scigacz1975 17 lis 2010, 16:55
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Naukowcy
Kot
Posty: 22
Rejestracja: 05 gru 2013, 23:12
Ostatnio: 29 sty 2015, 20:46
Ulubiona broń: FT 200M
Na górę
Post autor: Bonczek58 
Nie bardzo wiem jak, gdybyś przypadkiem znalazł coś takiego to daj link na pw, jeszcze raz dzięki!:)
Najemnicy
Stalker
Posty: 173
Rejestracja: 15 maja 2013, 19:59
Ostatnio: 25 sty 2019, 19:42
Lokalizacja: Wrocław
Ulubiona broń: Obokan
Kozaki:
14
Na górę
Post autor: Kalashnikov 
Napiszę krótko: Modzik wyśmienity.
Czyste Niebo
Kot
Posty: 21
Rejestracja: 11 lut 2008, 16:36
Ostatnio: 23 cze 2018, 23:27
Lokalizacja: Trojmiasto
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: matius_007 
Ścigacz, mógłbyś wrzucić wersję LATO (katalog gamedata) na jakiś inny serwer? Ostatnio File4you się jakoś "popsuło".
Będę wdzięczny :wódka:
Naukowcy
Kot
Posty: 22
Rejestracja: 05 gru 2013, 23:12
Ostatnio: 29 sty 2015, 20:46
Ulubiona broń: FT 200M
Na górę
Post autor: Bonczek58 
Jeszcze jedno pytanie. Wie ktoś dlaczego po zainstalowaniu moda lektor czasami jest a czasami nie? Więcej nie ma niż jest.
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
@matius_007 - przykro mi ale nie mam już moda na dysku

@Bonczek58 - ponieważ dialogi mówione zostały przywrócone do wersji rosyjskiej. Dialogi pisane masz po naszemu.
Naukowcy
Kot
Posty: 22
Rejestracja: 05 gru 2013, 23:12
Ostatnio: 29 sty 2015, 20:46
Ulubiona broń: FT 200M
Na górę
Post autor: Bonczek58 
No to jest fakt, tylko że czasami jest lektor (bardzo rzadko). Wiesz może czy da się przywrócić lektora nie tracąc dodatku lub stabilności? Brakuje mi tych tekstów podczas gry:)
I jeszcze jedno pytanko, wiesz może jak dodać broń u Sidorowicza? Chodzi mi konkretnie o broń, której nie mam przetłumaczonej, nazywa się Ars-mg 36.
Z góry dzięki ;)
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
Ale tu wychodzi że masz brak jakichś plików - ten MG miał normalny polski opis.

W kwestii lektora - wypakować z podstawki pliki
sounds\characters_voice\dialogs
sounds\characters_voice\scenario

i wrzucić do gamedaty moda nadpisując te co są
Postawili kozaka za ten post (1):
Naukowcy
Kot
Posty: 22
Rejestracja: 05 gru 2013, 23:12
Ostatnio: 29 sty 2015, 20:46
Ulubiona broń: FT 200M
Na górę
Post autor: Bonczek58 
Nie wiem jakiego pliku może brakować. Wrzuciłem OL 2.2 na wersję 1.00005 + pliki gamedata.dba,gamedata.dbc, gamedata.dbr, gamedata.dbs, gamedata.dbt, gamedata.dbu. Dodałem linijkę do skrótu i xrRender_R2.dll do folderu bin. Do tego zauważyłem teraz, że wywala bez żadnego loga po oddaniu Bulldoga Woroninowi. Sorry, że tak truję ale chce, żeby wszystko działało jak należy, n agrać na płytkę i nie mieć więcej z tym problemu ;)
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
W tym cały problem - w tym modzie już jest OL. Jeżeli wrzuciłeś gamedata OL i pliki gamedata.db to najpierw gra czyta to co jest w folderze gamedata, a potem doczytuje z plików gamedata.db
Więc albo folder gamedata albo pliki gamedata.db z mojego moda.
Naukowcy
Kot
Posty: 22
Rejestracja: 05 gru 2013, 23:12
Ostatnio: 29 sty 2015, 20:46
Ulubiona broń: FT 200M
Na górę
Post autor: Bonczek58 
Czyli te pliki gamedata wywalić? Wolałbym zostawić folder, bo trochę tam przerabiałem niektóre bronie.
Z tym, że po dodaniu tych plików gamedata mam więcej przetłumaczone. Bez tego nie miałem przetłumaczonego dialogu z naprawą, nie miałem opcji zapłaty za zażegnanie konfliktu z frakcją i niektórych broni. Może wystarczy usunąć tylko konkretny plik gamedata? Problem w tym, że nie wiem który za co odpowiada.
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
https://www.dropbox.com/s/qp9g00iqp2nq8uq/converter.7z - ściągnij sobie i wypakuj. Potem edytuj plik unpack.bat i wpisz w nim nazwy plików gamedata.db jakie są w moim modzie. Przenieś do folderu gdzie masz wypakowany converter pliki gamedata.db z mojego moda i uruchom unpack.bat który zmodyfikowałeś. Wypakują Ci się wszystkie pliki do katalogu gamedata. A potem już sobie porównasz i połączysz co będziesz chciał.
Postawili kozaka za ten post (1):
Naukowcy
Kot
Posty: 22
Rejestracja: 05 gru 2013, 23:12
Ostatnio: 29 sty 2015, 20:46
Ulubiona broń: FT 200M
Na górę
Post autor: Bonczek58 
Dzięki wielkie i oczywiście :wódka:

Tutaj mam zupełnie coś innego po wypakowaniu. http://sendfile.pl/118663/bez tytulu.JPG
Po lewej oczywiście gamedata (4.42gb) już w grze, po prawej wypakowana z plików (2.39gb).

Ta wypakowana wersja wygląda zupełnie inaczej.
Stestowałem ją i jest lepsza wg mnie:)
Spawner jest stabilny, nie jak tam (pisałem o tym wcześniej).
Jeszcze jakbyś tylko mógł mi dokładnie wytłumaczyć jak go używać, chodzi mi tylko o to co wpisać aby mieć Ars-mg36 bo w opcjach nie ma. Jeszcze raz wielkie dzięki!!!
Odpowiedz

Podobne tematy