Quinn
13 wrz 2008, 07:14
Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].
Posty: 369•
Przejdź do strony:
Witam. Poszukuję moda, który dodaje widok z maski. Szukam i znaleźć nie mogę, więc może kto inny ma namiar do tego? Chciałbym też dodać, że wolałbym aby działał on z modem Old Good Stalker Mod 1.8, czyli najnowszą jego wersją. Znalazłem właśnie moda na na dynamiczny HUD ale chyba się gryzie z OGSM, gdyż wywala bugtrapa po wczytaniu sejwa, czy po rozpoczęciu nowej gry.
Ja bym chciał moda na:
1. Spanie coś w stylu śpiwora albo coś takiego.
2. Mod na auto save.
3. Mod żebyj sam mnie ..apteczkował.. Jestem chomikiem apteczek więc tego zawsze pełno.
1. Spanie coś w stylu śpiwora albo coś takiego.
2. Mod na auto save.
3. Mod żebyj sam mnie ..apteczkował.. Jestem chomikiem apteczek więc tego zawsze pełno.
Wypijacie mi kozaki, a ja mam to gdzies. Dlaczego?
Bo nikt nie jest prorokiem we własnym kraju.
Mam słabego neta.
Bo nikt nie jest prorokiem we własnym kraju.
Mam słabego neta.
Witam!
Mam prośbę do kogoś, kto ma "obcykane" łączenie modów. Otóż prosiłbym o połączenie dwóch modów do Czystego Nieba:
Sigerous Mod 3.10 PL
ATM Sleep Bag 1.0.0b PL
Za pomoc z góry dziękuję. No, i poleci też Kozak, rzecz jasna.
Mam prośbę do kogoś, kto ma "obcykane" łączenie modów. Otóż prosiłbym o połączenie dwóch modów do Czystego Nieba:
Sigerous Mod 3.10 PL
ATM Sleep Bag 1.0.0b PL
Za pomoc z góry dziękuję. No, i poleci też Kozak, rzecz jasna.
Bydlę z pana, panie Red
Szukam moda na ulepszanie wszystkiego u wszystkich mechaników 
Szukam moda dzięki ,któremu będę mógł spawnować: Bronie,Amunicje,Pancerze,Apteczki itd. za najlepszego moda dam 
Czy widzieliście kiedyś McDonalda w budowie ? One się znikąd pojawiają. 

Jak morzesz daj re-upload.
Czy widzieliście kiedyś McDonalda w budowie ? One się znikąd pojawiają. 

Toż ten działa - http://dfiles.eu/files/gxan9wyma
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Postawili kozaka za ten post (1):
-
- Posty: 8
- Rejestracja: 10 sty 2014, 19:45
- Ostatnio: 20 sty 2014, 10:09
- Lokalizacja: Zona
- Ulubiona broń: Tunder S14
Kot
18 sty 2014, 13:42
Na górę
Ja poprosiłbym o moda dodającego możliwość stworzenia własnej frakcji i zarządzania ją. Np. wybieramy miejsce na baze, kolory kombinezonów, rekrutacja... Oczywiście nie za darmo! Żeby założyć własną frakcje trzeba będzie zapłacić np. 20000 ru.
PS
Dobrze by było gdybyś dodał nowy tryb: FreePlay
PS
Dobrze by było gdybyś dodał nowy tryb: FreePlay
Jeśli temat jest żywy to ja bym kogoś prosił o działającą kompilację Clear Sky Complete + immersion mod 1.0 (s.i.m. 1.0). Sam próbowałem zmusić je do działania razem, ale coś nie szło. Główne problemy jakie napotkałem:
1). Nie mogę zmusić s.i.m. 1.0 żeby można było wejść do menu opcji.
2). localization.itx ... nie mogę edytować tak, żeby mieć polskie napisy i lektora (tzn. napisy są, ale nie ma wiadomości o misjach itp. , które zazwyczaj wyskakują z boku). Maks co mi się udało to polskie głosy (z lektorem) + angielskie napisy, co w sumie mi nie przeszkadza. Ponad to zdaje się, że ten plik kaszani imiona stalkerów, ale może to być jakaś zależność w innych plikach, na która nie trafiłem.
3). Najważniejsze na koniec. Śpiwór z tego moda nie działa. Jak po prostu wrzucę gamedata z s.i.m do complete to nie mogę spać. Idealne rozwiązanie jakby ktoś mógł wkleić śpiwór taki jak jest w Faction Wars, żeby nie tylko spać można było, ale i czekać.
Ogólnie chcę stabilności Complete połączonej z poziomem trudności s.i.m (mało broni i amunicji , co wymusza gonienie za schowkami), balansem ekonomicznym, który spowalnia progres ekwipunku gracza (trudniej o lepszy sprzęt, wyższe ceny i droższe modyfikacje), oraz możliwością podkradania się, tak by można było zabić nożem. Da się?
1). Nie mogę zmusić s.i.m. 1.0 żeby można było wejść do menu opcji.
2). localization.itx ... nie mogę edytować tak, żeby mieć polskie napisy i lektora (tzn. napisy są, ale nie ma wiadomości o misjach itp. , które zazwyczaj wyskakują z boku). Maks co mi się udało to polskie głosy (z lektorem) + angielskie napisy, co w sumie mi nie przeszkadza. Ponad to zdaje się, że ten plik kaszani imiona stalkerów, ale może to być jakaś zależność w innych plikach, na która nie trafiłem.
3). Najważniejsze na koniec. Śpiwór z tego moda nie działa. Jak po prostu wrzucę gamedata z s.i.m do complete to nie mogę spać. Idealne rozwiązanie jakby ktoś mógł wkleić śpiwór taki jak jest w Faction Wars, żeby nie tylko spać można było, ale i czekać.
Ogólnie chcę stabilności Complete połączonej z poziomem trudności s.i.m (mało broni i amunicji , co wymusza gonienie za schowkami), balansem ekonomicznym, który spowalnia progres ekwipunku gracza (trudniej o lepszy sprzęt, wyższe ceny i droższe modyfikacje), oraz możliwością podkradania się, tak by można było zabić nożem. Da się?
Takiego se modziwa potrzebuję.
Mógłby ktoś zrobić mod, by tekstura o stąd:
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=28&t=2881
wymieniła teksturę kombinezonu CS-1 ?
Mógłby ktoś zrobić mod, by tekstura o stąd:
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=28&t=2881
wymieniła teksturę kombinezonu CS-1 ?
Jestem znany na forum jako singlekonto... i nic tego nie zmieni.
Szukam moda(nie wiem czy taki jest wgl) by zwiększał pole widoczności w Stalkerze Czyste Niebo, gdyż jestem przy wejściu/wyjściu do-z kordonu przy bazie wojskowej i wojskowi są daleko a ja ich nie widzę!
Oraz, jakiś modzik, by jeszcze zmniejszał gęstość traw,krzewów i drzew
Oraz, jakiś modzik, by jeszcze zmniejszał gęstość traw,krzewów i drzew
Posty: 369•
Przejdź do strony:


