KoweK
12 sie 2009, 11:27
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 343•
Przejdź do strony:
Poszukaj w configu broni [/gamedata/config/weapons/w_[nazwa_broni].ltx] sekcji:
To są wartości dla Abakana w modzie AMK. Daj tam wszystko na 0 i powinno nie być odrzutu. W Zewie Prypeci ten sposób działa, to myślę, że tutaj też. Jakby co, to ten plik otwierasz notatnikiem.
[EDIT]
I jeszcze pod tą sekcją masz takie coś : [fire_dispersion_condition_factor = x] W miejsce x (czyli tego, co tam jest) wstawiasz 0.
Kod: Zaznacz cały
cam_relax_speed = 6.2
cam_dispersion = 0.5
cam_dispersion_inc = 0.11
cam_dispertion_frac = 0.82
cam_max_angle = 14.0 ;6.5
cam_max_angle_horz = 15.0 ;9.0
cam_step_angle_horz = 1.3 ;0.18
To są wartości dla Abakana w modzie AMK. Daj tam wszystko na 0 i powinno nie być odrzutu. W Zewie Prypeci ten sposób działa, to myślę, że tutaj też. Jakby co, to ten plik otwierasz notatnikiem.
[EDIT]
I jeszcze pod tą sekcją masz takie coś : [fire_dispersion_condition_factor = x] W miejsce x (czyli tego, co tam jest) wstawiasz 0.
Czy jest spolszczenie do LURK'a?
Nie ma i nie będzie.
Ale jeśli zainstalujesz L.U.R.K. na polskojęzycznej wersji S.T.A.L.K.E.R.'a, to dialogi będą po polsku mimo anglojęzycznych napisów. Jak dla mnie to całkiem wygodne rozwiązanie, bo przy okazji z anglika sobie podciągniesz
Jeśli nie chcesz bawić się w "notatnikach" ryzykując BUG-trap'em, to tu masz gotową wersję, mod'a zmniejszającego odrzut broni i parę innych bajerów:
http://stalker.filefront.com/file/LURK_Artifacts_Recoil_Ammo_Weight_Fix;118612
Pozdrawiam.
Ale jeśli zainstalujesz L.U.R.K. na polskojęzycznej wersji S.T.A.L.K.E.R.'a, to dialogi będą po polsku mimo anglojęzycznych napisów. Jak dla mnie to całkiem wygodne rozwiązanie, bo przy okazji z anglika sobie podciągniesz
Napisał: Chopin96
Otóż mam pytanie czy można jakoś zmniejszyć odrzut broni? ponieważ jak się gra i próbuje pociągnąć dłuższą serie niż dwa naboje to karabin lata jak szalony.
Jeśli nie chcesz bawić się w "notatnikach" ryzykując BUG-trap'em, to tu masz gotową wersję, mod'a zmniejszającego odrzut broni i parę innych bajerów:
http://stalker.filefront.com/file/LURK_Artifacts_Recoil_Ammo_Weight_Fix;118612
Pozdrawiam.
Opowiadanie: B.A.N.I.T.A.
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f ... 23#p237749
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f ... 23#p237749
A więc tak... zainstalowałem sobie LURK'a 1.1v zgodnie z wymaganiami. Odpaliłem grę na statycznym, niby wszystko w porządku. Niestety, myliłem się... brak HUD'u i ikony w ekwipunku posklejane z miniaturek innych przedmiotów... przykładowo TOZ ma ikonę sklejoną z dwóch innych śrutówek...
Za pomoc dam oczywiście flaszkę ;P
Za pomoc dam oczywiście flaszkę ;P
Mod ma domyślnie ustawiony minimalistyczny hud, więc pozostaje Ci grać na takim, lub kombinować samemu.Ja osobiście uwielbiam takie minimalistyczne hudy, w Cień Czarnobyla gram z kompletnie wyłączonym hudem.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Tyle, że nie mam pojęcia jak to naprawić, a ikony nie dość, że są straszliwie małe, to jeszcze pobugowane na max
Nie dało by się jakkolwiek włączyć hud'u?
Zbugowane ikonki są przez to że Twoja karta graficzna nie obsługuje większych tekstur niż 2048x2048
A jest możliwe zrobienie ich większych
? Bo podczas gry nie mogę nawet sprecyzować, czym dokładnie jest przedmiot, przez co muszę patrzeć w jego parametry...
Dało by się np. wrzucić do moda pliki z innej modyfikacji odpowiadające za HUD i ekwipunek? Jeśli tak, to jakie?
Dało by się np. wrzucić do moda pliki z innej modyfikacji odpowiadające za HUD i ekwipunek? Jeśli tak, to jakie?
Nie wiem czemu ale wyskakuje mi na win 7 że program przestał działać jak wgrałem moda...
"Memento Mori" - Pamiętaj o Śmierci
Żadna ramka na win 7 jest tak że jak coś nie pasuje to wyskakuje że przestał odpowiadać a wcześniej działało wersja stalka to 1.0005 czy jaka tam jest wiem że na końcu jest 05.
Pomóżcie jakoś
Pomóżcie jakoś
"Memento Mori" - Pamiętaj o Śmierci
Jak wywala Ci komunikat że "program przestał odpowiadać" to jest jakaś niezgodność w modyfikacji. Dlatego wejdź w ten folder i podaj nam treść loga, mianowicie końcówkę od napisu FATAL ERROR. Wtedy Ci pomożemy, bo bez tego nikt Ci nie pomoże.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Posty: 343•
Przejdź do strony:


