Kristoff
26 sie 2008, 14:22
Posty: 93•
Przejdź do strony:
Dobrze się zapowiada. Czekam na więcej 
Podpis poszedł się je*ać.
Panowie, jeśli potrzebujecie strony, forum, serwera czy domeny - mogę to wszystko zaoferować za darmo oczywiście. Zgodnie z ideą wspierania projektów na Scenie przez portal X-12.pl
Via PW się skontaktujemy.
Via PW się skontaktujemy.
Jedna rzecz: Nokrowizor. Popraw.
SaS TrooP pisze:Jedna rzecz: Nokrowizor. Popraw.
Dobra, już poprawiłem u siebie, w następnym buildzie będzie bez babola, dzięki
A tym razem coś ciekawszego, nasi starzy znajomi, którzy mogą zostać sprzymierzeńcami gracza:

Karty Sprzymierzeńców to najpotężniejsze karty ze wszystkich jakie gracze mogą przydzielić swoim Stalkerom. Sprzymierzeniec najczęściej podnosi wartość umiejętności postaci oraz dodatkowo modyfikuje w jakiś sposób zasady gry na jej korzyść. Sprzymierzeńców bardzo trudno pozyskać podczas gry, zwykle należy zdać jakiś Test i/lub poświęcić część własnych zasobów podczas Fazy Wydarzeń lub w wyniku jakiegoś Zadania. Jednakże raz zdobyci będą ?towarzyszyć? Stalkerowi do końca rozgrywki a ich działanie jest permanentne i stałe w czasie. W kontekście fabularnym reprezentują oni postaci, które są winne graczowi przysługę lub po prostu pragną go wspomóc podczas eksploracji Zony.
Szalenie mi sie podoba pomysł z gra planszową. Mam też kilka sugestii. Może by tak zamiast standardowej planszy zrobić coś na wzór gry Dungeoneer? Wyjaśniam na czym to polega. Mamy do dyspozycji karty z lokacjami ( skrzyżowania, korytarze i zakręty ) każdy z graczy w swojej turze dobiera odpowiednia ilosć kart i układa na stole. Efekt jest taki że za każdym razem plansza, na której toczy się rozgrywka wygląda inaczej. Ewentualnie narysowac dużą mapę zony, podzielić ją na heksy i nanieść wszelkie ciekawe miejsca. Taka możliwość da większą dowolność w eksploracji Zony. Patrząć na karty widzę że będzie mase współczynników, mam nadzieję że nie za dużo
Ahh i jeszcze jedna uwaga. Oglądając przedmioty zauwarzyłem że sa tam dwa detektory anomalii jeden na +1 drugi na +2 różnią się obrazkiem i opisem. Moja propozycja jest taka żeby dać ich nazwy, a jeśli są zastrzeżone to po prostu napisać " ulepszony wykrywacz", "podstawowy wykrywacz" itd
Tak czy inaczej trzymam kciuki bo pomysł super. Powodzenia!
Tak czy inaczej trzymam kciuki bo pomysł super. Powodzenia!
Dwight pisze:Szalenie mi sie podoba pomysł z gra planszową. Mam też kilka sugestii. Może by tak zamiast standardowej planszy zrobić coś na wzór gry Dungeoneer? Wyjaśniam na czym to polega. Mamy do dyspozycji karty z lokacjami ( skrzyżowania, korytarze i zakręty ) każdy z graczy w swojej turze dobiera odpowiednia ilosć kart i układa na stole. Efekt jest taki że za każdym razem plansza, na której toczy się rozgrywka wygląda inaczej. Ewentualnie narysowac dużą mapę zony, podzielić ją na heksy i nanieść wszelkie ciekawe miejsca. Taka możliwość da większą dowolność w eksploracji Zony.
