Soviet 30 maja 2008, 19:34
Regulamin forum
Dział "Tworzenie Modyfikacji" służy do zadawania pytań odnośnie tworzenia modyfikacji, edytowania plików gry, oraz pisania tzw. tutoriali, czyli poradników odnośnie modyfikowania gry.
Nie zadajemy tutaj pytań odnośnie modyfikacji gotowych (nie dyskutujemy o nich!), prócz prób ich połączenia etc.


Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [SYNTAX="ini"], przy cytowaniu plików *.script [SYNTAX="lua"] a przy cytowaniu plików *.xml - [SYNTAX="xml"].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Monolit
Posty: 4280
Rejestracja: 27 maja 2012, 10:49
Ostatnio: 28 lis 2017, 19:49
Lokalizacja: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
853
Na górę
Post autor: Pangia 
A to ci akurat mogę w 100% podesłać. :)

http://www69.zippyshare.com/v/AB5kc8rJ/file.html
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Postawili kozaka za ten post (1):
Czyste Niebo
Łowca
Posty: 410
Rejestracja: 22 wrz 2012, 11:57
Ostatnio: 28 sie 2016, 16:12
Lokalizacja: Miejsce zamieszkania nieznane
Ulubiona broń: Kora-919
Kozaki:
94
Na górę
Post autor: Ranger801 
Postawili kozaka za ten post (1):
Czyste Niebo
Stalker
Posty: 58
Rejestracja: 07 lip 2015, 16:57
Ostatnio: 05 mar 2019, 21:20
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
12
Na górę
Post autor: L_E_W_Y 
Witam. O ile nie jest to zbyt skomplikowane to marzy mi się mod do Zewu Prypeci, który dodawałby anomalie na całej mapie. Znaczy, żeby występowały wszędzie a nie tylko w określonych miejscach, bo przez to, że świat w tej grze jest ich pozbawiony na otwartych przestrzeniach sprawia, że nie czuję się jak w zonie. Dodatkowo by zmieniały swoje położenie po emisjach. To natomiast stworzyłoby efekt o który chodziło twórcom, czyli nieprzewidywalność zony. Abym nawet po kilkunastu, kilkudziesięciu, kilkuset wyprawach do zony nie miał pewności, że znam dobrą i bezpieczną drogę.

Będę bardzo wdzięczny jeśli się tego podejmiecie :D

Jeśli takowy lub podobny mod istnieje to bardzo proszę o informacje.
Naukowcy
Łowca
Posty: 439
Rejestracja: 20 lut 2011, 12:22
Ostatnio: 17 lis 2025, 16:27
Lokalizacja: 3miasto
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki:
41
Na górę
Post autor: mayer99 
Potrzebuję moda na M4A1 do SoC... Najlepiej żeby miał celownik kolimatorowy, możliwość podczepienia granatnika i tłumika. Chciałbym zaimplementować go do Autumn Aurory 2.1. Pezetrzepałem wczoraj rosyjskie fora, ale nic ciekawego nie znalazłem...może tutaj coś, ktoś....:)
Iskra
Stalker
Posty: 59
Rejestracja: 20 kwie 2014, 14:47
Ostatnio: 19 mar 2022, 22:23
Lokalizacja: Sandomierz
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: STALKER2000PL 
witam ja bym prosił moda na granie na gitarze, broń m4a1-s
Obrazek
Postawili kozaka za ten post (1):
Gość
Kacper777
Konto usunięte
Na górę
Post autor: Kacper777 
Może ktoś by stworzył przy pomocy level editora jakieś dodatkowe laboratoria? Bo chyba nie ma takowych, a jeśli są to oświećcie mnie i zapodajcie linki.
Fajnie by było eksplorować jakiś nowy lab, a nie w kółko te same. No i fabułę można by wymyślić fajną.
Najemnicy
Tropiciel
Posty: 276
Rejestracja: 18 maja 2013, 22:36
Ostatnio: 20 maja 2026, 20:30
Lokalizacja: Fabryka nad Jantarem
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
36
Na górę
Post autor: Marcus_Polonus 
Witam,

Dołączam się do poprzedniej prośby o coś w stylu "repair mod", ale działający na wersji 1.0006.

