PainChiller
20 maja 2016, 17:57
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 209•
Przejdź do strony:
Jeśli myślisz że bandyci są wkurzający toś ty ku*wa kontrollera nie widział

@Leo - Co dokładniej masz na myśli?

@Leo - Co dokładniej masz na myśli?
Ja nie kłamię, Ja oszczędnie dysponuje prawdą.
Takie menu, w opcjach na przykład, z możliwością włączenia/wyłączenia różnych dziwnych rzeczy w grze, takich jak bandyci brzmiący niczym połączenie szumu radiowego i slendera, przeładowanie z IVONY i inne, żeby takie Mintaje mogły zagrać
Brzmi jak plan, tylko... Jak to zrobić? trza by napisać skrypt który poprzez włączanie/wyłączanie opcji w menu zmieniałby lokacje wczytywania plików dźwiękowych 
Ale mógłbym zrobić cos takiego że w folderze z modem dodać takie "addony" które by wyłączały krzyk bandytów czy te inne rzeczy. Osobiście uważam że IVONA powinna zostać bo nie znam nic innego co tak doskonale niszczy system. Konający bandyci też są zacni... Może zwyczajnie przestane sie chwalić tym co robie, abyście mogli przeżyć "ten pierwszy raz"
https://drive.google.com/file/d/0BzlIYU ... lSR2s/view
Ale mógłbym zrobić cos takiego że w folderze z modem dodać takie "addony" które by wyłączały krzyk bandytów czy te inne rzeczy. Osobiście uważam że IVONA powinna zostać bo nie znam nic innego co tak doskonale niszczy system. Konający bandyci też są zacni... Może zwyczajnie przestane sie chwalić tym co robie, abyście mogli przeżyć "ten pierwszy raz"
https://drive.google.com/file/d/0BzlIYU ... lSR2s/view
Ja nie kłamię, Ja oszczędnie dysponuje prawdą.
Skończyłem moda. Fajne czasem uśmiałem się, pare akcji było wku*wiających, ale ogółem plus za checi 
Proszę wypowiedzieć się na temat wku*wiających akcji. Chętnie wysłucham 
PS: jeśli chodzi o akcje z RPG-7 w dziczy i radarze to ja nic nie wiem
PS: jeśli chodzi o akcje z RPG-7 w dziczy i radarze to ja nic nie wiem
Ja nie kłamię, Ja oszczędnie dysponuje prawdą.
Nie mogłem zdążyć za bandytami w kordonie latali wkoło, nagle jeden kotów zaczął do mnie strzelać, skonczyła mi się energia nie mogłem się ruszać, a ten naku*wia do mnie on strzela ja stoje. Skopane (skopałeś?) ikony artefaktów, osłabienie mojego kochanego SIGa, rozwalenie lornetki, jeden wylot ale nie wrócił i to z grubsza tyle.
1) Tak, bandyci to problem makarova(odnoście każdy posiadał jeden pocisk) więc po wytrzelaniu znikomych zapasów, zaczeli spieprzać. W nowej wersji to się nie powinno zdarzać
2) Ikony artefaktów to celowy zabieg
3) Jeśli brak lornetki jest tak denerwujący to mogę ją "przywrócić" w nieco "klimatyczniejszej" wersji
4) Na randomowe wyloty na razie nic nie poradzę... Chyba że używałeś "universalnego crashera"
2) Ikony artefaktów to celowy zabieg
3) Jeśli brak lornetki jest tak denerwujący to mogę ją "przywrócić" w nieco "klimatyczniejszej" wersji
4) Na randomowe wyloty na razie nic nie poradzę... Chyba że używałeś "universalnego crashera"
Ja nie kłamię, Ja oszczędnie dysponuje prawdą.
Ale propsy za wermacht 
Albo nanieś na szkiełka ruską gwiazde albo najlepiej wstaw stłuczone oba szkiełka.PainChiller pisze: 3) Jeśli brak lornetki jest tak denerwujący to mogę ją "przywrócić" w nieco "klimatyczniejszej" wersji
Nie jestem pewien, ale chyba jak ustawisz scope_zoom_factor na 0, to obraz będzie się przybliżał w nieskończoność, a po przekroczeniu pewnej granicy odwróci się do góry nogami i zacznie oddalać w nieskończoność. Jak chcesz, to to sprawdź, ewentualnie wywali do pulpitu z jakimś błędem i cofniesz do innej wartości. Ale ja bym z tym testował, jak nie tak to ustawić jakąś bardzo wysoką liczbę, żeby lornetka właśnie oddalała obraz.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Postawili kozaka za ten post (1):
Jesli mod jeszcze jest dopracowywany to mam pare sugestii. 
Stalker który brzdąka na gitarce przy ognisko, można by dzwięk podmienić na to:
Co do melodi w tle np. w którymś z laboratorii, jest taka opcja:

A tak może żeby było śmieszniej, podłozyć do takiego Makarova taki dźwiek ( niby mały, słaby ale głośniejszy niż silniejszy).
(chodzi o dźwięk wystrzału tu jest przynajmniej zaprezentowane jakby to wygladało):
Stalker który brzdąka na gitarce przy ognisko, można by dzwięk podmienić na to:
Co do melodi w tle np. w którymś z laboratorii, jest taka opcja:
A tak może żeby było śmieszniej, podłozyć do takiego Makarova taki dźwiek ( niby mały, słaby ale głośniejszy niż silniejszy).
(chodzi o dźwięk wystrzału tu jest przynajmniej zaprezentowane jakby to wygladało):
Winc tak - mod będzie dopracowywany, puki nie dostane ruskiego tłumaczenia, a myśle że potrwa to jeszcze z miesiąc(po wydaniu będę oczywiście dalej go robił, więc jeśli jakieś pomysły to śmiało)
Stalkerzy grający na gitarze wydają dźwięki gry na harmonijce, i na odwrót. To niszczy
Running in the 90's jest na mapce CzEJ-1. Nie będę spoilerował czemu, ale spełnia swoją rolę
Cygańskie działo można spokojnie zaimplementować
Stalkerzy grający na gitarze wydają dźwięki gry na harmonijce, i na odwrót. To niszczy
Running in the 90's jest na mapce CzEJ-1. Nie będę spoilerował czemu, ale spełnia swoją rolę
Cygańskie działo można spokojnie zaimplementować
Ja nie kłamię, Ja oszczędnie dysponuje prawdą.
Posty: 209•
Przejdź do strony:

