trojanuch 09 wrz 2011, 12:00
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
Podejrzewam że jakoś z rana-przed południem.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
Wszystko zależy od moderatorów ModDB. Jak moda przeglądną i zatwierdzą to będzie. Niestety serwer jest w Hameryce i przeważnie proces akceptacji ma miejsce ok 12 czasu nowojorskiego. Czyli prawie w sobotę. A czasem im się nie chce i wtedy będzie dopiero po łykendzie.
No chyba, że N.Aaroe uploadnął moda już wcześniej.
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Zależy "jak im najdzie" raz się udało, że po 2-3 zaakceptowali mi artykuł, może z download-em MISERY, będzie podobnie.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
Można ściągać:

http://www.moddb.com/mods/stalker-misery

No to nie ma mnie na jakieś 2 tygodnie.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
Ty możesz bo jesteś członkiem grupy i widzisz linka. Reszta musi poczekać na autoryzację :P
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Czyste Niebo
Kot
Posty: 15
Rejestracja: 14 lut 2010, 16:35
Ostatnio: 08 kwie 2026, 14:59
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: kuadziw 
Stalker
Posty: 137
Rejestracja: 30 lis 2009, 21:07
Ostatnio: 28 maja 2026, 16:48
Ulubiona broń: SVUmk2
Kozaki:
25
Na górę
Post autor: bax20 
Mod jest cholernie wymagający i trudny, zona powinna tak wyglądać w oryginale. Mam problem z pierwszym zadaniem w pogłębiarce, ze zwróceniem artefaktu. O ile dotarcie tam nie było problemem, o tyle droga powrotna jest już trudna :E dwie kulki i koniec zabawy bambi, grę rozpoczynamy tylko na poziomie mistrz, mod tylko dla Weteranów zony. Sam osobiście grałem we wszystkie części na poziomie Stalker, więc mod wrzuca nas od razu na głębokie wody. Jest problem z amunicją, zdobyciem pożywienia, a o przetrwaniu nie wspominam nawet...

Tak więc, bracia i siostry, dostaliście Zew Prypeci taki jaki być powinien, chociaż ja nie wiem czy podołam temu wyzwaniu :E
Intel Core i5 12450H | 32GB DDR5 4800Mhz | Nvidia GeForce RTX 4050 6GB | Windows 11
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
Pierwszy post został zaktualizowany o linki, oraz informacje o modyfikacji. Proszę o przeniesienie do działu MODYFIKACJE GOTOWE.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Grzech
Tropiciel
Posty: 273
Rejestracja: 06 cze 2010, 20:36
Ostatnio: 21 mar 2017, 23:22
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
178
Na górę
Post autor: swirekster 
Najśmieszniejsze jest to, że gra z modyfikacją chodzi mi o wiele płynniej niż podstawka. Wszystko jest mroczne, poziom trudności super!
Tylko czekam na spolszczenie bo nazwy broni i niektórych itemów nie mają działających nazw i opisów.
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 216
Rejestracja: 06 lut 2011, 13:53
Ostatnio: 03 kwie 2014, 20:53
Ulubiona broń: Storming Obokan
Kozaki:
37
Na górę
Post autor: Werewolver 
Ha oczywiście nowy mod = nowe problemy i właśnie wychodzę tutaj z prośbą o pomoc ponieważ gdy odpalam grę nawet nie włączy się czarny ekran, a już mam Bugtrapa :facepalm:

Kod: Zaznacz cały

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : hGame
[error]Function      : CEngineAPI::Initialize
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrEngine\EngineAPI.cpp
[error]Line          : 150
[error]Description   : Game DLL raised exception during loading or there is no game DLL at all
 

stack trace:
Obrazek
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Coś z plikami DLL masz nie tak, może coś zmieniałeś w plikach.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
kombinowałeś coś z FOV, itp? Jak nie to przeinstaluj grę.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Odpowiedz

Podobne tematy