scigacz1975 17 lis 2010, 16:55
Regulamin forum
Dział "Modyfikacje Gotowe" służy do dyskusji o modyfikacjach, które już są stworzone lub do zadawania pytań na ich temat. Znajdziemy tutaj również linki do ściągnięcia modyfikacji (które powinny, a raczej muszą być w pierwszym poście tematu danej modyfikacji).

Przy zadawaniu pytania związanego z problemem dotyczącym modyfikacji, prosimy o podawanie treści całego loga błędu - koniecznie w tagu

Kod: Zaznacz cały

.[/b]

Przy cytowaniu plików *.LTX stosować tag [b][SYNTAX="ini"][/b], przy cytowaniu plików *.script [b][SYNTAX="lua"][/b] a przy cytowaniu plików *.xml - [b][SYNTAX="xml"][/b].

[u]Lokalizacja logów:[/u]
Windows XP - [b]C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Windows Vista/7 - [b]C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\logs\xray_nazwaużytkownika.log[/b]
Steam - [b]X:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Stalker Shadow of Chernobyl\_appdata_\logs[/b]

Pytania na temat modyfikacji zadajemy w wątku dla niej stworzonym lub tworzymy nowy, jeśli takowego nie ma.

Gdy chcemy założyć nowy wątek, obowiązkowe jest przeczytanie [url=http://forum.stalker.pl/viewtopic.php?f=49&t=6447][color=red]tego tematu[/color][/url].

Podsumowanie dyskusji przez Sidorowicza

Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975  Ostatnio zmieniony 24 lut 2016, 12:55 przez scigacz1975, łącznie zmieniany 115 razy.
Opis:

KAŻDY Z MODÓW KTÓRE TU ZAMIEŚCIŁEM JEST OSOBNĄ KOMPILACJĄ. JEŻELI KTOŚ CHCE GRAĆ W JESIEŃ - ŚCIĄGA JESIEŃ. NIE ROBIMY NAKŁADEK LATA NA JESIEŃ ETC. JEDYNY DODATEK TO WOJNY FRAKCJI :arrowd: (opis na końcu tematu)


Nie pamiętam wszystkich modów które tu dorzuciłem więc proszę ich autorów o wyrozumiałość
że tego nie wyszczególniam. Mody zazwyczaj przerabiam dla siebie, a wtedy nie zapisuję co i od kogo. W każdym razie dziękuję wszystkim modderom za ich fantastyczną pracę - niezależnie czy mod jest udany czy nie - dla mnie w każdym modzie jest coś fajnego.

Mod powstał na bazie Oblivion Lost v.2.2.1 i AMK
- mod całkowicie spolszczony


ZMIANY:

