vandr
24 maja 2014, 10:22
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 599•
Przejdź do strony:
Jak nie działa jak działa...panie, co pan
Sprawdź ta jeszcze raz. Ja normalnie pobieram z MEGA
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Ma ktoś ten degradator? Link wygasł 
Postawili kozaka za ten post (1):
Zdarza się że jakiś npc ma wyznaczoną "drogę" przez losowo wyrzuconą anomalię i wyskoczy taki błąd (przykładowo):
ważne że jest patrol_path_manager.cpp
sposób kobala który u mnie na razie działa:
dzięki temu unikniemy wylotów i co najważniejsze - zaczynania gry od nowa
Kod: Zaznacz cały
FATAL ERROR
[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 155
[error]Description : any vertex in patrol path [caes_mono_lager_ohran7_walk] in inaccessible for object [caes_monolit261205]
stack trace:sposób kobala który u mnie na razie działa:
zamiast caes_monolit261205 może być jakiś inny npc - wtedy kopiujemy z loga pełną nazwę zOdszukaj w gamedata / scripts plik bind_stalker.script. Otwórz go za pomocą notatnika. Odszukaj linijkę :
Zaraz pod nią dodaj takie cośKod: Zaznacz cały
function actor_binder:net_spawn(data)Kod: Zaznacz cały
local se_obj = alife (): object ("caes_monolit261205") if se_obj then alife (): release (se_obj, true) end
Kod: Zaznacz cały
[error]Description : any vertex in patrol path [caes_mono_lager_ohran7_walk] in inaccessible for object [caes_monolit261205]
Postawili kozaka za ten post (1):
Miał ktoś problem ze zgarnięciem Serca Kontrolera na bagnie w Agropromie? Obecnie jestem w czarnej dupie, gdyż artefakt sie spawnuje i w mig później znika pod wodą. Nie pomaga wyjście z mapy, ponowne wejście. Artu dalej nie ma. Nie pomaga grawigun, ani żaden detektor. Nie pomaga zespawnowanie go w ekwipunku. Próbowałem zwiększyć wysokość skoku artefaktu, usunąłem funkcję detektorów i wpadanie artów pod ziemię - bez skutku. Tego artu po prostu nie da się podnieść. Miał ktoś z tym podobny problem i jakoś sobie poradził?
EDIT: Dobra, se poradziłem jeszcze inaczej.
EDIT: Dobra, se poradziłem jeszcze inaczej.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Miał ktoś problem na początku gry z postacią ekologa o nazwie Wasiliew?
Mój problem polega na tym iż po rozmowie z nim, idzie do drabiny i na jej dole nie wspina się, tylko biegnie w miejscu.
Wczytanie zapisanych stanów gry nie naprawia problemu.
Jakieś rozwiązanie?
Mój problem polega na tym iż po rozmowie z nim, idzie do drabiny i na jej dole nie wspina się, tylko biegnie w miejscu.
Wczytanie zapisanych stanów gry nie naprawia problemu.
Jakieś rozwiązanie?
Wczytaj autosave. W tym przypadku, autosave z Lasu. Lub z Martwego Miasta. MIałem ten problem raz i to co napisałem wcześniej pomogło.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Witajcie po latach. 
Jest jakaś możliwość przywrócenia starego HUD-a z czasów Zewu Monolitu? Ten nowy jest beznadziejny. Nie rozumiem tej durnej tendencji do pomniejszania wszystkiego do granic absurdu. Przykład? Mając na sobie egzoszkielet, cyferki napromieniowania są praktycznie nieczytelne i nijak nie wiem, czy faktycznie jestem w niebezpiecznym miejscu czy tylko licznik Geigera wydaje odgłosy, a faktycznie żadnego zagrożenia nie ma. Z przyczyn mi nieznanych, w tym modzie jest wiele miejsc z "fałszywym" promieniowaniem.
Kolejna kwestia. Dlaczego spora część celowników jest brudna i niemal nic przez nie nie widać? Rozumiem, że miało być imersyjnie i wpisywać się w ciężkie warunki zony, ale w praktyce jest tylko irytacja. I dlaczego wszystkie są spłaszczone po bokach? Można to jakoś podmienić np. z innego moda?
Jest jakaś możliwość przywrócenia starego HUD-a z czasów Zewu Monolitu? Ten nowy jest beznadziejny. Nie rozumiem tej durnej tendencji do pomniejszania wszystkiego do granic absurdu. Przykład? Mając na sobie egzoszkielet, cyferki napromieniowania są praktycznie nieczytelne i nijak nie wiem, czy faktycznie jestem w niebezpiecznym miejscu czy tylko licznik Geigera wydaje odgłosy, a faktycznie żadnego zagrożenia nie ma. Z przyczyn mi nieznanych, w tym modzie jest wiele miejsc z "fałszywym" promieniowaniem.
Kolejna kwestia. Dlaczego spora część celowników jest brudna i niemal nic przez nie nie widać? Rozumiem, że miało być imersyjnie i wpisywać się w ciężkie warunki zony, ale w praktyce jest tylko irytacja. I dlaczego wszystkie są spłaszczone po bokach? Można to jakoś podmienić np. z innego moda?
Da ktoś reupload linków? Chciałby pobrać a na forum konkurencji też linki martwe
Łatwa droga jest zawsze zaminowana.
Jak sobie poradziłeś? Mam dokładnie ten sam problem. Z tego, co zdążyłem wyczytać gdzieś w ruskich otchłaniach internetu, przyczyną jest nakładka Autumn Aurora. Był nawet jakiś link do fixu, ale boję się pobierać cokolwiek z zewnętrznych linków, zwłaszcza że wszystko jest po rosyjsku.vandr pisze:Miał ktoś problem ze zgarnięciem Serca Kontrolera na bagnie w Agropromie? Obecnie jestem w czarnej dupie, gdyż artefakt sie spawnuje i w mig później znika pod wodą. Nie pomaga wyjście z mapy, ponowne wejście. Artu dalej nie ma. Nie pomaga grawigun, ani żaden detektor. Nie pomaga zespawnowanie go w ekwipunku. Próbowałem zwiększyć wysokość skoku artefaktu, usunąłem funkcję detektorów i wpadanie artów pod ziemię - bez skutku. Tego artu po prostu nie da się podnieść. Miał ktoś z tym podobny problem i jakoś sobie poradził?
EDIT: Dobra, se poradziłem jeszcze inaczej.
byczq, sorry za późną odpowiedź ale jeśli nadal aktualne to
4. Serce Kontrolera dla krugłowa - jeśli artefakt się nie pojawi, zrobić poniższy myk:
- config/misc/task_manager
[ecolog_monster_part_1?]
type = monster_part
community = actor
text = ecolog_monster_part_1_text
description = ecolog_monster_part_1_descr
parent = ecolog
target = mutant_snork_leg
reward_money = 300
reward_reputation = +20
reward_relation = ecolog, +15
reward_rank = 2
reward_item = medkit_scientic
reward_info = ecolog_snork_info
time = 604800
prior = 1
REWARD ITEM ZMIENIĆ NA af_caterpillar_new?
Wziąc zadanie na stopę snorka, zespawnować, oddać artefakt Krugłowowi.
4. Serce Kontrolera dla krugłowa - jeśli artefakt się nie pojawi, zrobić poniższy myk:
- config/misc/task_manager
[ecolog_monster_part_1?]
type = monster_part
community = actor
text = ecolog_monster_part_1_text
description = ecolog_monster_part_1_descr
parent = ecolog
target = mutant_snork_leg
reward_money = 300
reward_reputation = +20
reward_relation = ecolog, +15
reward_rank = 2
reward_item = medkit_scientic
reward_info = ecolog_snork_info
time = 604800
prior = 1
REWARD ITEM ZMIENIĆ NA af_caterpillar_new?
Wziąc zadanie na stopę snorka, zespawnować, oddać artefakt Krugłowowi.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Prosiłbym o ponowne wstawienie degradatora, bo linki spadły z rowerka. 
Posty: 599•
Przejdź do strony:



