Junx 29 mar 2012, 15:14
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje w produkcji" służy do dyskutowania o modyfikacjach, które są w trakcie procesu tworzenia. Nie piszemy, ani nie zadajemy tutaj żadnych pytań odnośnie modyfikacji ukończonych (gotowych)!
Przy tworzeniu tematu nowego, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: dzisiaj, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Jest w modzie cokolwiek Twojego autorstwa? :E
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Postawili kozaka za ten post (1):
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
:arrowu: Opis po angielsku na moddb :E
Przewodnik
Posty: 956
Rejestracja: 05 sty 2011, 20:56
Ostatnio: 05 lut 2020, 11:37
Lokalizacja: Warszawa
Ulubiona broń: UDP Compact
Kozaki:
160
Na górę
Post autor: kubekpop 
:arrowu: A ja myślę, że to zasługa Google Tłumacza :E Nie no, się gościu męczy z połączeniem tego wszystkiego, a to w sumie czasem łatwe nie jest...
Ja mam nadzieję, że z moda coś wyjdzie, i że będę miał skąd wycinać rzeczy do swojego :E
BTW, skąd jest wersja 2.0 skoro nie było 1.0? Myślałem, że to się liczy od 1.0 w górę od udostępnienia pierwszej wersji...
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
xKoweKx pisze:Jest w modzie cokolwiek Twojego autorstwa? :E

A co w np. w Complete jest autorstwa artistPavla? A to taki sławny 'MOD' :P
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
ModderModder
Posty: 789
Rejestracja: 26 mar 2010, 12:45
Ostatnio: 21 maja 2026, 13:11
Lokalizacja: okolice stolicy
Kozaki:
263
Na górę
Post autor: r_populik 
Nie no wiadomo, że się śmiejemy znając moderskie ambicje Junxa. Ale tak jak Kubek napisał, połączyć tyle różnych rzeczy do kupy i żeby wszystko hulało,to nie w kij dmuchał i kto się trochę w to bawi to wie, ile to kosztuje pracy.
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Mówcie sobie co chcecie. Chce coś ciekawego zrobić, więc to zrobię może ktoś będzie chciał zagrać w mój mod.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Czyste Niebo
OpowiadaczOpowiadacz
Posty: 2895
Rejestracja: 18 paź 2011, 16:44
Ostatnio: 17 sty 2026, 10:14
Lokalizacja: Zadupie Mniejsze Wybudowania Kolonia II
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
844
Na górę
Post autor: Gizbarus 
Junx, ja spróbuje zagrać jak wrócę do chaty za półtora miesiąca :P O ile do tego czasu nie wyjdzie nowe Misery...:wink:
A czy TY już przeczytałeś i oceniłeś moją twórczość?
"Samotność w Zonie" - nadal kontynuowana.
"Dawno temu w Zonie" - tylko dla weteranów forum.
"Za późno" - czerwona część cyklu "Kolory Zony"
"Akurat o czasie" - biała część cyklu "Kolory Zony"
"Za wcześnie" - niebieska część cyklu "Kolory Zony"
"Pęknięte Zwierciadło" - mini-cykl o Zonie w wersji noir
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
Cromm Cruac pisze:A co w np. w Complete jest autorstwa artistPavla? A to taki sławny 'MOD' :P


Jeszcze bezczelny dotacje chciał!
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Mi nie trzeba żadnych dotacji bo nie potrzeba mi ich. Chce zrobić coś ciekawego i robię to i wychodzi mi to ma dobrze a wracając jeszcze do:

Jest w modzie cokolwiek Twojego autorstwa?


A po co mam coś robić dwa razy to samo skoro już raz zostało wykonane?
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
Tym bardziej, że co poniektórzy wiedzą, jak upierdliwe i denerwujące bywa samo przenoszenie elementów z jednego moda do drugiego. Może się wydawać, że to takie hop-siu, ale czasami rzeczywistość bywa inna, kiedy okazuje się, że trzeba kilka rzeczy naprawiać po poprzedniku :) Tak więc Junx, jedź dalej i pracuj. Zrób sobie przerwę na miesiąc, wróć do moda a zobaczysz ile rzeczy trzeba będzie doszlifować :)
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Postawili kozaka za ten post (1):
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Tak więc Junx, jedź dalej i pracuj. Zrób sobie przerwę na miesiąc, wróć do moda a zobaczysz ile rzeczy trzeba będzie doszlifować


Tak się składa, że już miałem taka przerwę miesięczną i jestem pełen zapału do pracy bo jak czegoś nie dodam lub nie zmienię codziennie to nie wytrzymam :E


Edit: Mod już jest spakowany do ok. 1,3 GB. mniej się nie da. Po wypakowaniu będzie około 3,8 GB, jutro lub w poniedziałek plik będzie w sieci do testów ;)


​Zapraszam do testowania :)

http://speedy.sh/3hUEQ/dotz-beta.7z.001
http://speedy.sh/tKSzv/dotz-beta.7z.002
http://speedy.sh/T5k9S/dotz-beta.7z.003
http://speedy.sh/bXQzH/dotz-beta.7z.004

4 party po 400 mb :)

PS. Tylko 7-zip należy otwierać innym nie pójdzie.
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Postawili kozaka za ten post (1):
Łowca
Posty: 514
Rejestracja: 22 lip 2011, 19:32
Ostatnio: 19 lut 2023, 12:57
Ulubiona broń: FT 200M
Kozaki:
86
Na górę
Post autor: Rumcajs93 
Jak narazie znalazłem 2 błędy dotyczące tekstur:
Obrazek Obrazek

A i jeżeli pracujecie nad polonizacją to mogę dorzucić wam spolonizowane już przeze mnie pliki:
djahns_sleep_mod.xml
st_items_mutant_parts.xml
st_items_outfit.xml
st_items_weapons.xml
st_swm.xml
st_mm_atmosfear_text.xml i st_quest_general.xml były już spolszczone.

U mnie na tych plikach wszystko działa. Jak jest z poprawnością to niezbyt wiem bo grałem krótko - ale polonizowałem patrzący na nazwy w <string id="...">.
Ja Tu Tylko Sprzątam
Swierzbią Paluszki. Co ??
Postawili kozaka za ten post (1):
Odpowiedz

Podobne tematy