KoweK
27 lut 2009, 19:19
Posty: 87•
Przejdź do strony:
Cóż. widocznie na niektórych kompach działa, na innych nie działa. Niestety ja jestem w tej grupie której nie działa z save-ami czy bez nich... A moja karta obsługuje DX10. Trudno, wracam do pierwszego patcha.
CREDO [łac. Wierzę]
Patch instaluje się na czyściutką wersję, beż wersji v001 bo v002 posiada pliki pierwszego patcha :P
Jeżeli komuś coś nie działa niech wywali folder z gamedata "spawns" oraz "levels\l01_escape", może pomoże, ale ostrzegam że nie będzie wszystkich samochodów w Kordonie ;)
Btw. grę uruchamia się z bata stworzonego przez patcha.
Jeżeli komuś coś nie działa niech wywali folder z gamedata "spawns" oraz "levels\l01_escape", może pomoże, ale ostrzegam że nie będzie wszystkich samochodów w Kordonie ;)
Btw. grę uruchamia się z bata stworzonego przez patcha.

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Mi pomogło ręczne powrzucanie wszystkich patchy zawartych w Twoim.
Motyw z brakiem obrazu spowodowany był tweakiem związanym z DX9, mam 4-rdzeniowy procesor i podobno tu leży przyczyna. Jutro spróbuje wyłączyć 3 jądra i zobaczyć, czy ruszy. W każdym razie przy Twoim patchu wyskakuje błąd przy uruchamianiu gry bez jakiegokolwiek save'a, z nimi już leci... przynajmniej u mnie. 
- Posty: 37
- Rejestracja: 18 wrz 2008, 13:50
- Ostatnio: 13 mar 2009, 22:54
- Lokalizacja: Zawiercie
Kot
05 mar 2009, 06:08
Na górę
xKoweKx pisze:Patch instaluje się na czyściutką wersję, beż wersji v001 bo v002 posiada pliki pierwszego patcha
Jeżeli komuś coś nie działa niech wywali folder z gamedata "spawns" oraz "levels\l01_escape", może pomoże, ale ostrzegam że nie będzie wszystkich samochodów w Kordonie
Btw. grę uruchamia się z bata stworzonego przez patcha.
To nie to ^^ Miałem wgrany oryginalny patch na pojazdy (jako jedyny) i działało
xKoweKx pisze:Patch instaluje się na czyściutką wersję, beż wersji v001 bo v002 posiada pliki pierwszego patcha
Jeżeli komuś coś nie działa niech wywali folder z gamedata "spawns" oraz "levels\l01_escape", może pomoże, ale ostrzegam że nie będzie wszystkich samochodów w Kordonie
VOL 002 -udało mi się jednak odpalić. Poszło po wyrzuceniu "spawns". Levels\01-escape - zostawiłem, bo jego istnienie nie miało wpływu na uruchomienie się na moim kompie.
CREDO [łac. Wierzę]
Nie zauważyliście, że "l02_garbage" jest chyba najbardziej CTD-ującą lokacją w tej alfie? 
Pijany listonosz ze świata modliszek
Przywozi mi listy, i niszczy mi ciszę,
Której nie ma i tak;
Bo jest dziecko moje i sny atomowe,
I myśli myśliwce co są odrzutowe -
Ich huk - to dla mnie - znak.
Przywozi mi listy, i niszczy mi ciszę,
Której nie ma i tak;
Bo jest dziecko moje i sny atomowe,
I myśli myśliwce co są odrzutowe -
Ich huk - to dla mnie - znak.
Miałem ten sam problem, co koledzy - nowy patch powodował komunikat o błędzie i wywalał grę do pulpitu. Znalazłem ten sam zestaw modów w sieci, tym razem jako archiwum RAR. Wypakowałem zawartość do folderu z grą i działa bez zarzutu
Dla zainteresowanych link:
http://www.sendspace.com/file/fd6lr3
Ponadto została już udostępniona łatka tłumacząca większość dialogów na angielski (zarówno tekst, jak i dźwięki):
http://www.mediafire.com/?bypsmgmdawe
Pozdrawiam
http://www.sendspace.com/file/fd6lr3
Ponadto została już udostępniona łatka tłumacząca większość dialogów na angielski (zarówno tekst, jak i dźwięki):
http://www.mediafire.com/?bypsmgmdawe
Pozdrawiam
VEDM4K pisze:http://www.sendspace.com/file/fd6lr3
Dokładnie ten plik rehostowałem dla forum gsc, gdyż powiedzieli, aby nie dawać plików .exe bo mogą tam być wirusy. Bez urazy, banda dziwaków :D
Btw. nie wiem, czym się różni (poza instalacją) wersja rar'owa, a ta exe'owa. Są w niej te same pliki.
Ale jeśli pomaga... :) To dodam link do posta z v002.

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Smutne, że nikt nie pomyślał, żeby poszukać w plikach wyrażenia stalker_killer i go skasować 
Otwieramy Notatnikiem character_desc_general.xml, tam jest to wyrażenie <stalker_killer> - kasujemy całą linijkę. Metoda prostsza, a i ściągać nic nowego nie trzeba
PS: Nie wiem, czy to czegoś tam nie kasuje - ale mi działa. Wszystkie samochody są, Sidorowicz oferuje mi w cholerę broni, ze stalkerami mogę sobie porozmawiać <co ciekawe, ten z Vintarem w dole Kordonu po paru słowach po rosyjsku wstał z pozycji "zakładnika" i mnie zaatakował>... Chyba wszystko jest.
Otwieramy Notatnikiem character_desc_general.xml, tam jest to wyrażenie <stalker_killer> - kasujemy całą linijkę. Metoda prostsza, a i ściągać nic nowego nie trzeba
PS: Nie wiem, czy to czegoś tam nie kasuje - ale mi działa. Wszystkie samochody są, Sidorowicz oferuje mi w cholerę broni, ze stalkerami mogę sobie porozmawiać <co ciekawe, ten z Vintarem w dole Kordonu po paru słowach po rosyjsku wstał z pozycji "zakładnika" i mnie zaatakował>... Chyba wszystko jest.
mEatrikZ pisze:Smutne, że nikt nie pomyślał, żeby poszukać w plikach wyrażenia stalker_killer i go skasować :D
Otwieramy Notatnikiem character_desc_general.xml, tam jest to wyrażenie <stalker_killer> - kasujemy całą linijkę. Metoda prostsza, a i ściągać nic nowego nie trzeba :D
Moment, uważasz, że skasowanie jednej linijki dodaje wszystko co jest w patchu mimo to, że zajmuje 9.9 MB?
I dx9 też się ot tak z dÓpy dodał?

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Yyy... słucham? Mówię o tym błędzie: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pel ... 1b3c4.html
Skasowanie stalker_killer go naprawia.
Przy "ściągać nic nowego nie trzeba" miałem na myśli, że nie trzeba ściągać RARa, skoro EXEk działa
A DX9 się z dÓpy nie dodał, tylko go ENBSeries zrobił do Residenta, a Ty wstawiłeś do Stalka, polecam spróbować wersję do San Andreas, może uda się zrobić Deph of Field
Skasowanie stalker_killer go naprawia.
Przy "ściągać nic nowego nie trzeba" miałem na myśli, że nie trzeba ściągać RARa, skoro EXEk działa
A DX9 się z dÓpy nie dodał, tylko go ENBSeries zrobił do Residenta, a Ty wstawiłeś do Stalka, polecam spróbować wersję do San Andreas, może uda się zrobić Deph of Field
mEatrikZ pisze:Yyy... słucham? Mówię o tym błędzie: http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pel ... 31b3c4.htm
Skasowanie stalker_killer go naprawia.
Przy "ściągać nic nowego nie trzeba" miałem na myśli, że nie trzeba ściągać RARa, skoro EXEk działa :)
A DX9 się z dÓpy nie dodał, tylko go ENBSeries zrobił do Residenta, a Ty wstawiłeś do Stalka, polecam spróbować wersję do San Andreas, może uda się zrobić Deph of Field :D
Hehe, no to nie zrozumiałem :P Myślałem, że przez jedną linijkę od razu wsio się ma :D
Ale... przecież z tego, co pamiętam to jak edytowałem ten plik character_desc_general.xml to został wykasowany stalker_killer (btw. jest to kombinezon), a logi u graczy powyżej nie były spowodowane takim błędem.
Btw. obrazek nie działa z linku :)

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
Posty: 87•
Przejdź do strony:



