Dwight 03 gru 2007, 21:18
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Łowca
Posty: 508
Rejestracja: 02 paź 2007, 17:29
Ostatnio: 08 sty 2015, 01:40
Kozaki:
3
Na górę

Post autor: Infernal 

zacytuj
Dajcie mi 5 min, zaraz zrobię i zedytuję post. ;)
Edit:
Oki, łap, nie gwarantuję na 100%, że zadziała, ale z tego co wiem, powinno. :) Daj znać czy działa to umieszczę to na forum.
Ratuj dżender - dzieci precz ze szkół!
Kot
Posty: 1
Rejestracja: 07 maja 2008, 21:09
Ostatnio: 07 maja 2008, 21:14
Lokalizacja: z Nienacka.. ;)
Na górę

Post autor: gRafix79 

zacytuj
Witam.

Postanowiłem tu napisać, bo znalazłem odpowiedź na powyższy problem.
Repair_Mod_v2.5 działa na wersji 1.0005 gry. Potrzebna jest tylko jego zmodyfikowana wersja o nazwie: Repair_Mod__v2.5___Modified_for_1.0005_.7z (mozna bez problemów wygooglać..) :wink:
Jest tylko warunek - trzeba zacząć grę od nowa z załączonym modem. Wgrywanie nie modowanych save'ów w zmodowanej grze (i odwrotnie) wyrzuca do Windy.

Mam nadzieję, że komuś to pomoże :)

Pozdrawiam - gRafix79

PS. Czy te problemy występują tylko na GF8800GT :?: Bo tylko te karty były wymieniane przy tym problemie (albo za słabo szukałem..)
Dawniej ludzie byli sobie bliżsi - broń nie niosła tak daleko..
Kot
Posty: 3
Rejestracja: 16 cze 2007, 11:33
Ostatnio: 08 sty 2012, 18:34
Lokalizacja: Gliwice
Na górę
Post autor: Bauagan 
Niby taki mały szczegół, ale twórcy zamiast pomyśleć i zrobić udoskonalenie w Patchu, to dodali dopiero w "Clear Sky", a "Shadow Of Chernobyl" zostawili fanom. No cóż. Jest? Jest! Za co dziękuję.
Po wgraniu zapisy działają, i póki co, żadnych problemów nie ma, wręcz odwrotnie ;).

EDIT:
No i się posrało. Myślałem, że wszystko ok, a jednak. Kiedy próbuje wczytać zapis, wywala mnie do windy po wczytaniu tekstur. Zaś z modem podanym przez kolegę nad moim postem, jest tak, że mnie wywala jak tylko chce włączyć grę.
Ma ktoś może jakieś pomysły?
"Jeżeli człowiek robi wszystko co w jego mocy, to cóż innego może jeszcze zrobić?"
gen. George S. Patton
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 171
Rejestracja: 26 sie 2007, 19:34
Ostatnio: 22 gru 2023, 20:24
Lokalizacja: Kordon - wioska
Ulubiona broń: Sniper Obokan
Kozaki:
8
Na górę
Post autor: Handlarz 
Czy ten mod będzie działał z Oblivion Lost 2.2 i patchem 1.0005 / 1.0006 ?
Dream Team :) - (drugi od prawej)
https://www.facebook.com/StalkerPL/phot ... =3&theater
Artefakty !
Tak artefakty są prawdziwe i mają nawet smaki... http://imgur.com/ITjxag3
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: wczoraj, 19:32
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Handlarz pisze:Czy ten mod będzie działał z Oblivion Lost 2.2 i patchem 1.0005 / 1.0006 ?

Głupie pytanie, bo w OL jest to, że tak powiem "wbudowane". Grasz (chyba) i nie wiesz?
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Naukowcy
Kot
Posty: 23
Rejestracja: 29 kwie 2009, 17:34
Ostatnio: 22 lip 2010, 17:38
Ulubiona broń: SPSA14
Na górę
Post autor: Ra1d 
to jak? mam 0005 gra działa na starych sejwach ale jak się zapisze grę i wczyta ją z modem to wywala do windy gry nie chcę od nowa zaczynać ponieważ jestem już po x18.. (a że mam naprawdę niezłe bronie i dużo kaski więc nie chciałbym od nowa grac) powicie jest jakaś możliwość żeby grać normalnie z tym modem? z zapisywaniem gry i wczytywaniem jej?
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: wczoraj, 19:32
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Grę trzeba zacząć od nowa, nic nie poradzisz, a jak narzekasz to graj na czystej wersji S.T.A.L.K.E.R.a nadal :P
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Naukowcy
Kot
Posty: 23
Rejestracja: 29 kwie 2009, 17:34
Ostatnio: 22 lip 2010, 17:38
Ulubiona broń: SPSA14
Na górę
Post autor: Ra1d 
no szkoda... nic nie da zmiana wersji na 04 albo 03?

Nie. - xKoweKx

ładna kicha zapisane gry działają z tym Repair_Mod__v2.5___Modified_for_1.0005_.7z ale teraz zamiast jakiegoś słowa mam coś a la: daj mi t#$# misj!@##i ju!@# oczywiście zmieniłem w pliku localizacion z eng na pol bo inaczej gra nie odpala..

Nie rób double postów! ;) - xKx
Naukowcy
Kot
Posty: 19
Rejestracja: 20 cze 2009, 18:22
Ostatnio: 20 mar 2017, 21:42
Lokalizacja: Rybnik
Ulubiona broń: SGI 5k
Na górę
Post autor: Flip 
Mam problem... Zainstalowałem tego moda na wersji 1.0004 PL oryginalnej (wcześniej przełączyłem z 05 na 04... tak wg. sposobu opisanego na FAQ) No i gra odpaliła, sejw też, zabiłem kilku bandytów, potem chciałem pomóc Biesowi bo leżał (teraz wykapowałem, że trzeba dać "nic od ciebie nie chcę" a potem on sam poprosi o apteczkę) i jak wybrałem "daj apteczkę" gra wyrzuciła mnie na pulpit... Nie wiem , może zrobiłem jakiś błąd... w końcu to mój pierwszy mod :P Ale zrobiłem tak: zmieniłem wersję gry z 1.0005 na 1.0004 bo czytają zauważyłem że z 05 są problemy (wczytałem sejwa, żeby sprawdzić czy działa - działa...). Potem dodałem gamedata do głównego folderu gry, zmieniłem fsgame.itx z false| na true|. wrzuciłem zawartość rozpakowanego "gamedata" do mojego wcześniej utworzonego gamedata. I odpaliłem i... wydu*iło mnie na pulpit... co zrobić?

Edit@ Wybaczycie że zapomniałem loga? :P
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=4


To by było na tyle... nic więcej tam nie było... nawet "FATAL ERROR" Tyle był na czerwono, w logu gry... tyle zaznaczyłem i skopiowałem tutaj, bo nigdy tego niema, a loga w grze sprawdzałem nieraz...

Info o kompie:

AMD Athlon 64 X2 6000+ Dual 3,11GHz 3 GB RAM-u Nvidia GeForce 9800 GT OC ( taki wspomaganie z płyty głównej, że mam o 100 więcej MHz i razem jest ich 700 MHz... nie mam pojęcia o co w tym chodzi ale podobno dobrze że to mam :P) 1 Gb pamięci karty graficznej i płytka główna Gibabyte ale jej model chyba wam w niczym nie pomoże :P aa... i jeszcze XP Home SP3


Edit2@

Nowe informacje... XrEngine wykrył buga w BugTrap-ie i znalazłem teraz go w LOG-u (wcześniej go tam nie było...)

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: ...eń czarnobyla\gamedata\scripts\dialog_manager.script:287: attempt to index local 'tbl' (a nil value)


to z loga... A z BugTrap -a zapisałem error... dodać go też? On jest cholernie długi, otwierany przez IE i jeszcze jeden plik mi zapisał "crashdumb.dmp" ...

Edit3@
Zauważyłem ze działają tylko dialogi odpowiadające za naprawianie... reszta crashuje grę...
Grzech
Kot
Posty: 12
Rejestracja: 15 wrz 2009, 07:53
Ostatnio: 10 paź 2009, 17:58
Na górę
Post autor: S.T.A.L.K.E.R.>3 
Super modzik i wielkie THX za wstawke :D
Najemnicy
Kot
Posty: 2
Rejestracja: 02 sty 2010, 03:21
Ostatnio: 02 sty 2010, 13:11
Ulubiona broń: GP 37
Na górę
Post autor: AlleG 
Witam!

Zainstalowalem w/w mod na wersjo 1.005 ENG, Zakupionej przez platforme STEAM.

szytko super, naprawianie dziala tylko nie da sie wczytac save'ów ktore zostaly "zapisane" po wgraniu moda...

Czy te save'y sa juz bezpowrotnie uszkodzone? czy istnieje jakas szansa na Fix tego problemu?
szukalem ale odpwiedzi tu i tam sa mniejweicej 50/50, czyli od wszytko stracone do "u mnie dziala bez problemu"

Kod: Zaznacz cały

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : hFile>0
[error]Function      : FileDownload
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line          : 106
[error]Description   : f:\gry\steam\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\
 

stack trace:


komputer:
E2140, Plyta EVGA 650i NF66, 4GB ram, GTS250 1GB,
Całosc pod kontrola Windows 7 Professional, stery najnowsze.


jesli ktos ma jakis pomysł byłbym bardzo wdzieczny ;/
Wciagnalem się w ta gre, i strasznie mnie to wkurza(zarówno brak opcji repair, jak i fakt ze z repair save nie dzialaja... od nowa grac raczej nie bede, wiec jesli sie nie da tego naprawic to powiedzcie)

Pozdrawiam serdecznie, P.

Ewentualnie jakies pomysly jak odratowac save i usunac mod, jesli inaczej sie nie da?
Przewodnik
Posty: 980
Rejestracja: 17 mar 2009, 15:42
Ostatnio: 10 sty 2026, 18:52
Lokalizacja: Zamek Wolfenstein
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
525
Na górę
Post autor: BJ Blazkowicz 
Po rozpoczęciu nowej gry nadal jest problem z sejwami? Spróbuj zacząć nową grę.
Jeśli chodzi o przywrócenie sejwów, to po usunięciu moda powinny zacząć działać.
Obrazek Voiton laulut soi ainiaan!
Odpowiedz

Podobne tematy