Szpagin 10 kwie 2012, 20:48
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
Kot
Posty: 49
Rejestracja: 30 gru 2011, 13:03
Ostatnio: 16 kwie 2014, 22:18
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
4
Na górę
Post autor: FilipM3 
Postawili kozaka za ten post (2):
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
FilipM3 pisze:I czy macie błąd z przejścia z Zatonu do Jupitera?


Ja nie mam żadnego błędu z przejściem, ten celownik można kupić u Sowy bo miałem go.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Czyste Niebo
Kot
Posty: 49
Rejestracja: 30 gru 2011, 13:03
Ostatnio: 16 kwie 2014, 22:18
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
4
Na górę
Post autor: FilipM3 
Dobra, mam winowajcę, i jest nim... patch.

Zacząłem grę od nowa, i żeby uzbierać szybko 3000 na wycieczkę do janowa zabiłem pierwszego stalkera - był tam też ten celownik którego ja szukałem - nazywa się kobra. I wycieczka do janowa też udana, więc po raz... 4? Chyba 4. Zaczynam grę od nowa.
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
A ja mam patch i nie mam żadnych problemów :E Mod będzie dodany do mojego więc troszkę tego będzie do pracy.

Edit: Czy mógłby ktoś upnąć jedną teksturę? Dokładnie to svd_1 (textures\shoker_mod\wpn\svd) bo u mnie był błąd podczas instalacji przy tej teksturze i jej nie mam, z góry dzięki :)
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Czyste Niebo
Kot
Posty: 49
Rejestracja: 30 gru 2011, 13:03
Ostatnio: 16 kwie 2014, 22:18
Ulubiona broń: Akm 74/2
Kozaki:
4
Na górę
Post autor: FilipM3 
Postawili kozaka za ten post (1):
Czyste Niebo
Kot
Posty: 9
Rejestracja: 06 lut 2011, 02:47
Ostatnio: 25 paź 2021, 21:21
Ulubiona broń: GP 37
Na górę
Post autor: mnistrzu 
Mam pytanie z kategorii '' GDZIE... ? CO... ? i JAK... ? '' A więc gdzie można zdobyć M-60 i M-249 ? I czy da radę ulepszać broń ? Ponieważ po zainstalowaniu tego Moda straciłem taką możliwość.... Z ulepszaniem chodzi mi o jakąś łatkę naprawiającą błąd występujący w Modzię
SEMPER FIDELIS
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Gdzie przy NPC.
Co bronie + dodatki.
Jak na różne sposoby.

Ulepszać się nie da bo nawet nie trzeba jeden strzał ze strzelby lub 2-3 z karabinu, autor celowo (chyba) wywalił. Łatki nie ma bo nie jest potrzebna. Jak dla mnie mod jest stabilny, wypadów nie ma żadnych pograłem trochę w nie miałem żadnych problemów z nim.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Legenda
Posty: 1187
Rejestracja: 26 wrz 2009, 11:39
Ostatnio: 15 gru 2021, 23:24
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
238
Na górę
Post autor: Szpagin 
No właśnie, moc obalająca broni mocno mnie zdziwiła. SPAS (nawiasem mówiąc, model ze złożoną kolbą jest genialny) zabija snorki jednym strzałem, co jeszcze mi się nie zdarzyło w żadnej części. Jak na razie spotkałem dwa błędy: nie mogłem założyć magazynka do L85, zaś innym razem zniknął mi drogi celownik holograficzny. Poza tym - brak zastrzeżeń.
Obrazek
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Szpagin pisze: nie mogłem założyć magazynka do L85


Może miałeś inny magazynek, ja miałem L85 i nie miałem problemów z magazynkiem, najlepiej sprawdź przy NPC, który ma L85 zdejmij magazynek i zobacz jaki jest.


Edit: Jeżeli ktoś miałby chęci i połączyć ten mod z MSO by trojanuch to będę dźwięczny. Ja nie mam z tym głowy już, mam cały czas coś takiego:

Kod: Zaznacz cały

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : error handler is invoked!
[error]Function      : invalid_parameter_handler
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line          : 815
[error]Description   :
 

stack trace:


Plikiem "kłótni" prawdopodobnie jest plik weapons.ltx, ale głowy nie daje.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
Junx pisze:Dźwięk jest dobrze bo jeżeli opróżnisz magazynek to dźwięk jest idealnie dopasowany, jeżeli by miał być inny to przy pustym magazynku by dźwięku nie było zamykanego zamka.


Wszystko się zgadza, ale przy tak zrobionych animacjach wypadałoby zablokować możliwość zmiany nie do końca opróżnionego magazynka. Ale pewnie takiej opcji nie ma, skoro nie została użyta w tym modzie.
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Fix pozwalający połączyć Shoker Weapons Mod + AF3
https://rapidshare.com/files/2828603888 ... d___AF3.7z
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Stalker
Posty: 70
Rejestracja: 27 lut 2011, 13:31
Ostatnio: 04 wrz 2019, 12:04
Lokalizacja: Polska
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: Lebrenekka 
Mod bardzo ciekawy, realistyczne obrażenia, dobre dźwięki. Problem w tym, że ciężko to pobrać... :/ przypadkiem mi się to udało... gdyby nie (jak dla mnie) pochybana strona z downloadem byłoby świetnie :D
Darz Bór!
Odpowiedz

Podobne tematy