Rain
16 cze 2007, 04:46
Posty: 27•
Ale chodzi o to, że do tego modelu ta textura 
Jeśli nie o to chodzi to sprecyzuj pytanie
. Mamy się domyślać 
Jeśli nie o to chodzi to sprecyzuj pytanie
Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości.
tak chodzi o teksture modelu którą możemy edytować w photoshopie....
Dude, to plik .dds odpowiada za texture. A tekstura modelu (bump mapa) jest zwykle tuż obok danej textury w rozpakowanej gamedacie. Aha, i nie za bardzo kumam edycję Bump Map, więc nie wybieraj się z motyką na słońce
.
hmm wie ktoś może gdzie jest schowana teksturka vódki? chciał bym zrobić żubrówke xD
Tekstura wódki to prop_voda1.dds a znajduje się w gamedata/textures/prop.
Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości.
Mam ważne pytanie w jaki sposób moge zmienić kolory pancerza? Tzn chciał bym żeby pancerze Powinności były czarno zielone a nie czarno czerwone?...Jaki plik,folder bądz teksturke trzeba pozmieniać?
Musisz znaleźć, otworzyć a następnie zedytować textury pancerzy Powinności. Owe textury znajdują się w gamedata/textures/act
Objaśnienie
act_nauchniy_dolg.dds - Ekolog
act_st_exoskel_tank_dolg.dds - Exo
act_stalker_black.dds - Zwykły Kombinezon
---
Myślę, że ten temat można spokojnie przenieść tutaj
.
Objaśnienie
act_nauchniy_dolg.dds - Ekolog
act_st_exoskel_tank_dolg.dds - Exo
act_stalker_black.dds - Zwykły Kombinezon
---
Myślę, że ten temat można spokojnie przenieść tutaj
Lepiej milczeć, narażając się na podejrzenie o głupotę, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości.
Mam pytanie, jak zapisać te tekstury? Nie mogę przebrnąć przez te ustawienia, metoda chybił-trafił czasem działa, ale zapisuje mi sekwencję zmniejszonych obrazków, przy pancerzach akurat to się przydaje, bo te mniejsze to po prostu widok przedmiotu z dystansu. Prawdziwe schody pojawiają się przy edycji grafik ui_coś_tam, gdzie nie potrzeba już tylu mniejszych. No to konkretnie, co trzeba odfajkować w tym okienku żeby było jak należy?

Dzięki
-Dymitr-
EDIT:
Działa! Wielkie dzięki Cristo.

Dzięki
-Dymitr-
EDIT:
Działa! Wielkie dzięki Cristo.
"mod się robi, oj jak ciężko się robi, o Jezu, Bożesztymój - ale raczej nie powstanie nigdy"
P77
P77
Save Format - DXT5. I to wszystko. ^^
I pamiętaj, że gdy przy edycji tekstury zapyta "Generate MIP Maps?" to spokojnie możesz dać na "No". Obrazki pomniejszone to zasada interpolacji, czyli odświeżanie jakości tekstury względem dystansu. Nie potrzeba ich przerabiać, wystarczy, że nie zezwolisz na generację MIP, a edytując teksturę główną cała reszta po zapisaniu stworzy się automatycznie. Niepotrzebnie utrudniałeś sobie robotę. ^^
I pamiętaj, że gdy przy edycji tekstury zapyta "Generate MIP Maps?" to spokojnie możesz dać na "No". Obrazki pomniejszone to zasada interpolacji, czyli odświeżanie jakości tekstury względem dystansu. Nie potrzeba ich przerabiać, wystarczy, że nie zezwolisz na generację MIP, a edytując teksturę główną cała reszta po zapisaniu stworzy się automatycznie. Niepotrzebnie utrudniałeś sobie robotę. ^^
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Pytanie do specjalistów: dorzuciłem sobie nową kurteczkę ale wywala mi takie coś
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find texture 'npc_icon_NAZWA_outfit
Za nic nie mogę tego namierzyć, gdyby ktoś mógł poratować radą, bo utknąłem na dobre.
Dzięki
-Dymitr-
EDIT:
Problem rozwiązany, delikatny wpis w odpowiednim .XML'u załatwił sprawę.
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find texture 'npc_icon_NAZWA_outfit
Za nic nie mogę tego namierzyć, gdyby ktoś mógł poratować radą, bo utknąłem na dobre.
Dzięki
-Dymitr-
EDIT:
Problem rozwiązany, delikatny wpis w odpowiednim .XML'u załatwił sprawę.
"mod się robi, oj jak ciężko się robi, o Jezu, Bożesztymój - ale raczej nie powstanie nigdy"
P77
P77
A ja mam pytanie odnośnie ikon - jak je podmienić? Chodzi mi o to, że zmieniam ikonę dla nowej broni (jako unikat), i chcę, żeby miała nowy wygląd. Mam gotowy plik ui_icon_equipment.dds z dodaną "rdzawą" ikonką AK 74, i chce ustawić ten właśnie wygląd. Wiem, mętnie wytłumaczone. Tak to jest, jak się piszę na śpiącego ^^
EDIT
Dobra, mniej-więcej znalazłem ustawienia ikony, np. w mp5_m1 (z inną ikoną właśnie) jest takie coś:
Teraz... Pomoże ktoś mi w rozgryzieniu tego? ^^ Tzn. jak ustalić pozycję obrazu w pliku .dds. ^^
EDIT
Dobra, mniej-więcej znalazłem ustawienia ikony, np. w mp5_m1 (z inną ikoną właśnie) jest takie coś:
Kod: Zaznacz cały
inv_grid_x = 5
inv_grid_y = 33
Teraz... Pomoże ktoś mi w rozgryzieniu tego? ^^ Tzn. jak ustalić pozycję obrazu w pliku .dds. ^^
http://www.stalkerpbf.jun.pl
"A prawda jest jedna - Polska wiecznie będzie trwać!
I nigdy nie zginie, póki żyjesz Ty i ja
To sprawa honoru, to sprawa życia każdego z nas
I nie ma odwrotu - jesteś z nami lub przeciwko nam!"
"A prawda jest jedna - Polska wiecznie będzie trwać!
I nigdy nie zginie, póki żyjesz Ty i ja
To sprawa honoru, to sprawa życia każdego z nas
I nie ma odwrotu - jesteś z nami lub przeciwko nam!"
Posty: 27•