Otóż pomysł przypada mi również do gustu, szkoda że wcześniej na niego nie wpadliśmy, ale teraz niestety jest już za późno żeby zmieniać tak istotną koncepcję jak mapa (i nad którą zerwałem tyle nocy żeby ładnie wyglądała
Dwight pisze:Patrząć na karty widzę że będzie mase współczynników, mam nadzieję że nie za dużo
Jak mówiłem, zworuje się na "Arkham Horror". Z początku bałem się zakupić tą grę właśnie z tego powodu - wydawało mi się że zasady sa tak skomplikowane ze więcej czasu siedzi się nad nimi niż nad samą rozgrywką. Moje obawy okazały się jednak pochopne i mam nadzieję ze tak samo będzie w przypadku ZONY.
Dwight pisze:Oglądając przedmioty zauwarzyłem że sa tam dwa detektory anomalii jeden na +1 drugi na +2 różnią się obrazkiem i opisem. Moja propozycja jest taka żeby dać ich nazwy, a jeśli są zastrzeżone to po prostu napisać " ulepszony wykrywacz", "podstawowy wykrywacz" itd
Tak czy inaczej trzymam kciuki bo pomysł super. Powodzenia!
Racja, dodam inne nazwy żeby się odróżniały. Myślę, że mogą się nazywać tak jak w Stalkerze po prostu. I dziękuję za entuzjazm wobec projektu
podobne do neuroshimy lecz lepsze , ba wiadomo czemu bo o stalkerze
!
Mam kilka sugestiia oto one ;]
Dobrze by było jakbyśmy zrobili tak ze jest juz karta postaci : Mistyk a moze bedzie tez Bandyta Profesor Żołnierz
itp. Każdy mialby inne wlaściwości. Moje 2 pytanie dotyczy żetonów Zony...Co one dają Ostatnie pytanie mam do atybutów np. siła 3 4 5 6 o co chodzi z tymi liczbami
Dobrze by było jakbyśmy zrobili tak ze jest juz karta postaci : Mistyk a moze bedzie tez Bandyta Profesor Żołnierz
itp. Każdy mialby inne wlaściwości. Moje 2 pytanie dotyczy żetonów Zony...Co one dają Ostatnie pytanie mam do atybutów np. siła 3 4 5 6 o co chodzi z tymi liczbami
"Jednym z najmilszych doświadczeń w życiu jest być celem, nie będąc trafionym. "
hunter pisze:Dobrze by było jakbyśmy zrobili tak ze jest juz karta postaci : Mistyk a moze bedzie tez Bandyta Profesor Żołnierz
itp. Każdy mialby inne wlaściwości.
W tej chwili jest stworzonych 10 postaci o różnych profesjach i zdolnościach specjalnych, mój kolega ironlemon pisze ich historie.
hunter pisze:Moje 2 pytanie dotyczy żetonów Zony...Co one dają
Żeton Zony jest odpowiednikiem żetonu wskazówki z Arkham Horror (Clue Token). Pozwala rzucić dodatkowa kością w Teście a także można zapłacić 5 żetonów Zony aby wejść do Tajnej Lokacji. Reprezentują one wiedzę stalkera na temat prawdziwej natury Zony (stąd nazwa).
hunter pisze:Ostatnie pytanie mam do atybutów np. siła 3 4 5 6 o co chodzi z tymi liczbami
Każdy ma trzy suwaki na na początku tury możę przesunąć jeden z nich o jedno pole zmieniając aktualne wartości cech.
Najnowsza wersja Karty Stalkera:

Kristoff moze jednak powiedz mi jak sie obsługuje jakas instrukcje albo co jak zrobic te karty to ci pomoge, bo wiem ze nie masz czasu a bardzo bym chcial zeby to ruszylo 
widze ze jednak pomysł o grze planszowej juz wygasł a szkoda bo byl to ciekawy projekt
Nie sraj post pod postem! - F360
widze ze jednak pomysł o grze planszowej juz wygasł a szkoda bo byl to ciekawy projekt
Nie sraj post pod postem! - F360
"Jednym z najmilszych doświadczeń w życiu jest być celem, nie będąc trafionym. "
Co sie dzieje z tym projektem? Dalej trwają prace nad jego przygotowaniem?
Posty: 93•
Przejdź do strony:

