caleb59 29 sie 2009, 19:41
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje w produkcji" służy do dyskutowania o modyfikacjach, które są w trakcie procesu tworzenia. Nie piszemy, ani nie zadajemy tutaj żadnych pytań odnośnie modyfikacji ukończonych (gotowych)!
Przy tworzeniu tematu nowego, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Powinność
Very Important StalkerVery Important Stalker
Posty: 1460
Rejestracja: 23 lut 2008, 13:10
Ostatnio: 29 maja 2026, 21:21
Lokalizacja: zaje*ista
Ulubiona broń: RP-74
Kozaki:
572
Na górę
Post autor: atikabubu 
Roztwieram na prośbę utak3ra. Jak będzie pie*dolnik to zamykam na powrót.
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Powinność
Very Important StalkerVery Important Stalker
Posty: 1460
Rejestracja: 23 lut 2008, 13:10
Ostatnio: 29 maja 2026, 21:21
Lokalizacja: zaje*ista
Ulubiona broń: RP-74
Kozaki:
572
Na górę
Post autor: atikabubu 
Roztwieram na prośbę utak3ra. Jak będzie pie*dolnik to zamykam na powrót.
W11 x64 25H2 / Ryzen 5950X / Gigabyte RX 9070 XT / 32 GB DDR 4 / AORUS FO27Q2
Pierwszy opek/ LA Persona (Firefox)
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
Dzisiaj zostały udostępnione zasoby wszystkiego tego, co zostało do tej pory zrobione (dwie lokacje, kilka nowych questów, nowe artefakty, nowe postaci, nowa pogoda, HUD itp.).

Źródło 1
Źródło 2

Całość przeznaczona pod CoP 1.6.01. Paczka waży 327MB.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Stalker
Posty: 138
Rejestracja: 18 lut 2010, 09:20
Ostatnio: 08 cze 2012, 22:19
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: LordDino 
Ale to już jest coś gotowego czy po prosu wrzucone elementy stworzone przez ludzi to robiących. Uściślając jest to już jakaś wersja moda czy nie, a i jaki to język.
Panie, daj mi siłę, do zaakceptowania rzeczy, których nie mogę zmienić,
odwagę do zmiany rzeczy, których nie mogę zaakceptować,
mądrość, abym dobrze ukrył ciała tych którzy mnie dzisiaj wk*rwili.
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
W zasadzie można w to już grać, jednak należy oczekiwać błędów, a wsparcia, rzecz jasna, brak. Grę rozpoczynamy na bagnach i zaczynamy od razu od nowego questu.

Obrazek Obrazek Obrazek

Język oczywiście rosyjski.
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Czyste Niebo
Kot
Posty: 27
Rejestracja: 02 cze 2009, 22:56
Ostatnio: 02 lut 2016, 23:18
Ulubiona broń: Storming Obokan
Na górę
Post autor: Lechu Kat 
Witam. To mnie cieszy że jednak mod się pojawił. Nawet jeśli nie jest skończony. Ale mam mały problem. Co zrobić żeby były nazwy zadań, dialogi itp. Bo póki co mam albo krzaczki albo coś w stylu script_dialog_... Wcześniej wystarczyła zmiana w pliku localization tyle że tu go nie ma :| Pozdrawiam.
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
Jak nie ma, to go wypakuj... jestem teraz w pracy, więc ci go nie zacytuję, w domu mam... po prostu wypakuj ten plik z oryginalnej gry - i wtedy zmień (należy usunąć dodawanie przyrostka "_cest", czyli postawić przed nim średnik).
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Zablokowany

Podobne tematy