- lepsze graty u Wilka na początek - AK47 + amunicja
- Do Saigi12c można założyć celownik i tłumik, strzela ogniem pojedynczym i seriami
- Specjalna Kora (Colt1911) z tłumikiem może strzelać serią 3-strz.
- (wiadomość na PW) na specjalne życzenie można odblokować Atlas Spawn Mod dostosowany do Obliviona i AMK - standardowo esc do menu i klawisze od F2 do F8
- przyspieszacz czasu - esc do menu i klawisz F1 - wyłącza się tak samo czyli esc do menu i klawisz F1
- grafika otoczenia "jesień" "zima" lub "lato"
- Dynamic DOF Shaders by Meltac + gotowy user.ltx
- Zmienione praktycznie wszystkie elementy grafiki (dzięki dla @Vandra i @Cromm Cruaca)- część pochodzi z modów na grafikę część przerabiałem sam. Z tego co pamiętam : drzewa, ziemia, asfalt, ściany, wszystkie bronie, samochody itd. Starałem się maksymalnie dopicować grafę pod możliwości troszkę słabszego sprzętu. Efekty ocenicie sami.
- Stalkerzy, Powinność, Najemnicy, Ekolodzy a także częściowo Monolit i Wolność zmiana kamuflażu kombinezonów część wykonałem sam, część pochodzi z innych modów
- Weather Owerhauled by @Trojanuch dostosowany do Obliviona
- Kilka zmian w konfigu broni unikalnych tzn. ak74_m1 - dodany celownik, tłumik i granatnik na stałe, groza 5.45 - celność, tłumik, celownik, dodana groza M2 na nabój 7.62x39, za wykonanie zadania w Mag. Wojsk. u Łukasza Colt M4 + ACOG.
- zmienione (lepsze) nagrody za zadania
- 3 nowe pancerze ode mnie - wojskowy "Bułat", "Moderna" Stalkerów, EXO Powinności
- kombinezon turysty teraz bazuje na SEVIE
- 3 stopień noktowizji w pancerzu Bułat i SEVA turysty - prawie dzień
- inne ikony w menu w tym kilka moich przeróbek - ogólnie menu graficznie inne
- poszerzony lewy (pistoletowy) slot - kilka broni zamiast do prawego wchodzi do lewego slotu (strzelby, snajperki) tak że można mieć jednocześnie np. kałacha i spas12
- zmieniony config granatów - są teraz bardzo MORDERCZE więc radzę naprawdę uważać, zwłaszcza na wyższych poziomach od stalker.
- troszeczkę zmienione parametry bohatera - udźwig 60kg. sprint, skok
- radzę wykonywać zadania - można za nie dostać trochę fajnych fantów
- inny config broni używanej przez stalkerów. Krótkolufowy toz bardziej kojarzy mi się z "luparą" sycylijskiej mafii. Stalkerzy używają teraz więcej ak74 również z tłumikami czy celownikami a także ak47 również z addonami. Broń jest teraz bardziej frakcyjna.
- niewidoczne anomalie + 3 rodzaje detektorów. Startujecie z podstawowym, pozostałe można później kupić ale nie wszędzie - detektor należy powiesić na pasie. Podstawowy wykrywa radiację, zaawansowany wszystkie anomalie reagując dźwiękiem, elitarny pokazuje obszar anomalii na minimapie.
- celność NPC - z 30-40 metrów kulka w łeb. Strzał z obrzyna kończy sprawę - zmieniłem także charakterystyki broni na bardziej realne więc nie dostaniemy z pistoletu powyżej 40 metrów.
- zmienione odgłosy broni - zwłaszcza tłumiki bardzo ciche i brak błysku co przydaje się w nocy, nie widać skąd strzelacie, ale wy też nie widzicie strzelającego jeżeli ma tłumik
- spawn NPC zaczerpnięty z wojny frakcji więc nie zdziwcie się jak w kordonie spotkacie mistrzów i to nie tylko stalkerów.
- Snajperski VSS Vihlop + amunicja
- Ciekawy artefakt zaczerpnięty z Tajnych Ścieżek (jak wykonacie zadanie odnalezienia broni członka Powinności)
Kilka innych pierdół.
- przy NPC można czasem znaleźć zestaw naprawczy - używać rozważnie ponieważ naprawia najbardziej zniszczony element wyposażenia (naprawa 100%)

zmiana widoku kamery w trakcie gry - klawisze F1, F2, F3

uruchomienie silnika pojazdu klawisz U

Ważne - nie transmutujemy artefaktów - pomimo informacji o recepturach transmutacja w większości przypadków prowadzi do wylotu. Niestety nie wszystkie funkcje AMK udało się połączyć bezproblemowo z Oblivion :/

Działa na wersji Stalkera: 1.0005 i 1.0006


Instalacja:

Archiwum spakowane programem 7zip do pobrania "STĄD".
Klikacie prawym na .001 i dajecie w 7zip "wypakuj pliki" - .002 nie ruszacie - to jest po prostu druga część tego samego archiwum.


Skopiuj folder gamedata do katalogu ze Stalkerem.
Jeśli nie instalowałeś wcześniej żadnych modów, to otwórz plik fsgame.ltx i zmień linijkę:
$game_data$ = false| true| $fs_root$|
na:
$game_data$ = true| true| $fs_root$|

plik user.ltx z ustawieniami dla nowych shaderów wklejacie do:
Windows XP - C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\
Windows Vista/7 - C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\


Screeny:

SEVA
Obrazek
Stalker Suit MODERNA
Obrazek
Noktowizor BUŁAT-a
Obrazek
PLECAK
Obrazek
ZONA
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek




WERSJA "LITE".


Jest to wersja z vanilowymi teksturami przyrody i otoczenia - przeznaczona dla użytkowników słabszych komputerów z 2GB ram. Zawiera pliki gamedata.dbr i gamedata.dbs z modem oraz dodatkowo gamedata.dbt ze spawnerem i gamedata.dbu z opcjonalnym hudem. Nie trzeba zmieniać nic w fsgame.ltx - po prostu przenosimy pliki gamedata.dbr i *.dbs do katalogu z grą, jeżeli chcemy spawner lub/i opcjonalny hud to przenosimy także pozostałe pliki *.dbt i *.dbu. Pomimo okrojenia z tekstur zalecam ustawić min. 4096 pamięci virtualnej. Zawiera wszystkie łatki.


Download:




WERSJA "JESIEŃ".

Download:



WERSJA "LATO".

Download:



ŻEBY BYŁO WSZYSTKO JASNE

Ok po kolei.

1 - Pobierasz part-1 , part-2 i part-3, wypakowujesz moda i wklejasz gamedatę do katalogu ze stalkerem - Czasami należy w opcjach folderów zaznaczyć (dla win XP) lub odznaczyć (dla Vista/win7) opcję pokaż rozszerzenia znanych typów plików - po to żeby 7zip prawidłowo widział party archiwum. Klikamy prawym klawiszem myszki na part *.001 i dajemy w 7zip wypakuj. Pozostałych partów nie ruszacie - same powinny się rozpakować. W razie problemów proszę o PW.

2 - edytujesz fsgame.ltx

3 - (opcjonalnie dla WOJNY FRAKCJI) wklejasz gamedatę ze zmienionym spawnem i dajesz zamień.

4 - wklejasz plik user.ltx z głównego moda do:
C:\Documents and Settings\All Users\Moje dokumenty\STALKER-SHOC\ dla windows XP
C:\Users\Public\Documents\STALKER-SHOC\ dla VISTA\win7

5 - do skrótu gry dodajesz parametr -noprefetch - jak to zrobić:
prawy klik na skrót do gry - na dole właściwości - wyświetlą się parametry skrótu - znajdujesz ścieżkę uruchomienia gry (element docelowy) która wygląda tak:

Kod: Zaznacz cały

"X:\S.T.A.L.K.E.R. - Cień Czarnobyla PL\bin\xr_3da.exe" -nointro -noprefetch


i po xr_3da.exe" dodajesz tak jak u mnie w/w parametr -noprefetch (pamiętaj że po cudzysłowie)

6 - koniecznie należy ustawić pamięć virtualną na min. 4096, Jeżeli macie system 32 bitowy a więcej niż 2GB ram dodatkowo zalecane jest patchowanie SOC-a 3GB Enablerem do pobrania tu (plik jest autorstwa userów ze stalkerteam.pl)

odpalasz nową grę i śmiga.

DODATKI:

Opcjonalny zmieniony hud

Screeny:
:

Obrazek
Obrazek


serwer MEGA
http://mega.co.nz/#!8Rsm0CqI!NSKfdVcnmoSomXIe-kiAt-pZTlMwH7YXmQYEUxewLBc

W RAZIE JAKICHKOLWIEK BŁĘDÓW ZANIM ZADASZ PYTANIE ZAPOZNAJ SIĘ Z TYM POSTEM - forum/viewtopic.php?f=68&t=16567

CZEKAM NA UWAGI
Czyste Niebo
Kot
Posty: 6
Rejestracja: 11 gru 2010, 10:49
Ostatnio: 21 gru 2010, 18:57
Lokalizacja: TBG
Ulubiona broń: Gauss Gun
Na górę
Post autor: piernik 
Kombinezon "SEVA turysty" wygląda troche jak z frakcji monolit ale pozatym to całkiem nieźle. Należą ci się gratulację. :wódka:
Pozdrawiam
Рай для охотников
Czyste Niebo
Kot
Posty: 27
Rejestracja: 08 lis 2009, 18:52
Ostatnio: 13 kwie 2014, 20:03
Lokalizacja: Gubin
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: sebool112 
Pomocy! Jak naciskam, żeby samo mi się wypakowywało to, mi wyskakuje, że nie ma jakiegoś wolumu "oblivionmax.sfx.part1_www.file5u.pl.rar",a jak naciskam OK, to pojawia się to znów, a jak wybiorę part 2, to znów pojawia się okienko, że brak wolumu, jestem, zniesmaczonym tym trochę, miałem jak zwykle nadzieje na moda i jak zwykle mi nie działa :(

Edit: Gdy próbuję wypakować przez 7zip'a, to wyskakuje błąd CRC
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 303
Rejestracja: 08 lut 2009, 01:15
Ostatnio: 19 sie 2020, 15:30
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki:
6
Na górę
Post autor: czeresniaczek1 
Pod jakiego patcha jest ten mod i czy jest po polsku ?
Samotnicy
AdministratorAdministrator
Posty: 2716
Rejestracja: 23 sie 2008, 18:59
Ostatnio: 08 wrz 2026, 20:08
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
679
Na górę
Post autor: caleb59 
PROSZĘ DOKŁADNIE PRZECZYTAĆ "README"

Działa na wersji Stalkera: u mnie 1.0006 ale pewnie na niższych też
                        Obrazek
| Ryzen 7 5800X3D | 32GB DDR4 RAM | RTX 4070 SUPER 12GB GDDR6X RAM | Windows 11 Pro x64 |
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 303
Rejestracja: 08 lut 2009, 01:15
Ostatnio: 19 sie 2020, 15:30
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki:
6
Na górę
Post autor: czeresniaczek1 
sebool112 pisze:Pomocy! Jak naciskam, żeby samo mi się wypakowywało to, mi wyskakuje, że nie ma jakiegoś wolumu "oblivionmax.sfx.part1_www.file5u.pl.rar",a jak naciskam OK, to pojawia się to znów, a jak wybiorę part 2, to znów pojawia się okienko, że brak wolumu, jestem, zniesmaczonym tym trochę, miałem jak zwykle nadzieje na moda i jak zwykle mi nie działa :(


U mnie jest to samo !
Naukowcy
ModderModder
Posty: 1097
Rejestracja: 26 maja 2009, 23:44
Ostatnio: 16 mar 2026, 23:44
Lokalizacja: Gdzieś Daleko W Wielkopolsce
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
277
Na górę
Post autor: MatrixSTR 
Po prostu usuńcie to

Kod: Zaznacz cały

_www.file5u.pl
w nazwach partów
Postawili kozaka za ten post (3):
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 303
Rejestracja: 08 lut 2009, 01:15
Ostatnio: 19 sie 2020, 15:30
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki:
6
Na górę
Post autor: czeresniaczek1  Ostatnio zmieniony 18 gru 2010, 11:36 przez czeresniaczek1, łącznie zmieniany 1 raz.
Przy wzięciu zadania od Żwawego taki błąd:

Kod: Zaznacz cały

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\task_manager.script:750: attempt to index local 'task_desc' (a nil value)
 

stack trace:
Czyste Niebo
Kot
Posty: 27
Rejestracja: 08 lis 2009, 18:52
Ostatnio: 13 kwie 2014, 20:03
Lokalizacja: Gubin
Ulubiona broń: Vintar BC
Kozaki:
5
Na górę
Post autor: sebool112  Ostatnio zmieniony 18 gru 2010, 13:03 przez atikabubu, łącznie zmieniany 1 raz.
Matrix Strefa14 pisze:Po prostu usuńcie to

Kod: Zaznacz cały

_www.file5u.pl
w nazwach partów

Dzięki, jesteś WIELKI Masz tu :wódka: oczywiście :E

-----------------

Pograłem sobie w tą kompilacje i muszę powiedzieć, że jest po prostu zaje*ista! Wszystko jest nowe, innaczej kamera chodzi, chyba ponad 1000 nowych rzeczy, np. "korale babci", artefakt chyba poprawia wszystko! Po prostu mod zajefany. Ścigacz, masz u mnie :wódka: to, że nie musiałem sie nudzić :D .
Uwagi moderatora:
Double post - ati
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
czeresniaczek1 pisze:Przy wzięciu zadania od Żwawego taki błąd:

Kod: Zaznacz cały

FATAL ERROR
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\task_manager.script:750: attempt to index local 'task_desc' (a nil value)
stack trace:




wygląda mi na to że wersja 1.0004 mu nie pasuje. Może spróbuj zainstalować patch 1.0005.



Co do wypakowywania to po prostu tak jak Matrix napisał należy usunąć "_www.file5u.pl" z nazw partów i odpalić pierwszy part z rozszerzeniem .exe. dalej pójdzie samo



Co do wcześniejszych pytań - MOD JEST CAŁKOWICIE SPOLSZCZONY
Czyste Niebo
Tropiciel
Posty: 303
Rejestracja: 08 lut 2009, 01:15
Ostatnio: 19 sie 2020, 15:30
Ulubiona broń: TRs 301
Kozaki:
6
Na górę
Post autor: czeresniaczek1 
Przy próbie przejścia ze Złomowiska na Agropom wywala mnie z uporem maniaka do pulpitu bez żadnego loga.
Czyste Niebo
Monolit
Posty: 3243
Rejestracja: 29 sty 2010, 00:26
Ostatnio: 29 mar 2026, 16:28
Lokalizacja: Stalowa Wola
Kozaki:
926
Na górę
Post autor: scigacz1975 
czeresniaczek1 pisze:Przy próbie przejścia ze Złomowiska na Agropom wywala mnie z uporem maniaka do pulpitu bez żadnego loga.



Tak jak pisałem wyżej patch 1.0005. Nigdy mi się to wcześniej nie zdarzyło. Chyba że wali Ci problem zbyt małej ilości pamięci. Ile masz ramu i jaki system?
Spróbuj odpalić grę po dodaniu do skrótu parametru -noprefetch a jak to nie pomoże to poszukaj na forum jest opis jak sobie poradzić z ilościa ram.


piernik pisze:Kombinezon "SEVA turysty" wygląda troche jak z frakcji monolit ale pozatym to całkiem nieźle. Należą ci się gratulację. :wódka:
Pozdrawiam


Nom też nie bardzo mi się podobała - nie do końca wyszło więc dodaje mały reskin + kilka zmian w inwentory
Odpowiedz

Podobne tematy