meJKu
03 lip 2008, 11:57
Posty: 37•
Właśnie ten artykuł czytałem.
Co do rozmiarów, to wiele rzeczy (jak nazłość głównie lokacji) jest "kompresowanych". Celem tego ma być niby zagęszczenie akcji, ograniczenie wymagań i bezsensownego (zdaniem twórców) biegania. Ale nie rozumieją, że właśnie to najbardziej kochamy. Tą wolność, swobodę, możliwość zwiedzania i odkrywania ciekawych zakątków. Jeżeli twórcom się śpieszy przed wydaniem gry i to jest powód cięć, czy nie łatwiej byłoby z góry ustalić premierę nieco później? Fani napewno zrozumieliby i z chęcią poczekaliby ten miesiąć na poprawione lokacje, chyba że w ostatniej chwili zapóka pan Sharpe i wszystko poszarpie.
Co do rozmiarów, to wiele rzeczy (jak nazłość głównie lokacji) jest "kompresowanych". Celem tego ma być niby zagęszczenie akcji, ograniczenie wymagań i bezsensownego (zdaniem twórców) biegania. Ale nie rozumieją, że właśnie to najbardziej kochamy. Tą wolność, swobodę, możliwość zwiedzania i odkrywania ciekawych zakątków. Jeżeli twórcom się śpieszy przed wydaniem gry i to jest powód cięć, czy nie łatwiej byłoby z góry ustalić premierę nieco później? Fani napewno zrozumieliby i z chęcią poczekaliby ten miesiąć na poprawione lokacje, chyba że w ostatniej chwili zapóka pan Sharpe i wszystko poszarpie.
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
Oj człowieku już szukasz błędów w sianie. Zobaczymy jak będzie. Zresztą nie wiemy dokładnie od kiedy pracują nad CS'em...przecież gry nie robi się od kiedy publika się o tym dowie. Zobacz, że kiedy pojawiły się info o CS'ie to już były pierwsze trailery jakieś dwa dni później. Nie oceniajmy pracy ludzie przed ich końcem. Będziemy narzekali po premierze. I nie zapeszajmy. Gra i tak już lepiej wygląda, a jeśli te poprawki które tutaj są to naprawde mamy mały zakres narzekań. Jestem też sam ciekaw czemu wycieli pojazdy ponownie? Może powodem były zbyt bliskiem mapy? Znaczy się z mapy do mapy można było szybciej dojśc do nie potrzebne samochody. Choc i tak moim zdaniem są nam nie potrzebne. Ważne, żeby inne aspekty gry były poprawione. Samochody i tak wyjdą w modach. A skoro taki szmat czasu daliśmy radę bez samochodów to i tu damy radę. Ale PODKREŚLAM! jeszcze raz: NIE OCENIAJMY PRACY GSC PRZED ICH KOŃCEM! Narzekajmy po premierze, bo i tak już cud nad Wis...Prypeciem mamy!
"Prawda wyłania się tak samo niespodziewanie jak deszcz popromienny Czarnobyla"
Mak pisze:Co do tego Oka Moskwy ma małe zastrzeżenie, bo jest... za małe.
W rzeczywistości są to dwie konstrukcje i to dość wysokie.
W jednym z filmików Oleg powiedział, że gdy próbowali zaimplementować "Oko Moskwy" realnych rozmiarów, to zajmowało niemal całą powierchnię mapy przeznaczonej na Limańsk. Poza tym dzisiejsze procesory i karty graficzne mogły by mieć kłopot z płynną animacją tak wielkiego i złożonego obiektu.
ja rozumiem, że całego nie da rady wcisnąć, bo pewnie i sam silnik miałby problemy z uciągnięciem tylu elementów, ale wg mnie Oko powinno być trochę większe, żeby na tle tego Limańska wydało się ogromną budowlą... wiem, wiem, troche narzekam.. ;p
Dokładnie o to mi chodziło, ale zapomniałem kiedy to mówi mimo iż kolejny raz przeszedłem grę tydzień temu. Tak więc potwierdzenie, że Oko może pełnić rolę Mózgotrzepa (zgodnie z plotkami z reala).
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
Ten trailer tylko przekonał mnie że na CS warto czekać, choć po GTA IV nie błyszczy już tak jak kiedyś
Nie mniej jednak gra dalej mnie "rajcuje" hehehe
Szkoda tylko tych wszystkich efektów, bo prawie na 100% nie będzie mi dane na moim komputerze ich uświadczyć :/ No, ale sam wydaję pieniądze na inne przyjemności więc pretensje mam tylko do siebie
Szkoda tylko tych wszystkich efektów, bo prawie na 100% nie będzie mi dane na moim komputerze ich uświadczyć :/ No, ale sam wydaję pieniądze na inne przyjemności więc pretensje mam tylko do siebie

A chciałoby Ci się babrać w ekwipunku za pomocą analoga?
Chyba nie, więc między innymi dlatego Stalker nie został wydany na next-genach bo straciłby płynność.
Chyba nie, więc między innymi dlatego Stalker nie został wydany na next-genach bo straciłby płynność.
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
dark52 pisze:Kurde, mogliby zrobić Stalkera na Xboxa 360 bo w SoC'a grałem na kompie ale przydałaby sie wersja na next-gena:(
/jako że jesteś nowym userem to Cię tylko ostrzegę: jeszcze jeden post nie na temat i będą warny, a później Twoje posty polecą na siano./R.
A wogole Clear sky i SOC wyjdą na xboxa ? SoC chyba na 360 wyszedł... mam zamiar zakupic.
...Znajdują obszar na swoja bazę...chcą sie przedostać do sarkofagu, mówie wam.. a gdy nadejdzie odpowiedni czas powinnismy sie trzymać jak najdalej od nich...
Ali pisze:A w ogóle Clear sky i SOC wyjdą na xboxa ? SoC chyba na 360 wyszedł... mam zamiar zakupic.
Soc nie wyszło na konsole (przynajmniej tak wyczytałem w internecie). Cs pewnie też nie wyjdzie bo tak jak napisał Cristo jak by się używało ekwipunku.
Posty: 37•
