Neo
07 wrz 2008, 19:16
Posty: 26•
Ograniczenie 50kg to za mało? Nie dla wszystkich.
Jednak każdy lubi umilić sobie eksplorację Zony nosząc w plecaku swoje ulubione bronie...
Oto w jaki sposób dowolnie zwiększyć udźwig postaci.
Domyślną wagą ekwipunku jaką się zajmiemy będzie 500kg.
- - -
1. Należy zapoznać się najpierw z tym wątkiem: LINK ...a potem z tym: LINK.
2. Mając już gotowy folder "gamedata" wchodzimy do niego i tworzymy folder "configs", a w nim "creatures".
3. Do folderu "configs" kopiujemy plik "system.ltx" z wypakowanych zasobów gry. Edytujemy go.
4. Znajdujemy tam linijki:
...i zmieniamy w ten sposób:
Na:
Zamykamy i zapisujemy.
5. Wchodzimy w "gamedata\configs\creatures" i wklejamy tam plik "actor" z wypakowanych zasobów gry. Oczywiście jak łatwo się domyśleć - edytujemy go.
6. Znajdujemy linijki:
...i zmieniamy na:
7. W tym samym pliku - jeszcze go nie zamykając - szukamy (Ctrl + F, wpisujemy "walk") linijki:
max_walk_weight = 60
...po czym zmieniamy ją na:
max_walk_weight = 550
Zamykamy i zapisujemy. To wszystko.
Włączamy grę i powinno działać. Nie wymaga przechodzenia gry od nowa.
Podziękowania dla Cris'a który mi pomógł z problemem. :]
------------------------------------------------------------------------
Pozdro
Jednak każdy lubi umilić sobie eksplorację Zony nosząc w plecaku swoje ulubione bronie...
Oto w jaki sposób dowolnie zwiększyć udźwig postaci.
Domyślną wagą ekwipunku jaką się zajmiemy będzie 500kg.
- - -
1. Należy zapoznać się najpierw z tym wątkiem: LINK ...a potem z tym: LINK.
2. Mając już gotowy folder "gamedata" wchodzimy do niego i tworzymy folder "configs", a w nim "creatures".
3. Do folderu "configs" kopiujemy plik "system.ltx" z wypakowanych zasobów gry. Edytujemy go.
4. Znajdujemy tam linijki:
Kod: Zaznacz cały
[inventory]
take_dist = 2
max_weight = 50
max_ruck = 56
max_belt = 5 ;16
slots = 11
slots_count = 12...i zmieniamy w ten sposób:
- [inventory]
take_dist = 2
max_weight = 50
max_ruck = 56
max_belt = 5 ;16
slots = 11
slots_count = 12
Na:
- [inventory]
take_dist = 2
max_weight = 500
max_ruck = 56
max_belt = 5 ;16
slots = 11
slots_count = 12
Zamykamy i zapisujemy.
5. Wchodzimy w "gamedata\configs\creatures" i wklejamy tam plik "actor" z wypakowanych zasobów gry. Oczywiście jak łatwo się domyśleć - edytujemy go.
6. Znajdujemy linijki:
- max_item_mass = 35 ;50.0
jump_speed = 6.
crouch_coef = 0.30 ;0.45
climb_coef = 0.7
run_coef = 2.0 ;2.1
sprint_koef = 1.9 ;2.6
run_back_coef = 1.8
walk_back_coef = 0.8
air_control_param = 0.1
walk_accel = 18.1 ;17
...i zmieniamy na:
- max_item_mass = 35 ;500.0
jump_speed = 6.
crouch_coef = 0.30 ;0.45
climb_coef = 0.7
run_coef = 2.0 ;2.1
sprint_koef = 1.9 ;2.6
run_back_coef = 1.8
walk_back_coef = 0.8
air_control_param = 0.1
walk_accel = 18.1 ;17
7. W tym samym pliku - jeszcze go nie zamykając - szukamy (Ctrl + F, wpisujemy "walk") linijki:
max_walk_weight = 60
...po czym zmieniamy ją na:
max_walk_weight = 550
Zamykamy i zapisujemy. To wszystko.
Włączamy grę i powinno działać. Nie wymaga przechodzenia gry od nowa.
Podziękowania dla Cris'a który mi pomógł z problemem. :]
------------------------------------------------------------------------
Pozdro
Wszystko działa jak należy, ale tak samo jak w Cieniu Czarnobyla po modyfikacji nie mogę wczytać zapisu albo wogóle nie mogę zacząć gry od nowa. Inne modyfikacje chodzą dobrze i bez problemów
Master50 pisze:Wszystko działa jak należy, ale tak samo jak w Cieniu Czarnobyla po modyfikacji nie mogę wczytać zapisu albo wogóle nie mogę zacząć gry od nowa. Inne modyfikacje chodzą dobrze i bez problemów
Z tego co pamiętam to ta modyfikacja także wymaga grania od początku i warto to zaakcentować. Błąd przy uruchamianiu save'ów ludzie będą odbierać jako wadliwego moda (wiedząc, że ma działać z save'ami) a nie złe postępowanie
Anomalia modowa... Coś nowego bo mnie to działa bez rozpoczynania nowej gry.
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
a co z folderem "gamedata" który już jest zostawić go i tam utowrzyć te foldery czy tworzyć nowy ?
Tutek ok
ale obejście od nowa gra jest możliwe
udało mi sie w Gta Sa zmieniłem pare liczb w pilku SAva po zmienieniu skryptu gry
w stalkerze też tak można jestem tego pewien
co do tutka
tytek jest dobry tylko czasem mogą sie pojawiać crashe
ale obejście od nowa gra jest możliwe
udało mi sie w Gta Sa zmieniłem pare liczb w pilku SAva po zmienieniu skryptu gry
w stalkerze też tak można jestem tego pewien
co do tutka
tytek jest dobry tylko czasem mogą sie pojawiać crashe
Witam. skończyłem niedawno CS i chciałem się teraz pobawić modami, wypakowałem gamedata edytowałem pliki tekstowe, parametr masy maxymalnej 500, masa maxymalna z, którą można się poruszać- 550 kg, problem polega na tym, że postać szybko się męczy- po wykonaniu chociażby 1 skoku. W menu inventory nie zmieniła się liczba maxymalnego ładunku z 50 na 500, jednak postać porusza się bez problemu z ciężarem 250 kg jedynie to ta szybka utrata kondycji uniemożliwia granie. Czy macie na to jakiś sposób ?
Gdy wczytuję grę, wywala mnie z niej i pojawia mi się takie okno:

Trzeba zacząć rozgrywkę od nowa? Czy jest jakiś sposób żeby to zlikwidować?

Trzeba zacząć rozgrywkę od nowa? Czy jest jakiś sposób żeby to zlikwidować?
Kliknij "More" i daj loga. Nie ma tu wróżki.
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Kliknij "More" i daj loga. Nie ma tu wróżki.


Loga proszę ja Ciebie, LOGA...! Nie screena - loga...
Jeśli tak nie potrafisz go znaleźć - pomogę...
Poszukaj tu: "C:\Documents and Settings\All Users\documents\stalker-shoc\logs".

Wejdź w to i skopiuj tekst u dołu znajdujący się po "FATAL ERROR".
"Дай мне мой респект, не больше не меньше."
Postawili kozaka za ten post (1):
Oto log:
FATAL ERROR
[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 793
[error]Description :
stack trace:
Posty: 26•
