michal201092
06 kwie 2019, 01:14
Posty: 59•
U mnie działacaleb59 pisze:
Może i się nie znam jak to wygląda od podszewki w postaci kodu/programowania ale wlasnych oczu i komfortu z gry nie oszukam i widzę jak na dłoni co i jak działa w obecnej chwili.
Just playing around with SDL.
Making unusual shapes and a little tonned fractals by powerful tool called Photoshop. ;)
Making unusual shapes and a little tonned fractals by powerful tool called Photoshop. ;)
@Ref - mały update końca prac nad jednym z modeli na mapie







Na naszej stronie pojawiły się 2 nowe utwory - jeden z nich przyjął roboczą nazwę Jupiter Factory - jest ona tymczasowa i zostanie później zmieniona
https://independentzone.pl/







Na naszej stronie pojawiły się 2 nowe utwory - jeden z nich przyjął roboczą nazwę Jupiter Factory - jest ona tymczasowa i zostanie później zmieniona
https://independentzone.pl/

@Reff
- nowy plecak ( na ten moment polski kamuflaż - do celów tylko i wyłącznie prezentacyjnych
)
- troszkę jedzonka i picia
- 3 nowe utwory muzyczne : (https://independentzone.pl











- nowy plecak ( na ten moment polski kamuflaż - do celów tylko i wyłącznie prezentacyjnych
- troszkę jedzonka i picia
- 3 nowe utwory muzyczne : (https://independentzone.pl












Myślałem, że to paprykarz szczeciński... 
@Reff
Długo nas tu nie było - Covid i reszta spraw , troszkę pokrzyżowała plany niestety
Ale wracamy powoli na tory !
- Na stronie na FB pojawiła się prezentacja animacji AK-47
(https://www.facebook.com/watch/?v=2811598628940187)
- Na naszej stronie internetowej do odsłuchu jest cała ścieżka dzwiękowa (+- 40 minut) na czele z głównym utworem muzycznym - jest on pierwszy (Independent Zone) .
Link do strony : https://independentzone.pl/
- Szkice laboratorium hydroponicznego :





Oraz klimat , jaki będzie w nim panował:

- Zdjęcie szkicu menu głównego (będzie w klimacie 3D , coś podobnego jak w Metro Exodus):

- Wojskowa skrzynia (W.I.P)



- Powoli prace nad mapą dążą ku końcowi - postaram wrzucić się jakiś filmik , coś pokroju W.I.P prosto z mapy
Co o tym sądzicie ? Jakie odczucia na temat muzyki ?
Długo nas tu nie było - Covid i reszta spraw , troszkę pokrzyżowała plany niestety
Ale wracamy powoli na tory !
- Na stronie na FB pojawiła się prezentacja animacji AK-47
(https://www.facebook.com/watch/?v=2811598628940187)
- Na naszej stronie internetowej do odsłuchu jest cała ścieżka dzwiękowa (+- 40 minut) na czele z głównym utworem muzycznym - jest on pierwszy (Independent Zone) .
Link do strony : https://independentzone.pl/
- Szkice laboratorium hydroponicznego :





Oraz klimat , jaki będzie w nim panował:

- Zdjęcie szkicu menu głównego (będzie w klimacie 3D , coś podobnego jak w Metro Exodus):

- Wojskowa skrzynia (W.I.P)



- Powoli prace nad mapą dążą ku końcowi - postaram wrzucić się jakiś filmik , coś pokroju W.I.P prosto z mapy
Co o tym sądzicie ? Jakie odczucia na temat muzyki ?

Postawili kozaka za ten post (1):
@Ref
Następne szkice wejścia do bunkru - który według was , byłby najodpowiedniejszy ?




Oraz drugi szkic atmosfery panującej w bunkrze (Laboratorium Hydroponiczne)

Następne szkice wejścia do bunkru - który według was , byłby najodpowiedniejszy ?




Oraz drugi szkic atmosfery panującej w bunkrze (Laboratorium Hydroponiczne)

