trojanuch
26 cze 2011, 14:42
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 392•
Przejdź do strony:
Crash przy emisjach przy Jupiterze. Ostatnio w magazynie Powinności się schowałem - crash. Budziłem się w środku emisji - crash. Nieważne co zrobię, i tak wyląduję na pulpicie z komunikatem typu "X-Ray Engine 1.6 przestał działać". Logów żadnych (miałem parę innych "wycieczek do pulpitu", ale to były "jednorazowe", tzn. coś zrobiłem - crash. Robię to po raz drugi - brak crasha), nie wiem, czy tak powinno być, bo się nie znam. Standardowo za pomoc leci :wódka:. Fajnie by było, gdyby ktoś pomógł, bo specjalnie się SGM'a pozbyłem, by zagrać w MSO 
Nudy :/
X-Ray jest jak polskie drogi - dziurawy i co chwila wywala :/
X-Ray jest jak polskie drogi - dziurawy i co chwila wywala :/
- Posty: 9
- Rejestracja: 31 sty 2008, 00:03
- Ostatnio: 07 kwie 2019, 18:47
Kot
13 mar 2015, 23:41
Na górę
Kod: Zaznacz cały
FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : handler_base
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 764
[error]Description : pure virtual function callWartałoby jeszcze powiedzieć, kiedy ten błąd się pojawia.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
- Posty: 9
- Rejestracja: 31 sty 2008, 00:03
- Ostatnio: 07 kwie 2019, 18:47
Kot
26 sty 2016, 19:20
Na górę
Jak ożywić kompleks przeciwlotniczy Wołkow w tym modzie? Po zabraniu listu Sokołowa , wybiciu wszystkich zombi i mutantów baza pozostaje martwa. Nic się tam nie odradza tak jak w podstawce.
Z tego co mi wiadomo to nie za bardzo. Tu jest fragment FAQ z Arsenal Overhaul 3.1:
1. Arsenal Overhaul is NOT compatible with Misery, SGM, Complete, Reloaded or Redux. There are premade versions of Arsenal Overhaul with MSO and Pripyat Reborn in the downloads section (emphasis mine)
Arsenal Overhaul 2.5 z jest kompatybilny z M.S.O. z tego co wiem ale odsyłam do linków poniżej:
https://www.reddit.com/r/stalker/commen ... d_arsenal/
https://www.reddit.com/r/stalker/commen ... l_25_help/
A tu link do AO 2.5 z M.S.O:
https://mega.nz/#!TI0XGCDD!4Amchm28sspE ... czQGHji12A
1. Arsenal Overhaul is NOT compatible with Misery, SGM, Complete, Reloaded or Redux. There are premade versions of Arsenal Overhaul with MSO and Pripyat Reborn in the downloads section (emphasis mine)
Arsenal Overhaul 2.5 z jest kompatybilny z M.S.O. z tego co wiem ale odsyłam do linków poniżej:
https://www.reddit.com/r/stalker/commen ... d_arsenal/
https://www.reddit.com/r/stalker/commen ... l_25_help/
A tu link do AO 2.5 z M.S.O:
https://mega.nz/#!TI0XGCDD!4Amchm28sspE ... czQGHji12A
Postawili kozaka za ten post (1):
Ajajaj, szkoda, że nie da się połączyć nowego A-life i AI z najlepszymi spluwami, trudno.
----
A tak z innej beczki, jak są w MSO dopisane bronie, które używają NPC?
W plikach .xml w "gameplay" nie ma nic zapisane - jest jakiś na to skrypt przydzielający losowy sprzęt stalkerom, a jeśli tak, to jak dodać nowe bronie do niego?
----
Cześć wszystkim,
Pytanie raczej do zaawansowanych moderów, którzy choć raz mieli do czynienia z modem Massive Simulation Overhaul....
Chciałbym sobie dodać do M.S.O. modyfikację z nowymi spluwami, ale podczas "dopasowywania" configów natknąłem się na poważny problem, a konkretnie na pliki character_desc_blablabla.xml odpowiadające za wydzielanie wyposażenia stalkerom i tutaj moje pytanie:
Jak to jest zrobione w M.S.O. - wygląda to jakby broń była przydzielana NPC'om losowo za pomocą skryptów (sekcje "spawn" w wyżej wymienionych plikach są puste), a w takim razie co trzeba dopisać tak, by stalkerzy zaczęli dostawać nowe karabiny?
Za wszelką pomoc serdecznie dziękuję.
----
A tak z innej beczki, jak są w MSO dopisane bronie, które używają NPC?
W plikach .xml w "gameplay" nie ma nic zapisane - jest jakiś na to skrypt przydzielający losowy sprzęt stalkerom, a jeśli tak, to jak dodać nowe bronie do niego?
----
Cześć wszystkim,
Pytanie raczej do zaawansowanych moderów, którzy choć raz mieli do czynienia z modem Massive Simulation Overhaul....
Chciałbym sobie dodać do M.S.O. modyfikację z nowymi spluwami, ale podczas "dopasowywania" configów natknąłem się na poważny problem, a konkretnie na pliki character_desc_blablabla.xml odpowiadające za wydzielanie wyposażenia stalkerom i tutaj moje pytanie:
Jak to jest zrobione w M.S.O. - wygląda to jakby broń była przydzielana NPC'om losowo za pomocą skryptów (sekcje "spawn" w wyżej wymienionych plikach są puste), a w takim razie co trzeba dopisać tak, by stalkerzy zaczęli dostawać nowe karabiny?
Za wszelką pomoc serdecznie dziękuję.

Czemu mi wywala i skąd mam wziąć ten plik ? Mam MSO.
Kod: Zaznacz cały
! Cannot find saved game ~#i#:illegal call of add animation. weapon is strapping now!!! sim_default_bandit_416109
compiling shader model_def_lplanes_3
! Cannot find saved game ~#i#:illegal call of add animation. weapon is strapping now!!! sim_default_bandit_416109
! Cannot find saved game ~#i#:illegal call of add animation. weapon is strapping now!!! sim_default_bandit_416109
! Cannot find saved game ~#i#:illegal call of add animation. weapon is strapping now!!! sim_default_bandit_416109
! Cannot find saved game ~#i#:illegal call of add animation. weapon is strapping now!!! sim_default_bandit_416109
! Cannot find saved game ~#i#:illegal call of add animation. weapon is strapping now!!! sim_default_bandit_416109
! Cannot find saved game ~#i#:illegal call of add animation. weapon is strapping now!!! sim_default_bandit_416109
compiling shader hud3d
compiling shader hud3d
! Cannot find saved game ~#i#:illegal call of add animation. weapon is strapping now!!! sim_default_bandit_416109
! Cannot find saved game ~#i#:illegal call of add animation. weapon is strapping now!!! sim_default_bandit_416109
! Cannot find saved game ~#i#:illegal call of add animation. weapon is strapping now!!! sim_default_bandit_416109
! Cannot find saved game ~#i#:illegal call of add animation. weapon is strapping now!!! sim_default_bandit_416109
* [win32]: free[2770364 K], reserved[107460 K], committed[1316416 K]
* [ D3D ]: textures[285500 K]
* [x-ray]: crt heap[382823 K], process heap[8727 K], game lua[37052 K], render[895 K]
* [x-ray]: economy: strings[27455 K], smem[10209 K]
* Saving spawns...
* Saving objects...
* 13338 objects are successfully saved
* Game hp - quicksave.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\documents\stalkercop\savedgames\hp - quicksave.scop'
! Cannot find saved game ~#i#:illegal call of add animation. weapon is strapping now!!! sim_default_bandit_416109
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CModelPool::Instance_Load
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp
[error]Line : 117
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_neutral\stalker_nutral_nauchnyi.ogf'.
stack trace:
Stalker, you wanna vodka? Cam tu de bar if ju interest.
Postawili kozaka za ten post (1):
Nie może znaleźć jakiegoś modelu. Prawdopodobnie błąd przy instalacji. Spróbuj ponownie pobrać i zainstalować mod.
EDIT: Jeśli mod ci już działał, i wydala przy wczytywaniu sejva, to spróbuj wczytać wcześniejszy. Może podczas zapisu coś się zepsuło
EDIT: Jeśli mod ci już działał, i wydala przy wczytywaniu sejva, to spróbuj wczytać wcześniejszy. Może podczas zapisu coś się zepsuło
Ja nie kłamię, Ja oszczędnie dysponuje prawdą.
Postawili kozaka za ten post (1):
Dla mnie mod i tak wspaniały 
Stalker, you wanna vodka? Cam tu de bar if ju interest.
Był już taki błąd, w archiwum moda nie ma tego modelu po prostu i tyle. Skopiuj inny z tego samego folderu i daj mu taką nazwę, jak w logu, wystarczy do działania.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Zew Prypeci
mod : MSO
Co na to poradzić? Bo ja już kompletnie nie wiem.
proszę o pomoc Dziękuje
mod : MSO
Kod: Zaznacz cały
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 502
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'stalker_hunter_day'. Please attach [*.ini_log] file to your bug reportStalker, you wanna vodka? Cam tu de bar if ju interest.
Posty: 392•
Przejdź do strony:

