Fred 23 sty 2008, 12:32
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Stalker
Posty: 92
Rejestracja: 08 paź 2007, 19:45
Ostatnio: 16 gru 2025, 18:33
Na górę

Post autor: Sölve 

zacytuj
Z tym nie da się nic robić, bo to jest po prostu w skrypcie tak zrobione. Zobaczymy co przyniesie wersja 1.2. Mnie osobiście Blowout'y też denerwują.
Naukowcy
Tropiciel
Posty: 273
Rejestracja: 21 lis 2007, 18:52
Ostatnio: 09 gru 2013, 22:51
Lokalizacja: Wrocław
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
4
Na górę

Post autor: MeZZerschmitt 

zacytuj
Denerwuje mnie to, że miałem do tej pory tylko jeden blowout ten z czerwonym niebem....szkoda, bo co jakiś czas mogłoby to być
"Niektórzy ludzie po prostu nie szukają logicznych korzyści, takich jak pieniądze. Nie sposób ich kupić, zastraszyć czy przekonać, nie sposób w ogóle z nimi negocjować. Niektórzy ludzie po prostu lubią patrzeć, jak świat wokół płonie."
Stalker
Posty: 92
Rejestracja: 08 paź 2007, 19:45
Ostatnio: 16 gru 2025, 18:33
Na górę

Post autor: Sölve 

zacytuj
Mi jak na razie trafiło się już kilka Blowout'ów. Ale mój GP 37 się bardzo dobrze sprawuje :)
Kot
Posty: 11
Rejestracja: 27 sty 2008, 02:19
Ostatnio: 01 lut 2008, 23:25
Na górę

Post autor: rogigor 

zacytuj
Ktoś tam wcześniej napisał, że ten mod nie "lubi" Weather Overhaul. Ściągnąłem Weather Overhaul (1.01) z filefronta, skopiowałem i zastąpiłem pliki w folderze weather i gra normalnie mi działa a i wygląda lepiej (chyba). Jeszcze nie próbowałem moda z tej strony (tego razem z float32) ale jutro spróbuje i dam znać. Aczkolwiek jak skopiowałem shadery z RealismGraphic Mod 2.0 - nie musiałem niczego zastępować, w inferno nie ma folderu shaders - gra działa normalnie (ale ze dwa razy nagle mi sie crashneła - nie wiem czy to wina shaderów). A może ktoś już próbował?
Stalker
Posty: 92
Rejestracja: 08 paź 2007, 19:45
Ostatnio: 16 gru 2025, 18:33
Na górę

Post autor: Sölve 

zacytuj
To nie powinna być wina shaderów. Weather Overhaul zmienia tekstury blowoutów, więc czerwonego nieba raczej nie zobaczysz. Chyba że chodzi nam o różne wersje tego moda.
Naukowcy
Tropiciel
Posty: 273
Rejestracja: 21 lis 2007, 18:52
Ostatnio: 09 gru 2013, 22:51
Lokalizacja: Wrocław
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
4
Na górę

Post autor: MeZZerschmitt 

zacytuj
Niestety ja po wgraniu W.O. nie mogę ani wczytaj save'a ani rozpocząć nowej gry.
"Niektórzy ludzie po prostu nie szukają logicznych korzyści, takich jak pieniądze. Nie sposób ich kupić, zastraszyć czy przekonać, nie sposób w ogóle z nimi negocjować. Niektórzy ludzie po prostu lubią patrzeć, jak świat wokół płonie."
Stalker
Posty: 92
Rejestracja: 08 paź 2007, 19:45
Ostatnio: 16 gru 2025, 18:33
Na górę

Post autor: Sölve 

zacytuj
A jaką masz wersję gry?
Naukowcy
Tropiciel
Posty: 273
Rejestracja: 21 lis 2007, 18:52
Ostatnio: 09 gru 2013, 22:51
Lokalizacja: Wrocław
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
4
Na górę

Post autor: MeZZerschmitt 

zacytuj
1.0004 i tylko abc inferno plus sharpnes
"Niektórzy ludzie po prostu nie szukają logicznych korzyści, takich jak pieniądze. Nie sposób ich kupić, zastraszyć czy przekonać, nie sposób w ogóle z nimi negocjować. Niektórzy ludzie po prostu lubią patrzeć, jak świat wokół płonie."
Kot
Posty: 11
Rejestracja: 27 sty 2008, 02:19
Ostatnio: 01 lut 2008, 23:25
Na górę

Post autor: rogigor 

zacytuj
Gra uruchamia mi się normalnie i widziałem czerwonego blowouta zaraz po wejściu do Jantaru. (wersja 1.0004PL) Ale ponawaiam pytanie. Próbował ktoś z modem z tego forum?
Stalker
Posty: 92
Rejestracja: 08 paź 2007, 19:45
Ostatnio: 16 gru 2025, 18:33
Na górę

Post autor: Sölve 

zacytuj
No właśnie, ABC Inferno nie powinien współpracować z innymi modami, oprócz tych które nie zmieniają skryptów itp.
Kot
Posty: 11
Rejestracja: 27 sty 2008, 02:19
Ostatnio: 01 lut 2008, 23:25
Na górę

Post autor: rogigor 

zacytuj
Btw - mógłby ktoś zapodać linka do sharper textures? I czy faktycznie lepiej wygląda gra po tej paczce?

Moje pytanie nadal aktualne ;)
Łowca
Posty: 468
Rejestracja: 19 sie 2007, 21:33
Ostatnio: 06 paź 2013, 05:06
Lokalizacja: Niedaleko KowKa
Ulubiona broń: Sniper Obokan
Kozaki:
2
Na górę

Post autor: cmlPL 

zacytuj
http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?t=1220 Gra dużo lepiej wygląda z tymi teksturami, wydają się o wiele dokładniejsze niż normalne, pozatym bumpmapping jest też lepszy.
Odpowiedz

Podobne tematy