The Witcher 23 maja 2009, 11:17
Konkursy, rankingi, ogłoszenia parafialne.

Moderator: Realkriss

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Legenda
Posty: 1176
Rejestracja: 31 lip 2008, 09:03
Ostatnio: 11 gru 2025, 13:48
Kozaki:
329
Na górę
Post autor: The Witcher 
Mod prędko nie wyjdzie. W piątek/sobotę/niedzielę powinny pojawić się nowe skriny i filmik.

Pozdrawiam.

Wasz ukochany The Witcher. xD
Samotnicy
ModderModder
Posty: 105
Rejestracja: 09 wrz 2008, 21:16
Ostatnio: 24 gru 2021, 20:37
Ulubiona broń: F1 Grenade
Kozaki:
58
Na górę
Post autor: Dymitr Izotop  Ostatnio zmieniony 17 cze 2009, 16:28 przez Dymitr Izotop, łącznie zmieniany 1 raz.
OK, dziś może jutro dam Witcher'owi to co mam (niech on się stresuje :) ). Wielu rzeczy nie udało mi się zrobić lub uruchomić
Obrazek
ale większość założeń pierwotnego planu (O.L. 2.2+A.M. RC1+Arena Extension+) jest, plus pare innych.
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Pełna lista zmian prawdopodobnie będzie w ostatecznej wersji handlowej :).
Wasz:
Obrazek
P.S. Pytania, problemy, porady, uwagi, prośby, wskazówki wszystko to a nawet więcej rozpatruje Kutwa
nie mogłem się oprzeć
EDIT:
Starałem się ograniczyć wagę do minimum więc nie ma zbędnych upiększaczy czy bump map. Complete 2009 to ok. 400 dodatkowych MB do ciągnięcia. Krótko mówiąc nie ma i pewnie nie będzie.
"mod się robi, oj jak ciężko się robi, o Jezu, Bożesztymój - ale raczej nie powstanie nigdy"
P77
Naukowcy
Kot
Posty: 41
Rejestracja: 24 maja 2009, 12:02
Ostatnio: 04 wrz 2012, 22:42
Na górę
Post autor: AiMaster 
1. Bardzo podoba mi się samochodzik :)
2.Czy tekstury z complete mod 2009 są już zawarte czy dopiero zamierzacie to zrobić ? :+:
S.T.A.L.K.E.R.Lost World Requital<3
Naukowcy
Stalker
Posty: 76
Rejestracja: 13 maja 2009, 17:59
Ostatnio: 31 gru 2011, 18:42
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
3
Na górę
Post autor: pietrucha  Ostatnio zmieniony 17 cze 2009, 20:00 przez pietrucha, łącznie zmieniany 1 raz.
A czy tego PKM'u będzie można użyć :?:

EDIT:
Sorry za taką palniętą głupote.
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: wczoraj, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
pietrucha pisze:A czy tego PKM'u będzie można użyć :?:

Wielu rzeczy nie udało mi się zrobić lub uruchomić


Czytaj ze zrozumieniem. Pod tym tekstem był zawarty PKM.
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Legenda
Posty: 1176
Rejestracja: 31 lip 2008, 09:03
Ostatnio: 11 gru 2025, 13:48
Kozaki:
329
Na górę
Post autor: The Witcher 
Mam pomysł. Mógłbym ulepszyć artefakty, będą rzadsze i droższe co o tym myślicie?
Naukowcy
Kot
Posty: 41
Rejestracja: 24 maja 2009, 12:02
Ostatnio: 04 wrz 2012, 22:42
Na górę
Post autor: AiMaster  Ostatnio zmieniony 20 cze 2009, 20:46 przez AiMaster, łącznie zmieniany 2 razy.
Przyznaję całkiem niegłupi pomysł. Do tego powinna być jeszcze możliwość łączenia artefaktów w jeden jeszcze mocniejszy ale to tak poza twoim pytaniem.
Btw. kiedy będą zapowiadane przez Ciebie screenshoty? Zgaduję, że opóźnienia są związane z przekazaniem plików przez Dymitra izotopa prawda ? ;P

EDIT: Co bycie powiedzieli na kobiety w Zonie? Oczywiście bez przesady, ale żeby były możliwe do spotkania. :D
S.T.A.L.K.E.R.Lost World Requital<3
Legenda
Posty: 1176
Rejestracja: 31 lip 2008, 09:03
Ostatnio: 11 gru 2025, 13:48
Kozaki:
329
Na górę
Post autor: The Witcher 
Tak, nie wiem kiedy Dymitr łaskawie mi je prześle. Módlcie się za jego duszę, bo jak go spotkam...
Samotnicy
AdministratorAdministrator
Posty: 2716
Rejestracja: 23 sie 2008, 18:59
Ostatnio: 08 wrz 2026, 20:08
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
679
Na górę
Post autor: caleb59 
Jesli chodzi o mnie to pomysl fajny @The Witcher byleby nie przegiac z cenami takich artefaktow...Da sie zrobic cos takiego jak w CS tzn. szukanie artefaktow za pomoca detektora?
Nie chodzi mi o wyglad rak z wyciagnietym detektorem i pistoletem bo wiem ze to za duzo roboty (o ile da sie to zrobic) przy animacjach i modelach ale o np. detektor na pasie w inwentarzu jak do tej pory bylo w DM + dodac pikanie lub cos w ten desen (HUD @Dymitra ma wskaznik w dolnym prawym rogu ekranu - mozeby go przerobic tak by wskazywal jakos odleglosc do artefaktu?) jak w CS kiedy zblizamy sie od artefaktu (artefakty porobic niewidzialne)?
                        Obrazek
| Ryzen 7 5800X3D | 32GB DDR4 RAM | RTX 4070 SUPER 12GB GDDR6X RAM | Windows 11 Pro x64 |
Naukowcy
Kot
Posty: 41
Rejestracja: 24 maja 2009, 12:02
Ostatnio: 04 wrz 2012, 22:42
Na górę
Post autor: AiMaster 
@The Witcher - czy otrzymałeś już pliki od Dymitra? Jeśli tak to bardzo bym się cieszył z jakichś nowych zdjęć modyfikacji
S.T.A.L.K.E.R.Lost World Requital<3
Legenda
Posty: 1176
Rejestracja: 31 lip 2008, 09:03
Ostatnio: 11 gru 2025, 13:48
Kozaki:
329
Na górę
Post autor: The Witcher 
Plików jeszcze nie otrzymałem, gdy tylko będę je miał wrzucę tu skriny i filmik. Co do wykrywaczy to mogę spróbować, ale niczego nie obiecuję. :wink:
Naukowcy
Kot
Posty: 41
Rejestracja: 24 maja 2009, 12:02
Ostatnio: 04 wrz 2012, 22:42
Na górę
Post autor: AiMaster 
Jeśli masz zamiar wrzucić filmik to wrzuć na yt lub upnij film na odsiebie lub jakiś taki serwer. Ostatni film z niewidzialnymi anomaliami mogło pobrać tylko 10 osób potem kicha :/
S.T.A.L.K.E.R.Lost World Requital<3
Zablokowany

Podobne tematy