Dymitr Izotop
22 lis 2009, 22:35
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje w produkcji" służy do dyskutowania o modyfikacjach, które są w trakcie procesu tworzenia. Nie piszemy, ani nie zadajemy tutaj żadnych pytań odnośnie modyfikacji ukończonych (gotowych)!
Przy tworzeniu nowego tematu, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl
Przy tworzeniu nowego tematu, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl
Posty: 86•
Przejdź do strony:
Pomysł freeplay już od dawna chodził mi po głowie, nie podobała mi się liniowa akcja gry i kierunek narzucony przez autorów.
�eneralnie plan jest taki:
- bohater trafia do Zony aby... (zależy od scenariusza, którego jeszcze nie mam),
- znacznie zmniejszona liczba NPC,
- kilka miejsc gdzie Stalkerzy mogą czuć się bezpiecznie (Bar, bazy frakcji pod warunkiem, że nie są akurat atakowane),
- więcej elementów RPG niż 'strzelanki',
- questy, które rozpoczynają nowe wątki i zmieniają stosunek NPC'ów do bohatera,
- możliwość dołączenia do frakcji (potem nowe misje i zadania),
- mniej futurystycznych gadżetów (nano, gauss, itp),
- mniej artefaktów, za to cenniejsze,
- więcej mutantów, ale z umiarem.
Na razie to tyle, w miarę postępów postaram się aktualizować.
�eneralnie plan jest taki:
- bohater trafia do Zony aby... (zależy od scenariusza, którego jeszcze nie mam),
- znacznie zmniejszona liczba NPC,
- kilka miejsc gdzie Stalkerzy mogą czuć się bezpiecznie (Bar, bazy frakcji pod warunkiem, że nie są akurat atakowane),
- więcej elementów RPG niż 'strzelanki',
- questy, które rozpoczynają nowe wątki i zmieniają stosunek NPC'ów do bohatera,
- możliwość dołączenia do frakcji (potem nowe misje i zadania),
- mniej futurystycznych gadżetów (nano, gauss, itp),
- mniej artefaktów, za to cenniejsze,
- więcej mutantów, ale z umiarem.
Na razie to tyle, w miarę postępów postaram się aktualizować.
"mod się robi, oj jak ciężko się robi, o Jezu, Bożesztymój - ale raczej nie powstanie nigdy"
P77
P77
Jak na razie, podoba mi się bardzo. Właśnie czegoś takiego oczekuję...
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
O, to może być coś ciekawego. Mam nadzieję, że Dymitr będziesz pracował pełną parą nad modem! Czekam. :)
Tylko proszę, Dymitr, aby nasz stalker nie był wojskowym lub jakimś agentem. :D
Tylko proszę, Dymitr, aby nasz stalker nie był wojskowym lub jakimś agentem. :D

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Dla zachowania klimatu prosiłbym też o nie wrzucanie arsenal moda, gdyż stare modele trzymają klimat, który pewnie będzie w tym modzie, jeśli stalkerów będzie mało.
|| Ryzen 7 5700 X3D | 32GB RAM | RTX 5070 Ti | Windows 10 Pro x64 ||
Modzik ładnie sie zapowiada, ale mi by bardziej odpowiadał z arsenalem ( standardowe giwerki mnie juz nudza sa brzydkie i niedopracowane pod wzgledem dzwiekowym np. tłumiki) Bardzo dobry pomysł z tym freeplay bo mnie juz odstrasza przechodzenie gry setny raz w taki sam sposób.
xKoweKx :
nie, nie będzie wojskowym, agentem KGB, mosadu, czy UOP'u, zwykły cywil, który szuka szczęścia i szybkiej kasy w 'ziemi obiecanej'.
Darth Rex:
Z Arsenala zrezygnuję, po za kilkoma wyjątkami (10 odmian AK74 to przesada)
Stawiam bardziej na przyjemność odkrywania Zony, rozwijania postaci, zdobywania umiejętności i doświadczenia. Oczywiście strzelać też trzeba, ale nie to jest najważniejsze. Marzą mi się skomplikowane akcje rodem z gier strategicznych, które można przechodzić na kilka sposobów (cicho: z tłumikiem lub nożem, precyzyjnie: broń snajperska, lub a'la John Rambo).
Wszystko na razie jest w fazie planów (choć pewne kroki już poczyniono)
nie, nie będzie wojskowym, agentem KGB, mosadu, czy UOP'u, zwykły cywil, który szuka szczęścia i szybkiej kasy w 'ziemi obiecanej'.
Darth Rex:
Z Arsenala zrezygnuję, po za kilkoma wyjątkami (10 odmian AK74 to przesada)
Stawiam bardziej na przyjemność odkrywania Zony, rozwijania postaci, zdobywania umiejętności i doświadczenia. Oczywiście strzelać też trzeba, ale nie to jest najważniejsze. Marzą mi się skomplikowane akcje rodem z gier strategicznych, które można przechodzić na kilka sposobów (cicho: z tłumikiem lub nożem, precyzyjnie: broń snajperska, lub a'la John Rambo).
Wszystko na razie jest w fazie planów (choć pewne kroki już poczyniono)
"mod się robi, oj jak ciężko się robi, o Jezu, Bożesztymój - ale raczej nie powstanie nigdy"
P77
P77
No dwa ostatnie zdania mi się najbardziej podobają
Fajnie by było zaaplikować elementy skradanki rodem z powieści Toma Clancy'ego. Już się napalam na tego moda. Pomyślę, co chciałbym ujrzeć w Twoim modzie i podzielę się swoimi sugestiami
.
Pozdrawiam.
Pozdrawiam.
"TYLKO ŻYCIE POŚWIĘCONE INNYM WARTE JEST PRZEŻYCIA"
http://fairview.deadfrontier.com/refer. ... ontier.com
Dymitr, potrzebujesz/będziesz potrzebował beta/alpha testerów?
Co do arsenal moda - jestem przeciw. Shit dużo zajmuje i nie jest potrzebny.
Co do arsenal moda - jestem przeciw. Shit dużo zajmuje i nie jest potrzebny.

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
arsenal jest lipny.... a jak się komuś nie podobają teksturki, to można je zmienić, ale po cholerę cały arsenal?
Ja np. mam już trochę uzbieranych teksturek do standardowych giwer, wygląda naprawdę przyzwoicie (również do dodatków w stylu tłumiki, lunety itp.).
Ja np. mam już trochę uzbieranych teksturek do standardowych giwer, wygląda naprawdę przyzwoicie (również do dodatków w stylu tłumiki, lunety itp.).
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Czy mamy rozumieć, że chcesz wprowadzić rozwój postaci?
Proponowałbym dodać kilka karabinów snajperskich oraz ewentualnie jakiś rkm, a także jakiegoś mosinka.
Czy modyfikacja mocno zmieni aspekty fabularne? I, ewentualnie, myślałeś o jakichś nowych poziomach?
Proponowałbym dodać kilka karabinów snajperskich oraz ewentualnie jakiś rkm, a także jakiegoś mosinka.
Czy modyfikacja mocno zmieni aspekty fabularne? I, ewentualnie, myślałeś o jakichś nowych poziomach?
|| Ryzen 7 5700 X3D | 32GB RAM | RTX 5070 Ti | Windows 10 Pro x64 ||
Darth ReX pisze:Czy modyfikacja mocno zmieni aspekty fabularne? I, ewentualnie, myślałeś o jakichś nowych poziomach?
oj nie czytasz....
Dymitr Izotop pisze:Pomysł freeplay już od dawna chodził mi po głowie, nie podobała mi się liniowa akcja gry i kierunek narzucony przez autorów.
Generalnie plan jest taki:
- bohater trafia do Zony aby... (zależy od scenariusza, którego jeszcze nie mam),
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Może taki wariant fabularny:
Zona staje się miejscem zesłania przestępców (którzy koegzystują z dotychczasowymi mieszkańcami) - można zaadaptować frakcję Bandytów i zmienić ich w Zesłańców. Bohater, oczywiście niewinnie oskarżony, były wojskowy, próbuje w Zonie odnaleźć dowody swojej niewinności ew. dowody winy swoich byłych przełożonych... W kwestii winy - chodzi o udział wojskowej wierchuszki w próbię przekształcenia Ziemi w kolonię obcych (którzy w Zonie, jako strefie eksperymentalnej, próbują odwzorować swój rzeczywisty świat, anomalie są pozostałościami po nieudanych próbach terraformowania). Wojskowi za obietnicę "zarządzania" kolonią w przyszłości pomagają w realizacji tego planu i ukrywaniu go przed światem. Bohater, jeszcze w "normalnym świecie", odkrywa jakieś niewielkie części układanki, jednak wywołuje tym niepokój zwierzchników którzy po sfingowanym procesie degradują go, wydalają z armii i zsyłają do Zony... Spotyka tu ludzi, którzy podobnie jak on, poznali fragmenty prawdy i również zostali zesłani (kluczowe postacie - Sid, Barman i inni - byli wysocy rangą wojskowi; Wilk, Nabój, Pietrenko (itd.) - była kadra oficerska). Część z nich pogodziła się z losem i tylko stara się przeżyć, inni założyli "Ruch Oporu" i wspólnymi siłami starają się poznać tajemnicę Zony. Z ich pomocą, wymieniając się informacjami, Bohater usiłuje dociec prawdy...
Tytuł też brzmiałby nieźle: "ZESŁANIEC - Alone in the Zone")
@edit:
1. Wszystkich zesłańców (oszołomionych narkotykami) zrzuca się w Kordonie. Sid dokonuje wstępnej selekcji - decyduje który z nich może być przydatny dla "Ruchu Oporu", czy to ze względu na posiadaną więdzę czy to dzięki swoim umiejętnościom. Wioska Stalkerów jest "Obozem przejściowym" a pierwsze misje weryfikują przydatność zesłańców.
2. Naukowcy z bunkra zostali porwani przez armię i zmuszeni szantażem (rodziny w istniejących wciąż tajnych łagrach) do pracy nad tworzeniem "kolonii". Nie mają pełnej wiedzy nad czym pracują ale próbują pomóc zdemaskować spisek, wydostać się z Zony i uratować rodziny.
Zona staje się miejscem zesłania przestępców (którzy koegzystują z dotychczasowymi mieszkańcami) - można zaadaptować frakcję Bandytów i zmienić ich w Zesłańców. Bohater, oczywiście niewinnie oskarżony, były wojskowy, próbuje w Zonie odnaleźć dowody swojej niewinności ew. dowody winy swoich byłych przełożonych... W kwestii winy - chodzi o udział wojskowej wierchuszki w próbię przekształcenia Ziemi w kolonię obcych (którzy w Zonie, jako strefie eksperymentalnej, próbują odwzorować swój rzeczywisty świat, anomalie są pozostałościami po nieudanych próbach terraformowania). Wojskowi za obietnicę "zarządzania" kolonią w przyszłości pomagają w realizacji tego planu i ukrywaniu go przed światem. Bohater, jeszcze w "normalnym świecie", odkrywa jakieś niewielkie części układanki, jednak wywołuje tym niepokój zwierzchników którzy po sfingowanym procesie degradują go, wydalają z armii i zsyłają do Zony... Spotyka tu ludzi, którzy podobnie jak on, poznali fragmenty prawdy i również zostali zesłani (kluczowe postacie - Sid, Barman i inni - byli wysocy rangą wojskowi; Wilk, Nabój, Pietrenko (itd.) - była kadra oficerska). Część z nich pogodziła się z losem i tylko stara się przeżyć, inni założyli "Ruch Oporu" i wspólnymi siłami starają się poznać tajemnicę Zony. Z ich pomocą, wymieniając się informacjami, Bohater usiłuje dociec prawdy...
Tytuł też brzmiałby nieźle: "ZESŁANIEC - Alone in the Zone")
@edit:
1. Wszystkich zesłańców (oszołomionych narkotykami) zrzuca się w Kordonie. Sid dokonuje wstępnej selekcji - decyduje który z nich może być przydatny dla "Ruchu Oporu", czy to ze względu na posiadaną więdzę czy to dzięki swoim umiejętnościom. Wioska Stalkerów jest "Obozem przejściowym" a pierwsze misje weryfikują przydatność zesłańców.
2. Naukowcy z bunkra zostali porwani przez armię i zmuszeni szantażem (rodziny w istniejących wciąż tajnych łagrach) do pracy nad tworzeniem "kolonii". Nie mają pełnej wiedzy nad czym pracują ale próbują pomóc zdemaskować spisek, wydostać się z Zony i uratować rodziny.
Postawili kozaka za ten post (1):
Posty: 86•
Przejdź do strony:


