r_populik
20 lut 2013, 18:37
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 64•
A SUSAT się pokazuje na modelu? Jak tak, to dawaj go, jak nie, no to najwyżej jeszcze dorób kompatybilność z celownikiem optycznym, żeby już taki full-wypas był 
Proszę państwa, sto pięćdziesiąt kilometrów na godzinę w ciągu kilku sekund, wspaniały wynik. Gdyby w ten sposób można było wypie*dolić z polskiej polityki tych wszystkich śmieci z Okrągłego Stołu, Leszka Millera, byłoby… cudownie i każdemu bym ku*wa kupił po takim Ferrari, byleby w piz*u pojechali tym PROSTO do swojego ukochanego… Izraela. SYJONIŚCI Europy, jedźcie do siebie! Pozdrawiam, Zbigniew Stonoga. Nie jestem antysemitą!
Przyrządy celownicze świecą w całkowitej ciemności? W wielu modach kolimatory czy celowniki z trytem są kompletnie matowe, lekki cień i są zupełnie do niczego.
Tak, świecą, co zresztą chyba widać na screenach (nie jest to wprawdzie noc, ale jest dość ciemno, a latarka nie jest włączona i nie oświetla broni). Kolimatory w modelach wrzucanych przeze mnie również świecą.
A czy ten mod działa ze SMRTER'em 0.41?
Sry za odkop, zapomniałem napisać
Czyli jak? A i jeszcze jedno pytanko: Trend Micro Internet Security nie pozwala mi pobrać całego moda z tej strony co zapodałeś. Wrzuciłby ktoś np. na Megauploada?
gwarantowany.
Sry za odkop, zapomniałem napisać
Jak go właściwie połączysz, to zadziała.
Mi po wgraniu gra wywala przy misji od Sułtana - spotkanie z handlarzem.
Gdy kończy się przerywnik walka trwa jakieś 3 sekundy i wywala do pulpitu.
Oprócz tego moda wrzucony był tylko ATMOSFEAR 3 - tam szukać winnego?
Gdy kończy się przerywnik walka trwa jakieś 3 sekundy i wywala do pulpitu.
Oprócz tego moda wrzucony był tylko ATMOSFEAR 3 - tam szukać winnego?
Przede wszystkim podać loga błędu - ramka u góry wyjaśnia co, gdzie i jak.
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
Jest to wersja beta, więc błędy są jak najbardziej możliwe. Tak jak napisał @Gizbarus poproszę loga. Bez tego ani rusz.
Po prostu wyłącza mi grę, więc pytanie brzmi - gdzie szukać loga?
Zważając na to że ścieżka podana na górze w moim przypadku prowadzi donikąd.
Zważając na to że ścieżka podana na górze w moim przypadku prowadzi donikąd.
Gizbarus pisze:Przede wszystkim podać loga błędu - ramka u góry wyjaśnia co, gdzie i jak.
Jeśli nadal nie wiesz, to pomarańczowa ramka u góry.
Lokalizacja logów:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log
Czytanie nie boli...................
EDIT: Sprawdź fsgame.ltx - tam będzie pisało przy logs gdzie się zapisuje. Chyba że chodzi Ci o to że logów nie ma.

Postawili kozaka za ten post (1):
Dobra, mam (inna ścieżka była). Nie bijcie kota.
FATAL ERROR
[error]Expression : res!=-1
[error]Function : get_rank
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ui\Restrictions.cpp
[error]Line : 34
[error]Description : cannot find rank for
[error]Arguments : wpn_aek
Wejdź w gamedata/config/mp, otwórz mp_ranks.ltx i przy tej linijce, ale najpierw zrób kopię tego na wszelki wypadek. To przy tej linijce(wzięte z soc ale tu jest pewnie tak samo):
Dopisz na końcu to:
O tak:
Kod: Zaznacz cały
available_items = mp_wpn_addon_acog,mp_wpn_addon_scope1Dopisz na końcu to:
Kod: Zaznacz cały
,mp_wpn_aekO tak:
Kod: Zaznacz cały
available_items = mp_wpn_addon_acog,mp_wpn_addon_scope,mp_wpn_aek

Posty: 64•


