Rain 08 cze 2007, 22:59

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Legenda
Posty: 1402
Rejestracja: 05 paź 2007, 20:16
Ostatnio: 26 sty 2017, 10:51
Kozaki:
48
Na górę

Post autor: Crisu 

zacytuj
Nie no, tekstury pozostają takie same. Bo są oddzielne dla AK (wpn_ak74) i tłumika (wpn_upgrade).
Może chodzi o spawn broni/dodatku... Nie wiem.
W każdym razie nic nie zostało wpisane z przesadą.
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Kot
Posty: 4
Rejestracja: 09 wrz 2007, 18:13
Ostatnio: 13 mar 2008, 22:51
Na górę

Post autor: Hiklen 

zacytuj
Wybaczcie , że tylko pytanie zadam , a nic nowego nie dodam. Czy jest możliwość zwiększenia obrażeń i celności tylko przy headshocie? Bo jak dla mnie seria w klatę lub plecy powinna powalić, ale jakoś to przełknąłem , że tak sie nie dzieje. Jednakoż SERIO w głowę kolesie w egzoszkielecie Z ODLEGŁOŚCI 2 m... , a on nawet sie nie zachwiał , to mnie lekko podkur... zdenerwowało... zwłaszcza na Arenie gdzie było dwóch żołnierzy. Ja rozumie, założenie twórców , że każda nowa pukawka ma być lepsza , ale jak dla mnie seria z kałasza powinna z takiej odległości przebić każdy pancerz. Przynajmniej na głowie. Z góry dziękuję.

Gram na oryginalnej wersji polskiej , z patchem 1.3 bo taki był zalecany do max moda 2.0

(Nawiasem mówiąc denerwuje mnie w tej wersji patcha to jak działa pda , i czy naprawdę nie można grać z patchem 1.5?)
Kot
Posty: 29
Rejestracja: 10 mar 2008, 12:01
Ostatnio: 12 paź 2009, 17:27
Na górę
Post autor: don_ernesto 
czy ktoś już próbował zmian w GP37? chodzi mi głównie o zmianę w linii granatnika...
m2003 ma w opisie informację, że pasuje min do GP37 - w grze jednak nie da się go podłączyć...

czy wystarczy tylko zmiana grenade_launcher_status = 0;2 na
grenade_launcher_status = 1;2?
Łowca
Posty: 508
Rejestracja: 02 paź 2007, 17:29
Ostatnio: 08 sty 2015, 01:40
Kozaki:
3
Na górę

Post autor: Infernal 

zacytuj
Po prostu wpisz 1. Ja tak robiłem i działało.
Ratuj dżender - dzieci precz ze szkół!
Kot
Posty: 29
Rejestracja: 10 mar 2008, 12:01
Ostatnio: 12 paź 2009, 17:27
Na górę

Post autor: don_ernesto 

zacytuj
sam parametr 1 nie wystarcza - wpisywałem już tak i nadal nic... ale wydaje mi się że trzeba tylko zamienić na 1;2 - co powinno oznaczać włączony; wymienny, bo z tego co widziałem to ma zapisany wyłączony; wymienny...
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 280
Rejestracja: 08 cze 2007, 17:00
Ostatnio: 18 gru 2013, 22:44
Lokalizacja: Czarnobylska Elektrownia
Ulubiona broń: SGI 5k
Kozaki:
3
Na górę

Post autor: RogueTrooper 

zacytuj
Granatnik w G36 (GP37) był zbugowany w finalnej wersji stalka i nie dało rady go w żaden sposób podwiesić. Chyba w path'u 1.0003 ten błąd jest już usunięty. Wtedy wpisz koło grenade_launcher_status = 2 i powinno śmigać.
Łowca
Posty: 452
Rejestracja: 15 gru 2007, 15:17
Ostatnio: 15 kwie 2016, 20:14
Lokalizacja: Valhalla
Kozaki:
9
Na górę

Post autor: Missile 

zacytuj
Szkoda tylko, że nie można dodać celownika / granatnika do pistoletu / strzelby :D To by dopiero rzeźnia była. Próbowałem, ale gra się nie wczytywała. Jednak do każdego karabinu u mnie dało radę wszystko podczepić. Z tym GP36 to nie rozumiem GSC, przecież tak na prawdę on ma granatnik, a w grze go usunęli. Moim zdaniem powinien być od razu zintegrowany.
Ma ktoś może pomysł jak do MP5 podczepić celownik SUSAT? Próbowałem, ale też mi się gra nie uruchamia, a chciałem mieć broń, która jest na wyposażeniu SWATu ;) Widziałem w programie o nich, że normalnie mają MP5 z celownikeim, a w Stalkerze nie można go podczepić :/.
Aha i jeszcze jedno pytanie: jest może jakiś mod dodający możliwość wmontowania do broni celownika laserowego? Fajnie by się celowało tak ze snajperki.
Ekspert
Posty: 862
Rejestracja: 22 gru 2007, 21:43
Ostatnio: 07 cze 2019, 01:47
Lokalizacja: Wodzisław, Silesia
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki:
14
Na górę

Post autor: SaS TrooP 

zacytuj
SWAT stosuje AimPointy model M68 najczęściej, SUSAT jest do boni szturmowej.

A go G36 wcale nie ma granatnika w wersji podstawowej.

A jeśli model nie ma zaimplementowanej ścieżki do celownika nie ruszy ci.
Kot
Posty: 29
Rejestracja: 10 mar 2008, 12:01
Ostatnio: 12 paź 2009, 17:27
Na górę

Post autor: don_ernesto 

zacytuj
RogueTrooper pisze:Granatnik w G36 (GP37) był zbugowany w finalnej wersji stalka i nie dało rady go w żaden sposób podwiesić. Chyba w path'u 1.0003 ten błąd jest już usunięty. Wtedy wpisz koło grenade_launcher_status = 2 i powinno śmigać.


wczoraj właśnie tak zrobiłem (najpierw kombinowałem z 1;2 ale okazało się że samo 2 wystarczy) - działa bez zarzutów:-)

EDIT:
Missile pisze:Szkoda tylko, że nie można dodać celownika / granatnika do pistoletu / strzelby :D To by dopiero rzeźnia była. Próbowałem, ale gra się nie wczytywała. Jednak do każdego karabinu u mnie dało radę wszystko podczepić. Z tym GP36 to nie rozumiem GSC, przecież tak na prawdę on ma granatnik, a w grze go usunęli. Moim zdaniem powinien być od razu zintegrowany.
Ma ktoś może pomysł jak do MP5 podczepić celownik SUSAT? Próbowałem, ale też mi się gra nie uruchamia, a chciałem mieć broń, która jest na wyposażeniu SWATu ;) Widziałem w programie o nich, że normalnie mają MP5 z celownikeim, a w Stalkerze nie można go podczepić :/.
Aha i jeszcze jedno pytanie: jest może jakiś mod dodający możliwość wmontowania do broni celownika laserowego? Fajnie by się celowało tak ze snajperki.


wczoraj kombinowałem z podobna sprawą - a mianowicie przeróbka obrzyna ze standardowego na 4 strzałowego( kombinuje b16_m1, żeby wszystkie NPC nie miały też 4 strzałowych, chcę też do niego dodać celownik) - mysśę że napiszę go normalnie w weapons i dodam jeszcze do uniqe - nie wiem jeszcze tylko czy standardowe przepisanie linii celownika + parametrów z innej broni wystarczy... czy może będzie trzeba się bawić z teksturami...

Edytuj posty! Nz.
Łowca
Posty: 508
Rejestracja: 02 paź 2007, 17:29
Ostatnio: 08 sty 2015, 01:40
Kozaki:
3
Na górę

Post autor: Infernal 

zacytuj
W życiu nie przyczepisz do obrzyna celownika. Musiałbyś zedytować tekstury. Wiem, bo sam próbowałem przyczepić granatnik do AKM-74U. Mimo iż gra się nie wysypywała to granatnik i tak się nie podczepiał. To ze strzałami też może być problem, gdyż animacja zakłada tylko dwa naboje. Ale mimo to może się pokazać ładowanie dwóch naboi, a dostaniemy 4. W każdym razie powodzenia ;)
P.S. Na kiego chooya ci celownik do obrzyna? ;)
Ratuj dżender - dzieci precz ze szkół!
Łowca
Posty: 452
Rejestracja: 15 gru 2007, 15:17
Ostatnio: 15 kwie 2016, 20:14
Lokalizacja: Valhalla
Kozaki:
9
Na górę

Post autor: Missile 

zacytuj
P.S. Na kiego chooya ci celownik do obrzyna? ;)[/quote]
Bo bardzo fajnie by wyglądał :D W dodatku mógłbym zmniejszyć rozrzut śrutu w obrzynie i miałbym drugiego gaussa :]
A próbował już ktoś do sniperki granatnik podczepić? :D
Łowca
Posty: 508
Rejestracja: 02 paź 2007, 17:29
Ostatnio: 08 sty 2015, 01:40
Kozaki:
3
Na górę

Post autor: Infernal 

zacytuj
Ja próbowałem i albo bliskie spotkanie z pulpitem, albo nic się nie działo. Co do rozrzutu to gdzieś jest o celności. Mimo wszystko Gauss nie jest 100% celny ;)
Ratuj dżender - dzieci precz ze szkół!
Odpowiedz

Podobne tematy