Fred 23 sty 2008, 12:32
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Stalker
Posty: 68
Rejestracja: 29 lip 2007, 18:17
Ostatnio: 17 maja 2025, 23:25
Lokalizacja: Bielsko-Biała
Kozaki:
3
Na górę

Post autor: rzambol 

zacytuj
Wydaje mi się, że Blowout'y zaczynają się po umieszczeniu minimum dwóch portali. Nie jestem tego co do końca pewien, jak na razie więcej razy jestem wywalany do Windows, niż gram...
Czyste Niebo
Łowca
Posty: 464
Rejestracja: 13 lis 2007, 21:07
Ostatnio: 29 sty 2013, 15:25
Lokalizacja: 3OHA -> БAP -> APEHA
Ulubiona broń: Black Kite
Kozaki:
1
Na górę

Post autor: CLEAR SKYline 

zacytuj
A propo portali: zdarzało się wam, żeby teleportowały się wam mutanty, mimo iż oba portale były obok siebie?
11% graczy uważa że najważniejsza jest grywalność, jeśli należysz do tych 89% dla których ważniejsza jest grafika to p...l się.
Łowca
Posty: 409
Rejestracja: 25 sie 2007, 18:15
Ostatnio: 08 sty 2015, 23:41
Lokalizacja: Pokój 771.
Na górę

Post autor: Towarzysz Lenin 

zacytuj
Zainstalowałem tego moda, i mam jedno do powiedzenia. Ciężko teraz wykonać zadanie z kurtką dla Żwawego ;) . Czy to normalne że Wilk nie daje mi nagrody?
Naukowcy
Tropiciel
Posty: 273
Rejestracja: 21 lis 2007, 18:52
Ostatnio: 09 gru 2013, 22:51
Lokalizacja: Wrocław
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
4
Na górę

Post autor: MeZZerschmitt 

zacytuj
Towarzysz Lenin pisze:Zainstalowałem tego moda, i mam jedno do powiedzenia. Ciężko teraz wykonać zadanie z kurtką dla Żwawego ;) .

haha czyżby chodziło ci o pijawkę:)

Towarzysz Lenin pisze:Czy to normalne że Wilk nie daje mi nagrody?

Nie, to nie jest normalne, u mnie wszystko było jak należy, poza tym że Wilka musiałem szukać w Barze:P
"Niektórzy ludzie po prostu nie szukają logicznych korzyści, takich jak pieniądze. Nie sposób ich kupić, zastraszyć czy przekonać, nie sposób w ogóle z nimi negocjować. Niektórzy ludzie po prostu lubią patrzeć, jak świat wokół płonie."
Grzech
Stalker
Posty: 101
Rejestracja: 20 cze 2007, 23:41
Ostatnio: 08 sie 2020, 14:46
Lokalizacja: Gdzieś w Lubuskim
Ulubiona broń: Combat Chaser
Kozaki:
10
Na górę

Post autor: weasel 

zacytuj
U mnie nad Jantarem, późną nocą dosłownie tuż za mną teleportowały się zombiaki, i to bez względu na to gdzie jestem ( nawet gdy jestem w bunkrze, to pojawiają się tam znikąd, a Krugłow, który się tam znajduje na nich nie reaguje, co oczywiście kończy się tym, że staje się żarłem dla tego ścierwa).Nie wiem, czy u was też się pojawiają takie perturbacje?
Stalker
Posty: 68
Rejestracja: 29 lip 2007, 18:17
Ostatnio: 17 maja 2025, 23:25
Lokalizacja: Bielsko-Biała
Kozaki:
3
Na górę

Post autor: rzambol 

zacytuj
To się nazywa Horror Time i widocznie nadszedł jego czas. Rada: nie bierz misji, zaczekaj aż minie...
Weteran
Posty: 551
Rejestracja: 09 cze 2007, 23:23
Ostatnio: 20 lis 2024, 18:04
Lokalizacja: Mars
Kozaki:
8
Na górę

Post autor: MCaleb 

zacytuj
Moim zdaniem ten Horror Time to niewypał. Rozumiem jeszcze, że zombiaki, chimery, karły i Eris wie co jeszcze muszą się zrespawonać, ale czemu muszą to robić dwa centymetry za moimi plecami? To naprawdę wkurzające, zwłaszcza jak jest się w połowie misji. Ostatnim razem to nie najemnicy zabili mi Krugłowa, nie zombiaki, nie Spalacz, a durna, zabłąkana chimera przy wejściu do Jantaru. Jednym ciosem.
Mod ten ma dużo dobrych pomysłów, ale paskudne wykonanie. Mam nadzieję, że wkrótce to poprawią.
There is nothing in this world worth believing in...
Łowca
Posty: 409
Rejestracja: 25 sie 2007, 18:15
Ostatnio: 08 sty 2015, 23:41
Lokalizacja: Pokój 771.
Na górę

Post autor: Towarzysz Lenin 

zacytuj
MeZZerschmitt pisze:
Towarzysz Lenin pisze:Zainstalowałem tego moda, i mam jedno do powiedzenia. Ciężko teraz wykonać zadanie z kurtką dla Żwawego ;) .

haha czyżby chodziło ci o pijawkę:)


Spoiler! Wiesz ile zabawy możesz komuś zepsuć? Ja tam niezłego przestracha miałem. Jeszcze taka obleśna, ze skóry oberwana... ble.
Co do gadania z Wilkiem, to wioskę atakuje wtedy kilka chimer, może to dlatego?
Stalker
Posty: 66
Rejestracja: 18 sty 2008, 19:03
Ostatnio: 12 lis 2008, 19:21
Lokalizacja: Stamtąd
Na górę

Post autor: Stiven 

zacytuj
Te zdarzenia są losowe więc za każdym razem każdemu co innego się przytrafi, mi np. Wilk stoi zawsze tam gdzie trzeba (a zaczynałem 4x), po prostu jeśli już tak się stało a na szczęście daleko nie jesteśmy warto zacząć grę od nowa, nie powinno się to już pojawić.

Moim zdaniem ten Horror Time to niewypał. Rozumiem jeszcze, że zombiaki, chimery, karły i Eris wie co jeszcze muszą się zrespawonać, ale czemu muszą to robić dwa centymetry za moimi plecami?


Święta racja, sam pomysł z takim 'eventem' jest świetny ale zamiast stwory pojawiać się TYLKO wokół ciebie i atakować TYLKO ciebie, mogłyby pojawiać się trochę dalej, powiedzmy za jakąś przeszkodą, żeby tego widać nie było, i żebyś miał czas zareagować, no i co ważniejsze atakować każdego w pobliżu.

To się nazywa Horror Time i widocznie nadszedł jego czas. Rada: nie bierz misji, zaczekaj aż minie...


Ja to mam takie szczęście, że mi zawsze podczas misji następuje ;) i to z reguły w małych, ciasnych pomieszczeniach (brrr), gdzie nie bardzo jest jak uciekać. A le to w końcu Horror Time trzeba się trochę po bać, nie :)

Ciężko teraz wykonać zadanie z kurtką dla Żwawego


Przecież w tym modzie nie ma tej misji, ze względu na to że teraz jest tam przejście do Dzikiej Doliny, no i pilnuje wejścia jeszcze piekielna pijawka, z która się nie ma szans na początku a nawet trochę dalej...

Wydaje mi się, że Blowout'y zaczynają się po umieszczeniu minimum dwóch portali.


Pierwszy blow mam zwykle mniej więcej jak dochodzę do blokady Powinności na wysypisku, drugiego niestety nie uświadczam nie ważne ile portali się ustawi. Chociaż z nimi to też pewien problem jest, wydaje się, że bez nich gra lepiej chodzi (nie wywala tak często do pulpitu, chociaż zwykle zaczyna dopiero dalej przy X18, na początku nigdy z crashem nie maiłem problemu).

Czasem wpienić się można z powodu chorego systemu tego "Progressive game", wszystko co kupisz znajdziesz w pełni sprawne w twoich magicznych rękach cudownie staje się rozwalone do 75%, raz że te zacinki broni wtedy kiedy są najbardziej potrzebne są częstsze niż deszcz w zonie, to jeszcze utrudnienie ze względu na rozwalony pancerz na który tak ciężko pracowaliśmy, i musimy wybulić kolejne kilkanaście tysi na naprawę.
Naukowcy
Tropiciel
Posty: 273
Rejestracja: 21 lis 2007, 18:52
Ostatnio: 09 gru 2013, 22:51
Lokalizacja: Wrocław
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
4
Na górę

Post autor: MeZZerschmitt 

zacytuj
Przecież w tym modzie nie ma tej misji, ze względu na to że teraz jest tam przejście do Dzikiej Doliny, no i pilnuje wejścia jeszcze piekielna pijawka, z która się nie ma szans na początku a nawet trochę dalej...


Jak to nie ma? Ta kurtka u mnie znajdowała się obok tej pijawy w skrzyni.
Po drugie ja jakoś tą pijawę usunąłem. To wcale nie jest takie trudne.
Wystarczy z pistoletem wybrać się od obozu Wilka w prawo tam gdzie posterunek wojskowy, oczywiście nie zbliżać się do niego tylko najpierw rozwalić 3 patrolujących okolicę żołnierzyków, co może wydawać się trudne ale wcale takie nie jest, trzeba po prostu celnie trafiać w głowę. Zabrać od nich Kałachy i nacieramy na bandytów żeby uratować Żwawego, a później biegniemy po kurteczkę i pijawę faszerujemy pociskami z Kałacha. Przy tym użyłem chyba 2 razy apteczki
"Niektórzy ludzie po prostu nie szukają logicznych korzyści, takich jak pieniądze. Nie sposób ich kupić, zastraszyć czy przekonać, nie sposób w ogóle z nimi negocjować. Niektórzy ludzie po prostu lubią patrzeć, jak świat wokół płonie."
Stalker
Posty: 92
Rejestracja: 08 paź 2007, 19:45
Ostatnio: 16 gru 2025, 18:33
Na górę

Post autor: Sölve 

zacytuj
Hej rzambol. Czy mógłbyś do wersji 1.2 ABC Inferno PL dodać mnie w "Czytaj to.txt" jako współtwórcę tekstów? Bo w końcu część tekstów, jak sam napisałeś, pochodzi ze zwykłego spolszczenia ABC Mod'a.
Pozdrawiam.
Stalker
Posty: 68
Rejestracja: 29 lip 2007, 18:17
Ostatnio: 17 maja 2025, 23:25
Lokalizacja: Bielsko-Biała
Kozaki:
3
Na górę

Post autor: rzambol 

zacytuj
Ok, nie ma problemu, dzięki że się upomniałeś :)
Odpowiedz

Podobne tematy