Dwight 03 gru 2007, 21:18
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Stalker
Posty: 83
Rejestracja: 01 gru 2007, 23:25
Ostatnio: 07 paź 2008, 23:07
Lokalizacja: Kordon
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
4
Na górę
Post autor: Dwight 
Repair mod

Opis:
Mod pozwalający naprawiać bron i kamizelki ( oczywiście o ile są one uszkodzone ) Naprawiać je można u handlarzy ( Kordon, Bar, etc. ). Gdy mamy jakaś w/w przedmiot uszkodzony, pojawia się dodatkowa opcja dialogowa u sprzedawcy. Mod testowałem na wersjach od 1.0000 do 1.0004 i nie było z nim najmniejszego problemu.


Instalacja:
Skopiuj folder gamedata do katalogu ze Stalkerem.

Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów to otwórz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:

$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|


Download:
W załączniku

Uwaga! (Nie wymagane)
Uwagi/ostrzeżenia dotyczące modyfikacji
(Mogą być od myślników)
Nie masz wymaganych uprawnień, aby zobaczyć pliki załączone do tego posta.
Postawili kozaka za ten post (8):
Kot
Posty: 17
Rejestracja: 16 wrz 2007, 00:32
Ostatnio: 04 mar 2008, 18:31
Lokalizacja: 40 cm przed monitorem ;p
Na górę

Post autor: Klaymen 

zacytuj
Hehehe czemu to nie ty dałeś link do pliku tylko reklama Google ?

Reklama google się obraziła i w dupę paskiem Klaymen'a strzeliła. L.
EDIT:

Spokojnie. Od razu ostrzeżenie za niewinny spamik. A tak w ogóle to po instalacji tego moda przestaje mi działać "Endurance Mod". Czy jest sposób żeby oba mody działały w zgodzie?
L
NO PEOPLE - NO SEX
NO SEX - NO CHILDREN
NO CHILDREN - NO SCHOOL
NO SCHOOL - NO PROBLEM
Kot
Posty: 31
Rejestracja: 21 gru 2007, 20:40
Ostatnio: 09 kwie 2009, 14:25
Na górę

Post autor: Wet77 

zacytuj
Nie działają mi sejwy zapisane po wgraniu tego patcha. Mam wersję gry 1.05.
Najpierw próbowałem z innymi patchami później tylko z tym. Rozpocząłem grę od nowa i po zapisaniu i próbie odczytu gry, wywala do windy :(.
Też tak macie ? Może ktoś wie co z tym zrobić ?

Daj więcej informacji o Twym sprzęcie, gra spolszczona, oryginalna, inna? Inne mody? L.
Weteran
Posty: 609
Rejestracja: 25 lip 2007, 12:07
Ostatnio: 24 sie 2021, 12:16
Lokalizacja: Oahu
Kozaki:
25
Na górę

Post autor: Fred 

zacytuj
Zapomniałeś dodać że u Sidorovicha opcja naprawy pojawia się dopiero po ukończeniu 1 misji.
There is no such thing as innocence, only degrees of guilt.
| Core i5 8600K + SPC Grandis XE1236 | G.SKILL 16GB DDR4 3200MHz CL15 | GTX 1070Ti JetStream 8GB | GoodRam Iridium Pro 240GB | Toshiba P300 1TB | PNY XLR8 CS3030 1TB | Corsair RM550x | BQ Silent Base 600 |
Kot
Posty: 31
Rejestracja: 21 gru 2007, 20:40
Ostatnio: 09 kwie 2009, 14:25
Na górę

Post autor: Wet77 

zacytuj
Sprzęt to C2D 2,4GHz 4MB, GF 8800GT 512MB (najnowsze stery), 2GB RAM. Win XP SP2 ze wszystkimi łatkami.
Gra oczywiście oryginalna w wersji PL.

Sam mod działa, bo udało mi się naprawić bez problemu broń. Problem jest z sejwami. Te zrobione przed wgraniem tego moda działają, te zrobione po zainstalowaniu moda wywalają do windowsa.

Moda testowałem z modami na pogodę i zadaniami bez limitu czasowego. Później wywaliłem tamte mody i wgrałem tylko tego. Rozpocząłem grę od nowa i u handlarza zrobiłem sejwa. Przy próbie wczytania sejwa wywala do windowsa.
Stalker
Posty: 83
Rejestracja: 01 gru 2007, 23:25
Ostatnio: 07 paź 2008, 23:07
Lokalizacja: Kordon
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
4
Na górę

Post autor: Dwight 

zacytuj
Wet77

Testowałem moda u siebie i nie miałem problemów z sejvami. Działały wszystkie. Te po zainstalowaniu moda, jak i te przed instalacją. Możliwe że to sprawka dodanych innych modyfikacji, które w jakiś sposób wpływały na zapisany stan gry. Może spróbuj odinstalować całkowicie gre, usunać wszystkie pozostałe wpisy w rejestrze i zainstalować ją od nowa.

Co do naprawiania, to naprawiac można od razu tylko trzeba mieć USZKODZONĄ broń lub pancerz, a o taka na samym początku trudno prawda?
Weteran
Posty: 609
Rejestracja: 25 lip 2007, 12:07
Ostatnio: 24 sie 2021, 12:16
Lokalizacja: Oahu
Kozaki:
25
Na górę

Post autor: Fred 

zacytuj
Dwight pisze: Co do naprawiania, to naprawiac można od razu tylko trzeba mieć USZKODZONĄ broń lub pancerz, a o taka na samym początku trudno prawda?

Cytat z ReadMe:
Sidorovich repair dialog appear after you have finished the tutorial.

Nawet żebyś nie wiem jak się starał i miał uszkodzoną broń to uwierz mi, że jeśli nie przyniesiesz pendraka to dialog się nie pojawi.
There is no such thing as innocence, only degrees of guilt.
| Core i5 8600K + SPC Grandis XE1236 | G.SKILL 16GB DDR4 3200MHz CL15 | GTX 1070Ti JetStream 8GB | GoodRam Iridium Pro 240GB | Toshiba P300 1TB | PNY XLR8 CS3030 1TB | Corsair RM550x | BQ Silent Base 600 |
Postawili kozaka za ten post (1):
Stalker
Posty: 83
Rejestracja: 01 gru 2007, 23:25
Ostatnio: 07 paź 2008, 23:07
Lokalizacja: Kordon
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
4
Na górę

Post autor: Dwight 

zacytuj
...aj przepraszam nie wziąłem tego pod uwagę. Myślałem że chodzi o misję poboczną. Oczywiście mozliwość naprawy jest zaraz po dostarczeniu pendriva. ( Z resztą to nawet logiczne jest, bo wykonując tę misję Sidorowicz sprawdza czy jesteśmy dobrzy ;) )Od tej chwili można naprawiać za każdym razem...
Weteran
Posty: 609
Rejestracja: 25 lip 2007, 12:07
Ostatnio: 24 sie 2021, 12:16
Lokalizacja: Oahu
Kozaki:
25
Na górę

Post autor: Fred 

zacytuj
Używam tego moda od pół roku także znam go już trochę. Polecam wszystkim.
There is no such thing as innocence, only degrees of guilt.
| Core i5 8600K + SPC Grandis XE1236 | G.SKILL 16GB DDR4 3200MHz CL15 | GTX 1070Ti JetStream 8GB | GoodRam Iridium Pro 240GB | Toshiba P300 1TB | PNY XLR8 CS3030 1TB | Corsair RM550x | BQ Silent Base 600 |
Kot
Posty: 31
Rejestracja: 21 gru 2007, 20:40
Ostatnio: 09 kwie 2009, 14:25
Na górę

Post autor: Wet77 

zacytuj
Niestety dalej mam to samo :(

1.Instaluję moda
2. Odpalam grę i robię sejwa.
3. Wczytuję przed chwilą zrobionego sejwa i wywala do windy.

w xray... znalazłem taki błąd:
"
FATAL ERROR

[error]Expression : hFile>0
[error]Function : FileDownload
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line : 106
[error]Description : d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\


stack trace:
"

a w errorlogu znalazłem coś takiego:
"
Error Reason:
----------------------------------------
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "D:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 001B:01137CB5, xrDebug::backend()+165 byte(s)

User Message:
----------------------------------------
Expression : hFile>0
Function : FileDownload
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
Line : 106
Description : d:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\



System Error:
----------------------------------------
0x00000012 - Brak dalszych plików.

"

Gram na wersji 1.05PL
Zainstalowane mam mody z tego forum na pogodę i na zadania bez limitu czasowego.
Robiłem doświadczenie i wywaliłem te mody (oprócz float32). Zacząłem grę od nowa i też wywala po wczytywaniu zapisanego przed chwilą sejwa :/
Stalker
Posty: 83
Rejestracja: 01 gru 2007, 23:25
Ostatnio: 07 paź 2008, 23:07
Lokalizacja: Kordon
Ulubiona broń: Gauss Gun
Kozaki:
4
Na górę

Post autor: Dwight 

zacytuj
hmmm... Patch 1.0005 nie wnosi nic do rozgrywki w trybie singleplayer, a możliwe że on cos kaszani ( chociaż nie wydaje mi się )... Mnie to wygląda na to że jednak mody się gryzą ( mówiłeś że zostawiłes Float32 ) Spróbuj może jednak wywalić wszystko spatchowac do wersji 1.0004 i dac TYLKO repair mod. Oczywiście po CAŁKOWITYM wyczyszczeniu kompa z gry.
Kot
Posty: 1
Rejestracja: 19 sty 2008, 13:51
Ostatnio: 01 mar 2008, 17:21
Lokalizacja: Poznań
Na górę

Post autor: maras723 

zacytuj
:idea: Nie wiem dlaczego ale coś mi z tym modem nie działa. Mam inne mody: Vehicles, Spanie i Udźwig i bardzo dobrze działają. Wypakowalem tego moda jak trzeba, włączam gre i wczytuję Save'a. Wszystko działa, ide do NPC zaczynam rozmowe i po chwili gra się wyłącza. :/
Odpowiedz

Podobne tematy