To moje życzenie nr 1, a teraz drugie...

Wyciągam sobie niektóre modele broni z AA 2.1., by stworzyć swojego moda, ale coś się sypie w teksturami rąk np: chcę wstawić jednocześnie L85 z AA i zatrzymać sobie orginalny nóż, ale oba modele są nadpisane na tą samą teksturę act_arm_perchatka, tylko że tekstury różnią się siatką i w praktyce w jednym z przypadków tekstura się rozciąga i nie pasuje.

Będę wdzięczny za wszelką pomoc.
Obrazek
Łowca
Posty: 415
Rejestracja: 22 lut 2008, 19:11
Ostatnio: 20 maja 2025, 20:35
Lokalizacja: Wałcz
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
19
Na górę
Post autor: Crew 
Chciałbym by ktoś wyciął z Lost Alpha te magnumy i obrzyna z długą lufą I dodał do cień czarnobyla.
ASUS ROG Strix G17 R7-6800H/32GB/1TB + 4TB/Win11 RTX3070Ti 240Hz
Monolit
Posty: 4280
Rejestracja: 27 maja 2012, 10:49
Ostatnio: 28 lis 2017, 19:49
Lokalizacja: Kukle Karakańskie
Ulubiona broń: TOZ34
Kozaki:
853
Na górę
Post autor: Pangia 
Modele z LA, o ile pamiętam, nie są kompatybilne z tymi z SoC-a.

Długiego BM-16 można znaleźć na Gamebanana, w Oblivion Lost 2.2 i masie innych modów, rewolwer też przysiągłbym, że gdzieś widziałem na GB, ale tak czy siak – na pewno Gosuke zrobił GP100 i też da się go znaleźć w sieci.
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Naukowcy
Stalker
Posty: 136
Rejestracja: 04 gru 2010, 13:07
Ostatnio: 20 mar 2026, 17:38
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki:
24
Na górę
Post autor: max1071 
Witam.

przyznam od razu ze nie przeszukiwałem całego forum ale chodzi mi o jedna małą rzecz.

otóż chciałbym wyłączyć by ogniska nie zadawały obrażeń ponieważ nie uśmiecha mnie się to że stalkerzy od tak sobie giną zre-spawn-owani w ognisku.
Grzech
Kot
Posty: 11
Rejestracja: 27 wrz 2015, 13:58
Ostatnio: 19 gru 2020, 06:53
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
1
Na górę
Post autor: szymon72 
Witam.
Marzy mi się mod, który sprawia, że stalkerzy* będą respawnować się bardzo często. Chciałbym, aby wyglądało to jak w ABC inferno mod, że można spotkać na wysypisku i kordonie ekspertów, weteranów i doswiadczonych stalkerów *[rzadziej kotów] .
Czyli krótko pisząc - proszę o mod, który zwiększa częstotliwosć spawnu [najlepiej doswiadczonych stalkerów, weteranów i ekspertów] stalkerów* na kordonie i wysypisku [na tych lokalizacjach zależy mi najbardziej], bez żadnych dodatkowych bajerów.
* - a dokładniej samotnicy, bandyci, wojsko itd. itp. .
Za pomoc stawiam :wódka: .
Przepraszam za estetykę zdań. Jeżeli źle to wyjasnilem, postaram się to opisać dokładniej.
Grzech
Legenda
Posty: 1106
Rejestracja: 25 wrz 2013, 13:03
Ostatnio: 24 mar 2023, 18:36
Lokalizacja: Na granicy LTE
Ulubiona broń: "Tunder" 5.45
Kozaki:
119
Na górę
Post autor: trolololo 
Myślę, że może ci się spodobać UtAMK. Modyfikacja zmienia w olbrzymim stopnie A-life. Zmian w systemie symulacji życie jest tak wiele, że nie jestem w stanie ci wszystkich wymienić. Mod jednocześnie nie ingeruje w fabułę, a grafika w zasadzie jest taka sama.

Modyfikacja oczywiście dostępna na naszym forum.
Deszczyk pada , RAM mi zjada...
Postawili kozaka za ten post (1):
Odpowiedz

Podobne tematy