kubekpop
13 maja 2011, 22:50
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu
Kod: Zaznacz cały
.[/b]
Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].
[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-STCS\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Clear Sky\_appdata_\logs[/b]
Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.
Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=48&t=6446][color=red]tego tematu[/color][/url].
Posty: 91•
Przejdź do strony:
Hmm... To ciekawe. Mi działa dobrze. Właśnie próbuję naprawić teleport, w tym celu napisałem do autora TFW, co by mi powiedział, jak takie coś zrobić.
kubekpop pisze:Hmm... To ciekawe. Mi działa dobrze. Właśnie próbuję naprawić teleport, w tym celu napisałem do autora TFW, co by mi powiedział, jak takie coś zrobić.
Mam pomysł ale nie wiem czy wykonalny. Czy jest Inny mod na teleport
Ryzen 5600x || 32gb DDR4 || RTX 2080 Super
Postawili kozaka za ten post (1):
Niestety nic z tego. Po studiowaniu logów i skryptów ( m.in. companion_manager.script ) dowiedziałem się, że są tam ściśle określone przejścia ( np. gar_level_changer_to_escape_2_cdummy - 2 przejście z wysypiska do kordonu ) i nie wiem, jak do tej listy dodać inne miejsca, których mam dane ( np. mar_smart_terrain_5_12 - Bagna, Osada Rybacka ).
Bo przejścia pomiędzy poziomami, a miejscami to chyba zupełnie co innego. W czystym CSie tego nie ma, bo to właśnie TFW dodaje ten skrypt.
P.S. Sorki, jeśli coś źle piszę, ale jak zaznaczyłem w pierwszym poście, modowanie zacząłem niedawno, i nie mam wysokich umiejętności.
Bo przejścia pomiędzy poziomami, a miejscami to chyba zupełnie co innego. W czystym CSie tego nie ma, bo to właśnie TFW dodaje ten skrypt.
P.S. Sorki, jeśli coś źle piszę, ale jak zaznaczyłem w pierwszym poście, modowanie zacząłem niedawno, i nie mam wysokich umiejętności.
Lista z *_cdummy to lista przejść między poziomami używana tylko jeżeli idziemy na piechotę. Ściągnę ten dodatek i postaram się zlokalizować skrypt odpowiedzialny za teleport, bo to raczej tu leży problem.
[EDIT]
Więc tak:
1. Otwórz ui_cheat_dialog.script
2. Poszukaj takiej linijki: local lc = god.spawn_lc(gv2, pos2, lv1, dp1, 0, obj.m_game_vertex_id)
3. Nad tą linijką wklej: companion_manager.prepare_for_lchange()
4. Zapisz
5. Sprawdź czy działa
[EDIT]
Więc tak:
1. Otwórz ui_cheat_dialog.script
2. Poszukaj takiej linijki: local lc = god.spawn_lc(gv2, pos2, lv1, dp1, 0, obj.m_game_vertex_id)
3. Nad tą linijką wklej: companion_manager.prepare_for_lchange()
4. Zapisz
5. Sprawdź czy działa


Postawili kozaka za ten post (1):
Smoq, zrobiłem tak, jak mówiłeś, i teraz odsyła do 233 linijki w companion_manager
W tej linijce jest coś takiego:
Tobie działało? Czy nie sprawdzałeś?
P.S. Dzięki za zainteresowanie.
W tej linijce jest coś takiego:
Kod: Zaznacz cały
self.companions[id] = {section = alife():object(id):section_name(), status = status, storm = storm, carry = 0, hold_fire = hold_fire, agression = agression, base_params = base_params}Tobie działało? Czy nie sprawdzałeś?
P.S. Dzięki za zainteresowanie.
kubekpop pisze:-niestety można ustawić tylko normalne pogody, a nie te z AtomsFear(czy jakoś tak).
W pliku ui_cheat_dialog.script w tabeli local weather_table dodaj
Kod: Zaznacz cały
{"default_partly", "AtmosFear (czesciowo zachurzone)"},
{"default_foggy", "AtmosFear (Mglisto)"},
{"default_veryfoggy", "AtmosFear (Bardzo mglisto)"},Powinno działać.
Dzięki. Zaraz sprawdzę, czy działa i dodam to do patcha (jeśli wyjdzie, wszystko zależy od tego, czy mi smoq pomoże).
Mam małe pytanko, zainstalowałem TFW 2.9 na to nakopiowałem władcę zony z tego tematu. Gdy włączam grę, wychodzę do menu i naciskam F1 gra się sypie, oczywiście śmigam na patchu 1.5.10 i już po prostu nie wiem co jest nie tak ;P
A pobrałeś odpowiednią wersję? Bo są dwie - na wersję TFW Lite i tą "pełną". Różnica jest taka, że jak masz wersję "Lite", a zainstalowałeś Władcę Zony na pełną wersję, to gra nie może znaleźć nowych cykli pogodowych z AtmosFear, które znajdują się na liście.
Tak wiem, że są 2 różne wersje, jednak mam TFW 2.9 FULL i spawnera pod tę samą wersję, jednak gdy klikam escape potem F1, gra po prostu się rozkracza.
A podałbyś loga? Jak ci bardzo zależy, to pobierz wersję na Lite. Po prostu nie będziesz mógł ustawiać nowej pogody.
Oczywiście, loga podam bez problemu, jednak w tej chwili muszę zmykać, więc wrzucę go po 22. Z góry dzięki za wszelkie sugestie, bo na prawdę zależy mi na modzie ze spawnerem 
Posty: 91•
Przejdź do strony:


