dorian
16 kwie 2009, 10:04
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 462•
Przejdź do strony:
W takim razie dziwna sprawa. Ja, gdy miałem ten błąd, również zrobiłem to co tam radzili i błąd jednak zniknął. Coś więc robisz źle. To nie są bardzo skomplikowane sprawy, pokombinuj, a na pewno Ci się uda.
nie miałem folderu ''pol''. Zdublowalem folder eng i podmieniłem nazwę i problem występuje nadal. Spróbuję przeinstalowac grę i dodatek i zobaczymy czy problem zniknie.
Witam,mam problem zainstalowałem complete z naszego foruma i wyskakuje mi błąd przy włączaniu gry. Log muszę wrzucić w takiej postaci,bo nie wiem jak go otagować, Nie kumam tego,przepraszam,mam nadzieję,że admin lub moderator poprawi,przykro mi,proszę o pomoc,jeżeli ktoś potrafi z tego coś wywnioskować
Kod: Zaznacz cały
* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S10, 2792.00 mhz, 41-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2
Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
--found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 32229 files cached, 6386Kb memory used.
Init FileSystem 2.799333 sec
'xrCore' build 3312, Feb 27 2008
Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R2.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4062668 K], reserved[53936 K], committed[77636 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[8209 K], process heap[671 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1126 K], smem[0 K]
Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia
[c:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "user.ltx"...
Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"...
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
[c:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"...
[c:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices...
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:
1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
* sound: EAX 2.0 extension: absent
* sound: EAX 2.0 deferred: absent
* sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
Starting RENDER device...
* GPU [vendor:1002]-[device:683D]: AMD Radeon HD 7700 Series
* GPU driver: 8.17.10.1247
* CREATE: DeviceREF: 1
* Vertex Processor: PURE HARDWARE
* Texture memory: 2792 M
* DDI-level: 9.0
* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
* GPU vertex cache: unrecognized, 16
* DVB created: 1536K
* DIB created: 512K
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'
count of .thm files=6
load time=73 ms
* NULLRT supported
* ...and used
* HWDST/PCF supported and used
- r__tf_aniso 16
- r2_tf_mipbias 0.
Starting engine...
FATAL ERROR
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CStringTable::Load
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp
[error]Line : 53
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : string table xml file not found string_table_includes.xml, for language eng
stack trace:
Uwagi moderatora:
Logi tagujemy w [CODE] - xKoweKx
Logi tagujemy w [CODE] - xKoweKx
|| i7-9700K 5.00GHz | 16GB DDR4 RAM | Asus Strix RTX 2070 Super Advanced 8GB GDDR6 | Windows 10 x64 ||
Chyba chodzi o to że nie będzie działać na polskiej wersji dopóki nie wrzucisz tego:
http://www.moddb.com/mods/stalker-compl ... calization
Ale pewny nie jestem
http://www.moddb.com/mods/stalker-compl ... calization
Ale pewny nie jestem
Postawili kozaka za ten post (1):
Ok,dzięki,jutro sprawdzę 
|| i7-9700K 5.00GHz | 16GB DDR4 RAM | Asus Strix RTX 2070 Super Advanced 8GB GDDR6 | Windows 10 x64 ||
Wiesz co wejdź sobie w gamedate, tam powinien być w folderze config podfolder lang, i tam folder eng, i w tym folderze weź prawy przycisk, nowy->dokunemt tekstowy, nazwij ten nowy plik string_table_includes.xml i powinno śmigać tylko paru wyrazów pewnie nie będziesz miał ale na co to komu, aby działało...Szagart pisze:Witam,mam problem zainstalowałem complete z naszego foruma i wyskakuje mi błąd przy włączaniu gry. Log muszę wrzucić w takiej postaci,bo nie wiem jak go otagować, Nie kumam tego,przepraszam,mam nadzieję,że admin lub moderator poprawi,przykro mi,proszę o pomoc,jeżeli ktoś potrafi z tego coś wywnioskować
Kod: Zaznacz cały
* Detected CPU: GenuineIntel Pentium-III, F6/M7/S10, 2792.00 mhz, 41-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx --found external arch mp_military_2.xdb0 FS: 32229 files cached, 6386Kb memory used. Init FileSystem 2.799333 sec 'xrCore' build 3312, Feb 27 2008 Initializing Engine... Executing config-script "user.ltx"... [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrGame.dll * [win32]: free[4062668 K], reserved[53936 K], committed[77636 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[8209 K], process heap[671 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[1126 K], smem[0 K] Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... ! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia [c:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... ! Unknown command: r__dtex_range ! Unknown command: r__ssa_glod_end ! Unknown command: r__ssa_glod_start ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_detail ! Unknown command: rs_skeleton_update ! Unknown command: vid_bpp [c:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "c:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [c:\program files (x86)\gsc game world\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software. * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:1002]-[device:683D]: AMD Radeon HD 7700 Series * GPU driver: 8.17.10.1247 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 2792 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 1536K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1' count of .thm files=6 load time=73 ms * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CStringTable::Load [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp [error]Line : 53 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : string table xml file not found string_table_includes.xml, for language eng stack trace:
Postawili kozaka za ten post (1):
Witam serdecznie całą forumową społeczność Stalker.pl
Mam pewien problem z modem COMPLETE do gry Stalker. Otóż posiadam oryginalną grę z serwisu GOG z zainstalowanym spolszczeniem. Po instalacji moda i łatki lokalizującej wszystko zdaje się być w porządku - Sidorowicz wita nas z genialnym lektorem Pana Utty. Niestety zaraz po wyjściu do wioski zaczynają się problemy, ponieważ Wilk jak i wojsko w oddali porozumiewają się w języku angielskim
Czy to już tak musi zostać, czy może skopałem coś podczas instalacji ?
Mam też inny problem - w instrukcji do moda przeczytałem, że po wpisaniu w elemencie docelowym "-nointro" znikną mi filmy wprowadzające - i faktycznie tak się stało, ale oprócz tego nie startuje mi także główne intro po wczytaniu gry. Jest na to jakaś rada ?
Z góry dziękuję za odpowiedź.
Pozdrawiam, sitek_pps
Mam pewien problem z modem COMPLETE do gry Stalker. Otóż posiadam oryginalną grę z serwisu GOG z zainstalowanym spolszczeniem. Po instalacji moda i łatki lokalizującej wszystko zdaje się być w porządku - Sidorowicz wita nas z genialnym lektorem Pana Utty. Niestety zaraz po wyjściu do wioski zaczynają się problemy, ponieważ Wilk jak i wojsko w oddali porozumiewają się w języku angielskim
Mam też inny problem - w instrukcji do moda przeczytałem, że po wpisaniu w elemencie docelowym "-nointro" znikną mi filmy wprowadzające - i faktycznie tak się stało, ale oprócz tego nie startuje mi także główne intro po wczytaniu gry. Jest na to jakaś rada ?
Z góry dziękuję za odpowiedź.
Pozdrawiam, sitek_pps
sitek_pps pisze:jak i wojsko w oddali porozumiewają się w języku angielskimCzy to już tak musi zostać, czy może skopałem coś podczas instalacji ?
Przenieś na pulpit (w razie czego) Gamedata/Sounds/Characters_voices
Nie. Albo grasz bez -nointro, albo z nim i nie masz żadnego filmiku.Mam też inny problem - w instrukcji do moda przeczytałem, że po wpisaniu w elemencie docelowym "-nointro" znikną mi filmy wprowadzające - i faktycznie tak się stało, ale oprócz tego nie startuje mi także główne intro po wczytaniu gry. Jest na to jakaś rada ?
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Ajć, przepraszam, już wszystko wiem. W temacie w International Patchem jest wyraźnie napisane:
Dzięki za pomoc, no nic, będę grał zatem bez "-nointro", bo szkoda tak klimatycznych wstawek.
Pozdrawiam, sitek_pps
I teraz już wszystko działa sprawnieFor now, to remove English audio, you have to delete everything from this folder:
gamedata\sounds\characters_voice\scenario
except for these 2 folders inside:
gamedata\sounds\characters_voice\scenario\bar\radio_music
gamedata\sounds\characters_voice\scenario\megafon
Pozdrawiam, sitek_pps
Witam otóź mam problem z instalacją moda Complete 2009 do Cienia Czarnobyla. Spachowałem do wersji 1.0005, ściągnąłem moda, wrzuciłem gamedatę do folderu z grą i mam bugtrapa. Z resztą tak samo jest na wersji 1.0006. Jakby co pobrałem ze strony moddb. Posiadam polską wersję z lektorem.
Procesor: i5 3470 3.20Ghz/Karta Graficzna: Gainward GTX 650 Ti-1GB-128 bit/RAM: Goodram 6GB 1333Hz/Zasilacz: Silentium PC Vero L1/Dysk: Samsung HD502, 500GB/Obudowa: SilentiumPC Brutus M23 Pure Black/Monitor: Acer K22HQL
https://www.youtube.com/watch?v=GgmMCp1nOlU
Telefon: LG L Fino
Tablet: Modecom FreeTab 1001
https://www.youtube.com/watch?v=GgmMCp1nOlU
Telefon: LG L Fino
Tablet: Modecom FreeTab 1001
Bracia stalkerzy, poratujcie. Mam następujący problem z Cieniem Czarnobyla. Zacznę od tego, że wcześniej nigdy nie miałem z tym doczynienia tj. na wcześniejszej konfiguracji sprzętowej. Był to komputer wyposażony w kartę Nvidii.
Obecnie posiadam kartę od Radeona, R9 270X. Problem jest widoczny na screenshotach. Wszystkie ustawienia na maksimum.
Czysta instalacja z patchem 1.0004:


A tak wygląda to z zainstalowanym AMK lub Stalker Complete, obydwie modyfikacje tak wyglądają:

Próbowałem dodać do skrótu parametr -smap4096, nie pomaga. r2_sun_near faktycznie działa ale dopiero przy wartości 30 co niestety tworzy artefakty w pobliżu postaci na które nawet r2_sun_near_border nie pomaga.
Jakieś pomysły stalkerzy? Co powoduje tę pikselozę cieni
Obecnie posiadam kartę od Radeona, R9 270X. Problem jest widoczny na screenshotach. Wszystkie ustawienia na maksimum.
Czysta instalacja z patchem 1.0004:


A tak wygląda to z zainstalowanym AMK lub Stalker Complete, obydwie modyfikacje tak wyglądają:

Próbowałem dodać do skrótu parametr -smap4096, nie pomaga. r2_sun_near faktycznie działa ale dopiero przy wartości 30 co niestety tworzy artefakty w pobliżu postaci na które nawet r2_sun_near_border nie pomaga.
Jakieś pomysły stalkerzy? Co powoduje tę pikselozę cieni
Posty: 462•
Przejdź do strony:


