka za ten post (1):
Nie wiem jakiego pliku może brakować. Wrzuciłem OL 2.2 na wersję 1.00005 + pliki gamedata.dba,gamedata.dbc, gamedata.dbr, gamedata.dbs, gamedata.dbt, gamedata.dbu. Dodałem linijkę do skrótu i xrRender_R2.dll do folderu bin. Do tego zauważyłem teraz, że wywala bez żadnego loga po oddaniu Bulldoga Woroninowi. Sorry, że tak truję ale chce, żeby wszystko działało jak należy, n agrać na płytkę i nie mieć więcej z tym problemu 
W tym cały problem - w tym modzie już jest OL. Jeżeli wrzuciłeś gamedata OL i pliki gamedata.db to najpierw gra czyta to co jest w folderze gamedata, a potem doczytuje z plików gamedata.db
Więc albo folder gamedata albo pliki gamedata.db z mojego moda.
Więc albo folder gamedata albo pliki gamedata.db z mojego moda.
Czyli te pliki gamedata wywalić? Wolałbym zostawić folder, bo trochę tam przerabiałem niektóre bronie.
Z tym, że po dodaniu tych plików gamedata mam więcej przetłumaczone. Bez tego nie miałem przetłumaczonego dialogu z naprawą, nie miałem opcji zapłaty za zażegnanie konfliktu z frakcją i niektórych broni. Może wystarczy usunąć tylko konkretny plik gamedata? Problem w tym, że nie wiem który za co odpowiada.
Z tym, że po dodaniu tych plików gamedata mam więcej przetłumaczone. Bez tego nie miałem przetłumaczonego dialogu z naprawą, nie miałem opcji zapłaty za zażegnanie konfliktu z frakcją i niektórych broni. Może wystarczy usunąć tylko konkretny plik gamedata? Problem w tym, że nie wiem który za co odpowiada.
https://www.dropbox.com/s/qp9g00iqp2nq8uq/converter.7z - ściągnij sobie i wypakuj. Potem edytuj plik unpack.bat i wpisz w nim nazwy plików gamedata.db jakie są w moim modzie. Przenieś do folderu gdzie masz wypakowany converter pliki gamedata.db z mojego moda i uruchom unpack.bat który zmodyfikowałeś. Wypakują Ci się wszystkie pliki do katalogu gamedata. A potem już sobie porównasz i połączysz co będziesz chciał.
Postawili kozaka za ten post (1):
Dzięki wielkie i oczywiście 
Tutaj mam zupełnie coś innego po wypakowaniu. http://sendfile.pl/118663/bez tytulu.JPG
Po lewej oczywiście gamedata (4.42gb) już w grze, po prawej wypakowana z plików (2.39gb).
Ta wypakowana wersja wygląda zupełnie inaczej.
Stestowałem ją i jest lepsza wg mnie:)
Spawner jest stabilny, nie jak tam (pisałem o tym wcześniej).
Jeszcze jakbyś tylko mógł mi dokładnie wytłumaczyć jak go używać, chodzi mi tylko o to co wpisać aby mieć Ars-mg36 bo w opcjach nie ma. Jeszcze raz wielkie dzięki!!!
Tutaj mam zupełnie coś innego po wypakowaniu. http://sendfile.pl/118663/bez tytulu.JPG
Po lewej oczywiście gamedata (4.42gb) już w grze, po prawej wypakowana z plików (2.39gb).
Ta wypakowana wersja wygląda zupełnie inaczej.
Stestowałem ją i jest lepsza wg mnie:)
Spawner jest stabilny, nie jak tam (pisałem o tym wcześniej).
Jeszcze jakbyś tylko mógł mi dokładnie wytłumaczyć jak go używać, chodzi mi tylko o to co wpisać aby mieć Ars-mg36 bo w opcjach nie ma. Jeszcze raz wielkie dzięki!!!
Posty: 466•
Przejdź do strony:

