SzErN
17 lut 2007, 11:24
Posty: 113•
Przejdź do strony:
ponio11 pisze:gdyby nie bylo wogule wczesniej mowy ze w grze beda pojazdy to ciekawe czy bylby to minus,napewno niewspomneli by nawet o tej rzeczy.
Otó¿ to. Ju¿ siê zaczynaj± wspomniane kiedy¶ przez Touchdowna przy okazji Dooma 3 urojenia - "mia³o byæ, a nie ma".
r u avin a giggle m8? LA nie będzie.


"A co do recki, to napewno nie napisali by recenzji gry nie ukonczonej w 100%. Chyba ze kto¶ konkretnie posmarowa³ (w co w±tpie) "-napisa³ Vaniol
Zal Vaniol czytales recenzje ze wypisujesz takie g³upoty jak te u góry ???
W recenzji CDA WYRA¬NIE NAPISALI ¯E NIE GRALI W 100% UKOÑCZONEGO STALKERA
I po co te dodatkowe 4 linijki by³y? - Soviet
Zal Vaniol czytales recenzje ze wypisujesz takie g³upoty jak te u góry ???
W recenzji CDA WYRA¬NIE NAPISALI ¯E NIE GRALI W 100% UKOÑCZONEGO STALKERA
I po co te dodatkowe 4 linijki by³y? - Soviet
Za³amany wymaganiami stalkera 
- Posty: 6
- Rejestracja: 07 lut 2007, 09:50
- Ostatnio: 06 mar 2007, 09:40
Kot
22 lut 2007, 18:24
Na górę
Pablo pisze:W recenzji CDA WYRA¬NIE NAPISALI ¯E NIE GRALI W 100% UKOÑCZONEGO STALKERA
I po co te dodatkowe 4 linijki by³y? - Soviet
Czy wy ludzie umiecie czytaæ ze zrozumieniem? QN'Ik gra³ w ukoñczon± w 100% wersjê gry.
Podajcie mi cytaty które mówi± i¿ nie jest to w 100% ukoñczona gra?!
\\\"Gdy ciê maj± wieszaæ, popro¶ o szklankê wody. Nigdy nie wiadomo, co siê wydarzy, zanim przynios±\\\"
deathcross pisze:(...) Podajcie mi cytaty które mówi± i¿ nie jest to w 100% ukoñczona gra?!
CD-Action pisze:(...) Kod, w który grali¶my, by³ wersj± niemal kompletn± i zawieraj±c± wszystkie poziomy, postacie i questy. Nie by³ jednak bez w±tpienia wersj± ostateczn±. (...)
- Posty: 6
- Rejestracja: 07 lut 2007, 09:50
- Ostatnio: 06 mar 2007, 09:40
Kot
22 lut 2007, 19:25
Na górę
Touchdown pisze:deathcross pisze:(...) Podajcie mi cytaty które mówi± i¿ nie jest to w 100% ukoñczona gra?!CD-Action pisze:(...) Kod, w który grali¶my, by³ wersj± niemal kompletn± i zawieraj±c± wszystkie poziomy, postacie i questy. Nie by³ jednak bez w±tpienia wersj± ostateczn±. (...)
"Mogê siê za³o¿yæ, ¿e zaraz po oddaniu gry do t³oczni w internecie znale¶æ bêdzie mo¿na kilka patchy, któr bêd± poprawia³y mniejsze lub wiêksze niedoróbi. (...) THQ, wyznaczy³ dla GSC bardzo restrykcyjny termin, w którym gra musi wyj¶æ - aby go dotrzymaæ, producenci zapewne bêd± poprawiali tytu³ ju¿ po premierze"
A wiêc jednak utrzymujê ¿e gra by³a pe³n± wersj, jedynie pozbawiona poprawek które pojawi± siê np w polskiej wersji gry. Co oznacza ¿e grê testowali w stanie takim jakim wyjdzie do obiegu.
\\\"Gdy ciê maj± wieszaæ, popro¶ o szklankê wody. Nigdy nie wiadomo, co siê wydarzy, zanim przynios±\\\"
- Posty: 6
- Rejestracja: 07 lut 2007, 09:50
- Ostatnio: 06 mar 2007, 09:40
Kot
23 lut 2007, 09:40
Na górę
chodzi Ci zapewne o te ma³e literki w rubryczce? Je¶li tak to przed wstawieniem tego posta radzilbym napisac to co napisale.
\\\"Gdy ciê maj± wieszaæ, popro¶ o szklankê wody. Nigdy nie wiadomo, co siê wydarzy, zanim przynios±\\\"
deathcross pisze:chodzi Ci zapewne o te ma³e literki w rubryczce? Je¶li tak to przed wstawieniem tego posta radzilbym napisac to co napisale.
Deathcross. CDA nie testowa³o wersji GOLD! Powiedzmy "prawie ukoñczon±" wersjê testowali, która wymaga kilku poprawek. A patche bêd± wychodzi³y po premierze gry. Czytaj ze zrozumieniem

"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"
Wheeljack
deathcross -chodzi Ci zapewne o te ma³e literki w rubryczce? Brawo jak na to wpad³e¶ ?? A tak na serio to lepiej czasem przyznaæ siê do b³êdu ... Mo¿esz niepotrzebnie wprowadziæ ludzi w b³±d tym co piszesz....
Za³amany wymaganiami stalkera 
Zawiod³em siê troszkê na recenzji w CD-A. Co prawda na Stalkera czekam ju¿ od dawna to mimo wszystko my¶la³em ¿e oceni± go lepiej. Wiem ¿e nie mogê sie k³óciæ z recenzj± w CD-A bo oni grali ju¿ w stalkera a ja nie aczkolwiek trochê smutno mi.
Z minusami niestety muszê siê zgodziæ bo:
1. poziom trudno¶ci- skoro jest to minus gra musi byæ zabardzo wymagaj±ca (ju¿ s³yszê ten okrzyk ludzi którzy fps-y przechodz± zawsze na najwy¿szym poziomie trudno¶ci z pistoletem w ³apie) dla przeciêtnego gracza. Co za satysfakcja jest graæ kilka godzin, porobiæ masê questów a potem zabraknie ci aminicji i jaki¶ paskud ciê od tu³u zabije. Z dok³adniejsz± ocen± czy jest to minus czy nie bêdê musia³ poczekaæ do premiery gdy zakupiê sobie Stalkera (po uprzednim zapoznaniu siê z opiniami fanów) wiêc my¶lê ¿e wtedy bêdziemy mogli spekulowaæ czy jest to minus czy plus.
2. brak pojazdów-konieczno¶æ biegania przez wiele kilometrów- byæ mo¿e i to tez jest minus bo ka¿dy kto gra³ chocia¿by w Boiling Point ten wie jaki to jest mankament. Co prawda by³y tam samochody (ca³e szczê¶cie) ale pamiêtam jak mia³em jak±¶ misjê ¿e musia³em znale¶æ w lesie (btw. lasów w Stalkerze bêdzie sporo) jaki¶ przemytników i lecia³em na nogach to normalnie mordêga... Je¿eli przemieszczanie siê w Stalkerze bêdzie tym samym co w BP tylko bez pojazdów to a¿ boje siê pomy¶leæ ile bêdzie narzekania ze strony fanów. Pewnie i tak kto¶ wkoñcu wyci±gnie te samochody z kodu gry i zrobi z nich u¿ytek. Mo¿e i sami twórcy przy okazji robienia jakiego¶ patcha.
Poki co nie gdybajmy czy w CD-A ocenili dobrze Stalkera czy te¿ ¼le porozmawiamy na ten temat jak ka¿dy zagra w wersjê finaln±.
1. poziom trudno¶ci- skoro jest to minus gra musi byæ zabardzo wymagaj±ca (ju¿ s³yszê ten okrzyk ludzi którzy fps-y przechodz± zawsze na najwy¿szym poziomie trudno¶ci z pistoletem w ³apie) dla przeciêtnego gracza. Co za satysfakcja jest graæ kilka godzin, porobiæ masê questów a potem zabraknie ci aminicji i jaki¶ paskud ciê od tu³u zabije. Z dok³adniejsz± ocen± czy jest to minus czy nie bêdê musia³ poczekaæ do premiery gdy zakupiê sobie Stalkera (po uprzednim zapoznaniu siê z opiniami fanów) wiêc my¶lê ¿e wtedy bêdziemy mogli spekulowaæ czy jest to minus czy plus.
2. brak pojazdów-konieczno¶æ biegania przez wiele kilometrów- byæ mo¿e i to tez jest minus bo ka¿dy kto gra³ chocia¿by w Boiling Point ten wie jaki to jest mankament. Co prawda by³y tam samochody (ca³e szczê¶cie) ale pamiêtam jak mia³em jak±¶ misjê ¿e musia³em znale¶æ w lesie (btw. lasów w Stalkerze bêdzie sporo) jaki¶ przemytników i lecia³em na nogach to normalnie mordêga... Je¿eli przemieszczanie siê w Stalkerze bêdzie tym samym co w BP tylko bez pojazdów to a¿ boje siê pomy¶leæ ile bêdzie narzekania ze strony fanów. Pewnie i tak kto¶ wkoñcu wyci±gnie te samochody z kodu gry i zrobi z nich u¿ytek. Mo¿e i sami twórcy przy okazji robienia jakiego¶ patcha.
Poki co nie gdybajmy czy w CD-A ocenili dobrze Stalkera czy te¿ ¼le porozmawiamy na ten temat jak ka¿dy zagra w wersjê finaln±.
Nie rozumiem Was trochê. Ten ca³y "poziom trudnosci" to jak dla mnie poprostu BUG gry. Bo je¶li przeciwnik po serii z AK stoi sobie dalej to mi to na "poziom trudnosci" nie wygl±da. Inaczej z ciê¿kim celowaniem, pisali ¿e z odleg³osci wiêkszej ni¿ 10 metrów trafienie heada graniczy z cudem (z pistoletu oczywi¶cie) i to jest poziom trudno¶ci. Co oczywi¶cie nie bêdzie minusem je¶li nie bêdzie a¿ tak absurdalny. No i to ¿e broñ siê psuje. Je¶li bêdzie to w miarê dobrze zrobione to ok, ale je¶li po 4-5 magazynkach broñ bêdzie nadawaæ siê do wyrzucenia to równie¿ bêdzie absurdem. Nie chcê ¼le prorokowaæ ale bojê siê ¿e wyjdzie masa patchy zanim bêdziemy mogli graæ bez piany na ustach...
Pozdro
Pozdro
Vaniol pisze: No i to ¿e broñ siê psuje. Je¶li bêdzie to w miarê dobrze zrobione to ok, ale je¶li po 4-5 magazynkach broñ bêdzie nadawaæ siê do wyrzucenia to równie¿ bêdzie absurdem.
W³a¶nie - takie co¶ by³oby absurdem wiêc zak³adam siê o swoj± kopiê gry ¿e tak nie bêdzie. W koñcu ludzie którzy to robi± nie s± idiotami (mam nadziejê
Posty: 113•
Przejdź do strony:



