lukass 02 lut 2010, 02:46
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Naukowcy
Stalker
Posty: 186
Rejestracja: 26 maja 2009, 19:23
Ostatnio: 17 maja 2016, 23:13
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: .D.u.c.h. - M.K 
Hmmm. Kolega DanieloZ ma racje, Czy można te wady poprawić :?: :?: :?:
Kot
Posty: 6
Rejestracja: 21 lut 2010, 21:28
Ostatnio: 17 gru 2012, 18:36
Ulubiona broń: GP 37
Na górę
Post autor: Adek_33 
Największym plusem jest oczywiście przejrzystość :D I mam jeszcze pytanko. Czemu jak spawnuje drużyny to pojawią się one tylko gdy jestem w pobliżu jakiegoś pomieszczenia? :?: :wink:
Naukowcy
Stalker
Posty: 118
Rejestracja: 04 cze 2009, 19:31
Ostatnio: 21 wrz 2013, 12:49
Lokalizacja: Lublin
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: bezimienny4  Ostatnio zmieniony 22 mar 2010, 09:41 przez atikabubu, łącznie zmieniany 1 raz.
a jak zrobci by dzialal on z spawnerem aut ?
ps sorry za bledy ale pisze z komorki
Uwagi moderatora:
Taaa... Powiesz może że Opera Mini czy co tam masz nie ma polskich znaków? - atikabubu
"Kill him"
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
sam niejednokrotnie zadawalem to pytanie na kilku forach, jak dotad nikt nie udzielil mi odpowiedzi. najpewniej mozna to zrobic przez dodanie pojazdow do Wladcy Zony, bo nie udalo mi sie jeszcze uruchomic obok siebie dwoch spawnerow.

(nie mam zainstalowanej polskiej klawiatury na palmphonie)
Mam pirata!
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
lukass pisze:(nie mam zainstalowanej polskiej klawiatury na palmphonie)


No to zainstaluj :P Jest przecież tyle fajnych klawiatur z obsługą plznaczków (jak chociażby FingerKeyboard).
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Najemnicy
Stalker
Posty: 87
Rejestracja: 29 sty 2010, 20:52
Ostatnio: 29 cze 2012, 17:27
Ulubiona broń: Martha
Na górę
Post autor: kamilfgangsta 
Dało by rade zrobić by można spawnować nowe mutanty w modzie [White Mod Gamma] czyli prawdziwa zima w Zonie?
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
Raczej tak, musisz sobie dopisać nowe mutki w skrypcie (gamedata/scripts) 'god_tbl.script'.
Znajdź część:

Kod: Zaznacz cały

god_mob_table = {
 {"bloodsucker_weak",            "Pijawka (slaby)"},
 {"bloodsucker_normal",          "Pijawka (sredni)"},
 {"bloodsucker_strong",          "Pijawka (silny)"},
...

i wpisz tam nowe mutanty. Wzoruj się na obecnych wpisach. Nazwy nowych mutantów weź z katalogu gamedata/creatures. Ja nie mam tego moda i nie wiem jakie mutanty są dodane i tym bardziej jakie mają nazwy w configach.
Mam pirata!
Kot
Posty: 30
Rejestracja: 19 gru 2009, 13:28
Ostatnio: 04 lip 2010, 19:16
Ulubiona broń: FT 200M
Na górę
Post autor: NitroSoviet 
Cze!
próbowałem dopisać sobie broń i wywaliło mi błąd :facepalm:
jego log:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 475
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'w_pp2000'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report


Byłbym za pomoc wdzięczny :wódka:
Jeśli lubisz pZPN ?
!!! JESTEŚ MOIM WROGIEM !!!
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
A dodałeś ją do gry ?
Jeśli dodałeś, to czy dopisałeś do weapons.ltx ?
Mam pirata!
Kot
Posty: 30
Rejestracja: 19 gru 2009, 13:28
Ostatnio: 04 lip 2010, 19:16
Ulubiona broń: FT 200M
Na górę
Post autor: NitroSoviet 
tak. to cały spis
:

#include "upgrades\w_abakan_up.ltx"
#include "upgrades\w_ak74_up.ltx"
#include "upgrades\w_ak74u_up.ltx"
#include "upgrades\w_beretta_up.ltx"
#include "upgrades\w_bm16_up.ltx"
#include "upgrades\w_colt1911_up.ltx"
#include "upgrades\w_desert_eagle_up.ltx"
#include "upgrades\w_fn2000_up.ltx"
#include "upgrades\w_fort_up.ltx"
#include "upgrades\w_g36_up.ltx"
#include "upgrades\w_groza_up.ltx"
#include "upgrades\w_hpsa_up.ltx"
#include "upgrades\w_l85_up.ltx"
#include "upgrades\w_lr300_up.ltx"
#include "upgrades\w_mp5_up.ltx"
#include "upgrades\w_pb_up.ltx"
#include "upgrades\w_pkm_up.ltx"
#include "upgrades\w_pm_up.ltx"
#include "upgrades\w_protecta_up.ltx"
#include "upgrades\w_sig220_up.ltx"
#include "upgrades\w_sig550_up.ltx"
#include "upgrades\w_spas12_up.ltx"
#include "upgrades\w_svd_up.ltx"
#include "upgrades\w_svu_up.ltx"
#include "upgrades\w_toz34_up.ltx"
#include "upgrades\w_usp45_up.ltx"
#include "upgrades\w_val_up.ltx"
#include "upgrades\w_vintorez_up.ltx"
#include "upgrades\w_walther_up.ltx"
#include "upgrades\w_wincheaster1300_up.ltx"


#include "w_ak74.ltx"
#include "w_ak74u.ltx"
#include "w_fn2000.ltx"
#include "w_rpg7.ltx"
#include "w_knife.ltx"
#include "w_bolt.ltx"
#include "w_f1.ltx"
#include "w_rgd5.ltx"
#include "w_gd5.ltx"
#include "w_rg6.ltx"

#include "w_vintorez.ltx"
#include "w_lr300.ltx"
#include "w_mp5.ltx"
#include "w_val.ltx"

#include "w_gauss.ltx"
#include "w_groza.ltx"
#include "w_hpsa.ltx"
#include "w_pm.ltx"
#include "w_pb.ltx"
#include "w_walther.ltx"
#include "w_usp45.ltx"
#include "w_fort.ltx"
#include "w_toz34.ltx"
#include "w_svd.ltx"
#include "w_svu.ltx"
#include "w_binoc.ltx"
#include "w_l85.ltx"

#include "w_bm16.ltx"
#include "w_spas12.ltx"
#include "w_protecta.ltx"
#include "w_pp2000.ltx" <================================================
#include "w_wincheaster1300.ltx"

#include "w_mounted.ltx"
#include "w_colt1911.ltx"
#include "w_beretta.ltx"
#include "w_desert_eagle.ltx"
#include "w_sig220.ltx"
#include "w_sig550.ltx"
#include "w_abakan.ltx"
#include "w_g36.ltx"
#include "w_pkm.ltx"


po prostu wkleiłem pliki do gamedaty.

Obrazek
Jeśli lubisz pZPN ?
!!! JESTEŚ MOIM WROGIEM !!!
Ekspert
Posty: 827
Rejestracja: 25 paź 2009, 13:18
Ostatnio: 07 sie 2010, 12:16
Kozaki:
45
Na górę
Post autor: lukass 
a dobrze dopisałeś w spawnie ?
Daj jeszcze ten fragment z 'god_tbl.script'.
Mam pirata!
Naukowcy
Stalker
Posty: 118
Rejestracja: 04 cze 2009, 19:31
Ostatnio: 21 wrz 2013, 12:49
Lokalizacja: Lublin
Ulubiona broń: Akm 74/2U
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: bezimienny4 
A ja chcę dopisać auta z moda z autami.Zrobić to tak samo?
"Kill him"
Odpowiedz

Podobne tematy