KoweK 12 sie 2009, 11:27
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Naukowcy
Legenda
Posty: 1280
Rejestracja: 10 maja 2009, 21:50
Ostatnio: 15 lut 2026, 00:02
Lokalizacja: Tarnów
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
87
Na górę
Post autor: Bambosz107 
Że chce im się w tym dłubać jeszcze, Holden parę razy niby zawieszał prace nad modem, a wersja 1.1 miała być tą ostatnią. Nie widzę żadnej różnicy pomiędzy nią a tym trailerem.
Go Go Power Rangers!!
Powinność
Very Important StalkerVery Important Stalker
Posty: 1460
Rejestracja: 23 lut 2008, 13:10
Ostatnio: 29 maja 2026, 21:21
Lokalizacja: zaje*ista
Ulubiona broń: RP-74
Kozaki:
572
Na górę
Post autor: atikabubu 
Jak ktoś nie będzie mógł zasnąć to polecam http://www.moddb.com/mods/lurk/news/lurk-12-overview

Ja przysypiałem po drugim akapicie :E
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
Oh my, nawet przescrollowanie tego mnie znudziło ;)
Dajcie lurkowi umrzeć :P niech umrze śmiercią naturalną, po co komu zombie?
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Najemnicy
Stalker
Posty: 90
Rejestracja: 30 gru 2010, 22:55
Ostatnio: 24 maja 2014, 09:30
Lokalizacja: OKOŃ
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: fliso888  Ostatnio zmieniony 25 gru 2011, 23:13 przez fliso888, łącznie zmieniany 2 razy.
Ehh... Mam takiego bugtrapa :arrowd:

Kod: Zaznacz cały

FATAL ERROR
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ... shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_kamp.script:904: attempt to index field '?' (a nil value)
stack trace:


Wywala przy wczytywaniu zapisu w magazynach wojskowych (po padnięciu).
PS: Mod jest zaje*isty i nie narzekam na brak hud'a.
Edit: Już wszystko ładnie działa bo wczytałem poprzedniego saved'a :E .
Kot
Posty: 5
Rejestracja: 25 gru 2011, 13:43
Ostatnio: 01 sty 2012, 16:33
Na górę
Post autor: lol3r_86 
Człowieku ty chyba nie wiesz co piszesz. Lurk był jednym z ciekawszych modów wprowadzających, no dobra próbujących wprowadzić naprawdę urealniające rozgrywkę zmiany. Jednak olbrzymi odrzut broni, całkowite usunięcie właściwości artefaktów i parę mniejszych baboli go pogrzebało.

Nie rozumiem tych którzy narzekają na brak hud-a i minimapy, ten mod ma urealniać rozrywkę, a nigdy w zyciu w zasięgu własnego wzroku nie widziałem ani mini mapy ani paska zdrowie itp., itd.

Jeśli interesują was takie rzeczy to grajcie w SC 2009 1.4.4 tak jak póki co ja robię z niecierpliwością czekając na lurk 1.2., który ma przywrócić artefakty, poprawić statystyki broni, dodać sypialnie z COP. Jeśli wszystko im się uda bedzie to najlepszy mod historii stalkera.
Kot
Posty: 39
Rejestracja: 02 lis 2010, 15:56
Ostatnio: 05 gru 2018, 02:01
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
9
Na górę
Post autor: Matiziom47  Ostatnio zmieniony 30 gru 2011, 13:08 przez Matiziom47, łącznie zmieniany 1 raz.
[code][/code]Witam serdecznie. Od razu chcę przejść do sedna tematu. Otóż mam problem! Pobrałem moda L.U.R.K wersję 1.1. W folderze Stalkera, tam gdzie trzeba zmieniłem false na true, wgrałem gamedata oraz ustawienia graficzne w gamedacie zmieniłem, ponieważ wszystkie były na extrime a zalecane było, że przy słabym kompie zmienić na optimized. No to wszystkie zmienione, włączam stalkera chwilkę czarny ekran i dup wyłącza grę. Błagam o pomoc, bardzo mi zależy na graniu w mody. Oczywiście :wódka: będą :D
Procesor: AMD Phenom II X4 965 BE Karta graficzna: Gigabyte GeForce GT 630 Karta dźwiękowa: Realtek HD Monitor: PHILIPS 1440x900 RAM: 4 GB DDR3

Zoną zarządzają ludzie, nie natura...
Naukowcy
ModderModder
Posty: 1097
Rejestracja: 26 maja 2009, 23:44
Ostatnio: 16 mar 2026, 23:44
Lokalizacja: Gdzieś Daleko W Wielkopolsce
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
277
Na górę
Post autor: MatrixSTR 
Przeczytaj pomarańczową ramkę u góry...
Czyste Niebo
Kot
Posty: 28
Rejestracja: 15 wrz 2009, 07:34
Ostatnio: 23 sty 2018, 21:06
Lokalizacja: Radzionków
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Bastek 
Witam wszystkich
Mam problem :/
Gdy włączam grę to pojawia się czarny ekran i znika. :(

Kod: Zaznacz cały

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CStringTable::Load
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line          : 53
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : string table xml file not found string_table_includes.xml, for language eng
 


Z góry dziękuje :D
Ekspert
Posty: 740
Rejestracja: 30 wrz 2010, 00:07
Ostatnio: 02 kwie 2015, 16:55
Lokalizacja: Miasto prywatne
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
161
Na górę
Post autor: k4r00 
Suck the tears of my dick, you ugly mud-fuckers!
Postawili kozaka za ten post (1):
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 171
Rejestracja: 23 sty 2011, 12:30
Ostatnio: 04 mar 2023, 09:25
Lokalizacja: Domek w wiosce kotów, Kordon
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
149
Na górę
Post autor: GhostRider44  Ostatnio zmieniony 08 lut 2012, 15:13 przez GhostRider44, łącznie zmieniany 1 raz.
Witam wszystkich. Mógłby mi ktoś powiedzieć, które pliki są odpowiedzialne za celownik
PSO-1M2? Denerwuje mnie już ten banalny krzyżyk zamiast starego dobrego PSO :E. Dzięki z góry, polewam za pomoc. :wódka:

EDIT: PSO było ukryte pod nazwą wpn_crosshair_m1891_3.dds w folderze textures/Arsenal_Mod/Crosshairs . To tak dla innych z tym samym problemem. PS: Teksturkę PSO wziąłem z moda Gnomus Scopes (wpn_crosshair.dds).
Haraszo kartoszki!
Postawili kozaka za ten post (1):
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
Zależy co chcesz zrobić - możesz zmienić teksturę w pliku ltx danej broni (sekcja scope_texture) na wpn_crosshair (zwykłe PSO), ewetualnie jak nie ma tej sekcji patrzysz co jest w scope_name, szukasz tego czegoś w weapons.ltx i tam zmieniasz sekcję scope_texture (przy czym wtedy zmiana obejmie wszystkie broni korzystające z tego celownika). Może odszukać też teksturę celownika, który chcesz zmienić, w folderze textures (najczęściej są one w podfolderze wpn), zapisać sobie jej nazwę, wywalić, wstawić kopię wpn_crosshair.dds i nazwać ją tak, jak nazywa się ta, którą chcesz podmienić.
Postawili kozaka za ten post (1):
CONTRIBUTOR
Posty: 1043
Rejestracja: 15 lis 2010, 21:42
Ostatnio: 18 kwie 2026, 17:19
Lokalizacja: Yantar
Kozaki:
291
Na górę
Post autor: Tormentor 
Mam następujący problem. Z racji tego, że pierwszy raz modyfikuje stalka nie miejcie za złe moich błędnych poczynań.

Więc tak. Skopiowałem pliczek gamedata do foledru z grą. W notatniku zmieniłem false na true. W pliku localizatio również zrobiłem to co trzeba.
Odpalam i nic. Ciągle podstawka :/
Coś przeoczyłem? A właściwie co przeoczyłem.
Obrazek
Odpowiedz

Podobne tematy