trojanuch 09 wrz 2011, 12:00
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
Crom, jak tam wyglądają testy? Ja się za to nie zabrałem, bo w Zew Prypeci nie grałem prawie rok i specjalnie czekam na tego moda a nie chce sobie psuć pierwszego wrażenia ewentualnymi bugami i niedoróbkami. Jak to się przedstawia?
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
Też nie wiem bo nie mam czasu grać :(
Ale odpalłem toto jak integrowałem AF3. Wygląda super ale ma parę graficznych niedoróbek jak znikające w oddali tekstury itp. Zwróciłem na to uwagę NIckowi i pewnie zostanie to poprawione (o ile już nie zostało).

---------------------------

Autor zamieścił na ModDB pełny opis moda. Co będzie zmienione/dodane/wyrzucone można poczytać tutaj.
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Latest news
RELEASE DATE Expected release is Friday 13.th 2012.


Może już nie długo na piątek 13 stycznia zobaczymy co cudo Zony :)

Źródło: http://www.moddb.com/mods/stalker-misery
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Legenda
Posty: 1187
Rejestracja: 26 wrz 2009, 11:39
Ostatnio: 15 gru 2021, 23:24
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
238
Na górę
Post autor: Szpagin 
Wrzuciłbym tutaj standardową frazę w rodzaju "autor poświęcił wiele czasu tej modyfikacji, wszystko wygląda obłędnie itd., itp.", bo mod naprawdę zapowiada się interesująco. Mimo wszystko chyba w niego nie zagram. Dlaczego? Może to głupio brzmieć, ale twórca zapowiadał, że poziom trudności zostanie znacznie podniesiony, a ja sam zbyt dobry nie jestem (choć w FPSy gram od kilku ładnych lat). Tak czy inaczej - może być to największy hit wśród modów do Zewu Prypeci.
Obrazek
ModderModder
Posty: 2550
Rejestracja: 22 sty 2010, 19:01
Ostatnio: 29 maja 2026, 00:49
Lokalizacja: Londyn / Bielsko-Biała
Kozaki:
1080
Na górę
Post autor: Cromm Cruac 
Jeśli chodzi Ci o fakt, że przeciwnicy mogą cię zabić jednym strzałem z kilometra to przecież można to dość łatwo zmienić zwiększając odporność na zranienia.
Obrazek

"Twoja opowieść mnie znudziła albowiem nie była o mnie" - Król Julian
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Szpagin pisze:Wrzuciłbym tutaj standardową frazę w rodzaju "autor poświęcił wiele czasu tej modyfikacji, wszystko wygląda obłędnie itd., itp.", bo mod naprawdę zapowiada się interesująco. Mimo wszystko chyba w niego nie zagram. Dlaczego? Może to głupio brzmieć, ale twórca zapowiadał, że poziom trudności zostanie znacznie podniesiony, a ja sam zbyt dobry nie jestem (choć w FPSy gram od kilku ładnych lat). Tak czy inaczej - może być to największy hit wśród modów do Zewu Prypeci.


A co to przeszkadza Ci przed grą w tego moda? Dopiero wtedy jesteś sprawdzany, czy jesteś dobry w strzelaniu i czy masz szybkie i celne oko :wink:
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
Kromisław, a jak będzie przedstawiać się sprawa AI? Będzie użyte coś na miarę Trojanuchowego moda?
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
Jest nowy dźwięk, gdy atakuje nas snork :)

http://www.moddb.com/mods/stalker-misery/videos

PS. Jak ktoś jest bardzo Młody może się przestraszyć :)
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: wczoraj, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Ło kurdę. Niesamowicie to brzmi. Chyba trzeba będzie przejść COP-a po raz kolejny. :) Może nagram przy okazji dwa brakujące filmy do solucji. :E
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
ModderModder
Posty: 3878
Rejestracja: 21 lut 2011, 14:18
Ostatnio: 29 maja 2026, 22:08
Kozaki:
1749
Na górę
Post autor: vandr 
Ja od dawna wiedziałem, że Misery pobije na głowę gówniany Complete :) Jest tylko jeden problem...mianowicie, ponoć nawet dialogi będą po angielsku, a z tego co wiem to nie ma nowych questów etc...No nic, jeszcze 6 dni i możemy raczyć się tym cackiem.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
Ozi
Stalker
Posty: 76
Rejestracja: 04 sty 2010, 17:51
Ostatnio: 21 paź 2019, 15:48
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: Ozi 
Junx pisze:Jest nowy dźwięk, gdy atakuje nas snork :)


Dźwięku tego zombiaka już nasłuchałem się więcej niż oryginalnego dźwięku snorka, więc jak dla mnie, czysty snork straszniejszy.
Czyste Niebo
ModderModder
Posty: 2341
Rejestracja: 15 kwie 2008, 09:39
Ostatnio: 25 maja 2026, 22:52
Lokalizacja: Na co Ci to :)
Ulubiona broń: Sniper Rifle SVDm2
Kozaki:
358
Na górę
Post autor: Junx 
vandr pisze:Jest tylko jeden problem...mianowicie, ponoć nawet dialogi będą po angielsku, a z tego co wiem to nie ma nowych questów etc...No nic, jeszcze 6 dni i możemy raczyć się tym cackiem.


Jeżeli tak będzie to są dwa wyjścia:

1. Będziemy mieć "od razu" po Polsku i nic nie trzeba będzie podmieniać.
2. Będą po Angielsku, więc się będzie podmieniać na Polski język, podmiana to robota na 1-2 godziny :wink:
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Odpowiedz

Podobne tematy