Varnius
24 gru 2009, 01:39
Regulamin forum
Chcesz zadać pytanie lub masz problem? Napisz w tym dziale, a Twój temat na pewno zostanie usunięty.
Posty: 305•
Przejdź do strony:
Przesada jak nic, ale daj chłopakowi trochę po fantazjować.Junak pisze:Ta twoja Sfera to nie przesada?
"Przeklęci Łowcy"
Baza: Zaplecze Baru "100 Radów"
Kadra Przywódcza:
"Nieśmiertelny"
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f ... 55#p306355
"Złoty"
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f ... 00#p310600
"Snajper"
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f ... 55#p311355
"Szczęściarz"
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f ... 18#p312718 Źródła zarobku:
-Naprawa kombinezonów/broni należących do gości Baru "100 Radów"/frakcji "Powinność"
-Sprzedaż artefaktów/części ciał mutantów naukowcom (zawarli z nimi umowę, dzięki czemu mają detektory Weles).
-Asysta przy dokonywaniu pomiarów
-Polowania na mutanty
Opis: Tajemnicza frakcja składająca się ze stalkerów dotkniętych tak zwaną "Chorobą Zony" (w Zonie mają wyostrzone zmysły, niestety poza nią umierają w strasznych męczarniach), którzy postanowili się zjednoczyć w celu uczynienia jej bezpieczniejszą eliminując mutanty (zajmują się głównie eliminacją sfór ślepych psów lub zmutowanych kotów, ale nie boją się walki z potężniejszymi istotami). Uważają, że Zony nie należy niszczyć, ponieważ - w ich opinii - poza złem może ona dać też wiele dobrego, dodatkowo bez niej szybko umrą, ale są też przeciwni jej otwieraniu dla wszystkich. Wiedzą bowiem, jak coś takiego mogłoby się skończyć. Na terenie Rostoku otworzyli zoo, gdzie stalkerzy mogą oglądać wypchane okazy niektórych mutantów - np. pijawek albo psów oraz trofea z kontrolerów i chimer.
Frakcja dzieli się na kilka grup (łącznie liczy 30 osób): Kadra Przywódcza - "Nieśmiertelny", "Złoty", "Snajper" oraz "Szczęściarz"
Mistrzowie Polowań - Najlepsi łowcy w Zonie, wyruszają na mutanty psionicznie/nibyolbrzyma/chimerę. Mają na wyposażeniu SWD, AK-74 z granatnikiem GP-25 oraz pistolety Kora. Noszą ulepszone kombinezony Mistrz (zwiększona ochrona przed promieniowaniem psioniczym i zadrapaniami) w kolorze czarnym z naszywkami na ramionach.
Doświadczeni - Myśliwi, którzy wyruszają na duże grupy pospolitych mutantów oraz pijawki. Na wyposażeniu mają "strzelby Przeklętego" i pistolety Kora. Noszą kombinezony Mistrz w kolorze czarnym z naszywkami na ramionach.
Początkujący - Nowo przyjęci członkowie frakcji, na polowania wyruszają tylko w towarzystwie Doświadczonych. Na wyposażeniu mają czarne kombinezony stalkera/kurtki skórzane, pistolety Makarowa oraz Viper 5.
"Gwardia Szczęściarza" - 2 stalkerów - Towarzyszą członkowi kadry przywódczej podczas zdobywania artefaktów. Na wyposażeniu mają kombinezony stalkera w malowaniu czarnym, karabiny SGI-5k, pistolety Kora oraz ulepszone detektory Weles
Relacje z innymi mieszkańcami Zony: Naukowcy
Przyjazne
Początkowo traktowani raczej jako obiekt doświadczalny niż wartościowi współpracownicy w końcu zdobyli ich zaufanie jako strażnicy podczas pomiarów lub skuteczni łowcy artefaktów. Obecnie kooperacja układa się pomyślnie w związku z czym Naukowcy wystąpili do rządu ukraińskiego z petycją o zalegalizowanie ich pobytu na terenie Zony (na ten moment petycja jest rozpatrywana, ale już udało się wynegcjonować zawieszenie broni między wojskiem i wojskowymi stalkerami a "Przeklętymi Łowcami").
"Powinność"
Przyjazne
Sojusz między frakcjami wynika nie z ideologi (istnieje sprzeczność, jeśli chodzi o to, czy zniszczyć Zonę), a z umowy na naprawę sprzętu paramilitarnej frakcji przez Siergieja "Złotego" Łogojewskiego. Dodatkowo na te relacje wpłynął także fakt otworzenia zoo na terenie Rostoku, gdzie można znaleźć okazy wszystkich znanych mutantów żyjących Zony (trofeum albo wypchany zwierz), "Przeklęci Łowcy" dodatkowo są niezrównanymi łowcami mutantów, którzy z przyjemnością uczą przyszłych łowców "Powinności", jak skutecznie polować.
"Wolność"
"Chłodne Neutralne"
"Przeklętych Łowców" i "Wolność" łączą chłodne relacje - Łukasz zdecydował się nie rozmawiać z Igorem za pomoc "Powinności" - wskutek tego, gdy patrol wolnościowców zauważył łowców na północ od Baru, bez wahania otwierał ogień. Ostatnio jednak - dzięki akcji stalkera zwanego Naznaczonym związaną z polowaniem na chimery udało się zawrzeć kruche porozumienie - Mistrzowie polowań są teraz bardziej bezpieczni, ale będąc np. na terenie Magazynów Wojskowych nie powinni się zbytnio rzucać w oczy, żeby nie oberwać "zabłąkaną kulą".
"Czyste Niebo"/jego resztki
Przyjazne
Jako byli naukowcy darzą sympatią "Przeklętych Łowców" nie tylko za skutecznie eliminowanie pomiotów Zony, ale i za krok w ewolucji życia w Zonie - w trudnych sytuacjach ludzie z "Chorobą Zony" radzą sobie lepiej nawet niż niejeden wojskowy stalker. Efektem tego jest fascynacja tą tajemniczą frakcją (z jednym z członków Kadry Przywódczej miał styczność Profesor Tyczkow - u niego przez kilka tygodni przebywał "Złoty").
Stalkerzy
Przyjazne Nie ma w Zonie wolnego stalkera - nieważne czy kot, czy weteran - który powiedziałby na "Przeklętych Łowców" złe słowo - są dla nich nie tylko łowcami eliminującymi z zimną krwią różne kreatury Zony, ale i dobrymi przyjaciółmi do wódki czy nauczycielami życia w Zonie (wielu początkujących brało u nich nauki). Dodatkowo, jeśli wśród stalkerów przebywa odziany w czarny kombinezon Mistrz łowca, nie muszą się obawiać bandytów.
Wojsko/Wojskowi Stalkerzy
"Chłodne Neutralne" Dostali się do Zony nielegalnie - zgodnie z prawem mogą być zabici przez każdy patrol wojskowy. Ostatnio jednak, dzięki staraniom Naukowców udało się załagocić relację i przyznać im "tymczasową wizę" na pobyt w Strefie. Jednak sytuacja w jakiej "Przeklęci Łowcy" znajdowali się przez kilka lat odcisnęła swoje pietno - nie darzą się oni specjalnym zaufaniem - łowcy starają się zbytnio nie rzucać w oczy, żeby dawne urazy nie dały o sobie znać.
Bandyci(Gang Dzika, Jogi, grupa z Instytutu Agroprom, Renegaci)
Wrogie
Złe relacje z bandytami wynikają nie tylko ze sposobu zarabiania rubli, ale i przeszłości każdego z członków Kadry Przywóczej miał zatargi z bandytami - padli ofiarą napadu lub zostali przez nich postrzeleni. Czary goryczy przelały 3 napady na bazę "Przeklętych Łowców", wskutek których zginęły prototypowe "Strzelby Przeklętego" (to wyjaśnia, czemu opracowanie finalnej wersji zajęło "Złotemu" prawie rok). Wtedy Igor Stiepanienko wydał otwartą wojnę wszystkim stalkerom trudniącym się bandyctwem - już przeprowadzili kilka akcji, które zakończyły się pełnym sukcesem.
Monolit
Wrogie
Fanatycy religijny, którzy prędzej zabiją niż porozmawiają - nie inaczej jest w przypadku "Przeklętych Łowców". Dodatkowo na zlecenie Świadomości-Z starają się pochwycić łowcę z tej frakcji celem zbadania mózgu osoby dotkniętej "Syndromem Stiepanienki".
Uzombifikowani stalkerzy
Wrogie (W przyszłości może Neutralne)
Zombie (stalkerzy będący ofiarami promieniowania psionicznego, zarówno pochodzenia naturalnego - kontroler, poltergeist, jak i sztucznego - emitery nad jeziorem Jantar lub Mózgozwęglacz) to istoty, które krążą po Zonie i zachowują się bardziej jak zwierzęta niż ludzie i atakują każdego, kto w jakikolwiek sposób naruszy terytorium. Gatunek ten jest jednak obiektem zainteresowań naukowców współpracujących z "Przeklętymi Łowcami", którzy chcieliby dokładnie zbadać te istoty w celu sprecyzowania uszkodzeń mózgu i odkrycia sekretu ich odporności na ból oraz zdolności regeneracji. Być może uda się tym sposobem nawiązać z nimi jakąś komunikację i przekonać je do wstrzymania ognia.
Najemnicy
Neutralne(poza Iwanem Aristowem, który w stosunku do nich jest wrogi)
"Przeklęci Łowcy" i grupy najemnicze nie łączy żaden sojusz, ani otwarty konfliky (wyjatkiem jest Iwan "Snajper" Aristow, który bez wahania eliminowałby najemników, gdyby nie bycie członkiem Kadry Przywódczej). Gdy dochodzi do konfliktu interesów, "Przeklęci łowcy" odpuszczają. Dzięki temu udało się stworzyć w miarę stabilną sytuację - najemnicy mogliby stać się poważną przeszkodą w realizacji celu frakcji - eliminacji pomiotów Zony.
Rekrutacja:
Do tej frakcji mogą dołączyć tylko ludzie dotknięci przez Zonę (np. Major po zdobyciu osiągnięcia "Naznaczony przez Zonę" oraz Naznaczony). Inni mogą mieć z nimi co najwyżej przyjazne relacje.
Rokowania
Ogólnie dobre - liczba członków powinna utrzymać się w okolicach 30 osób. Dodatkowo możliwe nawiązanie przyjaznych relacji z Wojskiem i Wojskowymi Stalkerami oraz poprawa relacji z frakcją "Wolnością". Niewykluczone, że w momencie gdy mutanty nie będą stanowiły już poważnego zagrożenia wyruszą do CZAES celem poznania prawdy o sobie i (być może) wyleczenie się z "Choroby Zony" - jeśli by im się to udało, mogliby spokojnie wrócić do domu, położyć się w ciepłym łóżku i zjeść pożywne śniadanie
.
Występowanie W grze S.T.A.L.K.E.R. Początki w rozdziale "Druga szansa" mamy opowiedziane historie każdego z członków Rady Przywódczej frakcji.
Baza: Zaplecze Baru "100 Radów"Kadra Przywódcza:
"Nieśmiertelny"
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f ... 55#p306355
"Złoty"
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f ... 00#p310600
"Snajper"
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f ... 55#p311355
"Szczęściarz"
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f ... 18#p312718 Źródła zarobku:
-Naprawa kombinezonów/broni należących do gości Baru "100 Radów"/frakcji "Powinność"
-Sprzedaż artefaktów/części ciał mutantów naukowcom (zawarli z nimi umowę, dzięki czemu mają detektory Weles).
-Asysta przy dokonywaniu pomiarów
-Polowania na mutanty
Opis: Tajemnicza frakcja składająca się ze stalkerów dotkniętych tak zwaną "Chorobą Zony" (w Zonie mają wyostrzone zmysły, niestety poza nią umierają w strasznych męczarniach), którzy postanowili się zjednoczyć w celu uczynienia jej bezpieczniejszą eliminując mutanty (zajmują się głównie eliminacją sfór ślepych psów lub zmutowanych kotów, ale nie boją się walki z potężniejszymi istotami). Uważają, że Zony nie należy niszczyć, ponieważ - w ich opinii - poza złem może ona dać też wiele dobrego, dodatkowo bez niej szybko umrą, ale są też przeciwni jej otwieraniu dla wszystkich. Wiedzą bowiem, jak coś takiego mogłoby się skończyć. Na terenie Rostoku otworzyli zoo, gdzie stalkerzy mogą oglądać wypchane okazy niektórych mutantów - np. pijawek albo psów oraz trofea z kontrolerów i chimer.
Frakcja dzieli się na kilka grup (łącznie liczy 30 osób): Kadra Przywódcza - "Nieśmiertelny", "Złoty", "Snajper" oraz "Szczęściarz"
Mistrzowie Polowań - Najlepsi łowcy w Zonie, wyruszają na mutanty psionicznie/nibyolbrzyma/chimerę. Mają na wyposażeniu SWD, AK-74 z granatnikiem GP-25 oraz pistolety Kora. Noszą ulepszone kombinezony Mistrz (zwiększona ochrona przed promieniowaniem psioniczym i zadrapaniami) w kolorze czarnym z naszywkami na ramionach.
Doświadczeni - Myśliwi, którzy wyruszają na duże grupy pospolitych mutantów oraz pijawki. Na wyposażeniu mają "strzelby Przeklętego" i pistolety Kora. Noszą kombinezony Mistrz w kolorze czarnym z naszywkami na ramionach.
Początkujący - Nowo przyjęci członkowie frakcji, na polowania wyruszają tylko w towarzystwie Doświadczonych. Na wyposażeniu mają czarne kombinezony stalkera/kurtki skórzane, pistolety Makarowa oraz Viper 5.
"Gwardia Szczęściarza" - 2 stalkerów - Towarzyszą członkowi kadry przywódczej podczas zdobywania artefaktów. Na wyposażeniu mają kombinezony stalkera w malowaniu czarnym, karabiny SGI-5k, pistolety Kora oraz ulepszone detektory Weles
Relacje z innymi mieszkańcami Zony: Naukowcy
Przyjazne
Początkowo traktowani raczej jako obiekt doświadczalny niż wartościowi współpracownicy w końcu zdobyli ich zaufanie jako strażnicy podczas pomiarów lub skuteczni łowcy artefaktów. Obecnie kooperacja układa się pomyślnie w związku z czym Naukowcy wystąpili do rządu ukraińskiego z petycją o zalegalizowanie ich pobytu na terenie Zony (na ten moment petycja jest rozpatrywana, ale już udało się wynegcjonować zawieszenie broni między wojskiem i wojskowymi stalkerami a "Przeklętymi Łowcami").
"Powinność"
Przyjazne
Sojusz między frakcjami wynika nie z ideologi (istnieje sprzeczność, jeśli chodzi o to, czy zniszczyć Zonę), a z umowy na naprawę sprzętu paramilitarnej frakcji przez Siergieja "Złotego" Łogojewskiego. Dodatkowo na te relacje wpłynął także fakt otworzenia zoo na terenie Rostoku, gdzie można znaleźć okazy wszystkich znanych mutantów żyjących Zony (trofeum albo wypchany zwierz), "Przeklęci Łowcy" dodatkowo są niezrównanymi łowcami mutantów, którzy z przyjemnością uczą przyszłych łowców "Powinności", jak skutecznie polować.
"Wolność"
"Chłodne Neutralne"
"Przeklętych Łowców" i "Wolność" łączą chłodne relacje - Łukasz zdecydował się nie rozmawiać z Igorem za pomoc "Powinności" - wskutek tego, gdy patrol wolnościowców zauważył łowców na północ od Baru, bez wahania otwierał ogień. Ostatnio jednak - dzięki akcji stalkera zwanego Naznaczonym związaną z polowaniem na chimery udało się zawrzeć kruche porozumienie - Mistrzowie polowań są teraz bardziej bezpieczni, ale będąc np. na terenie Magazynów Wojskowych nie powinni się zbytnio rzucać w oczy, żeby nie oberwać "zabłąkaną kulą".
"Czyste Niebo"/jego resztki
Przyjazne
Jako byli naukowcy darzą sympatią "Przeklętych Łowców" nie tylko za skutecznie eliminowanie pomiotów Zony, ale i za krok w ewolucji życia w Zonie - w trudnych sytuacjach ludzie z "Chorobą Zony" radzą sobie lepiej nawet niż niejeden wojskowy stalker. Efektem tego jest fascynacja tą tajemniczą frakcją (z jednym z członków Kadry Przywódczej miał styczność Profesor Tyczkow - u niego przez kilka tygodni przebywał "Złoty").
Stalkerzy
Przyjazne Nie ma w Zonie wolnego stalkera - nieważne czy kot, czy weteran - który powiedziałby na "Przeklętych Łowców" złe słowo - są dla nich nie tylko łowcami eliminującymi z zimną krwią różne kreatury Zony, ale i dobrymi przyjaciółmi do wódki czy nauczycielami życia w Zonie (wielu początkujących brało u nich nauki). Dodatkowo, jeśli wśród stalkerów przebywa odziany w czarny kombinezon Mistrz łowca, nie muszą się obawiać bandytów.
Wojsko/Wojskowi Stalkerzy
"Chłodne Neutralne" Dostali się do Zony nielegalnie - zgodnie z prawem mogą być zabici przez każdy patrol wojskowy. Ostatnio jednak, dzięki staraniom Naukowców udało się załagocić relację i przyznać im "tymczasową wizę" na pobyt w Strefie. Jednak sytuacja w jakiej "Przeklęci Łowcy" znajdowali się przez kilka lat odcisnęła swoje pietno - nie darzą się oni specjalnym zaufaniem - łowcy starają się zbytnio nie rzucać w oczy, żeby dawne urazy nie dały o sobie znać.
