Soviet 30 maja 2008, 19:34
Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Najemnicy
Tropiciel
Posty: 214
Rejestracja: 23 maja 2008, 13:05
Ostatnio: 27 cze 2016, 11:58
Ulubiona broń: Striker
Kozaki:
8
Na górę

Post autor: Elvis Scatter 

zacytuj
quist69 pisze:Pod 1.0004 (i kompatybilny z ABC Inferno)żeby NPC podnosili zbroje
Z góry dziękuję :wink:


Na forum pisało, że w modyfikacji xStream AI Pack jest to zawarte. Problem w tym, że finalna wersja współpracuje tylko z 1.0005 bądź 1.0005.
Powinność
Tropiciel
Posty: 214
Rejestracja: 28 lip 2007, 13:47
Ostatnio: 19 maja 2014, 17:56
Lokalizacja: Katowice - Prypec - Moskwa ;)
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki:
1
Na górę

Post autor: Nekkoru 

zacytuj
Już chyba wiem czemu nie działał ten mod na drzwi u grubasa. Ja wlepiałem skrypt do gamedata\scripts\ a trzeba chyba do gamedata\config\scripts xD


Zaraz przetestuje


EDIT:


Działa :) Za drugim podejściem, bo zapomniałem wkleic skrypta xD
Najlepsze forum o elektrowni czarnobylskiej TUTAJ

Kot
Posty: 27
Rejestracja: 03 lut 2008, 14:30
Ostatnio: 18 paź 2014, 21:58
Na górę

Post autor: jurcek 

zacytuj
Jeśli można, to bym chciał moda (gram na Oblivion Lost 2.0 z patchem 1.005), który "naprawia" ceny u barmanów na te z podstawki i żeby można było kupi u każdego wszystkie bronie (niewiem czemy, ale jak zrobie, żeby Sid sprzedawał wszystko, to sprzedaje tylko niektóre bronie...).
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 83
Rejestracja: 24 maja 2008, 01:13
Ostatnio: 05 lut 2018, 23:53
Lokalizacja: z pokoju ;)
Na górę

Post autor: Nitro 

zacytuj
jakie chcesz ceny i u kogo
Wiosna w Czarnobylu: trawka się czerwieni, ptaszki wesoło podszczekują.
Kot
Posty: 27
Rejestracja: 03 lut 2008, 14:30
Ostatnio: 18 paź 2014, 21:58
Na górę

Post autor: jurcek 

zacytuj
Ceny chcem u wszystkich jednakowe, tylko jak da rade, to żeby ten nowy kombinezon nie kosztował 960000... tylko jakieś 100000:) Co do cen, to żeby były takię, jak normalnie były (bez moda, w podstawowej wersji gry), ale jak ja sprzedam, to żeby była cena taka, za jaką kupiłem:)
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 83
Rejestracja: 24 maja 2008, 01:13
Ostatnio: 05 lut 2018, 23:53
Lokalizacja: z pokoju ;)
Na górę

Post autor: Nitro 

zacytuj
jesli mozesz podaj ceny dowolnych przedmiotow bo cena zalezy tez od patha:D
Wiosna w Czarnobylu: trawka się czerwieni, ptaszki wesoło podszczekują.
Kot
Posty: 27
Rejestracja: 03 lut 2008, 14:30
Ostatnio: 18 paź 2014, 21:58
Na górę

Post autor: jurcek 

zacytuj
No mogą by takie jak w patchu 1.005. Tzn. rozsądne, a nie że bandaż kosztuje 120...:)
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 83
Rejestracja: 24 maja 2008, 01:13
Ostatnio: 05 lut 2018, 23:53
Lokalizacja: z pokoju ;)
Na górę

Post autor: Nitro 

zacytuj
Wiosna w Czarnobylu: trawka się czerwieni, ptaszki wesoło podszczekują.
Kot
Posty: 27
Rejestracja: 03 lut 2008, 14:30
Ostatnio: 18 paź 2014, 21:58
Na górę

Post autor: jurcek 

zacytuj
Dzięki. Zara biorę się do gry:)

EDIT: no fajnie by bylo, gdzyby jednak dało się wszystko kupic u handlarza...
Samotnicy
Kot
Posty: 5
Rejestracja: 08 lut 2008, 11:56
Ostatnio: 13 kwie 2010, 10:23
Lokalizacja: Limańsk
Ulubiona broń: Akm 74/2U Special
Na górę

Post autor: Miksi 

zacytuj
Witam wszystkich na forum. Chciałbym moda dzięki któremu na początku gry od wilka dostajemy Vintara z celownikiem optycznym, 100 sztuk amunicji do niego i Kombinezon Stalkera z góry dzięki. :D
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 83
Rejestracja: 24 maja 2008, 01:13
Ostatnio: 05 lut 2018, 23:53
Lokalizacja: z pokoju ;)
Na górę

Post autor: Nitro 

zacytuj
Miksi pisze:Witam wszystkich na forum. Chciałbym moda dzięki któremu na początku gry od wilka dostajemy Vintara z celownikiem optycznym, 100 sztuk amunicji do niego i Kombinezon Stalkera z góry dzięki. :D

postaram sie zrobic, jaki mod?
"Dzięki. Zara biorę się do gry:)

EDIT: no fajnie by bylo, gdzyby jednak dało się wszystko kupic u handlarza..."
brakuje unikatow tak?

Miksi tu masz linijke do skopiowania : stalker/gamedata/config/misc/task_manager, znajdź linijke "storyline tasks" potem linijke "esc_blockpost_case_to_trader", tam usuń co jest wpisane i wklej:
"
type = storyline
reward_item = stalker_outfit, ammo_9x39_pab9,ammo_9x39_pab9,ammo_9x39_pab9,ammo_9x39_pab9,ammo_9x39_pab9,ammo_9x39_pab9,wpn_vintorez
reward_rank = 5
reward_relation = freedom, +50
"
bez cudzysłowów - "
Wiosna w Czarnobylu: trawka się czerwieni, ptaszki wesoło podszczekują.
Naukowcy
Stalker
Posty: 51
Rejestracja: 16 kwie 2008, 18:43
Ostatnio: 19 kwie 2011, 00:41
Na górę

Post autor: RazoRetti 

zacytuj
To już chyba zbyt poważne żądania, no ale spróbujmy. więc generalnie tak:
1. Nowe bronie (P90, PKM i inne znane z reszty modyfikacji)
2. Nowe mutanty (jw.);
3. Blowouty;
4. Pieniądze odgrywające poważną rolę;
5. Dodatkowe gadżety (explosives, repair kity itd.);
6. Zróżnicowane bronie;
7. Nowa fabuła (chyba najtrudniejsze zadanie, ale widziałbym tu grę z perspektywy bandyty [zaczynając grę w Dolinie Mroku], gdzie byłaby główna "kwatera" naszego bohatera);
8. Zadania poboczne stanowiące realne wyzwanie i wynagrodzenia zbalansowane, jednak adekwatne do wykonanej roboty;
9. te wszystkie smaczki znane z bardziej rozbudowanych modów (spanie, jedzenie które staje się bardziej potrzebne, pojazdy, krwawienie leczone jedynie bandażam, itd... no wiecie ;))
10. Mozliwość dołączenia do jakiejkolwiek frakcji i związane z tym dogodności oraz niedogodności;
11. Więszka ilość mutantów i mniejsza Stalkerów w nocy. (większy realizm - w końcu wiele zwierząt [psy] są bardziej aktywne w nocy)
12. Oddzielnie dokupowany noktowizor (jeśli to możliwe)
13. Możliwość tworzenia własnej kryjówki ( oczywiście byłyby na to wyznaczone miejsca, tak jak schronienia przed blowoutami) w których można byłoby się uleczyć, przeczekać blowout, czy uzupełnić zapasy żywności [zawsze spawnowałyby się jakieś małe ilości jedzenia])
14...cd wkrótce...

15. Nanoartefakty;
16. Inna lokacja zakończenia gry (na przykład ostatnia misja - po odnalezieniu "superważnegoultramegaświetnegoprzedmiotu" w sarkofagu udajemy się do kordonu, aby wydostać się z zony [TYLKO PRZYKŁAD])
17. Zadania kooperacyjne;
18. Nowe mapy (wiem, że to mozliwe, bo w priboiu 2.0 których jest właśnie tworzony sa wykorzystane nowe mapy - Desolated Village i Fabryka Rostok).

WARN: od razu mówię, że jestem świadom jakie wymagania stawiam wobec "modotwórców", jednak gdyby ktoś miałby ochotę się zabrać za taki projekt to byłaby, sądzę, całkiem niezła alternatywa dla priboia i oryginalnego "stalkierka" :).

EDIT: dodatkowe puntky ;)
Odpowiedz

Podobne tematy