Kristoff 26 sie 2008, 14:22

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Twoim zdaniem gra plaszowa o Zonie to:

Genialny pomys
112
49%
Ciekawa koncepcja.
104
45%
Nieszczeg
8
3%
Totalna bzdura!
6
3%
Liczba głosów: 230
Kot
Posty: 30
Rejestracja: 25 sie 2008, 17:58
Ostatnio: 20 lut 2015, 12:34
Kozaki:
2
Na górę

Post autor: Kristoff 

zacytuj
Przyszedł czas na karty postaci. Każda z nich ma określoną Wytrzymałość (Stamina) i maksymalną dawkę promieniowania, którą może przyjąć (Radiance). W przykładzie poniżej akurat po równo. Poniżej tych współczynników znajduje się zdolność specjalna a obok niej startowe wyposażenie. Na dole karty najważniejsze - umiejętności (Skills):

Obrazek

:arrow: Zwinność (Agility)
Wymykanie się anomaliom jeśli już do jakiejś wpadniemy.
*Przydatna przy ucieczce z miejsca ostrzału, wspinaniu się do niedostępnych miejsc.
Skradanie (Sneak)
Przemykanie się obok wrogów niepostrzeżenie unikając walki.
*Może nam pomóc śledzić kogoś, przeczekać zagrożenie ze strony przeważających sił wroga.

:arrow: Percepcja (Perception)
Dostrzeganie anomalii.
*Pomoże nam zdobyć więcej przedmiotów gdy będziemy przeszukiwać jakieś pomieszczenie, pozwoli znaleźć schowek innego stalkera.
Walka (Fight)
Walka z mutantami, wrogimi stalkerami, bandytami itd.

:arrow: Siła Woli (Will)
Kontakty z innymi stalkerami, handel, przekonywanie innych.
*Czasami potrzebna by odeprzeć atak psioniczny lub opanować się w chwili strachu gdy znajdziemy coś naprawdę przerażającego w podziemiach.
Intelekt (Wits)
Decyduje o tym, czy udało się użyć artefaktu.
*Może nam pomóc otworzyć zamek kodowy w podziemiach, włamać się do kompa w gabinecie jakiegoś wojskowego.

:idea: Zastanawiam się czy Zwinność powinna decydować ile pól można przejść w jednej turze (tak jak to jest w Arkham Horror).

O co chodzi z tymi umiejętnościami? Zasada jest prosta, są pogrupowane dwójkami. Na każdą dwójkę przypada suwaczek, który możemy przesunąć o jedno pole na początku każdej swojej tury. Suwaczek wskazuje aktualny poziom umiejętności. Jeśli ustawimy sobie dużą zwinność to będziemy się marnie skradać, jeśli skupimy się na badaniu otoczenia łatwo nie będziemy w stanie skoncentrować się na walce itd. Mechanizm wyborów :P

Czekam na pytania, opinie i nieustająco na screeny !! (nie tylko z lokacjami) :)
Najemnicy
Kot
Posty: 21
Rejestracja: 07 wrz 2008, 13:48
Ostatnio: 04 paź 2008, 21:37
Ulubiona broń: RP-74
Na górę
Post autor: FreeKill_PL 
Coś takiego może być ciekawą alternatywą pomysły popieram
Kot
Posty: 30
Rejestracja: 25 sie 2008, 17:58
Ostatnio: 20 lut 2015, 12:34
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: Kristoff  Ostatnio zmieniony 13 wrz 2008, 21:00 przez Kristoff, łącznie zmieniany 1 raz.
Ukończyłem wersję 1.00 planszy do Zony :D Mam nadzieję, że się wam spodoba! Jak tylko znajdę jakąś fajną polską czcionkę pasującą klimatem do stalkera, przygotuję też wersję PL.

miniaturka:
Obrazek
rapidshare do lepszej rozdzielczości:
http://rapidshare.com/files/143638840/M ... 0.jpg.html

:arrow: "Obszary"
Zwykłych lokacji jest 14 - zostały podzielone parami na tzw. Obszary. Każdy obszar ma swój kolor na przykład Wioska kotów i Kordon tworzą zielony Obszar. Każdy gracz, który kończy swój ruch na danym Obszarze dobiera Kartę Wydarzenia odpowiedniego koloru i sprawdza, co się dzieje. Może to być:

- "Stajesz w obliczu wroga [znaczek]". Wtedy dobierasz kartę przeciwnika z odpowiednim znaczkiem i walczysz z nim, używając umiejętności Walka/Fight lub próbujesz się przekraść - Skradanie/Sneak.

- "Wkraczasz w obszar anomalii [znaczek]". Podobnie jak poprzednio, dobierasz kartę anomalii z odpowiednim znaczkiem i sprawdzasz czy udało ci się ją zauważyć (Percepcja). Jeśli nie, musisz się z niej wyrwać (Sprawność/Agility).

- Inne. Np.: "Usiłujesz przedostać się przez dużą otwartą przestrzeń, ale na szcycie wieży obserwacyjnej zauważasz snajpera. Wykonaj Test Sprawności o trudności 2. Jeśli ci się nie powiedzie otrzymujesz 1 Ranę Postrzałową."
STREFA EMISJI: FANPAGE, STRONA

Obrazek
Najemnicy
Kot
Posty: 21
Rejestracja: 07 wrz 2008, 13:48
Ostatnio: 04 paź 2008, 21:37
Ulubiona broń: RP-74
Na górę
Post autor: FreeKill_PL 
mam pytanie czy to będzie w sklepach :)) czy ta gra będzie do wydrukowania a może inny sposób ????
Kot
Posty: 30
Rejestracja: 25 sie 2008, 17:58
Ostatnio: 20 lut 2015, 12:34
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: Kristoff 
FreeKill_PL pisze:mam pytanie czy to będzie w sklepach :)) czy ta gra będzie do wydrukowania a może inny sposób ????