Bandyci(Gang Dzika, Jogi, grupa z Instytutu Agroprom, Renegaci)
Wrogie
Złe relacje z bandytami wynikają nie tylko ze sposobu zarabiania rubli, ale i przeszłości każdego z członków Kadry Przywóczej miał zatargi z bandytami - padli ofiarą napadu lub zostali przez nich postrzeleni. Czary goryczy przelały 3 napady na bazę "Przeklętych Łowców", wskutek których zginęły prototypowe "Strzelby Przeklętego" (to wyjaśnia, czemu opracowanie finalnej wersji zajęło "Złotemu" prawie rok). Wtedy Igor Stiepanienko wydał otwartą wojnę wszystkim stalkerom trudniącym się bandyctwem - już przeprowadzili kilka akcji, które zakończyły się pełnym sukcesem.
Monolit
Wrogie
Fanatycy religijny, którzy prędzej zabiją niż porozmawiają - nie inaczej jest w przypadku "Przeklętych Łowców". Dodatkowo na zlecenie Świadomości-Z starają się pochwycić łowcę z tej frakcji celem zbadania mózgu osoby dotkniętej "Syndromem Stiepanienki".
Uzombifikowani stalkerzy
Wrogie (W przyszłości może Neutralne)
Zombie (stalkerzy będący ofiarami promieniowania psionicznego, zarówno pochodzenia naturalnego - kontroler, poltergeist, jak i sztucznego - emitery nad jeziorem Jantar lub Mózgozwęglacz) to istoty, które krążą po Zonie i zachowują się bardziej jak zwierzęta niż ludzie i atakują każdego, kto w jakikolwiek sposób naruszy terytorium. Gatunek ten jest jednak obiektem zainteresowań naukowców współpracujących z "Przeklętymi Łowcami", którzy chcieliby dokładnie zbadać te istoty w celu sprecyzowania uszkodzeń mózgu i odkrycia sekretu ich odporności na ból oraz zdolności regeneracji. Być może uda się tym sposobem nawiązać z nimi jakąś komunikację i przekonać je do wstrzymania ognia.
Najemnicy
Neutralne(poza Iwanem Aristowem, który w stosunku do nich jest wrogi)
"Przeklęci Łowcy" i grupy najemnicze nie łączy żaden sojusz, ani otwarty konfliky (wyjatkiem jest Iwan "Snajper" Aristow, który bez wahania eliminowałby najemników, gdyby nie bycie członkiem Kadry Przywódczej). Gdy dochodzi do konfliktu interesów, "Przeklęci łowcy" odpuszczają. Dzięki temu udało się stworzyć w miarę stabilną sytuację - najemnicy mogliby stać się poważną przeszkodą w realizacji celu frakcji - eliminacji pomiotów Zony.
Rekrutacja:
Do tej frakcji mogą dołączyć tylko ludzie dotknięci przez Zonę (np. Major po zdobyciu osiągnięcia "Naznaczony przez Zonę" oraz Naznaczony). Inni mogą mieć z nimi co najwyżej przyjazne relacje.
Rokowania
Ogólnie dobre - liczba członków powinna utrzymać się w okolicach 30 osób. Dodatkowo możliwe nawiązanie przyjaznych relacji z Wojskiem i Wojskowymi Stalkerami oraz poprawa relacji z frakcją "Wolnością". Niewykluczone, że w momencie gdy mutanty nie będą stanowiły już poważnego zagrożenia wyruszą do CZAES celem poznania prawdy o sobie i (być może) wyleczenie się z "Choroby Zony" - jeśli by im się to udało, mogliby spokojnie wrócić do domu, położyć się w ciepłym łóżku i zjeść pożywne śniadanie
Występowanie W grze S.T.A.L.K.E.R. Początki w rozdziale "Druga szansa" mamy opowiedziane historie każdego z członków Rady Przywódczej frakcji.
"Każdy człowiek pozostaje człowiekiem, dopóki swoimi postępkami nie dowiedzie czegoś przeciwnego." Arkadij i Borys Strugaccy, "Niedoskonali, czyli Czterdzieści lat później"
Niektóre moje koncepty: S.T.A.L.K.E.R. Przekleństwo, "Przeklęci Łowcy", Przeklęty, Sieroj Nikołajewicz Bondaruk, Bronie+dodatki, cz. I
Niektóre moje koncepty: S.T.A.L.K.E.R. Przekleństwo, "Przeklęci Łowcy", Przeklęty, Sieroj Nikołajewicz Bondaruk, Bronie+dodatki, cz. I
Postawili kozaka za ten post (3):
@Imienny
Masz ode mnie :wódka: Twój koncept na frakcję jest jednym z najciekawszych w tym temacie.
Tera moja kolej
Nazwa frakcji: Odkupienie
Przywódca: Mrok
Zastępca i doradca przywódcy: Tasak
Mechanik: Szlif
Barman: Siwy
Handlarz: Beton
Główna baza: Hangar na Wysypisku
Cele frakcji: Tępienie bandytów i wszelkich przejawów agresji wobec stalkerów, oraz niszczenie legowisk mutantów bezpośrednio zagrażających stalkerom. Likwidowanie odziałów Powinności mogących doprowadzić do całkowitego wyniszczenia populacji mutantów określonego gatunku. Likwidowanie posterunków wojskowych. Likwidowanie wrogich oddziałów Najemników. Poszukiwanie artefaktów. Dostarczanie naukowcom obiektów do badań.
OPIS: Założycielem frakcji "Odkupienie" jest przywódca Mrok, jest to bardzo doświadczony i honorowy stalker. Członkowie "Odkupienia" nie tolerują zdrady. Członkowie "Odkupienia", którym zostanie udowodniona zdrada, zostają zlikwidowani, a ich ciała zostają wywieszane przy wejściach do głównej bazy, jako przestroga.
Członkowie "Odkupienia" uważają że ich obowiązkiem jest tępienie wszelkiego zła w Zonie. Uważają, że w Zonie jest wystarczająco niebezpiecznie, a wszelcy mordercy, zdrajcy i oszuści powinni zostać zlikwidowani. Frakcja "Odkupienie" stara się dbać o bezpiczeństwo stalkerów i wspomaga ich w walce, sprawiedliwie dzieląc się z nimi łupami. Nazwa frakcji wzieła się stąd, że jej członkowie czyniąc dobro, choć trochę odkupują grzechy ludzkości, szczególnie w Zonie gdzie najgorsze cechy ludzkie wychodzą na wierzch. Samo "odkupienie" zawarte w nazwie nie ma zabarwień religijnych. Członkom frakcji chodzi o to, że starają się być dobrymi ludźmi nawet w trudnych warunkach Zony i ukazują ludzkość z dobrej strony. Członkowie "Odkupienia" dostarczją także naukowcom i badaczom obiektów do badań (artefakty, części ciał mutantów, zmutowane rośliny lub ich fragmenty). Członkowie "Odkupienia" podobnie jak "Wolność" uważają, że Zona powinna być otwarta dla wszystkich. Oddziały "Odkupienia" czasem pomagają bojownikom "Wolności" w walce przeciwko "Powinności". Armia "Odkupienia" posiada 12 oswojonych nibypsów, i jako jedyna frakcja w Strefie, jedną chimerę. Frakcja "Odkupienie" posiada dwa karabiny Gaussa, do których amunicję wytwarza mechanik frakcji Szlif, z fragmentów artefaktów. Kombinezony "Odkupienia" są całe czarne. Symbol "Odkupienia" to żółty piorun na czarnym tle, otoczony białą obręczą. Do frakcji magą dołączyć wszyscy chętni, oprócz byłych bandytów i renegatów. Koty po dołączeniu do "Odkupienia" przechodzą podstawowe szkolenie. Oddziały "Odkupienia" czasem eskortują ekspedycje "Czystego Nieba" i Naukowców. Motto przywódcy Mroka to:
"Wielu wrogów mają ci, którzy nie potrafią się ich pozbyć". Zastępca Mroka, swoisty nr.2 w hierarchi frakcji, Tasak posiada egzoszkielet "Odkupienia" i Groma S14 z magazynkiem powiększonym do pojemności 30 pocisków.
Mrok przywódca "Odkupienia" posiada kombinezon Bułat i FT-200M oraz SVU. Chodzą słuchy jakoby Mrok osobiście znał Striełoka. Mrok był w Prypeci, gdzie zdobył swój FT-200M i dwa karabiny Gaussa.
Stosunki z innymi frakcjami:
Samotnicy-Przyjaciele
Naukowcy-Przyjaciele
Wolność-Przyjaciele
Czyste Niebo-Przyjaciele
Handlarze-Neutralni/Przyjaciele
Najemnicy-Wrogowie/Neutralni
Renegaci-Wrogowie
Bandyci-Wrogowie
Powinność-Wrogowie
Wojsko-Wrogowie
Monolit-Wrogowie
Zombi-Wrogowie
Uzbrojenie:
Każdy członek frakcji otrzymuje wyposarzenie adekwatne do rangi.
W przypadku zdobycia wyższej rangi, bojownik otrzymuje nowe wyposarzenie.
Kot:
Pancerz: Kombinezon najemników w barwach "Odkupienia".
Broń: Fort-12, Viper 5
Detektor: Niedźwiedź
Doświadczony:
Pancerz: Strażnik Wolności w barwach "Odkupienia"
Broń: Martha, Obokan z celownikiem optycznym
Detektor: Niedźwiedź
Weteran:
Pancerz: Kombinezon SEVA w barwach "Odkupienia", Kombinezon "Czystego Nieba" CS-3a(ten z CoP) w standardowych barwach (do wyboru)
Broń: Kora, SGI 5k z celownikiem optycznym, SVD/SVU (do wyboru)
Detektor: Weles
Ekspert:
Pancerz: Bułat w barwach "Odkupienia"/Egzoszkielet "Odkupienia" z możliwością biegania (do wyboru)
Broń: SIP t-M200, FT-200M, Wintar BC/SVD/SVU (do wyboru)
Detektor: Swaróg
Stawiajta kozaczki jak ciekawe
Masz ode mnie :wódka: Twój koncept na frakcję jest jednym z najciekawszych w tym temacie.
Tera moja kolej
Nazwa frakcji: Odkupienie
Przywódca: Mrok
Zastępca i doradca przywódcy: Tasak
Mechanik: Szlif
Barman: Siwy
Handlarz: Beton
Główna baza: Hangar na Wysypisku
Cele frakcji: Tępienie bandytów i wszelkich przejawów agresji wobec stalkerów, oraz niszczenie legowisk mutantów bezpośrednio zagrażających stalkerom. Likwidowanie odziałów Powinności mogących doprowadzić do całkowitego wyniszczenia populacji mutantów określonego gatunku. Likwidowanie posterunków wojskowych. Likwidowanie wrogich oddziałów Najemników. Poszukiwanie artefaktów. Dostarczanie naukowcom obiektów do badań.
OPIS: Założycielem frakcji "Odkupienie" jest przywódca Mrok, jest to bardzo doświadczony i honorowy stalker. Członkowie "Odkupienia" nie tolerują zdrady. Członkowie "Odkupienia", którym zostanie udowodniona zdrada, zostają zlikwidowani, a ich ciała zostają wywieszane przy wejściach do głównej bazy, jako przestroga.
Członkowie "Odkupienia" uważają że ich obowiązkiem jest tępienie wszelkiego zła w Zonie. Uważają, że w Zonie jest wystarczająco niebezpiecznie, a wszelcy mordercy, zdrajcy i oszuści powinni zostać zlikwidowani. Frakcja "Odkupienie" stara się dbać o bezpiczeństwo stalkerów i wspomaga ich w walce, sprawiedliwie dzieląc się z nimi łupami. Nazwa frakcji wzieła się stąd, że jej członkowie czyniąc dobro, choć trochę odkupują grzechy ludzkości, szczególnie w Zonie gdzie najgorsze cechy ludzkie wychodzą na wierzch. Samo "odkupienie" zawarte w nazwie nie ma zabarwień religijnych. Członkom frakcji chodzi o to, że starają się być dobrymi ludźmi nawet w trudnych warunkach Zony i ukazują ludzkość z dobrej strony. Członkowie "Odkupienia" dostarczją także naukowcom i badaczom obiektów do badań (artefakty, części ciał mutantów, zmutowane rośliny lub ich fragmenty). Członkowie "Odkupienia" podobnie jak "Wolność" uważają, że Zona powinna być otwarta dla wszystkich. Oddziały "Odkupienia" czasem pomagają bojownikom "Wolności" w walce przeciwko "Powinności". Armia "Odkupienia" posiada 12 oswojonych nibypsów, i jako jedyna frakcja w Strefie, jedną chimerę. Frakcja "Odkupienie" posiada dwa karabiny Gaussa, do których amunicję wytwarza mechanik frakcji Szlif, z fragmentów artefaktów. Kombinezony "Odkupienia" są całe czarne. Symbol "Odkupienia" to żółty piorun na czarnym tle, otoczony białą obręczą. Do frakcji magą dołączyć wszyscy chętni, oprócz byłych bandytów i renegatów. Koty po dołączeniu do "Odkupienia" przechodzą podstawowe szkolenie. Oddziały "Odkupienia" czasem eskortują ekspedycje "Czystego Nieba" i Naukowców. Motto przywódcy Mroka to:
"Wielu wrogów mają ci, którzy nie potrafią się ich pozbyć". Zastępca Mroka, swoisty nr.2 w hierarchi frakcji, Tasak posiada egzoszkielet "Odkupienia" i Groma S14 z magazynkiem powiększonym do pojemności 30 pocisków.
Mrok przywódca "Odkupienia" posiada kombinezon Bułat i FT-200M oraz SVU. Chodzą słuchy jakoby Mrok osobiście znał Striełoka. Mrok był w Prypeci, gdzie zdobył swój FT-200M i dwa karabiny Gaussa.
Stosunki z innymi frakcjami:
Samotnicy-Przyjaciele
Naukowcy-Przyjaciele
Wolność-Przyjaciele
Czyste Niebo-Przyjaciele
Handlarze-Neutralni/Przyjaciele
Najemnicy-Wrogowie/Neutralni
Renegaci-Wrogowie
Bandyci-Wrogowie
Powinność-Wrogowie
Wojsko-Wrogowie
Monolit-Wrogowie
Zombi-Wrogowie
Uzbrojenie:
Każdy członek frakcji otrzymuje wyposarzenie adekwatne do rangi.
W przypadku zdobycia wyższej rangi, bojownik otrzymuje nowe wyposarzenie.
Kot:
Pancerz: Kombinezon najemników w barwach "Odkupienia".
Broń: Fort-12, Viper 5
Detektor: Niedźwiedź
Doświadczony:
Pancerz: Strażnik Wolności w barwach "Odkupienia"
Broń: Martha, Obokan z celownikiem optycznym
Detektor: Niedźwiedź
Weteran:
Pancerz: Kombinezon SEVA w barwach "Odkupienia", Kombinezon "Czystego Nieba" CS-3a(ten z CoP) w standardowych barwach (do wyboru)
Broń: Kora, SGI 5k z celownikiem optycznym, SVD/SVU (do wyboru)
Detektor: Weles
Ekspert:
Pancerz: Bułat w barwach "Odkupienia"/Egzoszkielet "Odkupienia" z możliwością biegania (do wyboru)
Broń: SIP t-M200, FT-200M, Wintar BC/SVD/SVU (do wyboru)
Detektor: Swaróg
Stawiajta kozaczki jak ciekawe
Miarą Twojej wartości są Twoje zasady.
"jak przyjaźń to do śmierci i nigdy na odpie*dol"
O.S.T.R.
"co zrobić, by uczciwie zarobić, co zrobić, by nie wyj*bać szefowi, co zrobić, kiedy szefem jest kobieta, wyj*bać kobiecie to wielki nietakt"
Metrowy
"jak przyjaźń to do śmierci i nigdy na odpie*dol"
O.S.T.R.
"co zrobić, by uczciwie zarobić, co zrobić, by nie wyj*bać szefowi, co zrobić, kiedy szefem jest kobieta, wyj*bać kobiecie to wielki nietakt"
Metrowy
Postawili kozaka za ten post (1):
Teraz ja
Nazwa Frakcji: Wyzwoleni
Są to samotnicy którym znudziło się chodzenie samemu i stworzyli frakcje na własnych zasadach.
Chcą być przyjacielsko stawieni do wojska bo potrzebują wsparcia i wyposażenia
Głównie żyją w zgodzie ale jak przychodzi czas walki to się nieźle spisują
Nastawienie
Stalkerzy -Przyjaciele
Bandyci -Wróg
Powinność -Przyjaciele/Neutralni
Wolność - Neutralny
Najemnicy -Wróg
Czyste niebo -Przyjaciele/Neutralni
Wojsko - Przyjaciele
Monolit - Wróg
Zombi - Wróg
Naukowcy - Przyjaciele
Wyposażenie
Koty- AKS-74 lub Viper albo PM Kombinezon Wschód Słońca
Doświadczeni-IL 86 albo obokan Kombinezon Seva
Weterani-GP 37 albo Tunder S14 Kombinezon Beryl-5M
Experci-SA Avalanche lub FT 200M Egzoszkielety Wojska
Przywódca-Jeszcze nie określony
Handlarz -Jakiś wojskowy
Baza-Gdzieś w kordonie
Nazwa Frakcji: Wyzwoleni
Są to samotnicy którym znudziło się chodzenie samemu i stworzyli frakcje na własnych zasadach.
Chcą być przyjacielsko stawieni do wojska bo potrzebują wsparcia i wyposażenia
Głównie żyją w zgodzie ale jak przychodzi czas walki to się nieźle spisują
Nastawienie
Stalkerzy -Przyjaciele
Bandyci -Wróg
Powinność -Przyjaciele/Neutralni
Wolność - Neutralny
Najemnicy -Wróg
Czyste niebo -Przyjaciele/Neutralni
Wojsko - Przyjaciele
Monolit - Wróg
Zombi - Wróg
Naukowcy - Przyjaciele
Wyposażenie
Koty- AKS-74 lub Viper albo PM Kombinezon Wschód Słońca
Doświadczeni-IL 86 albo obokan Kombinezon Seva
Weterani-GP 37 albo Tunder S14 Kombinezon Beryl-5M
Experci-SA Avalanche lub FT 200M Egzoszkielety Wojska
Przywódca-Jeszcze nie określony
Handlarz -Jakiś wojskowy
Baza-Gdzieś w kordonie
Nazwa dobra. Ale tacy odłączeni od wojska to już są-Powinność.
Miarą Twojej wartości są Twoje zasady.
"jak przyjaźń to do śmierci i nigdy na odpie*dol"
O.S.T.R.
"co zrobić, by uczciwie zarobić, co zrobić, by nie wyj*bać szefowi, co zrobić, kiedy szefem jest kobieta, wyj*bać kobiecie to wielki nietakt"
Metrowy
"jak przyjaźń to do śmierci i nigdy na odpie*dol"
O.S.T.R.
"co zrobić, by uczciwie zarobić, co zrobić, by nie wyj*bać szefowi, co zrobić, kiedy szefem jest kobieta, wyj*bać kobiecie to wielki nietakt"
Metrowy
Już post nieważny ale nie mogę go usunąć
-
- Posty: 1
- Rejestracja: 28 wrz 2014, 14:29
- Ostatnio: 03 paź 2014, 18:23
- Ulubiona broń: Tunder S14
Kot
28 wrz 2014, 14:41
Na górę
nazwa frakcji : spaerzy
bronie : ftm200 big ben
kombinezon : kombinezon pancerny bułat ulepszony
członkowie : garry przywódca ivan strażnik 1 płotka strażnik 2 handlarz tooth technik joga
stosunki z inymi frakcjami
wojskowi przyjaciel\wróg
wolnośc pryjaciel\neutralny
powiność neutralny\wróg
monolit neutralny\pryjaciel
i inni neutralni
baza
dolina mroku sala fabryczna
bronie : ftm200 big ben
kombinezon : kombinezon pancerny bułat ulepszony
członkowie : garry przywódca ivan strażnik 1 płotka strażnik 2 handlarz tooth technik joga
stosunki z inymi frakcjami
wojskowi przyjaciel\wróg
wolnośc pryjaciel\neutralny
powiność neutralny\wróg
monolit neutralny\pryjaciel
i inni neutralni
baza
dolina mroku sala fabryczna
NIE. Po prostu, <cenzura>, NIE. Oba poprzednie koncepty absolutnie nierozwinięte, a na dodatek te dobory wyposażenia. F2000? U każdego członka frakcji? Co oni, w Spełniaczu sobie tych giwer zażyczyli? Same Bułaty/Egzo?
"bo oni som najlepsiejsi bo som zajebiaści i majom najepsze bronie" ?
Nie mówiąc o interpunkcji.
Czyli, poprawcie się, panowie
Czyli? jak kto zostanie zastrzelony to co? Nowi się do ich frakcji nie wcielają? A może po prostu wszyscy weterani Zony do nich dołączają? Bez przesady. Oba koncepty rodem z dziecięcego umysłu:McShadow pisze:Kotów niema
Doświadczonych niema
"bo oni som najlepsiejsi bo som zajebiaści i majom najepsze bronie" ?
Nie mówiąc o interpunkcji.
Czyli, poprawcie się, panowie
Spolszczenie do Misery: The Armed Zone (Ja & Imienny)
Ciekawe kiedy ilość moich kozaczków przekroczy moje IQ
Ciekawe kiedy ilość moich kozaczków przekroczy moje IQ
"Frajerzy"
Logo: wielkie S na tarczy
Baza: gdzieś w Kordonie
Kadra przywódcza: Lamer - dowódca
Opis: Frakcja powstała po tym jak Lamerowi nie udało się przejść Counter Strike'a i po roku uczenia się niemieckiego w Google Translator nie zdał. Zrozpaczony uciekł do zony razem ze swoim wombatem i dwoma tonami uranu, które dostał od mamusi na urodziny, a tam nie potrafił zostać kotem. Postanowił założyć frakcję dla siebie i całymi dniami przesiadywać przed ogniskiem i pić wódkę ze snorkami.
Pancerz to:
- dresy z paskiem
- białe skarpetki i sandały
- biała obcisła koszula
Stosunki z innymi frakcjami są neutralne. Nawet Monolit ma go w ****, a renegatom go żal.
Покладіться чоботи на замітку
Logo: wielkie S na tarczy
Baza: gdzieś w Kordonie
Kadra przywódcza: Lamer - dowódca
Opis: Frakcja powstała po tym jak Lamerowi nie udało się przejść Counter Strike'a i po roku uczenia się niemieckiego w Google Translator nie zdał. Zrozpaczony uciekł do zony razem ze swoim wombatem i dwoma tonami uranu, które dostał od mamusi na urodziny, a tam nie potrafił zostać kotem. Postanowił założyć frakcję dla siebie i całymi dniami przesiadywać przed ogniskiem i pić wódkę ze snorkami.
Pancerz to:
- dresy z paskiem
- białe skarpetki i sandały
- biała obcisła koszula
Stosunki z innymi frakcjami są neutralne. Nawet Monolit ma go w ****, a renegatom go żal.
Покладіться чоботи на замітку
Postawili kozaka za ten post (1):
Nazwa frakcji: Czarne Niebo
Przywódca:Fisher
Handlarz:Kanciaż
OPIS: "Czarne Niebo" jest to frakcja nieposiadająca własnej bazy-dzielą bazę na bagnach z frakcją "Czyste Niebo", dzięki czemu nikt nie zna jej dokładnego położenia. Obie frakcje są w sojuszu. Frakcja "Czarne Niebo" chroni ekspedycje badawcze "Czystego Nieba" a ci w zamian dzielą z nimi bazę, która dzięki elitarnym żołnierzom "Czarnego Nieba" stała się niemal nie do zdobycia, czemu dodatkowo sprzyja bagnisty teren.
