Dymitr Izotop 22 lis 2009, 22:35
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje w produkcji" służy do dyskutowania o modyfikacjach, które są w trakcie procesu tworzenia. Nie piszemy, ani nie zadajemy tutaj żadnych pytań odnośnie modyfikacji ukończonych (gotowych)!
Przy tworzeniu nowego tematu, jego nazwa powinna wyglądać tak:
[Nazwa moda] krótki opis/tekst, np. [Cebul mod] by Stalker.pl

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Samotnicy
ModderModder
Posty: 105
Rejestracja: 09 wrz 2008, 21:16
Ostatnio: 24 gru 2021, 20:37
Ulubiona broń: F1 Grenade
Kozaki:
58
Na górę
Post autor: Dymitr Izotop 
xKoweKx
Zabić się da, to nie problem, wystarczy rzucić czymś ciężkim, (im cięższy przedmiot tym większe obrażenia)
dowód nr 1

Myślałem nad wykorzystaniem cech mutantów, zdolności, które może przejąć bohater. Można by znaleźć wreszcie zastosowanie dla części ciała mutantów (coś czego nie udało mi się uzyskać w DM:F).
Przykłady:
- ręka burera przy pasie daje zdolność telekinezy,
- macki pijawki - niewidzialność,
- mózg kontrolera (czy co tam jeszcze ma) zmiana stalkerów w zombi, etc.
- po zjedzeniu 30 ogonów pseudo-psa jesteśmy odporni na fale psi,
- ogon kota przy pasie sprawia, że wrogowie nas nie słyszą,
- kopyto dzika wydziela feromony odstraszające zombi.
wymyślać można długo.
"mod się robi, oj jak ciężko się robi, o Jezu, Bożesztymój - ale raczej nie powstanie nigdy"
P77
Naukowcy
Weteran
Posty: 604
Rejestracja: 28 sie 2008, 10:48
Ostatnio: 02 lip 2025, 21:16
Lokalizacja: Chorzów
Ulubiona broń: Sniper SGI
Kozaki:
70
Na górę
Post autor: Zari 
W sumie to odnoszę wrażenie że większość graczy będzie dążyło do jak najszybszego zebrania wszystkich elementów. Dodaj może u naukowców opcje, że aby użyć w taki sposób, tam powiedzmy ręki burera, trzeba będzie ją odpowiednio przetworzyć co będzie wiązało się z dużymi wydatkami rzędu 40-70k rubli (w zależności od trofea). Jednak gdy już zbierzemy wszystko staniemy się uber-super-duper-hiper-nindża stalkerem co może być lekko "noobowskie".
QA Analyst w Fool's Theory | W Gamedevie od 2019 roku
The Farm 51 | Intermarum | Fool's Theory
Obrazek
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
Dymitr Izotop pisze:- po zjedzeniu 30 ogonów pseudo-psa jesteśmy odporni na fale psi


