KoweK
12 sie 2009, 11:27
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 343•
Przejdź do strony:
Że chce im się w tym dłubać jeszcze, Holden parę razy niby zawieszał prace nad modem, a wersja 1.1 miała być tą ostatnią. Nie widzę żadnej różnicy pomiędzy nią a tym trailerem.
Go Go Power Rangers!!
Jak ktoś nie będzie mógł zasnąć to polecam http://www.moddb.com/mods/lurk/news/lurk-12-overview
Ja przysypiałem po drugim akapicie
Ja przysypiałem po drugim akapicie
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Oh my, nawet przescrollowanie tego mnie znudziło 
Dajcie lurkowi umrzeć
niech umrze śmiercią naturalną, po co komu zombie?
Dajcie lurkowi umrzeć
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Ehh... Mam takiego bugtrapa
Wywala przy wczytywaniu zapisu w magazynach wojskowych (po padnięciu).
PS: Mod jest zaje*isty i nie narzekam na brak hud'a.
Edit: Już wszystko ładnie działa bo wczytałem poprzedniego saved'a
.
Kod: Zaznacz cały
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_kamp.script:904: attempt to index field '?' (a nil value)
stack trace:
Wywala przy wczytywaniu zapisu w magazynach wojskowych (po padnięciu).
PS: Mod jest zaje*isty i nie narzekam na brak hud'a.
Edit: Już wszystko ładnie działa bo wczytałem poprzedniego saved'a
Człowieku ty chyba nie wiesz co piszesz. Lurk był jednym z ciekawszych modów wprowadzających, no dobra próbujących wprowadzić naprawdę urealniające rozgrywkę zmiany. Jednak olbrzymi odrzut broni, całkowite usunięcie właściwości artefaktów i parę mniejszych baboli go pogrzebało.
Nie rozumiem tych którzy narzekają na brak hud-a i minimapy, ten mod ma urealniać rozrywkę, a nigdy w zyciu w zasięgu własnego wzroku nie widziałem ani mini mapy ani paska zdrowie itp., itd.
Jeśli interesują was takie rzeczy to grajcie w SC 2009 1.4.4 tak jak póki co ja robię z niecierpliwością czekając na lurk 1.2., który ma przywrócić artefakty, poprawić statystyki broni, dodać sypialnie z COP. Jeśli wszystko im się uda bedzie to najlepszy mod historii stalkera.
Nie rozumiem tych którzy narzekają na brak hud-a i minimapy, ten mod ma urealniać rozrywkę, a nigdy w zyciu w zasięgu własnego wzroku nie widziałem ani mini mapy ani paska zdrowie itp., itd.
Jeśli interesują was takie rzeczy to grajcie w SC 2009 1.4.4 tak jak póki co ja robię z niecierpliwością czekając na lurk 1.2., który ma przywrócić artefakty, poprawić statystyki broni, dodać sypialnie z COP. Jeśli wszystko im się uda bedzie to najlepszy mod historii stalkera.
[code][/code]Witam serdecznie. Od razu chcę przejść do sedna tematu. Otóż mam problem! Pobrałem moda L.U.R.K wersję 1.1. W folderze Stalkera, tam gdzie trzeba zmieniłem false na true, wgrałem gamedata oraz ustawienia graficzne w gamedacie zmieniłem, ponieważ wszystkie były na extrime a zalecane było, że przy słabym kompie zmienić na optimized. No to wszystkie zmienione, włączam stalkera chwilkę czarny ekran i dup wyłącza grę. Błagam o pomoc, bardzo mi zależy na graniu w mody. Oczywiście
będą 
Procesor: AMD Phenom II X4 965 BE Karta graficzna: Gigabyte GeForce GT 630 Karta dźwiękowa: Realtek HD Monitor: PHILIPS 1440x900 RAM: 4 GB DDR3
Zoną zarządzają ludzie, nie natura...
Zoną zarządzają ludzie, nie natura...
Przeczytaj pomarańczową ramkę u góry...
Witam wszystkich
Mam problem
Gdy włączam grę to pojawia się czarny ekran i znika.
Z góry dziękuje
Mam problem
Gdy włączam grę to pojawia się czarny ekran i znika.
Kod: Zaznacz cały
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CStringTable::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line : 53
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : string table xml file not found string_table_includes.xml, for language eng
Z góry dziękuje
Tu masz: viewtopic.php?t=625#p98484 
Suck the tears of my dick, you ugly mud-fuckers!
Postawili kozaka za ten post (1):
Witam wszystkich. Mógłby mi ktoś powiedzieć, które pliki są odpowiedzialne za celownik
PSO-1M2? Denerwuje mnie już ten banalny krzyżyk zamiast starego dobrego PSO
. Dzięki z góry, polewam za pomoc.
EDIT: PSO było ukryte pod nazwą wpn_crosshair_m1891_3.dds w folderze textures/Arsenal_Mod/Crosshairs . To tak dla innych z tym samym problemem. PS: Teksturkę PSO wziąłem z moda Gnomus Scopes (wpn_crosshair.dds).
PSO-1M2? Denerwuje mnie już ten banalny krzyżyk zamiast starego dobrego PSO
EDIT: PSO było ukryte pod nazwą wpn_crosshair_m1891_3.dds w folderze textures/Arsenal_Mod/Crosshairs . To tak dla innych z tym samym problemem. PS: Teksturkę PSO wziąłem z moda Gnomus Scopes (wpn_crosshair.dds).
Haraszo kartoszki!
Postawili kozaka za ten post (1):
Zależy co chcesz zrobić - możesz zmienić teksturę w pliku ltx danej broni (sekcja scope_texture) na wpn_crosshair (zwykłe PSO), ewetualnie jak nie ma tej sekcji patrzysz co jest w scope_name, szukasz tego czegoś w weapons.ltx i tam zmieniasz sekcję scope_texture (przy czym wtedy zmiana obejmie wszystkie broni korzystające z tego celownika). Może odszukać też teksturę celownika, który chcesz zmienić, w folderze textures (najczęściej są one w podfolderze wpn), zapisać sobie jej nazwę, wywalić, wstawić kopię wpn_crosshair.dds i nazwać ją tak, jak nazywa się ta, którą chcesz podmienić.
Postawili kozaka za ten post (1):
Mam następujący problem. Z racji tego, że pierwszy raz modyfikuje stalka nie miejcie za złe moich błędnych poczynań.
Więc tak. Skopiowałem pliczek gamedata do foledru z grą. W notatniku zmieniłem false na true. W pliku localizatio również zrobiłem to co trzeba.
Odpalam i nic. Ciągle podstawka
Coś przeoczyłem? A właściwie co przeoczyłem.
Więc tak. Skopiowałem pliczek gamedata do foledru z grą. W notatniku zmieniłem false na true. W pliku localizatio również zrobiłem to co trzeba.
Odpalam i nic. Ciągle podstawka
Coś przeoczyłem? A właściwie co przeoczyłem.
Posty: 343•
Przejdź do strony:



