Krzysu_Pl
05 maja 2011, 07:36
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\S.T.A.L.K.E.R. - Zew Prypeci\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Call of Pripyat\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=77&t=6445][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 64•
dźwięki broni lecą do gamedata/sounds/wpn albo weapons, nie pamiętam jak w COP to jest napisane.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
wrzuciłem tam gdzie podałaś i niestety nie działa. Napiszę może jeszcze raz jak to robię. Folder weapons zapisuję jako game data i wrzucam do gamedata/sounds/weapons. Niestety nie działa kiedy robię coś takiego.
Najlepiej zainstaluj te swoje mody w zwykłej gamedacie (tam, gdzie zawsze instaluje się mody), a I WORK ALONE gdzie indziej. I skopiuj pliki z folderu /gamedata/sounds/weapons z lokalizacji I WORK ALONE do /gamedata/sounds/weapons w gamedacie z Twoimi modami. Jeśli nie masz tych folderów w zwykłej gamedacie, to utwórz je, lub przekopiuj cały folder sounds z I WORK ALONE do lokacji Twojej kompilacji.
Postawili kozaka za ten post (1):
A najlepiej to sobie wypakować oryginalną gamedatę i popatrzeć jak tam jest. O wiele łatwiej.
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Będę upierdliwy. Który z plików w folderze weapons odpowiada za dźwięk broni z tłumikiem. Chciałbym go usunąć gdyż jest przeraźliwie głośny dla stalkerów strzelających nawet parędziesiąt ładnych metrów dalej np. Jestem na bagnie za cementownią, a grupa stalkerów tłucze się ze snorkami po drugiej stronie torów. Dźwięk innych broni jest ładnie przyciszony bo duża odległość, ale niestety nie dźwięk broni z tłumikiem, tak napiernicza jakbym to ja z niej strzelał. Proszę o pomoc 
każda broń ma przypisany inny dźwięk dla tłumika (no prawie każda)
szukasz w plikach broni sekcji:
A tak w ogóle jak są tak głośne to otwórz sounds\weapons\ i masz tam dźwięki jakie wydaje broń, odtwórz je sobie np. w bestplayerze i jak Ci któraś pasuje to w sekcji którą Ci podałem
wpisujesz nazwę pliku dźwiękowego jaki Ci pasował. Np. tak:
Jeżeli po nazwie dźwięku dasz przecinek a po nim wartość 0.5 to powinno być ciszej o połowę (tę wartość możesz zmniejszyć albo zwiększyć)
szukasz w plikach broni sekcji:
Kod: Zaznacz cały
snd_silncer_shot = A tak w ogóle jak są tak głośne to otwórz sounds\weapons\ i masz tam dźwięki jakie wydaje broń, odtwórz je sobie np. w bestplayerze i jak Ci któraś pasuje to w sekcji którą Ci podałem
Kod: Zaznacz cały
snd_silncer_shot = weapons\val_vint_shoot, 0.5Jeżeli po nazwie dźwięku dasz przecinek a po nim wartość 0.5 to powinno być ciszej o połowę (tę wartość możesz zmniejszyć albo zwiększyć)
Tak, ale jeśli dam połowę ciszej to i moja broń będzie strzelała ciszej, a ta nienormalna odległość dźwięku wystrzału będzie nadal. A jak wyszukać tą sekcję? W pliku dźwiękowym?
w gamedata\configs\weapons masz pliki konfiguracyjne wszystkich broni. Np. w_abakan.ltx. Otwierasz każdy taki plik i szukasz sekcji którą podałem 
Postawili kozaka za ten post (1):
Czy mógłby mi ktoś podrzucić spakowany folder gamedata/sounds/monsters/chimera ?
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
w IWA nawet nie ma z tego co patrzyłem, ale już sobie poradziłem. Dzięki za fatygę 
Jako ciekawostka- autor moda tworzy modyfikację, która będzie wg mnie czymś wielkim:
http://www.moddb.com/mods/stalker-misery
patrzcie:
http://media.moddb.com/images/mods/1/19 ... 110831.jpg
Jako ciekawostka- autor moda tworzy modyfikację, która będzie wg mnie czymś wielkim:
http://www.moddb.com/mods/stalker-misery
patrzcie:
http://media.moddb.com/images/mods/1/19 ... 110831.jpg
TAJAG JUDYN
HAZBAZ
SEKODYN!
HAZBAZ
SEKODYN!
Ano ni ma. Dlatego pytałem.
A co do 'Misery' to ma to być nowa, mocno podrasowana wersja 'I Work Alone'. Ciekawostką jest wybór głównego bohatera na początku spośród 3 żołnierzy Ukraińskich Sił Specjalnych.
I podoba mi się ten nowy świniak. Ten waniliowy jest po prostu śmieszny. Mam jeszcze nadzieję, że autor poprawi ich zachowanie, żeby nie biegały w kólko jak potłuczone
A co do 'Misery' to ma to być nowa, mocno podrasowana wersja 'I Work Alone'. Ciekawostką jest wybór głównego bohatera na początku spośród 3 żołnierzy Ukraińskich Sił Specjalnych.
I podoba mi się ten nowy świniak. Ten waniliowy jest po prostu śmieszny. Mam jeszcze nadzieję, że autor poprawi ich zachowanie, żeby nie biegały w kólko jak potłuczone
Posty: 64•


