LPKorn3324
23 lip 2006, 00:07
Posty: 55•
Pixel, jeden z przedstawicieli ol poinformowal o tym jak sie sprawy maja.
Pokazywano ta sama wersje sp co na E3. Wszystko bylo bardzo pilnowane, nie mozna bylo nawet dotknac myszki od komputera, na którym byl stalker.
Udalo sie przeprowadzic video-wywiad z Deanem Sharpem, który odpowiedzial na 12 pytan zbieranych wczesniej na ol.
Data Q1 07 jest pewniakiem. Zadnych wiecej przesuniec.
Niemcy dostana w grudniu kolejna ksiazke w swiecie stalkera.
Pokazywano ta sama wersje sp co na E3. Wszystko bylo bardzo pilnowane, nie mozna bylo nawet dotknac myszki od komputera, na którym byl stalker.
Udalo sie przeprowadzic video-wywiad z Deanem Sharpem, który odpowiedzial na 12 pytan zbieranych wczesniej na ol.
Data Q1 07 jest pewniakiem. Zadnych wiecej przesuniec.
Niemcy dostana w grudniu kolejna ksiazke w swiecie stalkera.
Nie wolno bylo niczego dotykac, zeby program sie nie zawiesil tak jak na E3
. Swoja droga przez te trzy miesiace mogli chlopaki z GSC przygotowac cos "nowego", "swiezego" dzieki czemu opinie dziennikarzy na temat STALKERA mogly by byc bardziej optymistyczne.
Nie wolno "dotykac gry" , to po co wogole brac ja na targi 
Intel Core 2 Duo E4300@ 3.0GHz 1.4V| Asus P5KC | 2x1 GB DDR2 (PC2 6400)dual |Gigabyte GF8800 GT 512MB| HDD:Samsung SP2504(250GB) | Chieftec 450W |755DFX
Jak dla mnie, gra albo zaskoczy wszystkich ktorzy stracili juz nadzieje, i to wielkie ukrywanie informacji i olewanie fanow zostanie im wybaczone, albo okaze sie dobrá gierká ale niestety nie okaze sie tak dobra jak ja zapowiadano
Zdaje sobie sprawe ze to co napisalem nie jest zbyt sensowne (bo innych opcji nie ma) ale tak wlasnie wygladaja moje mysli zwiazane ze stalkerem
(BTW jesli do wyjscia gry zostalo od 5 do 8 miesiecy to mysle ze niedlugo powinno wysjc demo)
Zdaje sobie sprawe ze to co napisalem nie jest zbyt sensowne (bo innych opcji nie ma) ale tak wlasnie wygladaja moje mysli zwiazane ze stalkerem
(BTW jesli do wyjscia gry zostalo od 5 do 8 miesiecy to mysle ze niedlugo powinno wysjc demo)
Core duo 1,86 stoj±ce na asusie p5w dh deluxe
2 giga ramu g.skill'a na 800
i moje dziecko ukochane radeon x1900xtx
cieszy mnie to niezmiernie
2 giga ramu g.skill'a na 800
i moje dziecko ukochane radeon x1900xtx
cieszy mnie to niezmiernie
- Posty: 647
- Rejestracja: 23 kwie 2005, 13:46
- Ostatnio: 01 lis 2014, 14:04
- Lokalizacja: Poznan
Retired
25 sie 2006, 23:44
Na górę
ok, dopiero teraz przeczytalem to bo bylem w kinie na miami vice (swoja drogafilm kapitalny zapraszam do szturmu kin nie kompów, traci sie totalnie obraz i dzwiek w tym filmie)
Wiec ta dosyc pobiezna notka od pixela idealnie wrecz trafila w moje przekonania "magazany mówia BE a my od stalkera CUDO" przynajmniej we wiekszej czesci
1. versja z E3? swietnei to panowie sie napracowali musieli wrzucic to na cd/dvd yyy co ja gadam wzieli kompa ze soba ehhh czasu nie bylo zrobic prezentacji na nowszej o te 3 miechy wersji. szoda gadac
2. nie mozna bylo dotknac nawet myszy? a patrzec mozna bylo czy tylko podgladac przez palce? LUDZIE TO WOLA O POMSTE DO NIEBA! prezentacja przed osoba, która codziennie informuje tysiace przyszlych klientów nie pozwala jej nic zrobic samemu. KAPITALNIE kolejna granica glupoty osiagnieta, gratulujemy thq jezeli ign bedzie robil nagrody takie jak po e3 to stalker z thq bedzie na 1 miejscu w kategorii "najwiekszy kretynizm targów"
3. grafika w sp kapitalna- tutaj z jeden j storny przyznam racje bo patrzac na screeny tak ona wyglada z drugiej wszyscy psiocza, ze jest srednia albo slaba hmm uwierze na slowo pixelowi.
4. AI trzymajace w napieciu- ok równiez uwierze na slowo lecz przydalo by sie powiedziec co konkretnei tam takiego bylo.
5. mutanty- o reakcji bloodsuckera czytalem juz na wp- patent swiety podobnie kontroller nareszcie kreatura która ISTOTNIE walczy o swoje zycie i daje nam kopa, zdecydowanie najlepszy element o jakim slyszalem na GC
6. wywiad z sharpem/ to samo mozna zrobic przez maila
7. lol premiera PEWNA w q1 - nie dostane do rak nei uwierze, zresztakolejny raz juz...
czekam na pelnarealcjebo póki co to sa strzepki tego co pixel widzial i co chcielibysmy uslyszec.
Wiec ta dosyc pobiezna notka od pixela idealnie wrecz trafila w moje przekonania "magazany mówia BE a my od stalkera CUDO" przynajmniej we wiekszej czesci
1. versja z E3? swietnei to panowie sie napracowali musieli wrzucic to na cd/dvd yyy co ja gadam wzieli kompa ze soba ehhh czasu nie bylo zrobic prezentacji na nowszej o te 3 miechy wersji. szoda gadac
2. nie mozna bylo dotknac nawet myszy? a patrzec mozna bylo czy tylko podgladac przez palce? LUDZIE TO WOLA O POMSTE DO NIEBA! prezentacja przed osoba, która codziennie informuje tysiace przyszlych klientów nie pozwala jej nic zrobic samemu. KAPITALNIE kolejna granica glupoty osiagnieta, gratulujemy thq jezeli ign bedzie robil nagrody takie jak po e3 to stalker z thq bedzie na 1 miejscu w kategorii "najwiekszy kretynizm targów"
3. grafika w sp kapitalna- tutaj z jeden j storny przyznam racje bo patrzac na screeny tak ona wyglada z drugiej wszyscy psiocza, ze jest srednia albo slaba hmm uwierze na slowo pixelowi.
4. AI trzymajace w napieciu- ok równiez uwierze na slowo lecz przydalo by sie powiedziec co konkretnei tam takiego bylo.
5. mutanty- o reakcji bloodsuckera czytalem juz na wp- patent swiety podobnie kontroller nareszcie kreatura która ISTOTNIE walczy o swoje zycie i daje nam kopa, zdecydowanie najlepszy element o jakim slyszalem na GC
6. wywiad z sharpem/ to samo mozna zrobic przez maila
7. lol premiera PEWNA w q1 - nie dostane do rak nei uwierze, zresztakolejny raz juz...
czekam na pelnarealcjebo póki co to sa strzepki tego co pixel widzial i co chcielibysmy uslyszec.
Co do tego, ze byla to wersja z E3 nie uwierze. Z pewnoscia cos w niej zmienili, choc odrobinke dopracowali
Co do wielkiej ochrony gry - przesada
Gra ma byc dla graczy, nie odwrotnie. Premiera? Znów jakis pewniak... Jak ze 3, czy 4 daty od 2004 roku. Grafika? Lata leca, a Dekoral wciaz bialy.
Ogólnie THQ z GSC rozczarowuja swoim podejsciem do gracza...
Ogólnie THQ z GSC rozczarowuja swoim podejsciem do gracza...
AMD FX-8350 @4500 | Gigabyte GA-970A-UD3 | 2x 4GB DDR3 1600 Kingston | Gigabyte GF 660 OC | OCZ Vertex 4 SSD | OCZ ModXStream Pro 600W | Iiyama E2407HDS | Windows 7 Pro.
Canon EOS 550D | LG 4X HD | Fiat Stilo 2007 MultiJet 150 KM.
Canon EOS 550D | LG 4X HD | Fiat Stilo 2007 MultiJet 150 KM.
Cóz, nowoscia jest, ze THQ (THQ) potwierdzili te sama date (pozostanmy przy okresleniu, ze jest to 'data') dwa razy z rzedu. O_O
Nie podoba mi sie ta kwestia o Kontrolerze. Ten gosc mial kontrolowac zombiaki a samemu pozostawac w ukryciu, a nie byc mistrzem destrukcji rozwalajacym gracza w 1s. No, moze po prostu tylko tyle pokazali.
Najbardziej boli mnie to, ze, pomimo, ze (podobno) prezentacja HL2:E2 równiez byla za zamknietymi drzwiami, fani dostali od razu filmiki prosto z gry, nie mówiac juz o wersji HD, a my mamy, cóz za hojnosc, cale trzy screenshoty. Nie wspominam juz nawet o fanach Crysisa.
Nie podoba mi sie ta kwestia o Kontrolerze. Ten gosc mial kontrolowac zombiaki a samemu pozostawac w ukryciu, a nie byc mistrzem destrukcji rozwalajacym gracza w 1s. No, moze po prostu tylko tyle pokazali.
Najbardziej boli mnie to, ze, pomimo, ze (podobno) prezentacja HL2:E2 równiez byla za zamknietymi drzwiami, fani dostali od razu filmiki prosto z gry, nie mówiac juz o wersji HD, a my mamy, cóz za hojnosc, cale trzy screenshoty. Nie wspominam juz nawet o fanach Crysisa.
- Posty: 647
- Rejestracja: 23 kwie 2005, 13:46
- Ostatnio: 01 lis 2014, 14:04
- Lokalizacja: Poznan
Retired
26 sie 2006, 11:52
Na górę
... fani crysisa nie nadazali ze sciaganiem :]
Na niemieckiej stronie ol pojawil sie wideo wywiad z Deanem Sharpem. Chyba nie ma co owijac w bawelne, nie wnosi nic nowego, pytania sa nudne i na dodatek niewiele slychac w samym nagraniu. [pytania/odpowiedzi sa w takiej postaci, zeby mozna bylo sie dowiedziec o co chodzi, jak ktos chce moze tlumaczyc dokladnie
]
1. Pytanie o mp, z czym mozna go porównac, jakie sa tryby gry.
Mp nie jest raczej wyjatkowy, po prostu dzieje sie w swiecie stalkera. Tryby to oczywiscie dm, tdm, ctf.
2. Czy mozna wybierac pomiedzy X-Ray dx8 i dx9?
Tak.
3. 64-bitowe procesory, róznice pomiedzy wersja 32- i 64-bitowa.
Najprawdopodobniej bedzie support dla 64-bitowców, ale ciezko jest na razie wymienic konkretne róznice pomiedzy 64 i 32.
4. Wymagania systemowe dla min/max detali.
Wszystko jest nadal optymalizowane.
5. Jak wiele wprowadzono skryptowanych scenek/zdarzen?
Tylko tyle, by dalo sie ukonczyc gre, poczatkowo gra byl niemozliwa da zbalansowania. A-Life nadal kontroluje gre.
6. Specjalna edycja.
Nie zapadla jeszcze zadna decyzja.
7. Czy projekt byl w któryms punkcie zagrozony, czy GSC mysleli o jego porzuceniu?
Nie, przynajmniej podczas obecnosci Sharpea.
8. Jaki byl powód sprowadzenia Sharpea do GSC?
THQ chcieli miec kogos na miejscu, aby byc w kontakcie z GSC.
9. Pytanie o kradziez kodu X-Raya, zalozenie przez ex-czlonków GSC studia 4A Games, Metro 2033 (zbieznosc historii i grafiki ze stalkerem).
"Nic o tym nie wiem."
10. Czy stalker jest zoptymalizowany pod dwu-rdzeniowe procesory?
Tak.
11. Data premiery.
Q1 2007. Nie bedzie zadnych zmian w tej kwestii.
12. Tryb wspólpracy.
Nie bedzie.
1. Pytanie o mp, z czym mozna go porównac, jakie sa tryby gry.
Mp nie jest raczej wyjatkowy, po prostu dzieje sie w swiecie stalkera. Tryby to oczywiscie dm, tdm, ctf.
2. Czy mozna wybierac pomiedzy X-Ray dx8 i dx9?
Tak.
3. 64-bitowe procesory, róznice pomiedzy wersja 32- i 64-bitowa.
Najprawdopodobniej bedzie support dla 64-bitowców, ale ciezko jest na razie wymienic konkretne róznice pomiedzy 64 i 32.
4. Wymagania systemowe dla min/max detali.
Wszystko jest nadal optymalizowane.
5. Jak wiele wprowadzono skryptowanych scenek/zdarzen?
Tylko tyle, by dalo sie ukonczyc gre, poczatkowo gra byl niemozliwa da zbalansowania. A-Life nadal kontroluje gre.
6. Specjalna edycja.
Nie zapadla jeszcze zadna decyzja.
7. Czy projekt byl w któryms punkcie zagrozony, czy GSC mysleli o jego porzuceniu?
Nie, przynajmniej podczas obecnosci Sharpea.
8. Jaki byl powód sprowadzenia Sharpea do GSC?
THQ chcieli miec kogos na miejscu, aby byc w kontakcie z GSC.
9. Pytanie o kradziez kodu X-Raya, zalozenie przez ex-czlonków GSC studia 4A Games, Metro 2033 (zbieznosc historii i grafiki ze stalkerem).
"Nic o tym nie wiem."
10. Czy stalker jest zoptymalizowany pod dwu-rdzeniowe procesory?
Tak.
11. Data premiery.
Q1 2007. Nie bedzie zadnych zmian w tej kwestii.
12. Tryb wspólpracy.
Nie bedzie.
- Posty: 647
- Rejestracja: 23 kwie 2005, 13:46
- Ostatnio: 01 lis 2014, 14:04
- Lokalizacja: Poznan
Retired
27 sie 2006, 17:56
Na górę
próbowalem to zrozumiec ale nie da sie. wszedzie wokolo bassy, wystrzaly, muza. Deana mozna jeszcze jako tako zrozumiec ale np. pixela wogóle. a pytania rzeczywiscie nieco srednie ale prawda jest taka, ze w przeciagu tych 4 lat odpowiedziano na setki pytan i gra juz w zasadzie nie ma przed nami wielu tajemnic. Ja osobiscie zapytal bym co z pojazdami bo to jest nierozwiazana kwestia bo ponoc ograniczono ich strefe uzycia(ponoc za czesto wpadaly w anomalia) i wlasnie o co z tymi pojazdami chodzi,mysle ze bylo by to lepsze niz pytanie o to czy stalker wspiera 2 rdzeniowe cpu, a odp TAK.
Do tego co z mutantami, czy ich ilosc pozostala taka sama, zmniejszyla sie ? ...
Do tego co z mutantami, czy ich ilosc pozostala taka sama, zmniejszyla sie ? ...
Mnie cieszy wybór DX 8 lub 9. Gracze z grafika pokroju GF 4 i FX pograja sobie...
AMD FX-8350 @4500 | Gigabyte GA-970A-UD3 | 2x 4GB DDR3 1600 Kingston | Gigabyte GF 660 OC | OCZ Vertex 4 SSD | OCZ ModXStream Pro 600W | Iiyama E2407HDS | Windows 7 Pro.
Canon EOS 550D | LG 4X HD | Fiat Stilo 2007 MultiJet 150 KM.
Canon EOS 550D | LG 4X HD | Fiat Stilo 2007 MultiJet 150 KM.
Posty: 55•
