kondoslaw 11 gru 2009, 19:22
Tutaj dyskutujemy w tematach, które nie pasują do żadnej części S.T.A.L.K.E.R.'a.
Regulamin forum
Chcesz zadać pytanie lub masz problem? Napisz w tym dziale, a Twój temat na pewno zostanie usunięty.

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
Ekspert
Posty: 843
Rejestracja: 29 gru 2011, 11:11
Ostatnio: 30 maja 2024, 11:26
Lokalizacja: Kraków/Hajnówka
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki:
426
Na górę
Post autor: Voldi 
Dużą część Twoich oczekiwań, Wolandzie, spełnia mod MISERY do CoPa. Zagraj, a potem powiedz, czy faktycznie chcesz takich drastycznych ograniczeń, bo paru wyjadaczy rzuciło go już przy Pogłębiarce, która nawet na vaniliowym weteranie (jeśli zna się fabułę) jest dosyć prosta.
Obrazek
Stalker
Posty: 174
Rejestracja: 28 lip 2012, 22:04
Ostatnio: 10 gru 2017, 15:37
Lokalizacja: Wioska kotów
Ulubiona broń: Vintar BC
Na górę
Post autor: Ahmed1109 
Weterani i nie dali rady ? ja taki przeciętniak a doszedłem do zbierania ekipy na wycieczkę do Prypeci :P

A zgodzę się z pomysłem a pro po liczebności stalkerów, można by zrobić tak że by po prostu do zony by przybywali nowi ludzie a ci niektórzy po prostu by tak jakby stawali się bardziej doświadczeni czyli np. był Sobie tam jakiś kot, spotkaliśmy go w kordonie z kurtką skórzaną i markowem, a w dalszym etapie gry, gdzieś tam za Zwęglaczem spotykamy go już z kombinezonem Sevą i jakimś Vintozerem czy tam Grozą
Czyste Niebo
OpowiadaczOpowiadacz
Posty: 2895
Rejestracja: 18 paź 2011, 16:44
Ostatnio: 17 sty 2026, 10:14
Lokalizacja: Zadupie Mniejsze Wybudowania Kolonia II
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
844
Na górę
Post autor: Gizbarus 
Tylko że taka metoda - ma sporo sensu - wymagałaby ograniczenia swobody gry i przy okazji wymagałaby masy pracy od twórców gry. Przygotować kilkuset stalkerów z osobowością, historią, unikalnym dialogiem, wyglądem etc, na wypadek, gdyby ktoś był na tyle głupi, żeby wybić aktualną populację? Masa pracy, niestety.

Ale sam bym czegoś takiego chciał w grze - nie cholernego targowiska, jak w CS, gdzie ilość zabitych stalkerów można było pod koniec gry liczyć w tysiące...:facepalm:
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Czyste Niebo
Legenda
Posty: 1772
Rejestracja: 26 sie 2010, 11:18
Ostatnio: 28 mar 2019, 00:05
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
14
Na górę
Post autor: Woland 
Ale że jak? Stalkerów unikalnych 80+ 10 w rezerwie i tyle. A jak wyludnisz zonę sam żeś sobie winien. To raczej nie jest miejsce o napływie 1000osób/dzień
Czyste Niebo
OpowiadaczOpowiadacz
Posty: 2895
Rejestracja: 18 paź 2011, 16:44
Ostatnio: 17 sty 2026, 10:14
Lokalizacja: Zadupie Mniejsze Wybudowania Kolonia II
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
844
Na górę
Post autor: Gizbarus 
Trolland, pomyślże choć przez chwilę - argument "sam żeś sobie winien" jest totalnie bez sensu. Dziś nie robi się gier, jak w latach mojej młodości - jeden błąd i musisz zaczynać grę od nowa, bo coś skopałeś. Dziś nawet sandboxy mają pewne ograniczenia, żeby gra w ogóle była możliwa. Inaczej totalnie traci się sens istnienia takiej gry - tym bardziej, że przeciętna IQ dzisiejszego gracza od jakiegoś czasu oscyluje pomiędzy muszką owocówką, a kłębkiem wełny...:caleb:
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Postawili kozaka za ten post (1):
Czyste Niebo
Legenda
Posty: 1772
Rejestracja: 26 sie 2010, 11:18
Ostatnio: 28 mar 2019, 00:05
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
14
Na górę
Post autor: Woland 
Ale są zapisy, nie? Raz zginiesz to wczytasz i akcję pokierujesz już prawidło, nie?
Monolit
Legenda
Posty: 1461
Rejestracja: 02 lis 2011, 18:55
Ostatnio: 02 maja 2020, 00:25
Lokalizacja: atomizer
Ulubiona broń: RPG-7u
Kozaki:
656
Na górę
Post autor: Kudkudak  Ostatnio zmieniony 21 lut 2013, 19:00 przez Kudkudak, łącznie zmieniany 1 raz.
Widać, Woland, że oscylujesz między muszką owocówką a kłębkiem wełny. Tu chodzi o to, że dzisiejsze gry są ograniczane i powoli się degenerują - przecież dostajemy w kółko to samo, tylko z lepszą grafiką. Kiedyś były naprawdę dobre gry, dzisiaj są co najwyżej dobre. Technologią idą naprzód, ale w niektórych produkcjach mocno zostawiając grywalność w tyle...ehhh. Przynajmniej ja to tak interpretuje.

BTW mi ta ludność w Zonie jakoś nie przeszkadzała. Ograniczyłbym jednak spawn w dalszych miejscach Zony bo miałem często wrażenie, grając w SoC-a, że w okolicach Magazynów respi się więcej stalkerów niż w Kordonie, a to oczywiście nielogiczne. Nie grałem w CS i nie mogę tego poprzeć, ale za mocnym wyludnieniem Zony jakoś tam nie byłbym na tak. Poza tym miło się prowadzi potyczki, z tępym wrogiem, ale zawsze to jakieś urozmaicenie. W CoP było to drastycznie ukrócone - nie dość że było tego mało, to jeszcze "o ten jest przyjacielem, to nie mogę go zabić". Ja oczywiście i tak ich zabijałem i byłem zdradzieckim mordercą :caleb:
Obrazek
Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek
Stalker
Posty: 120
Rejestracja: 17 sty 2013, 20:09
Ostatnio: 02 sie 2017, 16:59
Ulubiona broń: SPSA14
Kozaki:
23
Na górę
Post autor: Dziab_Dziab 
Co do trudności gry to ostatnio grałem w Mafię II i przyznam, że jest o wiele za łatwa. Pierwsza część w porównaniu do tej gry jeśli chodzi o trudność wyszła całkiem inaczej, lepiej. Jednak w nowej części jest dobra grafika, klimat, muzyka i to ma wystarczyć, by zadowolić większość graczy, ale nie wszystkich.

A tak wracając do stalkera. W CS spawn stalkerów był naprawdę przesadzony i odnoszę wrażenie, że przez to gra jest po prostu słaba. No niestety. Momentami nie ma czasu, by przeszukać ciała poległych, ponieważ już leci do nas pierdylion lepiej wyekwipowanych wrogów. A co do modyfikacji. Wielu graczu teraz, nawet tych starszych może nie dać sobie rady z powodu drastycznego powiększenia problemu trudności.
Stalker
Posty: 77
Rejestracja: 12 lut 2013, 18:05
Ostatnio: 13 cze 2015, 23:14
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: silos 
Nie wiem co wy macie do wojny frakcji,mi sie one zaje*iście podobają :3
Czyste Niebo
Łowca
Posty: 492
Rejestracja: 21 cze 2010, 11:08
Ostatnio: 21 lut 2020, 16:06
Lokalizacja: Gniezno
Kozaki:
70
Na górę
Post autor: Juraszka 
http://stalker.pl/forum/viewtopic.php?f=97&t=6840&p=208883&hilit=+co+zmieniliby%C5%9Bcie#p208883

Nadal mam podobną wizję, z małą zmianą... czasami można byłoby napotkać dzikie psy lub dziki. Mutanty istniały by tylko w opowieściach ewentualnie jakieś przewidzenia (będąc w opuszczonych laboratoriach, widzielibyśmy mutanta przeskakującego z ciemnego konta w ciemny korytarz, gdzie by znikł, ale później okazałoby się, że wcale go nie było). Ilość stalkerów nieodnawialna - jeśli ktoś zginie to bezpowrotnie, oczywiście skrypt AI pozwalałby im przeżywać starcia z dziką zwierzyną lub by unikali jej z daleka. Z każdym związane jakieś zadanie, krótkie wydarzenie/historia.
Czyli nadal wizja przygnębiającej pustej strefy, gdzie czas pozostawia swoje ślady...
Związki na odległość to ch*j, a czołgi same się nie zatankują, pamiętaj.
Wave

Zostawiasz wóz na parkingu pod Tesco i jedziesz do sąsiedniego miasta to ch*j wie co się z nim może stać.
Wave
Stalker
Posty: 77
Rejestracja: 12 lut 2013, 18:05
Ostatnio: 13 cze 2015, 23:14
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: silos 
Żeby stalkerzy nie padali od razu od mutantów.
PRZYKŁAD:W CoP pewna grupa stalkerów zaprowadziła mnie do anomali betonowa wanna od azu zaatakowały nas snorki.Taki snork skaze raz na stalkera i ten leży :(
Naukowcy
Kot
Posty: 16
Rejestracja: 07 wrz 2012, 13:23
Ostatnio: 19 lis 2013, 15:29
Ulubiona broń: GP 37
Na górę
Post autor: Progres 
Ja bym dodał więcej opuszczonych miejsc (to polepszyłoby bardziej klimat).
Odpowiedz

Podobne tematy