The Witcher
23 maja 2009, 11:17
Moderator: Realkriss
Posty: 348•
Przejdź do strony:
vintorez1 pisze:Mam trzy sprawy.
Po primo: @Witcher proszę daj jakieś screeny z moda lub/i trailer
Po drugo: kiedy wyjdzie mniej więcej dima's mod bo już nie mogę się doczekać
po trzecio: przezbrój npc bo nie mogę się już patrzeć na to jak ukraińskie wojsko biega z m16(w podstawowej wersji moda), jest z mała różnorodność broni wśród npc.
Dima's Mod już jest. Witcher pracuje nad Dima's MOD: Enchanced.
I też chciałbym abyś dał trochę skrinów.
Lubię Placki
vintorez1 pisze:Mam trzy sprawy.
Po primo: @Witcher proszę daj jakieś screeny z moda lub/i trailer
Po drugo: kiedy wyjdzie mniej więcej dima's mod bo już nie mogę się doczekać
po trzecio: przezbrój npc bo nie mogę się już patrzeć na to jak ukraińskie wojsko biega z m16(w podstawowej wersji moda), jest z mała różnorodność broni wśród npc.
1. Cierpliwości.
2. Pracuję nie nad Dima's Modem ani Enchanced tylko DM: Enhanced.
Data premiery: When it's done
Mogę tylko powiedzieć że mod wyjdzie przed CoP(w Polsce ofc)
3. Było wiele próśb, przezbroję.
Witcher, trzy sprawy.
1) Jak oceniasz moje pomysły związane z zadaniami.
2) Czy w samochodzie będzie można przewozić sprzęt w bagażniku.
3) Czy nano-pancerz będzie pozwalał na noszenie PKM i MG3?
Bo jakby nie patrzeć w FEAR'ze (jeśli mnie pamięć nie myli) nano pancerz pozwalał na zwiększenie szybkości, siły, odporności i czegoś jeszcze (nie naraz - trzeba było uruchomić dany tryb oddzielnie). Może i tu dało by się coś pokombinować?
1) Jak oceniasz moje pomysły związane z zadaniami.
2) Czy w samochodzie będzie można przewozić sprzęt w bagażniku.
3) Czy nano-pancerz będzie pozwalał na noszenie PKM i MG3?
Bo jakby nie patrzeć w FEAR'ze (jeśli mnie pamięć nie myli) nano pancerz pozwalał na zwiększenie szybkości, siły, odporności i czegoś jeszcze (nie naraz - trzeba było uruchomić dany tryb oddzielnie). Może i tu dało by się coś pokombinować?
*Hssiss - masz na myśli Crysis'a, F.E.A.R. to zupełnie inne gra. Ale czy na pewno chcemy aż tak zaawansowaną technologię w Zonie? No, chyba nie bardzo.
*Piczer - a czy możemy liczyć na coś takiego jak w CoP, że w jednym z czterech okienek będziemy mogli wsadzić sobie coś z ekwipunku, po czym odpalać to oddzielnymi klawiszami? Np. apteczkę i temu podobne? W tej chwili nie uśmiecha mi się wciskanie [ by użyć medykamentu lub ] dla bandaża, gdyż pod tym klawiszem mam ustawione robienie screena w Xfire, ponieważ F10 używane było w zbyt wielu grach jako zapis lub wczytanie. Owszem, będę mógł sobie zmienić sobie w opcjach lub configu klawisz dla apteczki czy bandaża, ale wygodniej byłoby chyba customizować sobie to co się nam spodoba, hm?
*Piczer - a czy możemy liczyć na coś takiego jak w CoP, że w jednym z czterech okienek będziemy mogli wsadzić sobie coś z ekwipunku, po czym odpalać to oddzielnymi klawiszami? Np. apteczkę i temu podobne? W tej chwili nie uśmiecha mi się wciskanie [ by użyć medykamentu lub ] dla bandaża, gdyż pod tym klawiszem mam ustawione robienie screena w Xfire, ponieważ F10 używane było w zbyt wielu grach jako zapis lub wczytanie. Owszem, będę mógł sobie zmienić sobie w opcjach lub configu klawisz dla apteczki czy bandaża, ale wygodniej byłoby chyba customizować sobie to co się nam spodoba, hm?
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Właśnie złapałem pewną rozkminkę... Skojarzyłem serial Lost.
Mianowicie - dałoby się zrobić anomalię bądź mutanta w tym stylu? Każdy kto oglądał serial na pewno wie, że jest to... Dym, który zabija. xD Głupie, wiem, ale być może ten pomysł będzie pewnego rodzaju inspiracją...
Mianowicie - dałoby się zrobić anomalię bądź mutanta w tym stylu? Każdy kto oglądał serial na pewno wie, że jest to... Dym, który zabija. xD Głupie, wiem, ale być może ten pomysł będzie pewnego rodzaju inspiracją...
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Efekt dymu w ShoC-u jest tak tragiczny, że aż żal patrzeć, w CS (i CoP) to rozumiem bo tam jest wolumetryczny dym i on się rusza jak w rzeczywistości. No chyba że komuś by się udało zaaplikować do ShoC-a DirectX-a 10.
Ale pomysł z takim mutantem jest ciekawy, taki trochę poltergeist. 
Hssiss pisze:Witcher, trzy sprawy.
1) Jak oceniasz moje pomysły związane z zadaniami.
2) Czy w samochodzie będzie można przewozić sprzęt w bagażniku.
3) Czy nano-pancerz będzie pozwalał na noszenie PKM i MG3?
Bo jakby nie patrzeć w FEAR'ze (jeśli mnie pamięć nie myli) nano pancerz pozwalał na zwiększenie szybkości, siły, odporności i czegoś jeszcze (nie naraz - trzeba było uruchomić dany tryb oddzielnie). Może i tu dało by się coś pokombinować?
Eeee. jak dla mnie to na początek XXI wieku w Zonie same gnaty z Arsenal Mod wystarczają, ew. jakieś współczesne giwery i kamizely. Tu się zgadzam z Crisusem. Może w Stalker 9 "Powrót Strieloka" to będzie lepiej pasował nano-pancerz, i dojdą jakieś lasery itp. Tak na mój łeb to ta gra potrzebuje naprawde dobrze rozbudowanego trybu TPP, np. takiego jaki zrobili w grze Iron Storm (niby staroć a naprawdę dopracowana "obsługa" swojej postaci. Można strzelać naprawdę precyzyjnie widząc swojego bohatera w pełnym rynsztunku i szybko w każdej chwili przełącać na FPP ( pomijam mod TPP dla Stalkera, bo jest on bardzo uproszczony). Dziwi mnie że chłoptasie z GSC jeszcze czegoś takiego nie wprowadzili, przecież większość uroku z gry to "customizacja", bronie i pancerz, który chce się oglądać i rozkoszować tym.
не скроешься враг монолита
nie jestem pewien czy czasem tego pomysłu już nie było ale fajnie by było jakbyś zmienił historyjki które są wyświetlane w pda, na przykład pare krótkich opowiadań z działu twórczość
I po co ta lokacja Prypeci? Witcher... proszę Cię, bo my się nie doczekamy tego do premiery COPa/LA, a uwierz mi, że po tym twój mod przestanie być wyjątkowy aż tak.

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Posty: 348•
Przejdź do strony:


