MatrixSTR 16 kwie 2010, 17:36

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

KSU
Tropiciel
Posty: 204
Rejestracja: 16 cze 2012, 19:02
Ostatnio: 14 mar 2026, 09:01
Lokalizacja: Fajniejsza niż Sovieta
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki:
25
Na górę
Post autor: KSU 
Małe pytanko.. Da radę podnieść muszkę broni przy celowaniu przez muszkę i szczerbinkę tylko przez config broni?
Siczka na prezydenta!!!!

Sprzedam pancernik Bismarck z kolekcji Hachette do złożenia numery 1-140.
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
Da radę, ale broń będzie kompletnie niecelna.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Łowca
Posty: 505
Rejestracja: 16 paź 2011, 00:09
Ostatnio: 13 paź 2019, 11:44
Kozaki:
130
Na górę
Post autor: nelson82 
Dodałem sporo nowych broni do swojego moda uwzględniając je również w pliku mp_ranks.ltx, ale jedynie w pierwszej sekcji, tj. tutaj

Kod: Zaznacz cały

[rank_0]
rank_name                  = st_rank_novice      ; çâŕíčĺ
rank_exp                  = 0, 0          ; îďűň, ŕđňĺôŕęňű
rank_diff_exp_bonus            = 1, 1.5, 2, 3, 4
;----------------- new items -------------------------
available_items               = mp_wpn_knife,mp_wpn_pm,mp_wpn_pb,mp_wpn_fort,mp_wpn_walther,mp_wpn_colt1911,mp_wpn_usp,mp_wpn_sig220,mp_wpn_desert_eagle,mp_wpn_bm16,mp_wpn_ak74u,mp_wpn_ak74,mp_wpn_mp5,mp_wpn_l85,mp_device_torch,mp_antirad,mp_detector_advances,mp_medkit,mp_wpn_binoc,mp_wpn_addon_scope_susat,mp_wpn_addon_scope,mp_grenade_f1,mp_grenade_rgd5,mp_grenade_gd-05,mp_wpn_addon_silencer,mp_ammo_9x18_fmj,mp_ammo_9x18_pbp,mp_ammo_9x18_pmm,mp_ammo_9x19_fmj,mp_ammo_9x19_pbp,mp_ammo_5.45x39_fmj,mp_ammo_5.45x39_ap,mp_ammo_5.56x45_ss190,mp_ammo_5.56x45_ap,mp_ammo_7.62x54_7h1,mp_ammo_7.62x54_ap,mp_ammo_9x39_pab9,mp_ammo_9x39_ap,mp_ammo_11.43x23_fmj,mp_ammo_11.43x23_hydro,mp_ammo_12x70_buck,mp_ammo_12x76_dart,mp_ammo_12x76_zhekan,mp_wpn_toz34,mp_wpn_hpsa,mp_wpn_beretta,mp_wpn_rem870short,mp_ammo_12.7x108_ap,mp_ammo_7.92x57_fmj,mp_ammo_7.92x57_ap,mp_wpn_m76,mp_wpn_aa12,mp_wpn_m16a4_elcan,mp_ammo_7.62x39_fmj,mp_ammo_7.62x39_ap,mp_wpn_ak47,mp_wpn_r700,mp_ammo_7.62x51_fmj,mp_ammo_7.62x51_ap,mp_ammo_7.62x25_p,mp_ammo_7.62x25_ps,mp_wpn_pkm,mp_wpn_glock17,mp_wpn_browningauto5,mp_wpn_m1918_bar,mp_wpn_casull,mp_wpn_mp5k,mp_wpn_spas12_stock,mp_wpn_msg90,mp_wpn_rem870mm,mp_wpn_m79,mp_wpn_obrez,mp_wpn_sks,mp_wpn_beretta_cleric,mp_wpn_bm16_full,mp_wpn_mk22,mp_wpn_m110,mp_wpn_addon_doster,mp_wpn_winchester_sx3,mp_wpn_m134,mp_wpn_m60,mp_wpn_benelli_short
Nowych broni nie uwzględniłem za to w pliku rx_weapon_mgr.ltx (config/misc).
Do czego zmierzam? Otóż zauważyłem że stalkerzy używają teraz broni krótkiej (z pierwszego slota) jako broni głównej nawet jeżeli mają przy sobie np. AK-74. Pytanie brzmi: czy powodem tego efektu jest nieuwzględnienie nowych giwer w pliku rx_weapon_mgr.ltx czy może niedostateczne ich dopisanie w pliku mp_ranks.ltx?
łatwiej już nie będzie
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
Raczej mp_ranks - wszystkie wrzuciłeś do rank_0 i raczej dlatego.
Łowca
Posty: 505
Rejestracja: 16 paź 2011, 00:09
Ostatnio: 13 paź 2019, 11:44
Kozaki:
130
Na górę
Post autor: nelson82 
Skopiowałem nowe bronie z rank_0 do pozostałych sekcji i problem nie zniknął. Generalnie - jest jakaś zasada którą trzeba się kierować uwzględniając bronie w tym pliku?
łatwiej już nie będzie
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
Nie mam pod ręką plików z bronią ale z tego co kojarzę to w każdym ltx jest sekcja określająca ranking broni. Często jest tak że np. dobry karabinek zamieniają na jakąś padacką strzelbę typu obrzyn, bo ma lepszy ranking. Trzeba by nad tym posiedzieć ale to mogę zrobić dopiero we wtorek.
Czyste Niebo
Technik
Posty: 718
Rejestracja: 05 maja 2012, 22:26
Ostatnio: 10 mar 2026, 20:52
Lokalizacja: Lubawa - warmińsko-mazurski Sosnowiec
Ulubiona broń: Sawn-off Double-barrel
Kozaki:
294
Na górę
Post autor: Gro3a 
Pamiętam, że kiedyś w pliku ltx danej broni w linijce:

Kod: Zaznacz cały

$npc               = on   

miałem off i npc używali tylko broni dodatkowej, ale nie wiem, czy to jest odpowiedzialne za twój problem. Npc nie używa też broni, do której nie ma amunicji, więc może problem leży w którymś z plików character_desc (gamedata\config\gameplay).
Nie ma miłości, jest tylko żądza. Nie do człowieka, a do pieniądza.

Dziękuję Ci Boże, za te wspaniałe dni, bez których nie mógłbym teraz żyć. Dziękuje Ci za te wspaniałe chwile, bo w swym życiu nie miałem ich aż tyle. Za wszystkie spędzone w samotności i za te szczęśliwe, pełne miłości...
Łowca
Posty: 505
Rejestracja: 16 paź 2011, 00:09
Ostatnio: 13 paź 2019, 11:44
Kozaki:
130
Na górę
Post autor: nelson82 
Problem zauważyłem w podziemiach Agropromu gdy żołnierze mając do dyspozycji Makarowa i Kałacha walili do mnie z pistoletu. Tak mi przyszło teraz do głowy, że być może wystrzelali amunicję do Ak na szczury, które zespawnowałem w podziemiach, ponadto zauważyłem że w plikach character_desc_xxx (config/gameplay) sekcje odpowiedzialne za uzbrojenie w większości wyglądają tak, że npc mają nielimitowaną ilość ammo do pistoletów ale już w przypadku broni długiej często dysponują tylko jedną paczką amunicji, przykładowo

Kod: Zaznacz cały

wpn_pm \n
         ammo_9x18_fmj \n
         wpn_ak74 \n
         ammo_5.45x39_fmj =1 \n
Czy to może być przyczyną tego problemu?
łatwiej już nie będzie
Czyste Niebo
Technik
Posty: 718
Rejestracja: 05 maja 2012, 22:26
Ostatnio: 10 mar 2026, 20:52
Lokalizacja: Lubawa - warmińsko-mazurski Sosnowiec
Ulubiona broń: Sawn-off Double-barrel
Kozaki:
294
Na górę
Post autor: Gro3a 
Możliwe. Z tego co widzę to amunicji :

Kod: Zaznacz cały

ammo_5.45x39_fmj =1 \n

mają tylko jeden magazynek :arrowu: daj im kilka magazynków więcej i zobacz czy to coś zmieni. Możliwe, że jak zespawnowałeś tam mutanty, to mogli tak jak mówisz, wykorzystać na nie całą amunicję.
Nie ma miłości, jest tylko żądza. Nie do człowieka, a do pieniądza.

Dziękuję Ci Boże, za te wspaniałe dni, bez których nie mógłbym teraz żyć. Dziękuje Ci za te wspaniałe chwile, bo w swym życiu nie miałem ich aż tyle. Za wszystkie spędzone w samotności i za te szczęśliwe, pełne miłości...
Łowca
Posty: 505
Rejestracja: 16 paź 2011, 00:09
Ostatnio: 13 paź 2019, 11:44
Kozaki:
130
Na górę
Post autor: nelson82 
Dopiero teraz mogłem to dogłębniej sprawdzić, bo w tygodniu nie miałem gry do dyspozycji i wychodzi na to że problem nie siedzi w ilości amunicji posiadanej przez npc, ponadto ów "bug" występuje w tej chwili cały czas, tj. w Kordonie na ten przykład żołnierze paradują z kałachami ale jak przychodzi co do czego to wymianę ognia prowadzą za pomocą pistoletów. No nie wiem, spróbuję uwzględnić nowo dodane bronie w rx_weapon_mgr (config/misc) i zobaczę czy to coś da.
Nie mam pod ręką plików z bronią ale z tego co kojarzę to w każdym ltx jest sekcja określająca ranking broni. Często jest tak że np. dobry karabinek zamieniają na jakąś padacką strzelbę typu obrzyn, bo ma lepszy ranking.

Scigacz1975 - jaki ranking w konfigach broni masz na myśli, bo nie czaję?
------------------------------------------------------------------------------------------
EDIT: Dodanie nowych broni do pliku rx_weapon_mgr.ltx nie dało żadnych efektów, a nawet gorzej bo skończyło się wypadem na pulpit (w momencie gdy żołnierze mieli otworzyć do mnie ogień) bez jakiegokolwiek loga, tj. dokument z logiem był pusty. Każda z dodanych broni miała inną wartość w rankingu więc nie wiem co mogłem zrobić źle.
łatwiej już nie będzie
Czyste Niebo
Technik
Posty: 718
Rejestracja: 05 maja 2012, 22:26
Ostatnio: 10 mar 2026, 20:52
Lokalizacja: Lubawa - warmińsko-mazurski Sosnowiec
Ulubiona broń: Sawn-off Double-barrel
Kozaki:
294
Na górę
Post autor: Gro3a 
Miałem podobny problem z najemnikami w rostoku. Używali tylko Glocka, chociaż mieli "w plecaku" LR300. Porównałem pliki ".ltx" i poprawiłem kilka linijek: zmniejszyłem obrażenia pistoletu w stosunku do karabinu i efekt dał trochę lepsze rezultaty. Niestety niektórzy najemnicy wciąż używają broni dodatkowej :/
Spróbuje pogrzebać w plikach z bronią. Być może rozwiążę wspólny problem.
Nie ma miłości, jest tylko żądza. Nie do człowieka, a do pieniądza.

Dziękuję Ci Boże, za te wspaniałe dni, bez których nie mógłbym teraz żyć. Dziękuje Ci za te wspaniałe chwile, bo w swym życiu nie miałem ich aż tyle. Za wszystkie spędzone w samotności i za te szczęśliwe, pełne miłości...
Łowca
Posty: 505
Rejestracja: 16 paź 2011, 00:09
Ostatnio: 13 paź 2019, 11:44
Kozaki:
130
Na górę
Post autor: nelson82 
Ja opisałem problem na przykładzie żołnierzy, ale dotyczy to także innych frakcji. Parametry broni również zwiększałem, ale po równo dla wszystkich tak, że broń krótka i tak jest słabsza od karabinów. Wydaje mi się że scigacz1975 ma rację sugerując niepoprawne nadanie rangi bronią. Będę musial chyba dokładnie przejżeć plik mp_ranks.ltx, może wtedy znajdę jakiś klucz którym należy się posługiwać.
łatwiej już nie będzie
Odpowiedz

Podobne tematy