Bardzo bym chciał, żeby była w sklepach, ale raczej będzie przeznaczona do samodzielnego wydrukowania po uprzednim darmowym pobraniu w formie PDF lub obrazów. :)
Naukowcy
Stalker
Posty: 59
Rejestracja: 17 kwie 2008, 17:35
Ostatnio: 26 kwie 2009, 17:41
Lokalizacja: Merkantylizm - Srerkantylizm!
Ulubiona broń: Akm 74/2
Na górę
Post autor: DeuS 
Jak dla mnie to chybiony pomysł. Przede wszystkim wymagałby mnóstwa pracy, a efekty... cóż, poruszanie się po mapce pionkiem jak dla mnie jest zwyczajnie nudne. Poza tym trudno tu o jakikolwiek klimat Zony, który tak bardzo sobie cenię w Stalkerze.
Jak dla mnie lepsze byłoby sensownie zrobione RPG w klimatach Stalkera, ale to wymagałoby jeszcze więcej pracy, szczególnie tworzenie zasad, opisów przedmiotów czy świata gry.
"There?s a feeling I get when I look to the west and my spirit is crying for leaving.
In my thoughts I have seen rings of smoke through the trees and the voices of those who stand looking."
Kot
Posty: 30
Rejestracja: 25 sie 2008, 17:58
Ostatnio: 20 lut 2015, 12:34
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: Kristoff 
Wykonałem pierwszą serię przeciwników. Można ich spotkać w podziemnych kompleksach. Cześć screenshotów jest mojego autorstwa, reszta pochodzi z różnych serwisów z GameSpy na czele.

Obrazek

Niebieska liczba koło "oczka" mówi o trudności przekradania się, serce symbolizuje wytrzymałość a zielone sa obrażenia w razie oblania testu ataku. W każdym przypadku liczba oznacza ile sukcesów musimy wyrzucić na kościach. Sukcesem jest 5 albo 6. Rzucamy tyloma kostkami ile wynosi aktualna wartość naszego Skilla na karcie postaci + modyfikatory od broni, atutów, wyposażenia, sprzymierzeńców, cech środowiska itd. Jeśli nie uda nam się wyrzucić tyle sukcesów ile wynosi wytrzymałość mutanta, otrzymujemy Rany (Wounds). Każdą ranę możemy odeprzeć jeśli posiadamy sprawny pancerz, apteczkę lub odpowiedni artefakt (w tym ostatnim przypadku trzeba jeszcze przetestować, czy nie otrzymujemy efektów ubocznych). Przepraszam za nieco chaotyczną wypowiedź, jeśli chcecie żebym coś dopowiedział, pytajcie.
STREFA EMISJI: FANPAGE, STRONA

Obrazek
Iskra
Very Important StalkerVery Important Stalker
Posty: 536
Rejestracja: 21 lut 2007, 21:50
Ostatnio: 19 sie 2024, 23:11
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
11
Na górę
Post autor: Vaniol 
Czemu opisy po angielsku robisz ? Zrób po Polsku i wtedy wrzuć.

"And if that is not the best fuckin' example, God HimSelf killed his own motherfuckin' son. So let's sing The Death Song Kids" by Marilyn Manson
Kot
Posty: 30
Rejestracja: 25 sie 2008, 17:58
Ostatnio: 20 lut 2015, 12:34
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: Kristoff 
Vaniol pisze:Czemu opisy po angielsku robisz ? Zrób po Polsku i wtedy wrzuć.


Bo chciałem przede wszystkim pokazać tę grę wydawcy i otrzymać ewentualne wsparcie, ale ważniejszy powód jest bardziej prozaiczny - nie mogę się wciąż zdecydować na fajną czcionkę z polskimi znakami :o
STREFA EMISJI: FANPAGE, STRONA

Obrazek
Ekspert
Posty: 862
Rejestracja: 22 gru 2007, 21:43
Ostatnio: 07 cze 2019, 01:47
Lokalizacja: Wodzisław, Silesia
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki:
14
Na górę
Post autor: SaS TrooP 
Angielski to podstawa, nawet jeśli wydajesz w Polsce. Cóż, na początkuy byłem nastawiony na nie, ale wygląa coraz ciekawiej. Czekam na więcej ;).
Iskra
Very Important StalkerVery Important Stalker
Posty: 536
Rejestracja: 21 lut 2007, 21:50
Ostatnio: 19 sie 2024, 23:11
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
11
Na górę
Post autor: Vaniol 
E a co z prawami autorskimi ? Myślałem że to będzie produkt niekomercyjny... Taki do zassania i wydrukowania.

"And if that is not the best fuckin' example, God HimSelf killed his own motherfuckin' son. So let's sing The Death Song Kids" by Marilyn Manson
Ekspert
Posty: 862
Rejestracja: 22 gru 2007, 21:43
Ostatnio: 07 cze 2019, 01:47
Lokalizacja: Wodzisław, Silesia
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki:
14
Na górę
Post autor: SaS TrooP 
Jako wydanie mam na myśli do użytku publicznego, nie dla kasy. Aczkolwiek w tym przypadku akurat prawa autorskie zostałyby nieznacznie naciągniete, jeśli w ogóle. Musiałbym poczytać dokładniej KK, bo nie pamiętam.
Odpowiedz

Podobne tematy