Daj namiary na swojego dealera :E


Podejście interesujące o tyle, że do tej pory różne amulety miały wpływ na naszą odporność na coś-tam, natomiast nie miały tak interaktywnego wpływu na otoczenie, jak tutaj proponujesz. Myślę, że (abstrahując od przykładów) jest to bardzo dobra i przede wszystkim świeża w naszym światku idea. Brawo :)
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Samotnicy
ModderModder
Posty: 105
Rejestracja: 09 wrz 2008, 21:16
Ostatnio: 24 gru 2021, 20:37
Ulubiona broń: F1 Grenade
Kozaki:
58
Na górę
Post autor: Dymitr Izotop 
Kolejny filmik, myślę, że tak zostanie.
PLAY
"mod się robi, oj jak ciężko się robi, o Jezu, Bożesztymój - ale raczej nie powstanie nigdy"
P77
Postawili kozaka za ten post (1):
Najemnicy
Beta TesterBeta Tester
Posty: 452
Rejestracja: 12 wrz 2009, 08:21
Ostatnio: 02 gru 2025, 19:29
Lokalizacja: Prawie że Koszalin.
Ulubiona broń: VLA Special Assault Rifle
Kozaki:
298
Na górę
Post autor: Kuballa44 
Dymitr, wszystko dobrze i pięknie, na pewno ciekawe zmiany... Ale!
LR-300... Nie dałoby się zrobić tych celowników do M4 jakiegoś ładnego od Rusów? Bo rzygam LR... Jest paskudne.
Poza tym, Burer's Hand. Dałoby radę, np, paczką naboi rzucać jako pojedyńczymi? Coś jak w matrixie... :D Żeby ktoś dostawał obrażenia nie od uderzenia przedmiotu, a od uderzenia 30 pocisków w paczce. :) Czyli chyba trup. :D
Słowa były niegdyś czarami i do dziś słowo zachowało coś ze swej siły czarodziejskiej. Słowami może człowiek uszczęśliwić lub doprowadzić do rozpaczy, słowami nauczyciel przenosi na uczniów swą wiedzę, słowami mówca porywa słuchaczy, decyduje o ich sądach i rozstrzygnięciach. -Freud.
Najemnicy
ModderModder
Posty: 2201
Rejestracja: 11 lis 2009, 18:15
Ostatnio: 02 sie 2025, 22:51
Lokalizacja: Szczecin
Ulubiona broń: GP 37
Kozaki:
376
Na górę
Post autor: utak3r 
To nie X-Men :P To zakrawa na magię, zamiast na zwykłą telekinezę. Podnosi paczkę, to rzuca paczkę, a nie układa w powietrzu ładnie każdy nabój, odpowiednio je kieruje i celuje. Tak to tylko Magneto potrafi ;)
Sooner or later, you will meet the Undertaker...
Kot
Posty: 29
Rejestracja: 21 cze 2010, 12:15
Ostatnio: 01 sty 2011, 22:32
Ulubiona broń: Striker
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: de Arellano 
Bardzo ciekawy motyw z tą ręką Burera, jednak IMO lepszym pomysłem było by dodanie jako ester egg'a - Gravity Guna'a z HL2, wystarczy tylko podmiana modelu. Gdzieś na ruskich stronach, chyba AMK Forum widziałem screen z tym modelem, ale już nie pamiętam w którym temacie. Pomyśl nad tym Dymitr...
Bandyci
Główny AdministratorGłówny Administrator
Posty: 5715
Rejestracja: 10 cze 2005, 14:49
Ostatnio: dzisiaj, 11:17
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1498
Na górę
Post autor: KoweK 
Dymitr Izotop pisze: Generalnie plan jest taki:
[...]
- mniej futurystycznych gadżetów (nano, gauss, itp),
[...]


Dymitr, łamiesz główne założenia moda. :P
Obrazek
"kowunio jest stalkerem ubranym w sweter ochronny "wschód słońca" szukającym artefaktów w zonie szczecińskiej
legenda głosi, że zdołał ominąć korki i dostać się do centrum - żyły złota"

Wheeljack
Kot
Posty: 29
Rejestracja: 21 cze 2010, 12:15
Ostatnio: 01 sty 2011, 22:32
Ulubiona broń: Striker
Kozaki:
2
Na górę
Post autor: de Arellano 
Jaka dla mnie pomysł jest trafiony, jeśli ktoś nie życzy sobie takiej zabawki można - jak już wspomniano zrobić dodatkowy folder z "cudami" + opis i każdy weźmie co mu pasuje. Szkoda by było gdyby taka innowacja się zmarnowała. W każdym razie czekam na moda. P.S mam pytanie - ile będzie nowych map?
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 2619
Rejestracja: 21 lip 2010, 17:54
Ostatnio: 27 kwie 2026, 08:54
Lokalizacja: Poznań
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
1081
Na górę
Post autor: Universal 
xKoweKx pisze:
Dymitr Izotop pisze: Generalnie plan jest taki:
[...]
- mniej futurystycznych gadżetów (nano, gauss, itp),
[...]


Dymitr, łamiesz główne założenia moda. :P


Wszak "w praniu" często zmienia się poglądy;)

Trochę odkopię - minął grudzień, styczeń, mija luty. Wstyd przyznać - dopiero teraz trafiłem na ten wątek. Może dlatego, że Stalker mnie lekko już nuży (jak większość gier). Ten mod byłby jak dla mnie nowatorski, więc dodam sobie go jako zakładkę.
Jak prace? Najbardziej ciekawi mnie kwestia samoróbek - ile ich będzie (nie zauważyłem wykazu)?
Postawili kozaka za ten post (1):
Naukowcy
Stalker
Posty: 161
Rejestracja: 27 cze 2009, 13:40
Ostatnio: 19 wrz 2013, 15:30
Lokalizacja: Włocławek
Ulubiona broń: Fast-shooting Akm 74/2
Kozaki:
48
Na górę
Post autor: Jarexxx 
Łał, ciężko uwierzyć, że tyle rzeczy można zrobić samymi skryptami !
To pierwszy w kolejce mod na który czekam.
Tylko proszę, zrób jakąś wersje pod cienki sprzęt, (jakieś stępienie tekstur które najczęściej występują, usunięcie krzaczorów, trawy).
Mam nadzieje, że też dodasz pare nowych rzeczy, i jeżeli chodzi o fabułe, to jeszcze coś mi zostało z dziecięcej wyobraźni.
Przykładowa fabuła:
:

Trafiamy do zony jako dzieciak (np. 17 lat, wszyscy wokół traktują nas jak gówniarza).
Trafiamy tam z 2 kumplami, np. uciekli z poprawczaka, myśleli, że będzie zaje*iście, nikt ich nie będzie szukał, a się okazało, że lepiej by było zostać na dupie w poprawczaku, niż w zonie.
Na start gry przykładowo budzi nas jeden z kumpli, mówiąc żebyśmy szybko wstawali, bo ten 3 zniknął.
Więc zaczynamy go szukać, po drodze stając się doświadczonymi stalkerami.
Rozgałęzienie:
2 kompan albo też ginie (ale nie umiera), w zależności jak potoczymy fabułę.
Lub nie ginie i dalej pytamy wszystkich napotkanych czy widzieli takiego i takiego, i jakieś tam kluczowe postacie mówią, że ,,yyy szedł, na muszce bandytów, w strone baru", i teraz tak jak w priboiu z sidem, czyli jak my w barze, to on gdzieś w dupie, i my tylko wskazówkę mamy, bla bla bla.
I teraz przykładowo, w zależności od przyczyn losowych, a konkretnie jakiegoś sprytnego skryptu, 3 kompan który się zgubił:
Ucieka bandytom, i np. wpada w pole psioniczne, zostaje przyjaznym dla nas zombi, 2 kompan z nim zostaje, my lecimy po antidotum do naukowców bla bla bla, i teraz kolejny skrypcik, zależny od czasu który upłynął, 3 kompan który jest zombi, zabija 2 kompana, my przychodzimy na miejsce zdarzenia, i 3 kompan strzela do nas, po tym już freeplay zupełny.

Nie ucieka bandytom, tylko przyłącza się do nich z przyczyn losowych, później kolejny skrypcik (random roll)od którego zależy, czy jak go spotkamy, to będzie przyjazny, neutralny czy totalnie wrogi, i nie ma innego wyjścia niż uśmiercenie, bądź zranienie, i danie mu aptećku :+: , wtedy dalej nas lubi, rzuca bandytów w cholerę, ale mogą go ścigać, i czasem w zonie, będą na nas polować.

Gdzieś tam ucieka bandytom, i wstępuje do monolitu, historia podobna jak wyżej.

W przypadku, gdy już takie zadania ukończmy, biegamy sobie z towarzyszami po zonie, i robimy to co we freeplay, + dodać trzeba jakieś ciekawe skrypty, aby np. gdy upadną ranni na ziemię (a tak powinno być zawsze, nie śmierć na miejscu, abyśmy się samotni nie czuli) to nikt leżących nie atakuje, zanim walka się nie skończy, co dawałoby szanse na uratowanie ich.

Możliwość free handlu, czyli coś w rodzaju zamiany, jak sprzedajemy im coś, to za free, w drugą strone tak samo, i żeby to co mają w ekwipunku, było na sprzedaż (np. broń z której korzystają).

Można by wymyślać w nieskończoność takie smutne opowiastki.
Za Polskę !
Postawili kozaka za ten post (1):
Monolit
Beta TesterBeta Tester
Posty: 444
Rejestracja: 31 sty 2009, 15:27
Ostatnio: 19 cze 2022, 12:45
Lokalizacja: Everon
Ulubiona broń: SIP-t M200
Kozaki:
13
Na górę
Post autor: PrzemoC 
Taki pytanie Jarexxx:
Widziałeś w nazwie moda słowo "Freeplay"? Ono raczej wyklucza fabułę.
I ja chce na testy! :P Bo brak mi motywacji do instalacji gry...
"Każde słowo jest jak niepotrzebna plama na ciszy i nicości." -Samuel Beckett
Ale, z drugiej strony, on to powiedział...
Zablokowany

Podobne tematy