Aichi
24 sie 2008, 14:24
Posty: 58•
Strona gazety o clear sky po angielsku ale zawsze coś.
http://stalker.funday.pl/images/news/PCZone3.jpg
Terry zobacz na screen'y i w jakiej frakcji jest Szrama
.
Dowiedziałem się że można tylko zwiedziać Czarnobyl od strony tej gdzie są teleporty ale niestety tam chyba nie będzie swobody ;(
http://stalker.funday.pl/images/news/PCZone3.jpg
Terry zobacz na screen'y i w jakiej frakcji jest Szrama
Dowiedziałem się że można tylko zwiedziać Czarnobyl od strony tej gdzie są teleporty ale niestety tam chyba nie będzie swobody ;(
Hihah.... Ale będzie Fajniee!
Najemnicy rządzą!!! Ej, zaraz zaraz, niby najemnik, a gada z trepem?
"To have accuracy and agility
In a battle
Keep your rifle, soldier
as you keep your life"
In a battle
Keep your rifle, soldier
as you keep your life"
To jest pewnie ten generał od jesieni średniowiecza i śmigłowców z próbek dżwiękowych
Ładnie go zrównał.
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
Obejrzałem i mam kilka uwag.
1. Bardzo mi sie podoba pomysł z przewodnikami. Wiem, że jest ograniczony ale znacznie ułatwia cofanie się do poprzednich lokacji.
2. Fajnie zapowiada się opcja z frakcjami. Te odchyły i przychyły. Daje radę
3. Zwierzaki bardziej dopracowane (tak mi się wydaje).
Nie podoba mi się element który musi się stać w fabule a dotyczy naszej postaci. I, że nie mamy na to wpływu (kto oglądał ten wie - spoilerować nie będę).
Generalnie słaba jakośc wideo sprawa, że dużo z tych opisywanych wrażeń się traci... Ale cóż poradzić
1. Bardzo mi sie podoba pomysł z przewodnikami. Wiem, że jest ograniczony ale znacznie ułatwia cofanie się do poprzednich lokacji.
2. Fajnie zapowiada się opcja z frakcjami. Te odchyły i przychyły. Daje radę
3. Zwierzaki bardziej dopracowane (tak mi się wydaje).
Nie podoba mi się element który musi się stać w fabule a dotyczy naszej postaci. I, że nie mamy na to wpływu (kto oglądał ten wie - spoilerować nie będę).
Generalnie słaba jakośc wideo sprawa, że dużo z tych opisywanych wrażeń się traci... Ale cóż poradzić
Ten ostatni element pewnie da się "oszukać"
Dobrze, że przewodnicy są i dobrze, że są tak ograniczeni. Będzie dzięki temu mniej postów typu: gra jest krótka i nie gram lub a gdzie to znależć, bo po drodze od przewodnika do przewodnika tego nie ma.
Dobrze, że przewodnicy są i dobrze, że są tak ograniczeni. Będzie dzięki temu mniej postów typu: gra jest krótka i nie gram lub a gdzie to znależć, bo po drodze od przewodnika do przewodnika tego nie ma.
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
No i właśnie o takie zmuszanie mi chodzi - jest niefajne. Rozumiem czasową utratę sprzętu (jak w Wiedźminie) ale żeby tak zerować do dna? To po co się starać? Po co walczyć o lepszy sprzęt skoro i tak go stracimy?
Z drugiej strony być może to właśnie będzie taka czasowa utrata - do odzyskania. Wtedy da się przeboleć
Z drugiej strony być może to właśnie będzie taka czasowa utrata - do odzyskania. Wtedy da się przeboleć
Co mnie zrazilo troche do gry po obejrzenie tego:
- To co wspomnial de99ial, czlowiek o trudnym do zapamietania nicku
. Mam nadzieje, ze ten ekwipunek ktory nam ukradna, odzyskamy pozniej. Rabunek nastapi w polowie gry, a wtedy bedziemy miec imba bron oraz pancerz i fajowe artefakty ktore z trudem odszukalismy. Stracic to i zaczynac od zera- dla mnie nie jest to fajny zwrot akcji, raczej cos w rodzaju skasowania naszego najnowszego sava i gra od poczatku.
- Nie rozumiem idea z plecakiem, w ktorym jest pasek naszej staminy. Czy aby sprawdzic moje sily, musze sie zatrzymac w miejscu?
- Szkoda, ze niektore lokacje wypadly z obiegu
- Mam obawy przed balansem niektorychi przeciwnikow. Np. Pakerem Kontrollerem. W SoC byl silny mentalnie, lecz slaby fizcznie. Cos za cos. W CS przyjmuje na klate tony olowiu z shotguna i stoi niepowstrzymany. Wygladalo to jakby mial kamienna skore.
- Obawiam sie takze bankructwa, bo przy kazdym odpaleniu CS pampers obowiazkowy. Jak zobaczylem pijawe robiaca sobie posilek z czlonka wolnosci i cholerna ciemnosc w nocy to wiadomo co sie stalo. Majty pelne.
Cala reszta wyglada ZNAKOMICIE. Mam nadzieje tylko, ze w CS zadbaja o multi i dokladnie przemysleli jaka powinna byc fabula gry. Cos takiego jak udane zabojstwo Strieloka pod koniec nie powinno miec miejsca.
Ciekawi mnie takze, czy przylaczenie sie do jakiejs frakcji bedzie mialo wplyw na filmiki przerywnikowe. Np. jesli dolaczymy do Wojska, to koncowy filmik moglby byc taki, ze wysadzamy elektrownie
( choc tego bym nie polecal ). Jesli kazda frakcja, mialaby wlasne przerywniki i zakonczenie moglbym stwierdzic, ze CS jest najlepsza gra na pc.
- To co wspomnial de99ial, czlowiek o trudnym do zapamietania nicku
- Nie rozumiem idea z plecakiem, w ktorym jest pasek naszej staminy. Czy aby sprawdzic moje sily, musze sie zatrzymac w miejscu?
- Szkoda, ze niektore lokacje wypadly z obiegu
- Mam obawy przed balansem niektorychi przeciwnikow. Np. Pakerem Kontrollerem. W SoC byl silny mentalnie, lecz slaby fizcznie. Cos za cos. W CS przyjmuje na klate tony olowiu z shotguna i stoi niepowstrzymany. Wygladalo to jakby mial kamienna skore.
- Obawiam sie takze bankructwa, bo przy kazdym odpaleniu CS pampers obowiazkowy. Jak zobaczylem pijawe robiaca sobie posilek z czlonka wolnosci i cholerna ciemnosc w nocy to wiadomo co sie stalo. Majty pelne.
Cala reszta wyglada ZNAKOMICIE. Mam nadzieje tylko, ze w CS zadbaja o multi i dokladnie przemysleli jaka powinna byc fabula gry. Cos takiego jak udane zabojstwo Strieloka pod koniec nie powinno miec miejsca.
Ciekawi mnie takze, czy przylaczenie sie do jakiejs frakcji bedzie mialo wplyw na filmiki przerywnikowe. Np. jesli dolaczymy do Wojska, to koncowy filmik moglby byc taki, ze wysadzamy elektrownie
Posty: 58•