Czarne Niebo to frakcja złożona z najbardziej doświadczonych ludzi w Zonie. Do frakcji mogą wstąpić jedynie stalkerzy posiadający rangę weteran lub ekspert, w wyniku czego frakcja jest bardzo nieliczna (około 35 osób), ale praktycznie niezwyciężona w boju.
Członkowie frakcji są bardzo dobrze wyposarzeni i poruszaja się w grupkach po 4-5 osób.
Frakcja zajmuje się współpracą z "Czystym Niebem" a poza tym zbiera i handluje artefaktami oraz eliminuje mutanty bezpośrednio zagrażające stalkerom.
Otrzymują stosunki handlowe z frakcjami "Wolność", "Czyste Niebo" i z samotnikami.
NASTAWIENIE DO INNYCH FRAKCJI:
Samotnicy: Przyjaciele
Czyste niebo: Przyjaciele
Wolność: Przyjaciele
Naukowcy: Przyjaciele/Neutralni
Powinność: Neutralni
Najemnicy: Neutralni
Bandyci: Wrogowie
Renegaci: Wrogowie
Monolit: Wrogowie
Wojsko: Wrogowie
Zombie: Wrogowie
WYPOSARZENIE:
Weteran:
Kombinezon: SEVA lub CS-3a (taki jak w CoP) w kolorze czarnym
Pistolet: Kora, SIP-t M200 lub UDP Compact
Karabin: GP37
Ekspert:
Kombinezon: Egzoszkielet o wadze zmniejszonej do 15kg o szaro-czarnej kolorystyce
Pistolet: SIP-t M200 lub UDP Compact
Karabin: GP37
Snajperka: SVU
Przywódca:Fisher
Handlarz:Kanciaż
OPIS: "Czarne Niebo" jest to frakcja nieposiadająca własnej bazy-dzielą bazę na bagnach z frakcją "Czyste Niebo", dzięki czemu nikt nie zna jej dokładnego położenia. Obie frakcje są w sojuszu. Frakcja "Czarne Niebo" chroni ekspedycje badawcze "Czystego Nieba" a ci w zamian dzielą z nimi bazę, która dzięki elitarnym żołnierzom "Czarnego Nieba" stała się niemal nie do zdobycia, czemu dodatkowo sprzyja bagnisty teren.
Czarne Niebo to frakcja złożona z najbardziej doświadczonych ludzi w Zonie. Do frakcji mogą wstąpić jedynie stalkerzy posiadający rangę weteran lub ekspert, w wyniku czego frakcja jest bardzo nieliczna (około 35 osób), ale praktycznie niezwyciężona w boju.
Członkowie frakcji są bardzo dobrze wyposarzeni i poruszaja się w grupkach po 4-5 osób.
Frakcja zajmuje się współpracą z "Czystym Niebem" a poza tym zbiera i handluje artefaktami oraz eliminuje mutanty bezpośrednio zagrażające stalkerom.
Otrzymują stosunki handlowe z frakcjami "Wolność", "Czyste Niebo" i z samotnikami.
NASTAWIENIE DO INNYCH FRAKCJI:
Samotnicy: Przyjaciele
Czyste niebo: Przyjaciele
Wolność: Przyjaciele
Naukowcy: Przyjaciele/Neutralni
Powinność: Neutralni
Najemnicy: Neutralni
Bandyci: Wrogowie
Renegaci: Wrogowie
Monolit: Wrogowie
Wojsko: Wrogowie
Zombie: Wrogowie
WYPOSARZENIE:
Weteran:
Kombinezon: SEVA lub CS-3a (taki jak w CoP) w kolorze czarnym
Pistolet: Kora, SIP-t M200 lub UDP Compact
Karabin: GP37
Ekspert:
Kombinezon: Egzoszkielet o wadze zmniejszonej do 15kg o szaro-czarnej kolorystyce
Pistolet: SIP-t M200 lub UDP Compact
Karabin: GP37
Snajperka: SVU
Miarą Twojej wartości są Twoje zasady.
"jak przyjaźń to do śmierci i nigdy na odpie*dol"
O.S.T.R.
"co zrobić, by uczciwie zarobić, co zrobić, by nie wyj*bać szefowi, co zrobić, kiedy szefem jest kobieta, wyj*bać kobiecie to wielki nietakt"
Metrowy
"jak przyjaźń to do śmierci i nigdy na odpie*dol"
O.S.T.R.
"co zrobić, by uczciwie zarobić, co zrobić, by nie wyj*bać szefowi, co zrobić, kiedy szefem jest kobieta, wyj*bać kobiecie to wielki nietakt"
Metrowy
,,Niemcy"
Opis: To stalkerzy pochodzący z Niemiec i Austrii. Ogólnie są to typowi najemnicy, handlarze i starający się przeżyć samotnicy.
Uzbrojenie: Egzoszkielet żółtej barwy, kombinezon Niemców(standardowy kombinezon powinności tyle że z żółtymi kolorami)Thunder S14, FN oraz najróżniejsze inne bronie.(w końcu to samotnicy)
Przywódca frakcji: nieznany
Przychylność: Wrodzy każdemu oprócz najemników
Opis: To stalkerzy pochodzący z Niemiec i Austrii. Ogólnie są to typowi najemnicy, handlarze i starający się przeżyć samotnicy.
Uzbrojenie: Egzoszkielet żółtej barwy, kombinezon Niemców(standardowy kombinezon powinności tyle że z żółtymi kolorami)Thunder S14, FN oraz najróżniejsze inne bronie.(w końcu to samotnicy)
Przywódca frakcji: nieznany
Przychylność: Wrodzy każdemu oprócz najemników
Posty: 305•
Przejdź do strony:

