KoweK 24 mar 2011, 16:17

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: 28 paź 2026, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
W 3D Studio Max masz wiele formatów, do których możesz zapisać swój projekt - domyślnie jest to plik .max (chyba). 3DS Max ma wbudowane narzędzie do renderowania, które nazywa się Mental Ray.
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
To ja też się pochwalę:

ObrazekObrazekObrazekObrazekObrazekObrazek

Więcej tutaj (uwaga na gołe baby :E)


A co do 3DS MAXa, podstawowym formatem jae jak napisał Kowek .max. Oprócz tego jest mnóstwo innych formatów plików które możesz zaimportować/wyeksportować. Z odpowiednimi pluginami nawet obiekty ze stalkera.
Podstawowym rendererem jest Scanline. Oprócz tego nowe MAXy maja zintegrowany MentalRay. Dostępne są również renderery tzw. 3rd party jak VRay (którego używam) czy Brazil.
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Postawili kozaka za ten post (5):
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
Genialne prace. Pomylę się, jeśli powiem, że widzę inspiracje Beksińskim?

PS: hehe, doczekałeś się w końcu zielonego nicka :)
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3533
Rejestracja: 17 wrz 2009, 16:38
Ostatnio: 12 sty 2021, 21:51
Lokalizacja: "Łosiek"
Ulubiona broń: Tunder S14
Kozaki:
775
Na górę
Post autor: djcycu 
Obrazek Obrazek
Obrazek Obrazek

Takie sobie kiedyś jako fanart zrobione :P Hehe co prawda nie w Max'ie bo Maxowskie efekty by mi tylko model pobrudziły co widać było by już w samej grze a mowa tu o funkcji meshsmooth.
Szczegółowe mapy do S.T.A.L.K.E.R Zew Prypeci

In nomine Patris, et Filii, et Spiritus Sancti. Amen
Postawili kozaka za ten post (1):
DelirykDeliryk
Posty: 3957
Rejestracja: 22 cze 2007, 06:15
Ostatnio: 13 maja 2025, 11:07
Kozaki:
1452
Na górę
Post autor: Terminus 
Cromm Cruac pisze:To ja też się pochwalę:


To ja powiem tylko tyle: Łaaał...
CREDO [łac. Wierzę]
AdministratorAdministrator
Posty: 1920
Rejestracja: 13 kwie 2009, 18:52
Ostatnio: 28 maja 2026, 19:27
Lokalizacja: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
726
Na górę
Post autor: Wheeljack 
Dla wyjadaczy typu Cromm czy Termi będzie to gównem, ale ja od dziś bawię się renderem i jestem w szoku - wszystko wygląda dla mnie zaje*iście. :E
ObrazekObrazekObrazek
Postawili kozaka za ten post (2):
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
Dobra, to ja może z nieco innej beczki ;) Modelami lepszymi niż widać powyżej i tak się nie pochwalę, więc... nieco obiektów proceduralnych ode mnie:

Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek

Kilka widoczków...

Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek

I kilka innych 3D, większość wykonana przy pomocy darmowego POV-Raya :)

Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek Obrazek

Więcej w sieci (Renderosity, deviantArt itp.).
Ci, co mnie znają, wiedzą, że moją główną pasją graficzną są fraktale, ale to już temat nie na ten wątek... :)
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Postawili kozaka za ten post (1):
Naukowcy
ModderModder
Posty: 1097
Rejestracja: 26 maja 2009, 23:44
Ostatnio: 16 mar 2026, 23:44
Lokalizacja: Gdzieś Daleko W Wielkopolsce
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
277
Na górę
Post autor: MatrixSTR 
Co prawda tylko animacja moja, ale też się to do 3D zalicza :P
Postawili kozaka za ten post (3):
DelirykDeliryk
Posty: 3957
Rejestracja: 22 cze 2007, 06:15
Ostatnio: 13 maja 2025, 11:07
Kozaki:
1452
Na górę
Post autor: Terminus 
Może nic wielkiego, ale robiłem ostatnio bardzo szybkie wizualizacje na potrzeby uzgodnienia w kurii projektu ołtarza.
Model: Blender 2.62, renderowane w Artlantis Render 3.0
Obrazek Obrazek
CREDO [łac. Wierzę]
Postawili kozaka za ten post (1):
Naukowcy
Kot
Posty: 33
Rejestracja: 04 maja 2012, 04:04
Ostatnio: 16 wrz 2014, 17:53
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: ValkoVer 
Multiplayerowe mapy, które robiłem do gry Urban Terror. Tylko nie śmiać się, bo gra chodzi na silniku Quake 3 ;) :
http://www.urbanterror.info/forums/topi ... war-final/
http://www.youtube.com/watch?v=JxCd3uvi ... ontext-chv
http://www.urbanterror.info/forums/topi ... loom-beta/
http://www.youtube.com/watch?v=562Vh564q8o&feature=plcp
http://www.urbanterror.info/forums/topi ... lt-b3beta/ <---- lol :P
http://www.urbanterror.info/forums/topi ... 2-release/
http://www.urbanterror.info/forums/topi ... mps-alpha/
http://www.urtjumpers.com/forum/viewtop ... d=1196&p=1 <---- 3 miejsce w konkursie i 30€ w nagrodę :E
http://www.urbanterror.info/forums/topi ... s-b2-beta/ <---- Nie moja mapa, ale zrobiłem do niej pare modeli "na zamówienie" :D
I jeszcze trochę modeli zrobionych też do tej gry:
http://www.urbanterror.info/forums/topi ... -mapmodels

Szkoda że robienie map do Stalkera jest takie skomplikowane, w UrT to byle kto potrafi zrobić ciekawą mapkę :)
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: 28 paź 2026, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Moja pierwsza próba z UV mapami. Nie było to aż takie straszne jak myślałem. Użyty soft: Maya 2013 oraz Photoshop CS5.

Obrazek

Lepszego ujęcia zrobić nie mogłem, bo mam uszkodzoną kartę graficzną i wyświetlają mi się błędy - nawet przy takim modelu w viewporcie tektury potrafią znikać lub obiekty są przezroczyste miejscami.
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Postawili kozaka za ten post (1):
AdministratorAdministrator
Posty: 1920
Rejestracja: 13 kwie 2009, 18:52
Ostatnio: 28 maja 2026, 19:27
Lokalizacja: Fraktal
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
726
Na górę
Post autor: Wheeljack 
Akurat znikanie textur i przezroczyste ściany to błąd mayi.
Karta jest sprawna, więc chodź grać w BFa. :caleb:
Odpowiedz

Podobne tematy