Postawili kozaka za ten post (1):
Najlepszy był by ten co ma sens... jeśli było by to jakieś główne wejście to wjazd, poprawne wejście(resztki schodków itp, poręcze), teren przed nim z widocznym zużyciem(bo nawet stare zarośnięte ścieżki wyróżniają się znacznie). Bez dziwactw jak 100 letnie wielkie drzewa które rosną gdzieś przed albo obok(bo w trakcie budowy czy po pewnym czasie nikt by nie zostawił takiego drzewa w takim miejscu), no i widoczne dodatki jak odpływy, kratki czy wentylacje, bo nawet ukryte wejścia muszą mieć takie rzeczy
@Ref - pomimo długiej przerwy prace cały czas idą do "przodu" 
Development mapy biegnie ku końcowi - lokalizacje są już praktycznie przygotowane , czas na wypełnienie ich różnymi propami oraz elementami rozgrywki takimi jak zbieranie artefaktów oraz walka z przeciwnikami.
Prezentacja samego miernika wraz z animacjami : https://www.youtube.com/watch?v=_KrEYiEeIus
Jeżeli znacie kogoś (lub sami jesteście) chętni do współpracy nad projektem , zapraszam do kontaktu - każde chętne ręce się przydadzą
@Up
Co do spraw pokroju odpływów oraz wentylacji - nie "montuje" się ich w oczywistych miejscach jak wejście ponieważ np. wentylacja jest rzeczą krytyczną - jeżeli zostałaby uszkodzona , działalność bunkra nie byłaby możliwa . Dlatego , często są zamaskowane - albo z boku albo bardziej w "głąb"
Development mapy biegnie ku końcowi - lokalizacje są już praktycznie przygotowane , czas na wypełnienie ich różnymi propami oraz elementami rozgrywki takimi jak zbieranie artefaktów oraz walka z przeciwnikami.
Prezentacja samego miernika wraz z animacjami : https://www.youtube.com/watch?v=_KrEYiEeIus
Jeżeli znacie kogoś (lub sami jesteście) chętni do współpracy nad projektem , zapraszam do kontaktu - każde chętne ręce się przydadzą
@Up
Co do spraw pokroju odpływów oraz wentylacji - nie "montuje" się ich w oczywistych miejscach jak wejście ponieważ np. wentylacja jest rzeczą krytyczną - jeżeli zostałaby uszkodzona , działalność bunkra nie byłaby możliwa . Dlatego , często są zamaskowane - albo z boku albo bardziej w "głąb"

Zbyt dużo opuszczonych i ukrytych bunkrów widziałem by się z tym zgodzić ale cóż... każdy ma swoje "realia"

je*nąć WIELKIE wrota do "tajnego bunkra" widoczne ze 100 km, a potem się dziwić czemu wszystko zalane bo ktoś nie chciał dać 20cm odpływu..... LOGIC
je*nąć WIELKIE wrota do "tajnego bunkra" widoczne ze 100 km, a potem się dziwić czemu wszystko zalane bo ktoś nie chciał dać 20cm odpływu..... LOGIC
@michal201092
Mam na warsztacie do renowacji dwa graty z epoki. Mogą Wam podpasować do modelowania. Jak chcesz to mogę zrobić dokładne foty i ew. jakiś szkic wymiarowy.
1. Skrzynka amunicyjna LWP lata '70 . Ten konkretny model do amunicji 23x152 mm, ale z tego co mi wiadomo, to taśmy do PK/PKS i konserwy 7,62x54R też w tym magazynowano.

2. Kanister na paliwo . r.prod `98, ale ten sam wzór był używany w LWP już w latach `80.

Jakbyście do tego planowali poprawić tą animację przeładowania AK, tak żeby nie wyglądało jak ASG
to też mogę Wam zrobić fotki sekwencji ruchów, albo nagrać krótki film. 
Mam na warsztacie do renowacji dwa graty z epoki. Mogą Wam podpasować do modelowania. Jak chcesz to mogę zrobić dokładne foty i ew. jakiś szkic wymiarowy.
1. Skrzynka amunicyjna LWP lata '70 . Ten konkretny model do amunicji 23x152 mm, ale z tego co mi wiadomo, to taśmy do PK/PKS i konserwy 7,62x54R też w tym magazynowano.

2. Kanister na paliwo . r.prod `98, ale ten sam wzór był używany w LWP już w latach `80.

Jakbyście do tego planowali poprawić tą animację przeładowania AK, tak żeby nie wyglądało jak ASG
@Up Oczywiście , chętnie!
Jakbyś dał radę podesłać wszystkie materiały jakie masz na naszego maila , byłoby świetnie
@Ref - mały update
Animacje licznika geigera (HQ Version) : https://youtu.be/5o5C7ZPhNns
Rrenderowanie ikon w czasie rzeczywistym na podstawie modelu + pierwsza implementacja systemu addonów : https://youtu.be/HBBUmg6grdc
Jakbyś dał radę podesłać wszystkie materiały jakie masz na naszego maila , byłoby świetnie
@Ref - mały update
Animacje licznika geigera (HQ Version) : https://youtu.be/5o5C7ZPhNns
Rrenderowanie ikon w czasie rzeczywistym na podstawie modelu + pierwsza implementacja systemu addonów : https://youtu.be/HBBUmg6grdc

Postawili kozaka za ten post (1):
Czy aby założyć np. kolimator na broń (lub inne gadżety) to za każdym razem trzeba przekładać broń z rąk do plecaka? Nie byłoby łatwiej i realistyczniej gdyby zakładanie gadżetów również było możliwe mając broń w rękach?
Posty: 59•


