lukass 02 lut 2010, 02:46
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Naukowcy
Redaktor
Posty: 166
Rejestracja: 20 kwie 2009, 14:28
Ostatnio: 19 wrz 2016, 19:45
Kozaki:
4
Na górę
Post autor: M.R.O.K. 
Mam pytanie
jeżeli dodałem sobie nowy item
to czy można dodac do spawna ten item
czy jest jakiś program do edycji tego spawna
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
Musisz go sobie dodać do "god_tbl.script". Skrypt otworzysz chociażby notatnikiem. W zależności od tego co chcesz spawnować, dodaj to do odpowiedniej tabeli, np. items, weapons itp. (dla wygody i czytelności, bo praktycznie do każdej tabeli możesz dopisać). Dodawaj na przykładzie już istniejących - zduplikuj wpis i zmień nazwę przedmiotu.
Mam pirata!
Najemnicy
Kot
Posty: 1
Rejestracja: 30 kwie 2010, 15:03
Ostatnio: 02 wrz 2010, 18:56
Na górę
Post autor: koper48  Ostatnio zmieniony 30 kwie 2010, 22:15 przez caleb59, łącznie zmieniany 3 razy.
a jak sie ten mod odpala
----------------
ale mi chodzi o to jak odpalic podczas gry
Uwagi moderatora:
Notka INSTALACJA w pierwszym poście... - caleb59
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
ale mi chodzi o to jak odpalic podczas gry

To też właściwie jest w pierwszym poście w opisie.
Podczas gry wychodzisz do głównego menu ESC i klikasz F1 - wyskakuje menu spawnera.
Mam pirata!
Naukowcy
Kot
Posty: 28
Rejestracja: 19 lip 2009, 21:09
Ostatnio: 22 sie 2010, 20:42
Lokalizacja: Zona
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki:
8
Na górę
Post autor: Czaha 
Polecam tego moda.
Szczególnie przydatny przy sprawdzaniu modów, szukaniu bugów.
dupa hujek dupa cipa
lol
Naukowcy
Stalker
Posty: 186
Rejestracja: 26 maja 2009, 19:23
Ostatnio: 17 maja 2016, 23:13
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: .D.u.c.h. - M.K 
Witam. Czy już ktoś wie jak poprawić miny i anomalie tak żeby reagowały nie tylko na naszego bohatera?
Legenda
Posty: 1305
Rejestracja: 20 sty 2009, 16:47
Ostatnio: 08 lut 2020, 16:44
Ulubiona broń: Viper 5
Kozaki:
275
Na górę
Post autor: impulse_101 
Mod jest swietny :D ...polecam teleport do lokacje w podziemnym tunelu do Prypieci, w miejscu gdzie jest wyrwa w sklepieniu i atakowali nas monolici. Ustawiamy pore dnia na dzien i wlaczamy godraysy. Jesli slonce jest w odpowiednim miejscu powinien byc fajny efekt wpadajacych snopow swiatla rozswietlajacy moroczne podziemia :E

Co do bagow mam zastrzezenia jedynie o respawn dzika ...niestety wywala mnie do windy.
Odnosnie inny to sa raczej z winy gry niz z winy spawnera (chyba ze sie myle to mnie poprawcie), jest to swego rodzaja nienaturalna ingerencja w zone wiec gra sie wysypuje. Przykladowo jesli ustawie symulacje swojej postaci na zombie i pozniej podejde do innego zombiaka wciskaja F w celu przeprowadzenia dialogu to logiczne jest ze gra sie zwiesi. To samo dotyczy monolitow.
Jesli chodzi o stalkerow przechodzacych bez uszczerbku na zdrowiu przez anomalie moze to wynikac z "trybu" w jakim jest dany NPC. Podobna sytucja mamy podczas porannego wymarszy z statku na bagnach gdy bandyci oraz stalkerzy maszeruja obok siebie nie strzelajac sie nawzajem. Dopiero jak odejda na jakas odleglosc to wtedy zmienia im sie "tryb" w AI i zaczynaja wymiane ognia. Mysle ze tu moze byc podobnie, stalker jest poprostu niewidoczny dla anomali w tym jego "trybie".

BTW. Wiedzieliscie ze Monolici healtuja apteczkami zombie? :E
Obrazek
Naukowcy
Stalker
Posty: 141
Rejestracja: 31 gru 2009, 02:04
Ostatnio: 04 wrz 2016, 14:28
Lokalizacja: Sukmanie
Ulubiona broń: Obokan
Na górę
Post autor: mimi215 
Witam i mam pytanie.Otóż pobrałem władcę zony i jak daje "Y" nic się nie dzieje.Czy istnieje inny przycisk na spawnera albo czy jakoś inaczej da się go włączyć ? Pozdrawiam i dziękuje.
"Nie ważne jak daleko zajdziesz na końcu i tak czeka na ciebie monolit "
Naukowcy
Stalker
Posty: 186
Rejestracja: 26 maja 2009, 19:23
Ostatnio: 17 maja 2016, 23:13
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: .D.u.c.h. - M.K 
To z tego co zrozumiałem to nie ma nadzieji na poprawienie min i anomalie tak żeby były widzialne (wyczuwalne) przez stalkerów i mutantów????
Samotnicy
Kot
Posty: 37
Rejestracja: 19 gru 2009, 23:32
Ostatnio: 28 sie 2013, 15:33
Lokalizacja: bar "100 radów"
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Najemnik_Ara 
JAK włączyć konsole z rozkazami? :?: :?: :?:
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
A co to jest konsola z rozkazami? Masz na myśli konsolę uruchamianą tyldą~ ?
Mam pirata!
Stalker
Posty: 193
Rejestracja: 07 maja 2009, 19:46
Ostatnio: 02 lut 2026, 20:19
Lokalizacja: Szczecin
Kozaki:
85
Na górę
Post autor: Cysiu 
Powiem krótko: Najlepszy program wspomagający jaki kiedykolwiek w życiu widziałem.
Odpowiedz

Podobne tematy