KoweK 12 sie 2009, 11:27
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Najemnicy
Stalker
Posty: 73
Rejestracja: 11 sie 2009, 01:07
Ostatnio: 26 cze 2011, 03:19
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Na górę
Post autor: Adi007 
Rudy [S.T.A.L.K.E.R] pisze::1.09.2009:
Wszystkich zachwyca ten Lost Alpha... ja już widze że ten mod lepiej wygląda i bedzie lepszy, I napewno Stabliniejszy


Rudy, w Lost Alpha chodzi twórcom moda o to by przywrócić dawnego STALKER-a który był w alphie. A w L.U.R.K chodzi o to by zrobić tak jakby next-genowego STALKER-a. Panimajesz?
Powinność
Very Important StalkerVery Important Stalker
Posty: 1460
Rejestracja: 23 lut 2008, 13:10
Ostatnio: 29 maja 2026, 21:21
Lokalizacja: zaje*ista
Ulubiona broń: RP-74
Kozaki:
572
Na górę
Post autor: atikabubu 
Ah yes. To screen z błędem graficznym jaki mam z SKY4CE 2.0 RC4.1 (mam go z tego miejsca http://depositfiles.com/en/files/7562366) Obrazek
Zauważcie ten "prześwit" na budynku po prawej. Gdy popylam sobie po kraju to przesuwa mi się w stałej odległości jasny pas. Help?

Mam to samo... :| - xKoweKx
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Czyste Niebo
Kot
Posty: 16
Rejestracja: 31 sie 2009, 12:17
Ostatnio: 19 gru 2009, 00:15
Lokalizacja: Czarnobyl
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: XRayKruk 
Dla GSC kolejny kop od moderów :D .Next-genowa grafika w soc!Po trzykroć tak, mam nadzieje że bugów nie będzie za dużo.
Mędrca można rozpoznać po tym, że nazwie się głupcem.Głupca po tym że nazwie się mędrcem.
---------------------------------------------------------+
89% graczy uważa że najważniejsza jest grafika
Jeśli należysz do tych 11% wklej to do podpisu.
---------------------------------------------------------+
Łowca
Posty: 468
Rejestracja: 19 sie 2007, 21:33
Ostatnio: 06 paź 2013, 05:06
Lokalizacja: Niedaleko KowKa
Ulubiona broń: Sniper Obokan
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: cmlPL 
Piękny mod - a ten problem z pasem - spróbuj pobawić się opcjami Anisotropic filtering :P
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: wczoraj, 13:16
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
No i doczekaliśmy się.
Dzisiaj jest premiera! Mod zajmuje około 2 GB i można go pobrać póki co z megaupload.

http://www.megaupload.com/?d=PU4MH89S
http://www.megaupload.com/?d=CD188QQV

Edit caleb59:

+ fix na CTD przy oddawaniu pendrive'a Sidoroviczowi w poczatkowej misji oraz dodatkowo rzekomo poprawia fps:

http://www.megaupload.com/?d=T6RQGG7I
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Legenda
Posty: 1402
Rejestracja: 05 paź 2007, 20:16
Ostatnio: 26 sty 2017, 10:51
Kozaki:
48
Na górę
Post autor: Crisu 
Stosunkowo niedawno pojawił się mirror.
Jest to torrent obu partów LURK'a wraz z patchem.
Dla tych, którzy wolą pobierać za pomocą torrentów - proszę:

[ *KLIK* ]
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Czyste Niebo
Kot
Posty: 40
Rejestracja: 11 sie 2009, 17:34
Ostatnio: 26 lut 2016, 00:27
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: bzykacz 
Niech ktoś da reckę i napisz e jak ten mod odbija się na fps czy pomysły się sprawdzają itp

Ja moda pobiorę gdzieś do godziny 23:30. Myślę, że po północy opiszę wrażenia... - xKoweKx
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 315
Rejestracja: 07 maja 2005, 15:21
Ostatnio: 02 sie 2014, 15:01
Lokalizacja: Rybnik
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: ThreeZ 
Cóż... Już nie mogłem się powstrzymać żeby nie napisać.

Ogólnie mod nie wpływa aż nadto negatywnie na framerate. :) Graficznie jest ślicznie, ale żeby powalało to nie powiem. Na wysypisku spodziewajcie się oprócz walki z bandytami kilku pijawek... Mała zmiana, a zauważalna. Na najniższym poziomie trudności jesteście nieśmiertelni... Dosłownie.

I ostatnia rzecz - krycie się w cieniu zupełnie nie wypaliło... Jak się ukryjesz w ciemnym kącie to możesz strzelać ile chcesz do wrogów a oni i tak Cię będą szukać. Póki pozostaniesz w cieniu. ;]

A jakby ktoś nie chciał ani torrenta ani megaupload proszę bardzo:

Part I:

Kod: Zaznacz cały

http://odsiebie.com/pokaz/5642253---5585.html
http://odsiebie.com/pokaz/5642619---3219.html
http://odsiebie.com/pokaz/5642953---51f2.html
http://odsiebie.com/pokaz/5643358---4f64.html
http://odsiebie.com/pokaz/5643564---fa55.html
http://odsiebie.com/pokaz/5643774---3789.html
http://odsiebie.com/pokaz/5644026---9b24.html
http://odsiebie.com/pokaz/5645526---0cae.html
http://odsiebie.com/pokaz/5645785---a948.html
http://odsiebie.com/pokaz/5645900---c397.html


Part II:

Kod: Zaznacz cały

http://odsiebie.com/pokaz/5646097---fe1c.html
http://odsiebie.com/pokaz/5646753---fea0.html
http://odsiebie.com/pokaz/5646897---8fad.html
http://odsiebie.com/pokaz/5646991---e209.html
http://odsiebie.com/pokaz/5647081---5fb5.html
http://odsiebie.com/pokaz/5647156---03db.html
http://odsiebie.com/pokaz/5647209---4966.html
http://odsiebie.com/pokaz/5647273---be97.html
http://odsiebie.com/pokaz/5647351---0bf2.html
http://odsiebie.com/pokaz/5647370---5a7e.html
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: wczoraj, 13:16
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Czyste Niebo
Very Important StalkerVery Important Stalker
Posty: 1562
Rejestracja: 10 lip 2007, 00:34
Ostatnio: 16 cze 2025, 18:27
Lokalizacja: Jelenia Góra
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
133
Na górę
Post autor: Michu 
Zagrałem przed chwilą, zaraz wychodzę do szkoły, więc teraz przedstawię Wam moje wrażenia po jakichś 20-30 minutach gry.

Zacznijmy od AI, bo to wisienka całego modu. Wreszcie strzelaniny dają frajdę, przy atakowaniu bandytów byli akurat zajęci strzelaniem do jakichś psów, więc spokojnie ZA ICH PLECAMI szedłem sobie do środka bazy, wtedy na kucaka przy murku doszedłem tak blisko że mogłem spokojnie zaatakować. <tutaj strzelanina z bandytami, nawet wojskowy ze wzgórza mi pomagał> O.K! został ostatni bandzior, niestety zobaczył mnie, więc uciekłem do budynku, o dziwo wychodząc z drugiej strony zobaczyłem jak owy bandyta skradał się do wejścia którym ja wchodziłem :) <bum hedszat>

Grafika jest b.dobra, pogoda jak i same tekstury są baardzo ładne, a do tego wszystkiego nie mam spadku FPS (statyk)

+GSC zrobiło gorsze AI od ekipy tego moda
+ Lepsza Grafika bez dużego spadku FPS
+Wyważenie broni
+Realistyczne obrażenia
+Przefajny HUD

-Brakuje ikonki śpiwora
-I tekstów
-Ale chyba to naprawię/ą

Obrazek


-
Legenda
Posty: 1402
Rejestracja: 05 paź 2007, 20:16
Ostatnio: 26 sty 2017, 10:51
Kozaki:
48
Na górę
Post autor: Crisu 
Okej, wszystko ślicznie...
Ale póki co nikt nie wyznał pod jakiego patcha przygotowany został ten mod. ;)
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 198
Rejestracja: 10 lis 2008, 11:31
Ostatnio: 30 lis 2024, 09:49
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
34
Na górę
Post autor: yozue 
Pisze w readme, do 1.0005.

U mnie występuje bugtrap zaraz po rozpoczęciu nowej gry.
:

***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
* phase time: 1312 ms
* phase cmem: 188431 K
CLIENT: Synchronizing...
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine_1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine_2.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine_3.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine_4.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine01.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\whine02.ogg
* phase time: 4 ms
* phase cmem: 188431 K
* [win32]: free[3248904 K], reserved[118692 K], committed[826644 K]
* [ D3D ]: textures[321770 K]
* [x-ray]: crt heap[188431 K], process heap[8092 K], game lua[21149 K], engine lua[234 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[3567 K], smem[0 K]
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\detectors\da-2_beep1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\nv_start.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_draw.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_holster.ogg
! Missing ogg-comment, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\walther_p99_shoot.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\pistol_empty.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\pm_reload.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\tm_spas12_shot.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\w1300_open.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\w1300_close.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\bm16_reload.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\bm16_reload_one.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\weapon_heli.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\heli_rocket_shoot.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\military\music\harmonica_1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\military\music\harmonica_2.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\military\music\harmonica_3.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\military\music\harmonica_4.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_02\military\music\harmonica_5.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\military\music\harmonica_1.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\military\music\harmonica_2.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\military\music\harmonica_3.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\military\music\harmonica_4.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\human_01\military\music\harmonica_5.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\generic_checkout.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\g36_reload.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\spas12_open.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\spas12_close.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\svd_reload.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\svu_draw.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\t_svu_shot.ogg
! Invalid ogg-comment version, file: d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\weapons\svu_reload.ogg
stack trace:

0023:0040BBD5 XR_3DA.exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()
0023:7566206C SHELL32.dll
0023:05F99000 xrGame.dll


Może ktoś wie o co chodzi ?:>
Odpowiedz

Podobne tematy