trojanuch
26 cze 2011, 14:42
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 392•
Przejdź do strony:
W logu interesują Cię tylko linijki:
Patrz mój poprzedni post.
Kod: Zaznacz cały
[error]Description : cośtamcośtam
[error]Arguments : konkretny błąd w sekcji/brakujących plikach itd. itp.
Kod: Zaznacz cały
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'stalker_hunter_day'. Please attach [*.ini_log] file to your bug reportStalker, you wanna vodka? Cam tu de bar if ju interest.
Postawili kozaka za ten post (1):
Masz w Arguments: "Nie można znaleźć sekcji stalker_hunter_day" (gdzieś
KONIEC
PS. Patrz mój ostatni post na poprzedniej stronie od "EDIT".

A czy nie prościej będzie – zamiast babrać się ze wszystkimi plikami i szukać gdzieś literówki – dopisać brakującą sekcję do m_stalker.ltx? 
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
PATRZ MÓJ OSTATNI POST NA STRONIE 31 OD "EDIT" PO RAZ TRZECI!
EDIT:
Coś chyba znalazłem - masz instrukcję, co trzeba zrobić.
Nie wiem do końca, co to da, ale z tego, co znalazłem, do "respienia" myśliwych potrzebny jest plik zat_stalker_base_smart.ltx i pri_a16.ltx, a w tym drugim wpis się różnił.
Wchodzisz do pliku pri_a16.ltx o takiej ścieżce:
configs\scripts\pripyat\smart
Teraz idziesz do linijki 20 - powinieneś mieć coś takiego:Jak porównasz z resztą takich sekcji, wychodzi na to, że wpis powyżej jest za krótki - do stalker_hunter_day dopisujesz _simulation_squadKod: Zaznacz cały
[spawn_stalker] spawn_squads = stalker_hunter_day spawn_num = {+pri_a28_actor_in_zone_stay} 1, 0
Razem powinieneś mieć taki wpis:Pograsz - zobaczysz.Kod: Zaznacz cały
[spawn_stalker] spawn_squads = stalker_hunter_day_simulation_squad spawn_num = {+pri_a28_actor_in_zone_stay} 1, 0
EDIT 2:
Warto sobie naprawić plik character_desc_general.xml.
Trzeba otworzyć i odnaleźć dwie błędne sekcje:orazKod: Zaznacz cały
stalker_neutral_nauchnyiObie nazwy trzeba przekształcić wKod: Zaznacz cały
stalker_nutral_nauchnyii po problemie.Kod: Zaznacz cały
stalker_neutral_nauchniy![]()

Ale twoja solucja rozwiązania tego problemu jest znacznie bardziej skomplikowana i trudniejsza. Moja wymaga dopisania jednej linii do jednego pliku. 
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Wypili kozaka za ten post (1):
A masz jakieś pojęcie o MSO? W ogóle o działaniu AI, a nawet o samym folderze config?!?
Kolega AbiNek ma problem ze spawn'em konkretnego oddziału stalkerów i od tego są odpowiednie pliki, które nijak się mają do tego, co proponujesz.
Plik m_stalker.ltx znajduje się w folderze creatures - te pliki odpowiadają za postacie w takim samym stopniu, co folder weapons za broń.
Proponujesz dopisanie dodatkowego rodzaju stalkera - PO JAKĄ CHOLERĘ! Autorzy moda dawno temu już to zrobili - zaglądać do sąsiednich folderów się nie chce, jak paluszek boli...
Jak to zrobisz, to albo nic nie naprawisz albo dostaniesz loga za duplowanie sekcji.
Problem dotyczy spawn'u, a nie postaci samej w sobie - gdybyś miał rację, crash'e pojawiały by się kilka, a nawet kilkadziesiąt razy częściej.
Puknij ty się w łeb i nie wprowadzaj ludzi w błąd, jeśli nie masz zielonego pojęcia o tym. Postów i tak masz już imponującą liczbę - nie trzeba jej zwiększać.
PS. Swoją drogą, pracuję nad własnym modem, krewniaczym do MSO/PGR, ale z większą ilością bajerów, nowym balansem broni etc., ale potrzebuję testerów. Jeśli są zainteresowani to zapraszam na PW.
Kolega AbiNek ma problem ze spawn'em konkretnego oddziału stalkerów i od tego są odpowiednie pliki, które nijak się mają do tego, co proponujesz.
Plik m_stalker.ltx znajduje się w folderze creatures - te pliki odpowiadają za postacie w takim samym stopniu, co folder weapons za broń.
Proponujesz dopisanie dodatkowego rodzaju stalkera - PO JAKĄ CHOLERĘ! Autorzy moda dawno temu już to zrobili - zaglądać do sąsiednich folderów się nie chce, jak paluszek boli...
Jak to zrobisz, to albo nic nie naprawisz albo dostaniesz loga za duplowanie sekcji.
Problem dotyczy spawn'u, a nie postaci samej w sobie - gdybyś miał rację, crash'e pojawiały by się kilka, a nawet kilkadziesiąt razy częściej.
Puknij ty się w łeb i nie wprowadzaj ludzi w błąd, jeśli nie masz zielonego pojęcia o tym. Postów i tak masz już imponującą liczbę - nie trzeba jej zwiększać.
PS. Swoją drogą, pracuję nad własnym modem, krewniaczym do MSO/PGR, ale z większą ilością bajerów, nowym balansem broni etc., ale potrzebuję testerów. Jeśli są zainteresowani to zapraszam na PW.

Wypili kozaka za ten post (1):
Skoro nie może otworzyć sekcji, to znaczy, że jej nie ma. Wystarczy tylko dopisać pustą sekcję dziedziczącą po głównej sekcji stalkera i to załatwia problem, ale najwidoczniej jesteś za głupi na proste rozwiązania i wolisz ludziom komplikować życie. 
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Skoro nie może otworzyć, to NIEKONIECZNIE ZNACZY, ŻE JEJ NIE MA - może być błąd w pisowni albo zły odnośnik, jak tu.
No chyba nie dociera, jak mówię - ta sekcja JUŻ JEST! Patrz plik squad_descr.ltx
Ta sekcja, której "brakuje" to jest frakcja, a nie sam stalker!!!! Prościej się nie da!
Jak takiś mądry w modowaniu, to dawaj nazwy plików i cytuj, co tu jeszcze jest nie tak, a nie wal pustymi słowami.
No chyba nie dociera, jak mówię - ta sekcja JUŻ JEST! Patrz plik squad_descr.ltx
Kod: Zaznacz cały
[stalker_hunter_day_simulation_squad]:online_offline_group
faction = stalker_hunter_day
npc_random = sim_default_stalker_hunter_day
npc_in_squad = 1, 3Jak takiś mądry w modowaniu, to dawaj nazwy plików i cytuj, co tu jeszcze jest nie tak, a nie wal pustymi słowami.

Nie dotykam gówna, już dawno MSO wyleciało z mojego dysku twardego. Za dużo błędów. 
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Wypili kozaka za ten post (1):
NO TO CZEGO SIĘ WYPOWIADASZ?!?!?!?
Cytuję ponownie:
Cytuję ponownie:
Puknij ty się w łeb i nie wprowadzaj ludzi w błąd, jeśli nie masz zielonego pojęcia o tym. Postów i tak masz już imponującą liczbę - nie trzeba jej zwiększać.

Sorki za zamieszanie z tym związane. Sądzę, że to co tu opisałeś jest pomocne (zagram to się odezwę) ale zauważyłem, że każdy "nauchnyi" jest właśnie tak napisany. Zobaczymy czy będzie działać z "nauchniy"Marcus_Polonus pisze:PATRZ MÓJ OSTATNI POST NA STRONIE 31 OD "EDIT" PO RAZ TRZECI!EDIT:
Coś chyba znalazłem - masz instrukcję, co trzeba zrobić.
Nie wiem do końca, co to da, ale z tego, co znalazłem, do "respienia" myśliwych potrzebny jest plik zat_stalker_base_smart.ltx i pri_a16.ltx, a w tym drugim wpis się różnił.
Wchodzisz do pliku pri_a16.ltx o takiej ścieżce:
configs\scripts\pripyat\smart
Teraz idziesz do linijki 20 - powinieneś mieć coś takiego:Jak porównasz z resztą takich sekcji, wychodzi na to, że wpis powyżej jest za krótki - do stalker_hunter_day dopisujesz _simulation_squadKod: Zaznacz cały
[spawn_stalker] spawn_squads = stalker_hunter_day spawn_num = {+pri_a28_actor_in_zone_stay} 1, 0
Razem powinieneś mieć taki wpis:Pograsz - zobaczysz.Kod: Zaznacz cały
[spawn_stalker] spawn_squads = stalker_hunter_day_simulation_squad spawn_num = {+pri_a28_actor_in_zone_stay} 1, 0
EDIT 2:
Warto sobie naprawić plik character_desc_general.xml.
Trzeba otworzyć i odnaleźć dwie błędne sekcje:orazKod: Zaznacz cały
stalker_neutral_nauchnyiObie nazwy trzeba przekształcić wKod: Zaznacz cały
stalker_nutral_nauchnyii po problemie.Kod: Zaznacz cały
stalker_neutral_nauchniy![]()
Wielkie dzięki za pomoc Marcus
Stalker, you wanna vodka? Cam tu de bar if ju interest.
Postawili kozaka za ten post (1):
Posty: 392•
Przejdź do strony:
