dorian
14 sty 2010, 21:41
Posty: 278•
Przejdź do strony:
Hm... sporo tego jest. Zacznę od ulubionej, mianowicie: Jupiter. Lokacja świetna, duża, pusta i wieje grozą. Nic tam praktycznie nie ma, aczkolwiek gdy zbierałem dokumenty po budynkach administracji i wziąłem ze skrytki Eliminatora to mało co zawału nie dostałem jak wyskoczył koleś w Egzo i dostałem strzała xD A co do wnętrza Jupitera. Niesamowita wielkość, mrok, wszędzie urządzenia porozrzucane w pośpiechu. W necie nawet widziałem materiał o Jupiterze to praktycznie ten koło Prypeci (w realu) jest identyczny. (Nie wiem czy wiecie ale krążą legendy że w Jupiterze nadal coś majstrują (dla tych co nie wiedzą trwały tam prace nad przeróbką paliwa z reaktora w Pluton i jakieś tam bzdety
Aczkolwiek jedni mówią że niby coś tam jeszcze robią po cichaczu, a zdjęcia z Labolatoriów pod Jupiterem ukazują inny stan, mimo to sporo jest tam fantów do buchnięcia)) dobra, wracając do gry. Tak zdecydowanie 1 miejsce ma u mnie Jupiter. Jakoś odczuwam lęk grając w nocy i na słuchawkach :p
Drugie i chyba ostatnie to Kino Prometeusz. Idealnie takie same jak w rzeczywistości + niezła jatka na weteranie.
Znalazło się i trzecie. Anomalia cyrk. Nie wiem dlaczego ale zarąbiście wygląda i jest taka "inna"
Drugie i chyba ostatnie to Kino Prometeusz. Idealnie takie same jak w rzeczywistości + niezła jatka na weteranie.
Znalazło się i trzecie. Anomalia cyrk. Nie wiem dlaczego ale zarąbiście wygląda i jest taka "inna"
"Był Wrzesień i Grunwald i był Lenino
Był Narwik i Arnhem i Monte Casino
Jagiełło, rycerze, lotnicy, piechota
A wszystko spie*dolił nam Andrzej Gołota."
Był Narwik i Arnhem i Monte Casino
Jagiełło, rycerze, lotnicy, piechota
A wszystko spie*dolił nam Andrzej Gołota."
Ciężko wybrać, bo ZP ma naprawdę świetnie lokacje, w dodatku najbardziej zbliżone do realiów.
1. Skadowsk - oaza i namiastka domu w sercu Zony, zamknięta zardzewiałym kadłubem.
2. Most Przemienienia Pańskiego - ciekawa konstrukcja i ten klimatyczny rozbity wojskowy konwój.
3. Bunkier naukowców - niesamowita różnorodność postaci - Naukowcy, Neutralni - pierwsza i jedyna w Zonie grupa ekspedycyjna, byłe Czyste Niebo - Nowikow, Najemnicy, Żołnierz - Sokołow i Garri - przewodnik. Miejsce zleceń najlepszych zadań - eksploracji Zony. Do tego udostępiona jest dla nas nowa część bunkra(w końcu prawdziwy kibel
), aczkolwiek wolałem wystrój u Sacharowa - brązowa blacha na wszystkich powierzchniach. Plusem jest zagospodarowanie dachu i fajna siatka maskująca.
4. Sosnobór - chyba najbardziej zalesiona część Stalkera
Cenne artefakty, mutanty i to iście stalkerowskie obozowisko w krzakach.
5. Port rzeczny - dla mnie jest symbolem niegdysiejszego "luksusu" miasta Prypeć. Przypomina, że obecna Zona była do roku 86' nie tylko bezbożnym miejscem rozwoju techniki, ale i ośrodkiem wypoczynku i rekreacji.
1. Skadowsk - oaza i namiastka domu w sercu Zony, zamknięta zardzewiałym kadłubem.
2. Most Przemienienia Pańskiego - ciekawa konstrukcja i ten klimatyczny rozbity wojskowy konwój.
3. Bunkier naukowców - niesamowita różnorodność postaci - Naukowcy, Neutralni - pierwsza i jedyna w Zonie grupa ekspedycyjna, byłe Czyste Niebo - Nowikow, Najemnicy, Żołnierz - Sokołow i Garri - przewodnik. Miejsce zleceń najlepszych zadań - eksploracji Zony. Do tego udostępiona jest dla nas nowa część bunkra(w końcu prawdziwy kibel
4. Sosnobór - chyba najbardziej zalesiona część Stalkera
5. Port rzeczny - dla mnie jest symbolem niegdysiejszego "luksusu" miasta Prypeć. Przypomina, że obecna Zona była do roku 86' nie tylko bezbożnym miejscem rozwoju techniki, ale i ośrodkiem wypoczynku i rekreacji.
Postawili kozaka za ten post (1):
Moje ulubione 3 miejsca to:
1.Skadowsk, można tam odczuć taką miłą atmosferę, czas leci wolno ty pijesz kozaka, jacyś stalkerzy ruszają po artefakty i możliwość załatwienia tam prawie każdej sprawy np.naprawa, jedzenie, naboje
2.Kopaczi, gdy widze tam te zombie to czuje : biedacy im pomóc może tylko celny strzał
, no i ten spory dom, jeśli się tam dojdzie to ma się piękny widok na chodzące wkoło trupy
3.Cementownia, to dla mnie jedna z najlepszych pozycji obronnych, zawalone schody, drabiny, okna ze świetnym widokiem no i ta wieża
1.Skadowsk, można tam odczuć taką miłą atmosferę, czas leci wolno ty pijesz kozaka, jacyś stalkerzy ruszają po artefakty i możliwość załatwienia tam prawie każdej sprawy np.naprawa, jedzenie, naboje
2.Kopaczi, gdy widze tam te zombie to czuje : biedacy im pomóc może tylko celny strzał
3.Cementownia, to dla mnie jedna z najlepszych pozycji obronnych, zawalone schody, drabiny, okna ze świetnym widokiem no i ta wieża
Wbrew tego co mówiła ci mama problemy można rozwiązywać siłowo.
Postawili kozaka za ten post (1):
W sumie, każda lokacja ma w sobie coś ciekawego, i jak dla mnie przyciągającego. Choćby taki Szewczenko, niby pusto i nic w nim nie ma, ale jakoś lubię sobie posiedzieć przy tym ognisku w środku
. Świetna jest także barka Noego, lubie sobię nocą wleźć na samą górę i popatrzeć na hasające mutanty. Wyjątkowo lubię także najbardziej monumentalną budowlę w Zewie, czyli Most Przemienienia Pańskiego. Panuje tam genialny klimat: anomalie, konwój wojskowy, zniszczony most; po prostu cud, miód i orzeszki.
a mi sie podoba kamieniołom, jak mi się nudzi to biorę snajperkę, wbijam na samą górę i strzelam sobie do zombie 
Idąc ze stacji Janów wzdłuż torów kolejowych w stronę pociągu w którym znajdują się narzędzia dla technika, kawałek przed wiaduktem skręca się w lewo i idzie w zarośla gdzie jest ukryty namiot. Tam jest moje ulubione miejsce. Jest to niedaleko obozu bandytów gdzie trzeba było spłacić dług Vano. Bardzo często można spotkać tam zmutowane psy, w późniejszym etapie gry natrafić można nawet na chimerę.
Ja lokum tak jak kolega mówił na pierwszej stronie można tam odpocząć jest wysoko no i jeśli ma się snajperkę to jest cudnie. Ja często tam chodzę bo lubię postrzelać z WINTARA BC.
wargathrond pisze:Idąc ze stacji Janów wzdłuż torów kolejowych w stronę pociągu w którym znajdują się narzędzia dla technika, kawałek przed wiaduktem skręca się w lewo i idzie w zarośla gdzie jest ukryty namiot. Tam jest moje ulubione miejsce. Jest to niedaleko obozu bandytów gdzie trzeba było spłacić dług Vano. Bardzo często można spotkać tam zmutowane psy, w późniejszym etapie gry natrafić można nawet na chimerę.
O matko, nienawidzę tego miejsca! Nie idzie wyjść z Janowa, bo zaraz goni za mną wataha psów
A dla mnie najlepsze miejsce to zdecydowanie Prypeć. Gdyby się GSC chciało, freeplay byłby opłacalny tylko dla samej Prypeci, a tak to przede wszystkim brakuje mi takiego ruchu, jaki był np. w Cieniu Czarnobyla - ooo tak, tam to się działo... A w Prypeci to co najwyżej możesz sobie na pijawkę wpaść. NUDA
Chociaż to opustoszałe miasto wciąż ma swój urok - dużo artefaktów i fajnych "znajdziek".
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Moim ulubionym miejscem w CoP jest dom Zulu po podróży całym składem do Prypeci Zulu ginie lub znika,poza tym jego chata mi się podoba
.Jest też o tyle fajnym miejscem że można składować tam rzeczy chociaż nie ma skrzynki,po wyrzuceniu np.broni na ziemie nie zniknie!
Sorry za błędy ortograficzne
To prawda, wieża Zulusa jest świetną miejscówką.
A jeśli polubiłeś Zulusa, to pewnie Cię ucieszy wiadomość, że on nie znika po przedostaniu się do Prypeci trzeba w pierwsze wolnej od misji chwili pójść do starego budynku szkoły podstawowej.
Tam go znajdziesz i nawet razem powalczycie, a potem dostaniesz prezent:E
A jeśli polubiłeś Zulusa, to pewnie Cię ucieszy wiadomość, że on nie znika po przedostaniu się do Prypeci trzeba w pierwsze wolnej od misji chwili pójść do starego budynku szkoły podstawowej.
Tam go znajdziesz i nawet razem powalczycie, a potem dostaniesz prezent:E
Co do Zulu on chyba ''znikną'' lekko mówiąc u mnie,bo ani w przedszkolu,ani w szkole go nie było.Chociaż będąc przy szkole napadła mnie cała masa snorków i 2zombiaki z kałachami,a nawet uruchomiły się napisy jak Zulu coś mówi,ale go tam totalnie nie było.Czy to możliwe że przez modyfikacje MISERY mam jakiś błąd z Zulu?I jeszcze żeby było do tematu to laboratorium X8 to naprawdę straszne miejsce które może być świetną miejscówka 
Sorry za błędy ortograficzne
Posty: 278•
Przejdź do strony:

