Rain 08 cze 2007, 22:59

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3533
Rejestracja: 17 wrz 2009, 16:38
Ostatnio: 12 sty 2021, 21:51
Lokalizacja: "Łosiek"
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki:
775
Na górę
Post autor: djcycu 
Koledzy jak sprawić aby wurzucona śrubka zabiła? Czy jeśli powali to stalkera to zmieni się nastawienie na wrogie?
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
Zamień parametry śruby bolt.ltx:

force_min = 10
force_const = 20
force_max = 20
force_grow_speed = 10
destroy_time = 10000

na

force_min = 100
force_const = 200
force_max = 300
force_grow_speed = 40
destroy_time = 3000

To są parametry z noża do rzucania zamiast śruby.
Nastawienie zmieni się na wrogie... jeśli przeżyje.
Mam pirata!
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3533
Rejestracja: 17 wrz 2009, 16:38
Ostatnio: 12 sty 2021, 21:51
Lokalizacja: "Łosiek"
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki:
775
Na górę
Post autor: djcycu 
Ale to nic nie daje. Podałeś mi ustawienia zasięgu śruby. Chcę tylko się dowiedzieć czy śruba potrafi zabić a przy tym nie zmienić nastawienia frakcji na wrogą...
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Czyste Niebo
Kot
Posty: 21
Rejestracja: 08 mar 2011, 21:15
Ostatnio: 28 lip 2012, 20:11
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: sylwek1984 
Jak zmiejszyć odrzut broni?
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 

Kod: Zaznacz cały

fire_dispersion_condition_factor    = 3.0
- odpowiada za odrzut po strzale - przy wartości ok. 1 odrzut jeszcze jest ale prawie nie wpływa na celność

Kod: Zaznacz cały

fire_dispersion_base         = 0.15
- skupienie - poprawia ogólną celność. W SOC najniższa wartość 0.001 poniżej już bug.
Postawili kozaka za ten post (1):
Czyste Niebo
Kot
Posty: 21
Rejestracja: 08 mar 2011, 21:15
Ostatnio: 28 lip 2012, 20:11
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: sylwek1984 
Ok dzięki :wódka:
Czyste Niebo
Kot
Posty: 11
Rejestracja: 07 kwie 2011, 08:43
Ostatnio: 16 wrz 2017, 22:03
Lokalizacja: Prypeć Trybunalska
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: Grzybowy 
Witam! Jakiś czas temu (2 lata :P) padło pytanie:
Witq pisze:Czy ktoś się orientuje jak zmienić tryb ognia w pistolecie? Czodzi mi głównie o przerobienie Beretty na automat. Z góry dziękuję za pomoc.

A więc:
W pliku
w_beretta.ltx albo jakimkolwiek innym
1. zmienić: ....class........ = WP_PM
.. .. ....na: ....class........ = WP_LR300
2. Byle gdzie w configu trzeba dorzucić linijkę:

Kod: Zaznacz cały

fire_modes         = 1, -1

3. Warto też zmienić RPM pistoletu (teraz już maszynowego :E)
. .czyli zmienić: ....rpm........ = 250
na przykład na: ....rpm........ = 600
.. .. ....

Mam nadzieję że pomogłem :D
Postawili kozaka za ten post (1):
Przewodnik
Posty: 956
Rejestracja: 05 sty 2011, 20:56
Ostatnio: 05 lut 2020, 11:37
Lokalizacja: Warszawa
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki:
160
Na górę
Post autor: kubekpop 
. Byle gdzie w configu trzeba dorzucić linijkę:
fire_modes = 1, -1

Nie byle gdzie, bo cię wyrzuci z gry za podwójną linijkę(czy tam jak to się nazywa), tylko trzeba edytować już istniejącą ( zawsze jest ). Ale reszta jest OK.
Czyste Niebo
Kot
Posty: 22
Rejestracja: 27 lip 2009, 11:23
Ostatnio: 26 cze 2012, 17:56
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: LeCzarny 
A które odpowiada za handling/szybkość zmiany magazynka?
Dobrze mi się wydaje, że właśnie to czytasz?
AdministratorAdministrator
Posty: 1920
Rejestracja: 13 kwie 2009, 18:52
Ostatnio: 28 maja 2026, 19:27
Lokalizacja: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
726
Na górę
Post autor: Wheeljack 
Długość animacji.
Kot
Posty: 13
Rejestracja: 10 kwie 2009, 10:57
Ostatnio: 02 sty 2012, 18:08
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Oski_m 
Cześć.
A wie ktoś jaka wartość odpowiada za czas powrotu broni do poprzedniej pozycji? Pomimo celności absolutnej, po każdym strzale podbija mi strzelbę do góry i zanim wróci ona na poprzednią pozycje mija sekunda czy dwie(w strzelaninie na najwyższym poziomie to może decydować o życiu lub śmierci postaci).
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
Odpowiedz

Podobne tematy